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玩家之心 正文 第七十七章 需要注意的幾點

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    當高橋知道里奇這個新的想法的時候,覺得有有時候命運真是如此的有趣。

    在之前的描述中,已經能夠清晰地誕生出一個游戲的輪廓,這款游戲就是《俠盜飛車》、《橫行霸道》系列了。

    在另一個世界,這個系列最初是在任天堂的超級紅白機娛樂系統上發行的。

    雖然游戲內核已經是日后的內核,講述一個黑勢力分子的傳奇一生。

    但是……

    在具體的玩法上,還有許多差別。

    《俠盜飛車》在超級任天堂娛樂系統上推出的兩部正傳作品,采用的是當時比較流行的俯視角元素。

    雖然具體的流程都與日后的《俠盜飛車》相差不多。

    可是,沒有三維化的《俠盜飛車》的銷量,僅僅只算一線中的二流水平。

    直到他們放棄了機能貧弱的主機平臺,擁抱個人電腦平臺,推出的劃時代的一款三維《俠盜飛車》這款游戲的名氣才突然騰飛。

    這款游戲的名字叫做《罪惡都市》。

    之所以之前二維平面俯視角的《俠盜飛車》沒有像后來一樣火,就是因為俯視角的《俠盜飛車》,沒有那種讓人覺得非常真實的感覺。

    不過,《罪惡都市》這部游戲,讓《俠盜飛車》系列就此成名,不光是因為它的游戲素質出色。

    還因為有一名十七歲的黑人少年,模仿著游戲里從警察局蘇醒的橋段,從警察局向外一路殺死了二十多個警察。

    沒錯,是在真實的世界里,像是在游戲中一樣屠殺警察。

    記得有幸存下來的目擊警察描述,那個男孩看起來歲數不大,但是他握槍的手很穩,射擊也很準,甚至遠比我們這些老警察還要準很多。

    我們真不知道是不是惡魔控制了他的意志?

    當然了,這個“惡魔”到了報紙上,就與“電子游戲”畫上了等號。

    與此同時,全美國所有的商店,都將已經熱賣的《罪惡都市》下架。

    制作《俠盜飛車》系列的工作室R星,就此陷入了巨大的危機當中。

    與這位黑人青年一同出名的當然就是在他家搜查出來的《俠盜飛車》系列里的《罪惡都市》。

    計算機的數據顯示他玩這款游戲的時常,超過了三百個小時。

    要知道,這款游戲一共才發行了一個多月而已。

    所有矛頭都指向了《俠盜飛車:罪惡都市》,《罪惡都市》這款游戲在全面下架的同時,卻又在地下黑市里,迎來了一大波購買狂潮。

    要知道,美國是一個自由的國度。

    不光對資本自由,還對罪犯自由。

    像是男孩這樣的殺人狂魔,哪怕他自己一分錢都沒有,也有律師愿意免費為他進行無罪辯護。

    如果辯護成功了,他就會成為所有有著類似犯罪傾向的人的首要選擇。

    那可真是財源滾滾來了。

    而美國的自由,還體現在另一點,就是對于殺人狂魔的追捧。

    倒也不是說美國民眾不明白生命的意義是什么,但是就有不少人,出于各種各樣的理由,追捧殺人狂魔。

    因此,就出現一件很有趣的事情。

    雖然在連環變(喵)態殺人狂被發現之后,他的殺人生涯就此退休。

    但是在監獄里不會被判死刑的他,卻可以通過出書,接受采訪,獲得更多的錢。

    畢竟,在他們被抓捕到的時候,他就已經是一個明星人物了,追捧他的人那么多,資本又選擇了他,他不想出名都難。

    當里奇找到高橋的時候,高橋給了里奇幾個建議。

    第一就是先建議他做平面版本的游戲。

    雖說現在的計算機已經能夠表現出三維的游戲世界了,但是貧弱的三維性能,能夠滿足的大概也就只有《整蠱鄰居》這樣比較簡單也比較好優化的游戲了。

    像是他想制作的黑勢力游戲,必然是一個場景異常大,甚至要模擬真實城市的存在。

    現在的三維能夠實現的只是屋子里,室外的寬闊場景如果想要實現,除非是利用播片的方法,雖然城市很大,但是遠處其實就是一張貼圖這樣的欺騙手法。

    要不就是利用迷霧,將視野鎖定在一個很狹窄的范圍內。

    如果用遠景貼圖的方案,這款游戲的地圖又沒有那么大,那又有什么意思呢?

    若是采用迷霧方案,那這到底是一款黑勢力游戲,還是一款恐怖游戲?

    所以,高橋的第一個建議,就是讓里奇先制作這款游戲的二維版本,積攢制作此類游戲經驗的同時,也等等硬件的發展。

    第二個建議就是讓他在游戲當中注重區分虛擬與現實的關系。

    雖然許多人認為男孩殺人就是他自己腦子有問題,與電子游戲無關。

    難道每一個犯罪者都呼吸空氣,就能說明呼吸空氣的都是壞人么?

    但是,如果真的說這個男孩去警察局連殺兩位數的警察和《俠盜飛車》沒有關系,那又有點太不負責任了。

    雖然《俠盜飛車》沒有殺人,存儲游戲內容的光盤不會殺人,裝載游戲的電腦也不會跳起來打人的面門。

    但是真的玩木倉是無辜的,使用木倉的人才有罪那一套,就太扯淡了。

    幻想和現實需要分開,《俠盜獵車》這樣的游戲可以存在,但是卻必須與現實加以區分。

    高橋希望電子游戲有朝一日成為一種像是電影一樣的狀態。

    有有口皆碑的藝術電影,又有能夠攏住市場的爆米花電影。

    他不希望有朝一日,電子游戲成為了一種甚至不能拿上太面說道東西。

    因此,他希望行業內有一些自律。

    當然了,這種思想他暫時還沒有強加到別人的身上。

    對于里奇他也僅僅是一個建議而已。

    不過,里奇對于高橋的建議顯然十分的放在心上。

    在幾乎遺忘了《整蠱鄰居》,大腦都在沸騰想要制作這款新的黑勢力游戲的時候,里奇投入到了全新的工作中了。

    與《整蠱鄰居》不同,這款游戲的制作規模必然更大,需要耗費的精力必然更多,需要的人也更多。

    換句話說,這就是一個十分燒錢的點子。

    《整蠱鄰居》的銷售分成離他還很遙遠,因此他向萬戶發出了一封邀請投資的邀請函。

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