不過,有村并沒有猶豫多久。比賽情況有了顯著的變化。
六棒打者明目張膽的擺出了短棒!這豈不是路人皆知的司馬昭之心?
當然,也有可能是兵不厭詐?能而示之不能?
這個時候,二壘上的跑者忽然面向壘圈喊道:“沒必要用短棒,堂堂正正的用安打來決勝負,一口氣送我回到壘吧!”
這個時候,三壘側客隊休息區的歐吉桑們也鼓噪起來了:
“安打!”
“安打!”
……
這么一來,突然之間賽場里的氣氛似乎就有點變了,有幾分來到了比賽**的意思了。
有村瞄了瞄突然喧囂起來的歐吉桑們一眼,心:安打?你們拼命喊出安打,就能打出安打么?
這又不是國中生的比賽。各位歐吉桑都是一把年紀了(話,這群歐吉桑們也就是三十多歲,奔四的年紀,按照中國的法,這可是一枝花的年紀啊),還這么幼稚!
有村想歸想,吐槽歸吐槽,他的手上已經發出了引領指令:ACE泉田,第一球,走這里。
捕手手套放好了位置,徒然張開。
“蹦!”球入手套。
第一球,六棒打者揮棒落空!
什么嘛,這個打者的這次揮棒……不但節奏沒跟上,鎖定的位置也不對。有村暗暗給自己加了一個正面效果——嗯!這個球路可以用!
下一個球怎么配,有村的心里已經有了數:接下來走外角位置,吊一吊打者的胃口,看他咬不咬鉤……
“Ball!”
有村:外角偏低,打者沒有揮棒……嗯!
再配一個內角球,看看打者對于內外角的敏感性高不高吧。
泉田收到了這個暗號,他點點頭。
“Ball t!”
這顆球投的有點危險,正落在Killzne內側,處于好壞之間的位置,主裁的這個判定顯得對投手很嚴格。
相對的,打者就撿了一條命了。
有村繼續盤點收獲:一好一壞的情況下,打者對內角球無動于衷么?
那么下一球,走一下這個路子看看吧……
“噯!二壘跑者他跑了!”二壘手浦賀有也突然叫道。
這時候投手泉田投球動作已經開始了,除非投手犯規,否則投手已經不可能再把球傳入內野,造成牽制或者刺殺局面。一切都是開弓沒有回頭箭了!
真是一波未平一波又起,擊球區里的六棒這個時候也突然收起了球棒,擺出了短棒?!
跑帶打?這個念頭在有村腦中一閃而過。
眨眼之間,棒球就來了!
打者點到了球!
球被點到了什么位置?
快!快找!
有村第一時間沒能看到球的去向,他站起身一把掀起面罩,視野開闊了不少。
“球在右腳邊!”這是投手丘上傳來的聲音。
有這句話提示,有村看到了球,大喊一聲:“我來!”
鉆石球場內野,快腿歐吉桑還在撒丫子玩命的跑,跑啊!
一壘側跑壘保護線內,擊跑員六棒也在拼命跑,真正的奪路狂奔!
第一章進攻
攻擊中的整體進攻戰術,是為確實得分所不可缺少的必備條件。掌握一切機會,并采用最有效的攻擊手段,是一個球隊不能沒有的技術。為使進攻戰術成功,雖然需要高超技術,但最重要的還是在于每一名隊員能確實熟練掌握打擊、跑壘等攻擊方面的基技術。嚴格來,這些基技術,如能在進攻戰術中完發揮出來,才算真正學會。
整體進攻戰術的進行,通常是照教練的指示實施的,即擔任攻擊的選手能圓滿完成教練的指示,是其首要任務。所謂進攻戰術的含義就是如何千方百計成為跑壘員,成為跑壘員之后,又如何創造得分機會,并如何使分數再增加。為此,就需要將選球的技術,以及打跑、觸擊、偷壘、搶分等進攻戰術手段在比賽中百分之百的發揮。因此:進攻戰術練習,應以實際可能發生的情形做為練習指標,而待完純熟后,在實際比賽中如遇到同樣狀況,就不會手足無措。技術是一切戰術的基礎,只有在實戰式的練習中,將個人技術與進攻戰術相結合,才能真正發揮進攻手段的作用。
一、棒球戰術的特點和要求
參見第一章第一節的內容
二、進攻的基戰術
進攻的基戰術有:單偷、雙偷、犧牲觸擊、強迫和安搶分觸擊、犧牲打、上壘觸擊、假觸擊、自由打上壘、打而跑、跑而打、跑而觸、打第一球、選球上壘、三次擊對策、試探觸擊、打最后一球、壘上無人的攻擊法等18種。
l、單偷
(1)目的:
搶占下一壘位(除偷壘外)。
()戰術要求和注意點:
①偷者跑壘意識強、速度快、起動好、反應敏捷。
②善抓投捕手的動作弱點和特征,如投手投球動作慢、球速慢、投球與傳牽制球的動作區分明顯。在壞球領先(如二球無擊、三球一擊等)和投手集中思想對付打者時是偷壘的最佳偷壘時機。又如捕手動作饅、傳球無力欠準等。
③這時打者要有掩護動作,如站位靠后、揮空棒、假揮棒等。
④要善于抓住守備的失誤偷壘或連續進壘。
、雙偷和三偷
(1)目的:
造成多人進壘或掩護三壘跑者搶得分或造成由封殺局面轉為觸殺的有利局面。
()戰術要求和注意點:
①內野手的傳接球能力差,防守意識不強。也可根據個別內野手的守備弱點進行相應的偷壘。如捕手傳球能力差(一、二壘有人),當捕手向二壘傳球時,二壘跑者可搶占三壘。
多人偷壘時,后位跑者要有意多離壘(或回壘時有意摔倒),當守備者向后位跑者傳殺時,前位跑者乘機槍下一壘。在傳殺過程中,后位跑者要積極搶占壘位,寧愿后位被殺也不要造成前位跑者被殺。
、犧牲觸擊
(1)目的:
打者通過觸擊,以犧牲自己為代價,使跑壘員多進一個壘位。
()戰術要求和注意點:
①二出局以前使用,戰局要求急于謀求一分。
②打者不是強打手,但善長打觸擊或為弱棒。
③必須選好球打,且觸地滾球。
④跑者估計球落地,才能起跑進壘。
⑤戰術成功關鍵看觸擊者,只要球落地戰術觸擊就成功。
⑥不能暴露過早或過遲,一般在球出手時才擺出觸擊姿勢,且不宜邊觸邊跑。把球擊出后才起動快跑。
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