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限制級末日癥候 之一 廁所怪談 469 激活

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    我并沒有由于巫師們詭異的沉默產生半點猶疑,一口吻將剩下的三發子彈射出,又處理了一名巫師。:

    在得到三名巫師之后,穩固的屏障搖搖欲墜,伴隨咲夜的觸手擊打,更大范圍的漣漪和凹陷浮如今空氣中。衰弱年輕人突然往怪異列車沖去,我沒有立刻殺死他,想看看他接觸那輛被惡魔力氣和血肉法術徹底腐蝕的列車會發生什么事情。我親身體驗過那些血肉有多么弱的腐蝕才能,就算是如今,也無法保證貿然接觸會發生什么事情。

    正由于無法接觸,也無法徹底摧毀整輛列車,才無法對列車出手。我需求的只是把一塊血肉帶回去,近江需求進一步實驗,以便確認應用這一個月研討出來的成果能否的確有效。假設成功,那么,最多三天,我們就能徹底肅清在這個城市生長的白色克勞迪亞。來我打算直接闖過政府部門的封鎖線,從白色克勞迪亞的繁衍地取出相關素材,但是怪異列車的再一次出現為我的方案增加了一部分費事。

    政府部門對白色克勞迪亞的看守非常嚴密,近期內根無法悄然浸透,反復對封鎖線停止暴力沖擊的話大概會讓那些人如瘋狗一樣尋覓我們吧。耳語者掌握的“奧秘”力氣非常弱,但這并不意味著我們必須成為政府的正面敵人。將理想相告以取得政府部門的支持在當前的狀況下也很難做到。畢竟耳語者只是一個新興的奧秘組織。沒有人擁有和簡直占據了整個亞洲的弱國度機器打交道的閱歷,這也是為什么需求和走火所在的組織停止協作的緣由之一,聽他們在歐美非三個大洲的國度政府部門中擁有一定的能量,這也是為什么末日真理教無法徹底消滅他們,而他們也被稱為末日真理教之后的第二大組織的緣由。

    在末日真理教的壓榨下,這些非亞洲區的奧秘組織進入亞洲只是工夫成績,尤其是走火的組織,既不缺乏先知,也不短少智囊,我想他們之所以舉動遲緩。只是想等待一個更適宜的機遇,用一種更正面的籠統和亞洲區的國度政府部門停止交涉。走火他們和我們耳語者擁有相反的敵人,但卻是不同類型的組織。他們在某種程度上,和國度政府的關系比其他非末日真理教的奧秘組織愈加親密。這是他們的優勢。也是他們的弱點和限制。

    耳語者并不依靠任何人,不依賴任何組織機構,乃至于就算人類社會崩潰,也不會遭到半點影響。自給自足的我們看起來非常弱,但在某種意義上,卻具有和末日真理教相似的特性。這樣的我們和走火的組織停止協作,并不需求被吞并或是被剝奪話語權。換句話來,只要相互協作才能以最佳的方式整合各自的資源,停止戰役力的互補。

    需求和政府部門打交道的話,最好是以走火的組織作為中轉站。而在走火從屬的組織正式進駐亞洲前,并不具有這種條件。因此,近期內還是盡量增加和政府部門正面交涉的能夠性比較好。

    末日真理教在亞洲的舉動遭到限制,異樣優先選擇轉上天下,這也讓我們避免了暴露在明麗的陽光下。

    在“奧秘”的力氣下,什么事情都有能夠發生,我并沒有由于隨便就找到敵人的巢穴,殺死這些巫師而掉以輕心,也沒打算在思索清楚之前就貿然殺死這里的一切敵人。巫師們怪異的沉默,以及衰弱年輕人的舉動。都讓我的大腦和腦硬體末尾速運轉。雖然計算出巫師們的殺手锏是惡魔,但是,惡魔以什么樣的方式出現,這一點足以讓我抱以深深的警戒。

    衰弱年輕人終于離開完被血肉和白色花朵覆蓋的列車前,在這時期。我沒有再殺死恣意一名巫師。他突然停上去,轉頭朝身后往過去。和我注視的目光碰在一同,目光中仿佛蘊藏著一種質的力氣,讓我感遭到一種沖擊力。并不是幻覺的力氣,而是一種充滿復雜心情的獸性力氣。他似乎想什么,但最終卻閉上眼睛,轉回頭撞上列車。

    他的肩膀接觸到列車的血肉時,衣服登時出現一條條蚯蚓般的突起,我經過視膜屏幕看得非常清楚,那些蚯蚓般的突起在衣服下面蠕動著,就像是活的一樣,拼命在他的身上分散。不一會,這些突起終于鉆出衣外,衰弱年輕人的體魄看上去就仿佛突然漲大了一圈,經絡普通的黑色突起撐起他的手背和臉部。

    他被龐大的力氣扯進沒有門的列車中,就像是消融在車壁上,雖然最后是人裝上去的,但是那種拉扯的感覺非常劇烈。只是眨眼的工夫,就再也瞧不出車壁上的人形輪廓了。在這個衰弱年輕人被“吃掉”的同時,視膜屏幕猛然將影像焦點扯到身前,被白色線條警醒勾勒出的巫師尸體正從五官和傷口處釋放淡淡的灰霧,從他們體內流出的血接觸到這些不起眼的灰霧,立刻活了起來,筆直朝列車處滑去,仿佛一條條白色的大蛇正在歸巢。

    這下子,不需求更多理由就可以置信這些巫師的確在用人和那個衰弱年輕人當作祭品了。也許,只要衰弱年輕人被列車吞噬后,這種尚不知道詳細功效的獻祭才能正式末尾。獻祭人,獻祭同伴,獻祭無辜的人類,這曾經是末日真理教的管用把戲了。在巫師不做抵抗的時分,十有**會變成這種狀況,但是,當他們真正末尾之前,你永遠都不知道,殺死他們是不是正確的選擇。

    只是一個呼吸的工夫,從巫師尸體內釋放出來的灰霧來濃重,不只巫師的尸體。就連那個強健年輕人的尸體所流淌出來的血泊也末尾出現了生命的律動。在正常狀況下。流出的血可不會向如今這么快,這么有目的性。

    隨著灰霧的釋放,這些尸體正在快速干癟。咲夜的觸手依舊在攻擊透明的屏障,不斷看似搖搖欲墜,卻并沒有被破壞跡象的屏障終于出現了脆弱的跡象,在空氣發出仿佛玻璃碎裂的聲響時,我大聲喊道:“不要殺死他們!”也許是巫師們自動撤銷了屏障的緣故,觸手潮就像是不斷沖擊大壩的洪水,在妨礙物消逝的一瞬間,洶涌地將剩下的巫師淹沒了。

    我曾經往咲夜的方向奔跑。從觸手潮的縫隙中可以看到依舊有巫師還活著,咲夜由于我的阻止,在千均一發之際偏轉了一部分觸手的方向,但是。視膜屏幕中的正告框卻陡然彈出。腦硬體給出的結論沒一個是好音訊,巫師們顯然曾經決議將人獻祭,這種玉石俱焚的做法一定會產生劇烈的效果,尤其在這種并非自殺的狀況下。

    統治局的技術看似科技,但是,基于統治局技術發展起來的末日真理教技術卻無法界定是“科技”還是“奧秘”,這個世界的基石之一是充滿巧妙變化的末日癥候群患者的看法,這些患者的知識、閱歷、心情、信仰等等看法形狀的東西都會對這個世界的結構產生影響,因此,無論這個世界的表面看上去多么“迷信”。實踐上,它一點都不“迷信”。

    末日癥候群患者在目擊身和別人發生可怕變化的時分一定會產生絕望之類的深沉負面心情,而這種劇烈的負面心情也一定會轉化為對“奧秘”的饑渴。這些饑渴或許正是這個世界看似迷信,卻充滿“奧秘”的重要緣由之一,而由劇烈負面心情所推進的“奧秘”,也必然會讓那些可怕的“奧秘”變得無比真實。這意味著,一旦在理想中具有“自殺”、“自殺”和“獻祭”的概念,這種概念轉化的力氣就一定非常深入。

    在理想中,自殺和自殺的行為在奧秘學中充當的角色是有所區別的,掃除自然死亡和不測死亡。其他的死亡方法在奧秘學中都是被認可的“劇烈的力氣”,自殺在信仰方面的是最大的罪,但是,在奧秘學中的獻祭行為中,自殺卻比自殺更具有代表性和通用性。大規模的屠戮獻祭總是比大規模的自殺獻祭更常出現。因此,這種印象和認知在這個末日幻境中呈現時。也將具有無以倫比的力氣。

    這種力氣也是“命運石之門”方案的關鍵——借助世界末日的趨向,獻祭整個世界取得力氣,以此來推進“工夫機器”這種只存在于末日幻境中,在某種程度上接近概念產物的“奧秘機器”運轉,進而對構成整個末日幻境的末日癥候群患者的人格看法產生干擾,當這種干擾反饋回理想的末日幻境物理構成中,完成對理想的干涉。

    如今,這種“自殺”和“獻祭”的力氣正在構成,而且是以作為敵人的方式存在,無論如何,也無法等待會有什么好結果。我早就想過他們會這么做,因此,在這個理想真的發生時,并沒有陸續出現的壞音訊打擊到,其實,在心情被腦硬體控制的狀況下,也很難會產生動搖。

    我以最快的速度離開咲夜身邊,將她攬到懷中,再接再勵地掉轉方向,繞開巫師們所在的地方,直接朝列車頭沖去。咲夜的觸手曾經末尾收縮,但卻從巫師那邊傳來拉扯的力氣,這種力氣也直接對我產生影響,當我離開車頭跟前的時分,咲夜將觸手切斷了。包裹著巫師的那部分觸手被放棄后,立刻化作一團灰霧,促使那邊的變化愈加猛烈,但也更由于漸濃的灰霧而變得難以看清楚其中的狀況。

    朝列車快速流淌的血曾經接觸到車體,剩下的血泊在徹底被灰霧掩埋前,曾經分出更多的枝叉,探出灰霧彌漫的范圍,沿著仿佛早曾經規劃好的道路流轉。那弧狀的愈顯復雜的曲線無比眼熟,那是魔法陣構成的先兆。

    我并沒有由于抵達車前而停下腳步,切斷觸手后,拉扯我們的力氣曾經消逝,這讓我的速度更快了,而我也沒有任何減速的理由。視膜屏幕中的正告窗口好似滴血一樣顯眼。劇烈的危機感促使我以更快的動作逃離這個暫時數據對沖空間。

    這個暫時數據對沖空間并沒有徹底閉鎖起來,腦硬體曾經給出最有能夠的出口方向,我只是沿著這個最有能夠逃離此地的道路移動而已。在擦過車體時,我拔出短刀從車體上剖下一塊血肉和花朵,咲夜用觸手將它們緊緊包裹起來,這是近江給出的保存方法。不過,由于是第一次嘗試,所以也無法保證能否真的有效,能否會產生其他狀況。

    還來得及訊問咲夜應用觸手封印這些血肉和白色克勞迪亞的感覺,怪異列車在被挖下一塊肉后立刻產生了一種看不見。但能明晰感覺出來的變化。車體并沒有發生內在的改變,也沒有突然變構成龐大的機器人,顏色也好,氣息也好。血肉和花朵都沒有任何異像,但是,依舊給人一種劇烈的感覺——這個大家伙活過去了。

    仿佛畫蛇添足,異樣的存在,卻產生了感受性的變化。

    這輛怪異列車來被惡魔的力氣腐蝕了,我毫不疑心,這輛列車會在下一刻變成一只活著的惡魔。

    親身閱歷過怪異列車上曾經發生過的事情,以及之前樂園醒悟者和巫師們的怪異舉動,不免讓人產生更多的聯想——他們的殺手锏的確是惡魔,但之前和如今做的事情。都不是在呼喚或制造新的惡魔。惡魔早就曾經經過去臨回路制造出來了,只是以一種無智無知的形狀存在,我可沒有遺忘從來臨回路中流淌出來的灰黑色流質,那些東西也許不斷保存在列車中,并將列車當作物質化的軀體,而這些人如今只是將它激活而已。

    撇開巫師們的自我獻祭不提,他們身并沒有什么獨特的地方,唯獨那個可以運用幻覺力氣的衰弱年輕人讓我非常在意。他在這次的獻祭行為中分明占據著中心角色,我無法不去思索,他所擁有的力氣也會成為惡魔力氣的一部分。

    以這只惡魔的力氣構成的白色克勞迪亞擁有弱的致幻力氣。用白色克勞迪亞制造的樂園是強效迷幻劑,服用了“樂園”后醒悟了幻覺力氣的祭品,三者的搭配簡直是天作之合。

    腦硬體給出的推論中,這只惡魔以幻覺為次要力氣形式的能夠性高達百分之九十九,而且。這種幻覺力氣將比衰弱年輕人發揮的,以及白色克勞迪亞天分釋放的幻覺愈增強效。

    這種幻覺力氣的效果。即使我對幻覺具有弱的抗性,也很難在短工夫內順應。

    這只惡魔比我所見過的其他惡魔都要可怕。

    八景一個月前做出的預言正在以更深化的方式呈如今我面前。

    巫師們的魔法陣還在構建,怪異列車出現生命的律動,但依舊沒有徹底激活,在一切都完成之前,我曾經鉆進了隧道當中,幾個呼吸間就向前奔馳了將近百米。從月臺處射來的光線來昏暗,明明還能看清前方的路,然后下一刻身體就撞上了看不見的妨礙物。阻力并不大,只是一瞬間就破碎了,伴隨傳入耳畔的碎裂聲,眼前的景物陡然變了個容貌。腳下突然變得空蕩蕩的,木頭、鐵條和玻璃碎片伴隨身體向前方迸射,前方是一片大樓,路燈在斜下方照出一片慘白色的光景。

    在連鎖斷定的景視野中,我正從一扇破碎的窗戶中沖出來,置身于十米的高空,身后的高樓根據輪廓判別,就是我進入暫時數據對沖空間前攀上的半舊樓房,那條架在樓側的鐵梯就懸掛在側前方。

    視膜屏幕曾經解除了暫時數據對沖空間的標注,我和咲夜曾經脫離了那片風險的區域。

    但是,一種感覺告訴我,危機并沒有徹底解除,在落到地面之前,我抱著咲夜向后轉身,從風衣口袋中取出近江的另一件實驗品“限界擴展安裝”——據近江,它可以短工夫內擴展限界兵器的固有暫時數據對沖空間范圍,讓限界兵器的威力超過它來不能夠抵達的“射程”,這種效果對于槍械類限界兵器尤其分明,屬于s機關的測試性變種,借助這種特性,也可以對曾經產生的暫時數據對沖空間產生干擾,例如解除或封閉某個暫時數據對沖空間的出入口,但是效果無法持久。

    藏在面前這個暫時數據對沖空間里的惡魔并不是復雜就能處理的,但是巫師們曾經末尾激活它了,也許他們的舉動不該那么快,但是我的舉動迫使他們不得不這么做。得知預言后所產生的行為,身也會成為預言的催化劑,這一點在過去曾經被驗證過多次,但是,在得知預言后卻依舊會圍繞這個預言產生舉動。我許多次嘗試過打破這個規律,但是,這一次似乎又失敗了。

    至少,要在找出的確可以殺死這只惡魔的辦法前,將它封印在這個暫時數據對沖空間中。(未完待續。假設您喜歡這部作品,歡迎您來投引薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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