高橋不喜歡喝酒,但是喝酒大多數(shù)時(shí)候的確能讓人放松。
將自己之前并不敢表達(dá)的方法,并不敢說(shuō)出的話(huà)都說(shuō)出來(lái)。
吃完飯喝完酒,平常時(shí)候就有些奇怪的里奇,更是哭哭笑笑。
喝多了的尼克,也開(kāi)始說(shuō)一些有的沒(méi)的。
等他們清醒了之后,高橋已經(jīng)離開(kāi)了這里,離開(kāi)了美國(guó),踏上了返回中國(guó)的路程。
世界從來(lái)都不是靜止不動(dòng)的,任何事情都在發(fā)展。
作為電子科技一個(gè)分支的電子游戲,更是在飛速的變化當(dāng)中。
互聯(lián)網(wǎng)的興起,為電子游戲添加了一種新的可能。
互聯(lián)網(wǎng)的普及,讓更多的人可以用更加低廉的成本,隨時(shí)隨地與相隔千里之外的人交流,玩耍。
但是絕大多數(shù)人找話(huà)題的能力并不是很強(qiáng),于是便需要一個(gè)舞臺(tái),需要一個(gè)可以產(chǎn)生話(huà)題的場(chǎng)景,那個(gè)場(chǎng)景就是網(wǎng)絡(luò)游戲。
飛機(jī)翱翔在藍(lán)天,穿過(guò)白天和黑夜。
高橋的頭上戴著隔音降噪的耳機(jī),手上翻著材料。
這是一款網(wǎng)絡(luò)游戲的策劃案,同時(shí)也是萬(wàn)戶(hù)第一款網(wǎng)絡(luò)游戲的策劃案。
因?yàn)楫?dāng)前互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展還很是早期,因此,這款貼圖數(shù)量不多,更多都是用文字來(lái)表達(dá)的游戲,有了一個(gè)很遠(yuǎn)古的名字——《石器時(shí)代》。
這款游戲不光將背景設(shè)計(jì)在遠(yuǎn)古的石器時(shí)代,玩家分為不同職業(yè)的原始人,抓取各種原始生物當(dāng)寵物。
同時(shí),也在表達(dá)互聯(lián)網(wǎng)的原始。
當(dāng)然了,這是萬(wàn)戶(hù)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,卻不是地球上第一款網(wǎng)絡(luò)游戲。
先不說(shuō)《星際爭(zhēng)霸》這類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)的聯(lián)機(jī)游戲。
像是mud多用戶(hù)地牢游戲,已經(jīng)在美國(guó)有了不少了。
這些多用戶(hù)地牢游戲的門(mén)檻并不低,它需要玩這款游戲的玩家,擁有萬(wàn)分蓬勃的想象力。
因?yàn)橛螒蚶锏囊磺校皇怯梦淖置枋觯褪怯酶鞣N符號(hào)代替。
想要在這其中尋找到玩游戲的樂(lè)趣,這不是一件容易的事情。
不過(guò),這個(gè)年代哪怕是在美國(guó),能夠使用電腦,并且找到mud類(lèi)游戲的。不是高級(jí)知識(shí)分子,就是對(duì)新鮮事物很有興趣的年輕人。
對(duì)于這兩類(lèi)人來(lái)說(shuō),在mud類(lèi)游戲當(dāng)中,尋找到游戲的樂(lè)趣還是比較容易的事情。
不過(guò),雖然已經(jīng)能夠有一部分人找到玩這種游戲的樂(lè)趣,但是想要擁有更多的玩家,更多的用戶(hù)就不是那么容易的事情了。
因此,在萬(wàn)戶(hù)制作《石器時(shí)代》的時(shí)候,也有許多美國(guó)的電子游戲廠商,試圖制作一款全圖形多人在線游戲。
不過(guò),這并不是一件容易的事情。
萬(wàn)戶(hù)巫毒顯卡確實(shí)已經(jīng)較為普及了,想要上一些好看的畫(huà)面,也不是太難的事情。
但是,與脫胎于桌游,基本上只給選擇選項(xiàng)的多用戶(hù)地牢游戲不同。多人在線網(wǎng)游,到底應(yīng)該是一種什么形態(tài)?
盡管已經(jīng)有很多成熟的角色扮演游戲可以借鑒,但是這些借鑒而來(lái)的玩法,對(duì)于服務(wù)器資源的占用又是怎么樣的呢?
怎么樣在相對(duì)高延遲的情況下,讓玩家盡量感覺(jué)不到這高延遲。
這都是需要解決的技術(shù)難題。
雖然萬(wàn)戶(hù)的技術(shù),讓萬(wàn)戶(hù)可以在北美地區(qū)大搞在線對(duì)戰(zhàn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
但是巧婦難為無(wú)米之炊,《石器時(shí)代》這款游戲,目標(biāo)市場(chǎng)是中國(guó)和曰本。
中國(guó)就不用說(shuō)了,九三年年末依舊猶如一顆還未破土發(fā)芽的種子一般。
曰本的情況要好一些,但是也沒(méi)有達(dá)到美國(guó)那種程度。
并且,在曰本雖然已經(jīng)有一些電腦更換成了通用的x86架構(gòu)電腦,但是還有很大部分是曰本獨(dú)有架構(gòu)電腦。
而且,用電腦玩游戲的曰本玩家只有極少數(shù)一部分,并且這部分玩家都以黃油玩家為主。
之所以會(huì)形成這樣一個(gè)市場(chǎng)格局,是因?yàn)榧矣糜螒蛑鳈C(jī)擁有更加廣闊的市場(chǎng),家長(zhǎng)們并不想購(gòu)買(mǎi)一個(gè)會(huì)存在小黃油游戲的主機(jī)。
主機(jī)廠商為了更多的年輕孩子用戶(hù),自然放棄了小黃油這一部分極其少的用戶(hù)。
但是在電腦游戲廠商來(lái)看,這一部分的小黃油玩家,也是一個(gè)不小的數(shù)字。
于是,有的廠商開(kāi)始制作小黃油在電腦平臺(tái)上發(fā)售。
而其它的場(chǎng)上,看到有利可圖,自然也就跟進(jìn)。
于是,慢慢就形成了一個(gè)固定的圈子。
想要將這些玩家轉(zhuǎn)換成玩《石器時(shí)代》這種網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家,想來(lái)不是一件容易的事情。
如果直接推出主機(jī)版的《石器時(shí)代》呢?
那聯(lián)機(jī)又成了問(wèn)題。
任何一代家用游戲主機(jī),為了壓低最終的售價(jià)都無(wú)所不用其極。
能夠去掉的功能絕對(duì)是去掉的。
因此,本世代不管是任天堂的主機(jī),還是世嘉的主機(jī),都沒(méi)有一個(gè)很成熟的聯(lián)網(wǎng)功能。
可以說(shuō)在家用游戲機(jī)上,聯(lián)網(wǎng)功能是缺失的。
因此,最終版本的《石器時(shí)代》在曰本也只能小規(guī)模運(yùn)營(yíng)。
甚至,運(yùn)營(yíng)這款游戲的時(shí)候,就沒(méi)有想要賺錢(qián),而是在探索未來(lái)游戲發(fā)展的可能性。
在中國(guó)國(guó)內(nèi)的情況也基本如此,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),中國(guó)國(guó)內(nèi)擁有互聯(lián)網(wǎng)的地方不是很多。
在這個(gè)安裝電話(huà)都要數(shù)千元安裝費(fèi)的年代,只有極少數(shù)的個(gè)人用戶(hù)家里會(huì)有網(wǎng)絡(luò)。
除此之外,只有大型企業(yè)和高等學(xué)府才有互聯(lián)網(wǎng)。
最后適合推廣《石器時(shí)代》的場(chǎng)景,大概也只有高等學(xué)府了。
在這個(gè)還包分配的年代,其實(shí)這些高等學(xué)府的大學(xué)生們,也沒(méi)有多少錢(qián)。
因此,想要在他們這里賺大錢(qián),一夜暴富是完全不可能。
在這個(gè)較為尷尬的時(shí)間點(diǎn),萬(wàn)戶(hù)做出的這款游戲,歸根到底也只有一個(gè)作用,就是試探未來(lái)游戲的可能性。
不過(guò),除了高橋,現(xiàn)在幾乎也沒(méi)有人知道,未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)會(huì)變成一個(gè)什么樣子。
在現(xiàn)在一個(gè)沒(méi)有門(mén)戶(hù),沒(méi)有搜索引擎的年代,所謂的互聯(lián)網(wǎng),不過(guò)是一個(gè)個(gè)信息的孤島而已。
萬(wàn)戶(hù)已經(jīng)用即時(shí)聊天工具占有了一部分互聯(lián)網(wǎng)的入口,接下來(lái)需要的另外一個(gè)大入口,就是名為搜索引擎的東西了。
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