() 時至如今,隨著實(shí)力的提升,戰(zhàn)斗再不像當(dāng)初那樣輕易結(jié)束了,而是要經(jīng)過長時間的對決。若是在之前,數(shù)百萬的異人大戰(zhàn),頂多一天就能決出勝負(fù),但如今卻能打上三天。 換成正規(guī)軍,有精通軍務(wù)的武將統(tǒng)領(lǐng),更是會將這一過程延長到極致。 放在以前,軍隊(duì)的主力都是普通士兵,戰(zhàn)力不強(qiáng),若是有個強(qiáng)大的武將統(tǒng)領(lǐng),足以正面擊敗數(shù)倍于己的敵人。但換成了如今的精銳為主的情況,頂級武將的作用猶在,但已經(jīng)不像之前那樣起到關(guān)鍵作用,最主要的,還是看士兵的戰(zhàn)斗力已經(jīng)將領(lǐng)的指揮水平。 合肥城外,劉風(fēng)的袁術(shù)的正面對決,就是這種情況。除了正面決戰(zhàn),比拼實(shí)力,沒有第二種辦法。 而劉風(fēng),也是需要這種方法來,來磨煉自己的軍隊(duì)。 七成的精銳,三成的普通軍隊(duì),這就是劉風(fēng)對抗袁術(shù)這個名義上天下第一諸侯的錢。 …… 陳紀(jì)背依合肥扎營,劉風(fēng)的大營則是相聚三十里。半晌的時候,準(zhǔn)備好的雙方各自派人前來迎戰(zhàn)。 人數(shù)不多,各有數(shù)萬而已。劉風(fēng)和白建、荀攸等人,都在后方不遠(yuǎn)處,指揮戰(zhàn)斗的同時,觀察袁術(shù)軍的情況。 雙方都知道,這只是試探,真正的決戰(zhàn)還在后面。 作為先鋒,吳隱首戰(zhàn)出場,對上了陳紀(jì)派來的大軍。 弓弩壓陣,刀盾防御,長槍出擊,很快雙方就絞殺在一起。一聲聲的慘叫不斷響起,一個個生命不斷倒下,甫一開始,這里就尸橫遍地。 但沒有人顧及到這些,場上人注意的,是眼前的敵人,目標(biāo)是消滅眼前所有的敵人。 一個個方陣不斷出現(xiàn),一種種技能不時閃現(xiàn)…… 吳隱感到憋屈,作為先鋒大將,他卻也只能在軍陣中待著,再不能像之前那樣在戰(zhàn)場上橫沖直撞。數(shù)百精銳組成的戰(zhàn)陣,就足以對其造成威脅。若是再有一個高階武將指揮,就能形成圍殺之勢。所以他也只能待在親衛(wèi)的保護(hù)中,雖然是親自帶人沖殺,可幾乎接觸不到敵人。不到最后要分勝負(fù)的關(guān)頭,他是不能出手格殺敵軍了。 吳隱感到憋屈,相應(yīng)的,陳紀(jì)比吳隱更加憋屈。 陳紀(jì)是丹陽人氏,很早就追隨袁術(shù)了,可以是袁術(shù)身邊的元老之一。歷史上袁術(shù)許諾孫策,打下九江讓其做太守,然而當(dāng)孫策真正打下九江之后,卻又反悔,任命陳紀(jì)為太守,這也是導(dǎo)致孫策怨憤后來離開袁術(shù)自立的原因之一。 游戲之中,也是差不多的情形,只不過孫策變成了當(dāng)時投靠袁術(shù)的呂布,陳紀(jì)依舊成了九江太守,也是合肥之戰(zhàn)袁術(shù)方面的主將。就算袁術(shù)源源不斷派來二三百萬大軍,也未派大將來指揮,足見袁術(shù)對陳紀(jì)的信任。 按陳紀(jì)的意思,既然是江東軍前來攻城,那就依靠合肥堅(jiān)城,占據(jù)地利優(yōu)勢,好好的狙擊江東軍,最后在關(guān)鍵時候,出城反擊。 可沒想到的是,袁術(shù)為了給外界留下依舊強(qiáng)大的印象,仗著己方人多,又是以逸待勞,然特意遣使前來,要求自己出城正面擊敗江東軍。 守城反擊和正面對決是不一樣的,最起碼損失就不一樣。陳紀(jì)內(nèi)心很想拒絕,卻又不能不遵從。因?yàn)槟菢拥脑挄|怒袁術(shù),或者不用幾天,就會接到免職的詔。 所以,陳紀(jì)只能出城扎營,和江東軍大戰(zhàn)。 戰(zhàn)斗是血腥的,軍隊(duì)的數(shù)量以每天數(shù)萬的速度消失著,但這阻擋不了劉風(fēng)的決心,幾乎每隔幾天,周瑜就會運(yùn)送一批軍隊(duì)的物資前來,補(bǔ)充前線的實(shí)力。于是,袁術(shù)也不得不逐漸增加合肥的實(shí)力。 周圍聚集的玩家也來多,雖然大部分都是在遠(yuǎn)處觀戰(zhàn),但劉風(fēng)依舊心驚。如此多的玩家,若是隨著時間的推移,被人聯(lián)合起來,或者不用大戰(zhàn),直接就把兩家推平了。 直到有一天,再次聽見系統(tǒng)公告。 “叮咚,系統(tǒng)服公告:玩家炮灰兵死亡,超出死亡界限,徹底死亡,強(qiáng)制刪除游戲角色,請廣大玩家引以為戒。” …… “叮咚,系統(tǒng)華夏區(qū)公告:玩家炮灰兵死亡,超出死亡界限,徹底死亡,強(qiáng)制刪除游戲角色,請廣大玩家引以為戒。” …… 一連三遍,久違的系統(tǒng)公告突如其來,給正處于火熱中的玩家澆了一盆冷水。 死亡懲罰加重、達(dá)到條件強(qiáng)制刪號,玩家們不是不知道這項(xiàng)規(guī)定,只是之前的懲罰加重,也只是死亡后重生的時間增加,屬性、裝備的掉落的概率增加,對于財(cái)大氣粗的大公會來,根不算什么,只要他們的死亡能給公會帶來足夠的利益,一切就都是值得的。就算是掉落的屬性,在其他玩家的幫助下,也能會快練回來。 但是,強(qiáng)制刪號的懲罰,尚屬首次。游戲時間二十年,給玩家的感覺太長了,長到他們都已經(jīng)忘了,還有這種懲罰。 尤其是那些正處于戰(zhàn)斗中的玩家,更是打了個寒噤,冷汗直流。因?yàn)榈侥壳盀橹梗l也不知道什么程度才是超出了死亡界限。這些混跡于戰(zhàn)場的玩家,大多數(shù)都曾有死亡的,有的甚至已經(jīng)習(xí)慣了用生命去換取利益。誰也不知道,是不是下一次自己的懲罰,就是強(qiáng)制刪號。 聽到系統(tǒng)公告的劉風(fēng),差點(diǎn)沒笑起來,摩挲著手里的玉佩,感慨自己的運(yùn)到還是那么的好。 現(xiàn)階段的玩家,只要不是運(yùn)氣特別差,不是特別能作死,幾乎都能達(dá)到中階武將,雖然7階的玩家尚未出現(xiàn),但6階的玩家已經(jīng)不少。這些耗費(fèi)了無數(shù)人力物力,花了二十年的時間才達(dá)到現(xiàn)在成就的人,不可能冒著刪號的危險(xiǎn),像之前一樣肆無忌憚。萬一運(yùn)氣太差被刪號要從頭再來,消耗財(cái)力倒是事,關(guān)鍵是自身實(shí)力不強(qiáng),耽誤了那么長的時間,就會和別的玩家拉開差距。是大公會,是想要在游戲中有一番作為的人,就會重視這個情況。 原擔(dān)心玩家太多、實(shí)力太強(qiáng)的問題,因?yàn)檫@個公告迎刃而解。 ,合肥戰(zhàn)場上,玩家的動作來,就連江東盟也開始收縮實(shí)力,不愿再像之前賣力廝殺。 玩家參與諸侯間的戰(zhàn)斗,除了守城,最主要的就是對付敵對的玩家,或者在戰(zhàn)斗最后決勝關(guān)頭,成為那壓倒駱駝的最后一根稻草。大多數(shù)人不會輕易參加諸侯間軍陣的對決,沒有訓(xùn)練沒有配合,那樣做就是去找死。 有的玩家死后復(fù)活,很快又能繼續(xù)投入到戰(zhàn)場上,這對原住民諸侯來,也是一種威脅。但現(xiàn)在,因?yàn)橐粍t系統(tǒng)公告,這種情況基不會再出現(xiàn)。就劉風(fēng)所見,合肥戰(zhàn)場上的玩家,雖然依舊分為兩撥相互敵對,但發(fā)生的戰(zhàn)斗已經(jīng)很少了。 戰(zhàn)斗依然在繼續(xù),數(shù)百萬大軍損失了,又繼續(xù)補(bǔ)充,雙方始終保持著大量的軍力。 這還只是初期,戰(zhàn)斗不會輕易結(jié)束。 找了個機(jī)會,劉風(fēng)趁機(jī)下線。
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