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玩家之心 正文 第八十五章 《魔獸爭霸二》

作者/月雨白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    對于北美地區(qū)的游戲廠商來說,電子游戲分級制度在加州的推廣無異于一場地震。</p>

    但是對于玩家來說,感受卻沒有那么多。</p>

    玩家們只覺得新購買的游戲包裝上,出現(xiàn)了一個分級標(biāo)志,除此之外好像與之前相比也沒有什么不同。</p>

    大多數(shù)玩家們算計的大概還是這款游戲多少錢,那款游戲多少錢。</p>

    這款游戲好不好玩,那款游戲好不好玩。</p>

    在單游戲還是現(xiàn)在主流的時候,萬戶提供的在線平臺上面的游戲,卻忽然爆發(fā)出了另外一股磅礴的生命力。</p>

    在線對戰(zhàn)游戲,與以往的電子游戲都有所不同。</p>

    如果說街游戲,就是激烈的、刺激的、多人線下互動的,那么家用游戲,就越來越傾向于一個人享受游戲,掌游戲就更是如此。</p>

    隨著科技的發(fā)展和電子游戲的普及,事實(shí)上人們聚集在一起玩游戲的時間越來越少了。</p>

    人們不再會十個人圍著一臺器,你玩完了我來玩。</p>

    不說一人一臺器,一個家庭差不多也會有一臺。</p>

    這樣的情況下,大量游戲本身素質(zhì),并不足以支撐起游戲銷量的游戲,就漸漸開始落寞。</p>

    tec曰本的其實(shí)就是這樣一種情況。</p>

    的游戲性,主要體現(xiàn)在多人游戲的基礎(chǔ)上。</p>

    如果一個人玩的游戲,其實(shí)游戲性是大大降低的。</p>

    哪怕里面人物的表情再搞怪,哪怕里面有再多的包袱,沒有人分享,自然就沒有了樂趣。</p>

    本身也是依照多人游戲路線來制作的。</p>

    他們憑借著這個做法,在當(dāng)時一眾游戲中取得了成功,但是在時代變遷的浪潮下,它們還是破產(chǎn)了。</p>

    以即時戰(zhàn)略游戲?yàn)橹饕螒虻娜f戶在線對戰(zhàn)平臺,隨著這兩年開始互聯(lián)網(wǎng)在美國的大量普及,隨著廉價化,用戶的人數(shù)可以用激增來形容。</p>

    萬戶在線對戰(zhàn)平臺上游戲的開發(fā)商們,在這個時候才發(fā)現(xiàn),原來他們一年之前開發(fā)的游戲,還能穩(wěn)定的售賣。還可以不停地繼續(xù)再生產(chǎn)再發(fā)行。</p>

    這可比以前制作一款游戲,最多賺三個月錢,之后的收入就可以忽略不計了可完全不同。</p>

    甚至,一款開發(fā)成本才一百萬美元的游戲,他們最后拿到的收益就有一千萬美元。</p>

    雖然電子游戲行業(yè)素來暴利,但是如此純凈的十倍收益率,在以前也只有極少數(shù)游戲才能達(dá)到這個水平。</p>

    如今對于這些萬戶在線對戰(zhàn)平臺上的游戲來說,這好像是十分正常的事情。</p>

    這就讓這些廠商覺得無比了興奮了,對于開發(fā)即時戰(zhàn)略游戲的熱情大大增加。</p>

    與此同時,在下游也漸漸出現(xiàn)了網(wǎng)吧,電腦房這類的新生事物。</p>

    要知道,在以往對于美國人民來說,玩游戲不是玩街,就是玩家用,就是玩掌,而現(xiàn)在專門買一臺電腦不進(jìn)行辦公而是專門用來玩游戲,也是成為了可能。</p>

    當(dāng)然了,有一家同樣制作即時戰(zhàn)略游戲的廠商,與那一種依靠萬戶在線對戰(zhàn)平臺的廠商不同。</p>

    它選擇了自己發(fā)行自己的游戲,自己搭建對戰(zhàn)服務(wù)器。</p>

    這家公司就是——暴雪。</p>

    在北美電子游戲行業(yè)內(nèi)部,對于暴雪的評價,并不是很高。</p>

    這當(dāng)然不是因?yàn)榧影嘀惖默嵤拢娮佑螒蛐袠I(yè)就是這樣一個生態(tài)環(huán)境。</p>

    總是一款游戲制作完了就去制作下一款游戲,沒有一點(diǎn)停歇,總是在加班。</p>

    暴雪之所以業(yè)內(nèi)評價有一點(diǎn)點(diǎn)問題,就是因?yàn)樗麄兲矚g吃獨(dú)食了。</p>

    他們自己開發(fā),自己發(fā)行,任何賺錢的事情都想自己干。</p>

    而對于一切花錢的事情,又都想法設(shè)法避免。</p>

    就像是在暴雪最新作這款游戲當(dāng)中,就有一件事情惹火了遠(yuǎn)在英國的一家桌游制作公司。</p>

    暴雪在中使用了一個桌游中很經(jīng)典綠皮的形象。</p>

    暴雪素來是一個十分擅長借鑒的公司,無論是最初的游戲作品,還是最近大火的,都是在前人的經(jīng)驗(yàn)上,進(jìn)行歸納和總結(jié),最后制作出更加優(yōu)秀的作品。</p>

    而他們在這款游戲當(dāng)中,想要添加一個新種族。自然從以前的游戲作品中尋找,要比自己憑空創(chuàng)造一個新種族要容易的多。</p>

    而暴雪之中有不少的忠實(shí)粉絲,因此最后在中出現(xiàn)的獸族,就與中的綠皮很像了。</p>

    不過,雖然很像,暴雪卻并沒有去詢問過授權(quán)的事情。</p>

    因?yàn)椋跈?quán)是有期限的。</p>

    系列現(xiàn)在看起來賣的還不錯,是一顆搖錢常青樹。</p>

    在這樣的情況下,在這個系列的游戲中,加入有別人家授權(quán)的游戲形象,豈不是在自掘墳?zāi)梗?lt;/p>

    一是要花很多錢去購買授權(quán),二是授權(quán)到期了怎么辦?游戲就不賣了?</p>

    因此,暴雪在很喜歡綠皮這個設(shè)定的情況下,就另起爐灶搞了一個相似程度很高的獸人種族。</p>

    加入了這個獸人種族之后,玩法也與之前產(chǎn)生了很大的差別。</p>

    在之前的幾乎所有即時戰(zhàn)略游戲,都只有一個陣營一個種族。</p>

    也就是說,對戰(zhàn)雙方的科技、兵種,就像是鏡像一般,你的是這樣,我的還是這樣。</p>

    但是就創(chuàng)新的加入了非對稱的兵種和科技。</p>

    也就是說,人族就是人族,獸族就是獸族。每個種族就自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),這樣一來,玩家在對戰(zhàn)的時候,游戲的多樣性就得到了保障。</p>

    在玩家對戰(zhàn)的過程中,游戲的趣味性也得到了極大的保障。</p>

    因此,就出現(xiàn)了一件十分有趣的事情。</p>

    這款游戲,一邊在大賣。</p>

    與此同時,遠(yuǎn)在英國的戰(zhàn)錘系列母公司,又開始起訴暴雪對于其經(jīng)典人物形象的侵權(quán)。</p>

    要求暴雪立即下架并且賠禮道歉,賠償損失。</p>

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