對(duì)于絕大多數(shù)的人來(lái)說(shuō),只有活下去才能追求更多。
這的確沒(méi)錯(cuò),但是在已經(jīng)能活下去的時(shí)候,依舊還念叨著這個(gè),是不是就有些耍流氓了。
哪怕在曰本電子游戲行業(yè)不景氣的現(xiàn)在,絕大多數(shù)的曰本游戲廠商,也并非不能在維持下去。
但是,偏偏這樣,餓不死也吃不飽的狀況下,他們更喜歡強(qiáng)調(diào)客觀狀況。
不是我們不努力,而是曰本的電子游戲行業(yè)已經(jīng)不行了。
不是我們沒(méi)追求,而是有追求又能怎樣呢?
他們不僅對(duì)著自己這樣說(shuō),在各種媒體上也這樣說(shuō),不光他們真的這樣以為了,就連那些喜歡看游戲報(bào)道的玩家,也以為這就是真實(shí)了。
這是真實(shí)的情況么?
不,不是。
巴甫洛夫的出現(xiàn),是打在所有曰本廠商臉上一擊狠狠地耳光。
幾個(gè)年齡不過(guò)十七八歲的少年人,用兩個(gè)月的時(shí)間,制作的一款游戲,月?tīng)I(yíng)收能力就能達(dá)到近千萬(wàn)日元。
而且這不是某個(gè)月維持這樣的營(yíng)收規(guī)模,而是持續(xù)了有一段時(shí)間了。
這說(shuō)明了什么?
這說(shuō)明了曰本的電子游戲市場(chǎng),情況遠(yuǎn)沒(méi)有那些人說(shuō)的那么糟糕。
這說(shuō)明了,曰本電子游戲的情況,比大多數(shù)想想的都好。
那為什么在這之前,在幾萬(wàn)顆聰明的腦袋里,就沒(méi)有制作出這樣的游戲呢?
這絕對(duì)不是智商的問(wèn)題,而是態(tài)度的問(wèn)題。
曰本是一個(gè)絕大多數(shù)企業(yè)都采用終身雇傭制的國(guó)家,游戲行業(yè)也不例外。
固然有經(jīng)驗(yàn)的游戲設(shè)計(jì)者,是很寶貴的財(cái)富。但是,如果大的風(fēng)氣過(guò)于腐朽,那也不會(huì)制作出好的游戲。
接受新鮮的事物,是一種了不得的能力。
事實(shí)上,這個(gè)世界上大多數(shù)的人,都未能一輩子擁有這樣的能力。
人一旦進(jìn)入中年,失去了少年時(shí)期的進(jìn)取心,習(xí)慣身邊一切熟悉地事物之后,他們就會(huì)開(kāi)始抗拒這個(gè)世界的變化。
當(dāng)初二十多歲進(jìn)入電子游戲行業(yè)的人們,此時(shí)此刻都已經(jīng)四五十歲了。
他們有一些還在基層工作,當(dāng)時(shí)更多在這個(gè)行業(yè)沉淀下來(lái)的人,已經(jīng)成為了各個(gè)曰本游戲公司的中堅(jiān)力量。
他們是管理層,他們的專(zhuān)業(yè)能力并非是十分優(yōu)秀,但是他們所作的決策,卻可以讓人去執(zhí)行。
這就發(fā)生了一件有趣的事情,在其它國(guó)家的電子游戲制作者們,在探索全新的游戲類(lèi)型的時(shí)候。
曰本的電子游戲設(shè)計(jì)者們就已經(jīng)開(kāi)始懷舊了。
然而,他們懷舊時(shí)期的老玩家們,此時(shí)此刻已經(jīng)因?yàn)楦鞣N生活中的瑣事,沒(méi)有辦法投入大量的精力在游戲當(dāng)中了。
而新生代的玩家們,對(duì)于他們懷舊的內(nèi)容,事實(shí)上并不感興趣。
雖然有一些老家伙們認(rèn)為這個(gè)世界上的所有游戲類(lèi)型就已經(jīng)發(fā)展殆盡了。所有新出現(xiàn)的游戲,不過(guò)是對(duì)于老游戲的重現(xiàn)。
但是,電子游戲作為一種藝術(shù)形式,與小說(shuō)之類(lèi)的東西,也完全相通。
小說(shuō)發(fā)展的時(shí)間更長(zhǎng),按照道理講,所有的故事也都已經(jīng)寫(xiě)過(guò)了。所有現(xiàn)在還在寫(xiě)作的人,不過(guò)是重復(fù)前人寫(xiě)過(guò)的東西罷了。
難道這樣就不寫(xiě)小說(shuō)了么?
不。
一代人就一代人關(guān)注的事情,有一代人喜歡的故事。
游戲也同樣如此,難道之前就沒(méi)有人想過(guò)使用行為心理學(xué)的理論制作電子游戲么?
一定有人想過(guò)。
但是他為什么沒(méi)有成功呢?
因?yàn)楫?dāng)時(shí)并沒(méi)有一個(gè)很好的載體,能夠承載這樣的想法。
就算是制作出了這樣的游戲,也很有可能并沒(méi)有許多人玩到。
游戲好不好,和有沒(méi)有許多人玩,其實(shí)并不正相關(guān)。
有好多好玩的游戲,雖然玩過(guò)的人都說(shuō)喜歡,但是因?yàn)闀r(shí)代的關(guān)系,這種游戲如何也不會(huì)成為主流。
而等這個(gè)風(fēng)格的游戲,能夠成為主流的時(shí)候,這批人,早就已經(jīng)雨打風(fēng)吹去了。
活著。
活下去。
在活下去的同時(shí)保持自己。
這是三個(gè)問(wèn)題。
也是很難抉擇的事情。
許多游戲企業(yè),雖然在近期的時(shí)候,還能維持著運(yùn)營(yíng)。
然而他們并不能長(zhǎng)遠(yuǎn)的經(jīng)營(yíng)下去。
就算能長(zhǎng)遠(yuǎn)經(jīng)營(yíng)下去了,也很有可能失去了夢(mèng)想和靈魂。
當(dāng)然了,夢(mèng)想和靈魂這種東西,也并不能吃。
當(dāng)整個(gè)曰本的電子游戲行業(yè),陷入了手機(jī)游戲這個(gè)狂潮當(dāng)中的時(shí)候。
曰本國(guó)外的電子游戲企業(yè),也在觀察著曰本電子游戲行業(yè)行業(yè)內(nèi)的變革。
曰本的電子游戲行業(yè),有些過(guò)于早熟了。
早熟有早熟的好處。
當(dāng)然壞處也很明顯。
曰本的電子游戲行業(yè)的變化和興衰,在其他國(guó)家的電子游戲公司看來(lái),就是一本活的教材。
不要以為這有哪里不好,這有哪里雞賊。
曰本電子游戲的崛起,也是來(lái)自于對(duì)于美國(guó)電子游戲行業(yè)崛起和衰落的總結(jié)和學(xué)習(xí)。
技術(shù)來(lái)自于雅達(dá)利。
太東、南夢(mèng)宮、任天堂。
有一個(gè)算一個(gè),不是正版代理接收雅達(dá)利的技術(shù),就是山寨仿造。
亦或是對(duì)于山寨的再山寨。
這僅僅只是商業(yè)規(guī)律而已。
萬(wàn)戶(hù)的崛起,也正是這是這股大浪潮中的小浪潮。
像是萬(wàn)戶(hù)一樣幸運(yùn)的公司有很多。
但是,能夠在幸運(yùn)的浪潮過(guò)去后,依舊還能夠生存的企業(yè)卻寥寥無(wú)幾。
當(dāng)幸運(yùn)不再,剩下的便是實(shí)力。
擁有實(shí)力的活下來(lái),沒(méi)有實(shí)力的去死。
世界就是這么殘酷。
可笑的是,有些人以為這個(gè)世界存在的一切都是兒戲。
萬(wàn)戶(hù)當(dāng)中就存在著許多這樣的人。
他們看到萬(wàn)戶(hù)曰本研究所窘迫的樣子,沒(méi)有絲毫醒悟,反倒開(kāi)始嘲笑。
他們之所以如此的幼稚,不是因?yàn)槠渌,而是因(yàn)槿f(wàn)戶(hù)內(nèi)太平靜了。
因?yàn)橛腥f(wàn)戶(hù)的庇護(hù),因?yàn)橛腥f(wàn)戶(hù)的遮風(fēng)擋雨,讓他們以為世界就真的很平和。
反倒是那些萬(wàn)戶(hù)沒(méi)有庇護(hù)到地方的奮起反擊,讓他們覺(jué)得可笑。
“呵?手機(jī)游戲?手機(jī)游戲也能算是游戲?”
無(wú)數(shù)人對(duì)于電子游戲冷嘲熱諷了起來(lái)。
然而,在萬(wàn)戶(hù)每周的例會(huì)上,高橋說(shuō)道,“我們要做手機(jī)!
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