整個故事發生的地區,是一個風元素占絕對統治地位,其他元素都被壓制的地方。rgX整個世界,整個宇宙一開始是沒有名字的。“罡風宇宙”“風源大陸”不過是銀塵自己的法,整個世界里除了銀塵,只有十萬年前的中國宇宙科考隊來過這里,在此建立了不止一個巨型基地,進行某些可能很反人權的科學實驗,后來這些人體回到了地球,建設的基地因為帶不走只能放棄。
風源大陸因為是風元素統治的區域,因此風元素的運行規則成為所謂的“天則”,影響著整個世界,只有不使用風元素的人(如十萬年前不會任何魔法的中國科考隊員,使用其他元素魔法的銀塵)才不會受到影響。任何世界的任何一種天則都是隨著時間流逝而不斷變化的,這種變化就是“天變”。
天變并非時常發生,銀塵在五年之中遇到的兩次是非常偶然的情況,而且天變只有在秘境開啟之后才會發生。擁有天則的世界或者世界體系,必然存在類似于蓋亞或者阿賴耶之類的宏觀精神體,也就是世界意志,世界意志對內屬于恒常性,不對人類社會或者自然界的發展做出任何選擇和干預,對外屬于具備高級自我意志的**,有喜怒哀樂,有對死亡的恐懼,有對侵入其他世界的野心。
世界被侵入,世界意志的唯一結局就是死亡。因此當某個極為強大的“流氓世界意志”侵入風源大陸時,世界意志身奮起反抗,而銀塵,就是被這股反抗力量召喚過來的“被選擇者”。
被選擇者對世界身來,如同免疫抗體,他們對世界的改變是永久性的,因此也會出現許多的龍傲天和更多的龍傲田,這些所謂的“穿者”,并非每個都因為主神空間的存在而變得邪惡,但是因為他們相當于一方世界的寵兒甚至是請來的大神,所以備受“高幸運值”的影響,難免產生叫橫跋扈的心理。
世界身并沒有辦法甄別被選擇者的個性和良善程度,而且世界意志身沒有對錯善惡的觀念,一旦被選擇者穿成功,世界意志就會徹底斷絕其突破世界壁障回到原來世界或者外出的可能性,他們無論做什么都只能影響實際內部的人類社會等等,哪怕成為暴君對世界意志身也毫無影響。他們相當于被世界吃下去的“藥丸”,一旦被消化,就再不能和世界分離了。
世界意志可以部分地掌握被選擇者的命運,因此穿者對抗整個世界是沒有任何意義的。
這個故事中,無度的主神空間所選擇的龍傲田們并非世界意志病急亂投醫請來的穿者,他們實際上就是整個世界的敵人,是某個侵入風源大陸的惡魔意志蠱惑控制著的“法則之子”,這些人中想找出一個思維正常的很難,更別具備良知的了。無度主神空間紫風閑人等,都是這個惡魔意志手中玩弄的道具和打出的牌,連武器都算不上。惡魔意志的等級遠遠高于法神階,銀塵從東海回來之時,連半步法神的硬實力都沒有,只相當于具備法神軟實力的“強者”。
風源大陸上的風屬性“天則”,具備非常神圣的騎士道性質,違反的人不僅會受到天則懲罰,也會被人類世界排斥不容。
天則主要條例如下:
第一條,任何人使用風元素攻擊時,攻擊距離不可以超過三米(一丈遠)。攻擊力隨著攻擊距離的增加而大幅度減,違反者,會被天則以天變的形式直接抹殺。使用其他元素的攻擊不受到這種限制,但是,除了銀塵以外,這個世界上不存在對其他元素具備強大感應力的生物,任何一種其他元素驅動的巫術,秘法之類,都必須付出極高的代價,或者進行長達上千時的繁復儀式,不具備實戰能力。
第二條,決斗天則,當兩人互相攻擊時,天則自動降臨,排斥其他人。違反決斗天則的人,失去護體罡風三十分鐘,這三十分鐘若是在戰場上那是隨時會死的。這個天則在雙方都有軍勢護身的情況下失效。
第三條,軍勢天則,一旦排成陣型,催動神功,將罡風相互融合,那么這個大陣之內的所有人都算成一個整體。軍勢罡風的防御力極高,除非使用其他元素,否則任何個人的罡風都無法穿透其防御,能夠穿透軍勢罡風的只有軍勢罡風身。一般而言,三個人就能組成一個軍勢,其強度并不一定比三百人組成的軍勢弱。軍勢罡風的強度受到許多因素的影響,神功水平,協調性,士氣和領導者是最重要的因素,同時,一個軍勢不同方向不同位置的罡風強度并不一樣。這個天則沒人會違反,因為違反者不可能從戰場上活下來。
第四條,兵戰天則。當個人遇到軍勢時,個人無法破開軍勢罡風,但是軍勢中的人也只能將個人俘虜,利用軍勢殺傷單個的人會受到三十分鐘里無法使用任何軍勢和無法凝聚護體罡風的雙重懲罰,因此屠城的時候,再多的人也只能散開來各自為戰。
第五條,騎兵天則。騎兵軍勢的正面強度遠遠高于步兵方陣,但是背面強度遠遠低于步兵方陣。
第六條,神兵天則。決斗天則的次則。手握神兵的人無視等級,只受到神兵等級的影響。神兵分為寶器,靈器,光器,圣器四個位階,每個位階之中又分為下品,中品,上品,珍品四個品級。不同位階之間的神兵受到壓制,高位階的神兵會讓低位階的神兵暫時失去效用,但不會毀壞神兵,同一位階下,不同品級的神兵受到更嚴酷的等級克制,低品級的神兵和高品級的神兵碰撞幾下就會徹底損毀。
第七條,鍛造天則。神兵產生的機制。神兵不是天地靈寶,必須由鍛造師鍛造才能出現。神兵的位階由鍛造師冶煉出來的金屬強度決定,堅硬的金屬自然位階高,而品級由鍛造師鍛造出成品的機械損傷度來決定,空泡,鼓包,起皮,裂紋少的神兵自然品級高,因此位階只是給鍛造師的技術和知識儲備進行分類,而品級,才是考驗鍛造師真才實學的真正指標。一個鍛造師在手頭材料不夠好或者沒必要太花心思的情況下,會鍛造位階很低的器物來練手或者當做日常用品,可是一旦鍛造出品級很低的東西,那么就是嚴重事故,鍛造師甚至會為了尊樣而自殺。
第八條,傳承法則。最嚴酷的天則沒有之一。一個人一旦學習了某種神功,就不能將其忘卻,甚至必須每隔一段時間施展幾手,否則身血液逆流而死。任何一種神功都是招式技巧,罡風屬性和人生準則的集合體。學了神功,就意味著將神功作者或者神功所在門派的思想,精神,教化,騎士道和行為方式部繼承,因此這個世界上相同門派的人甚至具備相同的性格和心里特征。因此每一個人選擇神功的時候都會萬分謹慎,不容有錯,而收到修煉某種神功好處的人,又希望將絕學傳承下去,因此用盡各種手段尋找,拉攏,腐蝕甚至綁架合適的人選。久而久之形成門派之爭,正邪之別,甚至道魔戰爭。一個人拋棄所在傳承的后果就是被天則徹底抹殺,連同和他有關的一切記憶,記錄一起抹殺。
第九條,修煉天則。修煉神功的過程十分痛苦,主要癥狀為頭暈,精力不集中,雜念叢生等,只有具備極大意志力的人才能長時間修煉,修煉時間長實力增長快,因此會出現所謂的天才。由于風源大陸上所有人都是同一性的風屬性究極親和體質,因此同一個天才修煉任何神功的速度其實都差不多。
第十條,高度天則。一個人施展輕功不能憑空飛上超過二十米的空中(在墻面上連續借力可突破這個限制),從二十米高處直接落下會摔死。
第十一條,聚元式天則。最神秘的天則,通過神功,陣法或者其他任何手段將風元素聚集排列,就會形成如同魔法般的效果,有各種各樣的效果,信仰騎士道的人匯聚聚元式的速度和效率會快很多。
第十二條,騎士道天則。所謂騎士道,就是忠誠和信譽還有決斗時的公平,僅此而已,不牽扯正義,善良和憐憫之類的美德,那些美德是給正道和魔法師準備的,違反騎士道的人據命運艱難。r
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