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玩家之心 正文 第四十六章 與偉大做斗爭【求月票!第二更】

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “使用陰極射線管顯示屏,必然要有高壓包,強行將電池五伏的電壓升到兩千多伏,這其中的電量損耗異常大。而想要達到三點五寸的顯示面積,又必須留出一定空間進行投影。”

    任天堂的會議室拉著窗簾,香煙的煙霧繚繞,仿佛無數妖孽在這里盤踞。一名技術人員,正在幻燈片投影前,向各位大佬介紹世嘉掌機的技術原理。

    世嘉的掌機顯示屏,之所以能夠做到一千六百萬色的顯示,而且還毫無液晶的拖影。因為它用的根就不是液晶顯示屏,而是一塊陰極射線管顯示屏。

    所謂陰極射線管顯示屏,就是古早的電視屏幕與電腦顯示器。這種顯示器的原理,是用高壓磁場扭曲電磁波,讓屏幕上的熒光粉發生不同的色變。具體原理有些像眼前的幻燈片機器,不過不太一樣的地方在于。陰極射線管顯示屏的放映機在機器的內部,在人看到屏幕的另外一側。

    因為是投影的緣故,所以這種顯示器屏幕大,背包大。并且,高大兩千多伏的電壓,如果不是專業人員,嚴禁拆卸。如果拆卸除了差池,很容易就會把一個人電成焦圈。

    “我們將世嘉的GAMEGEAR游戲齒輪拆開后,在后蓋的這個地方,發現顯示器部分貼有嚴禁非專業人士拆卸的貼紙。我們進行了計算,如果拆卸不當,導致電流泄露,世嘉GAMEGEAR游戲齒輪的高壓包可以瞬間將人電死。經過討論我們認為,這是一個可以宣傳的點。

    一個不安、像是炸彈一樣在手里的掌機,任何一位家長都不希望自己的孩子玩吧。

    剩下的電路設計部分,世嘉依舊做的很具有美感。不過有這塊耗電大戶屏幕。就算是電路做的再簡潔精致,也不可避免GAMEGEAR游戲齒輪成為了一點電老虎。

    經過我們的分析,我們認為GAMEGEAR游戲齒輪存在致命缺陷。

    高昂的售價、恐怖的耗電量、可怕的危險性,我們一致認為這樣一臺掌機,不會被曰玩家接受。

    我們經過討論認為,GAMEBOY的主要對手,還是萬戶的GOODGAME。

    我完了。”

    來自第一開發部的技術人員完后,橫井軍平站了起來,他走到臺前,清了清嗓子道。

    “相比于華而不實的世嘉GAMEGEAR游戲齒輪,萬戶的GOODGAME才是我們需要注意的對手。

    萬戶的GOODGAME與我社的GAMEBOY硬件性能相差無幾,甚至連設計思路都如出一轍。如果GAMEBOY不是由我親手主持開發,如果編故事因為萬戶的GOODGAME研發計劃更早,產品出來的也更早。我甚至以為,我們之中(和諧)出了叛徒。

    在硬件相同的情況下,一決勝負的關鍵就是軟件!就是內容!就是游戲!我認為萬GOODGAME上出現的《模擬人生》系列游戲非常值得我們關注。從這款游戲我們可以看出,萬戶已經適應了掌機平臺。針對掌機平臺的特性推出新游戲了。

    我社紅白機的繼任主機,下一世代的主機還在研發中。我認為,現階段首要任務,應該放在GAMEBOY上。

    一條腿走路不如兩條腿,居安思危。雖然我們在家用主機平臺,在曰依舊是霸主。但是,我們在美國已經落后世嘉一個身位了。

    我認為我們應該在這段時間,大量豐富GB掌機的游戲,并且邀請更多的第三方制作GB游戲。

    好為將來我們面臨的家用主機大戰儲備彈藥。

    我完了。”

    橫井軍平回到了自己的座位。

    盡管GAMEBOY是自己的親兒子,但是橫井軍平卻沒有一定要以GB掌機優先。他剛才的講話中一直在強調,GB的掌機市場,只是主機市場的一個補充。掌機市場雖然看上去更加廣大,但是橫井軍平卻看得很清楚。

    人手一臺游戲掌機,無論是任天堂的,還是萬戶的,或者是世嘉的,那都不現實。

    現如今曰已經進入了一個衰落的周期。這個衰落的周期,就像是一個漫長的冬天。雖然短時間內看,為了省錢大家都不出家門,選擇玩電子游戲,對于電子游戲是個利好。

    但是從長遠來看,消費能力下降,最終也會導致曰玩家購買游戲來少。

    橫井軍平這個一輩子也沒有出過曰的中年人,現如今也開始放眼球。

    曰是任天堂的基盤,而北美地區則是爭奪球市場的關鍵。美國作為現如今除了蘇聯之外的世界中心,只要一件東西獲得了美國消費者喜愛,幾乎就可以無差別的受到幾乎世界上所有資主義國家消費者的青睞。

    哪怕這種東西又貴又難用,但是對于絕大多數國家的人來,美國爸爸都認這個,這個東西一定不錯,我們一定要適應這個東西。這件東西不好用,一定不是因為這件東西不好用,而是因為我們太幼稚不懂這件東西。

    這種心理的確可以很變(和諧)態了。

    但是令人可悲的是,哪怕是橫井軍平的祖國曰的消費者,也都是如此。

    任天堂咸魚翻身的重要一役,正是因為曰玩家的崇洋媚外。

    要知道,《大金剛》這部游戲,在當初的射擊游戲中雖然獨特,但樂趣卻并非最大。

    然而,從美國傳回來的消息,經過合理的運作,再加上駐日美國大兵的**廣告。

    《大金剛》就很沒道理的大紅特紅了,甚至在曰的火爆程度,直追當初點燃曰街機市場的《太空侵略者》。

    從電子游戲行業挖到一大桶金的任天堂,因此才有了繼續折騰的錢。

    漸漸嘗試做出了紅白機,在自己都沒有多少準備的情況下。一下就改變了電子游戲行業的生態。

    一下就從諸多兄弟廠商當中,升格為了爸爸級的存在。

    雖然其它廠商都不服氣,但是在曰也沒有第二個企業,能夠僅憑一項事業,僅憑電子游戲,就進入曰市值十大公司的行列。

    要知道,曰十大,在世界排名可都是前五十。

    任天堂歷史悠久么?

    悠久,它是百年紙牌老作坊。

    任天堂偉大么?

    雖然討厭任天堂的人很多,但沒有任何一個人可以否認任天堂的偉大。

    而萬戶,在世嘉倒下后,依舊在掌機戰場,與偉大的任天堂做斗爭。8)

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