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勇者和他的魔王女兒 正文 137、能互相傷害的游戲最好玩

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    這個名為《逃離食人島》的游戲是非常考驗玩家之間的合作的,除了各自分工收集素材造船逃離荒島,游戲中還需要收集食物維持生計,除了被食人族和猛獸追捕東躲西藏之外,這個游戲還支持玩家奮起反抗。uukla

    只要收集到幾種非常困難才能獲得的素材,就可以進行武器制造,使用武器對食人族和各種野獸進行反抗,甚至最終結局還可以選擇不逃離荒島,而是成為荒島的統治者。

    但即使獲得了武器也并不意味著就等于拿到了外掛,立刻就能翻身農奴把歌唱,最初的武器除了可以讓玩家更容易捕獵型食草動物維持生存之外,對食人族以及大型猛獸根毫無殺傷力。

    游戲一開始的時候,并不能看出多么需要玩家的合作,但隨著游戲進度推進,玩家很快就會發現設計者的惡意。許多非常重要的素材會散落在荒島不同的位置,而這些素材所存在的時間是有限制的,許多素材會同時存在于各個角落然后同時消失,玩家如果不能分工合作同時去進行采集,最后一定無法得到需要制作物品的部素材,也就意味著很長時間的努力就會因此白費。除此之外,許多素材所在的位置還會有猛獸或者食人族出沒,在玩家分散之后去進行采集更是難上加難,一不心其中一人死亡就意味著其他人之后的游戲路程的難度會呈幾何級數的增長。

    即便順利進入后期,所有人都獲得了武器,并且這些武器都已經獲得了升級可以對食人族和猛獸造成威脅,但也不等于玩家就能隨便亂來,因為敵人的數量是遠超玩家的,玩家想要勝利就只能依靠對方被設計好的行為漏洞來進行針對,比如進行引誘使其落單進行圍殺。

    游戲中對玩家造成最大威脅的猛獸和食人族,其中猛獸在玩家獲得武器進行一定升級之后,就不再是一種威脅,反而會淪為玩家的獵物,這個游戲對玩家最大威脅的反而是第一感覺身體素質不如猛獸的食人族。

    出乎大多數人預料之外,食人族的力量遠遠超過游戲中普通人數倍,一個食人族即使赤手空拳也能輕松擊殺玩家需要強力武器才能殺死的猛獸。因此即便是有落單的食人族,想要將其殺死,玩家之間也需要通力合作,配合各種地形布置各種戰術才能成功。

    當然這個游戲困擾玩家合作的最大難題并不在于敵人有多強,而在于玩家之間是可以互相傷害的。

    你永遠不知道你在奮勇作戰的時候,你背后的隊友會不會一時失手將你殺死。

    少年他們的運氣相當不錯,在荒島上漫無目的的游蕩了一會兒,淺草咲羽撿到了一件成品武器。

    在游戲的設定中也有其他人流落到荒島上,其中有些也曾制作出武器甚至逃離過這里,但更多的則是死在了荒島上,有些人制作的武器則流落在各處,運氣好的話就可以直接拿著武器開局游戲。

    只是這些武器基都隨時間流逝產生了不同程度的損壞,如果不進行維修最多使用個兩三次就會徹底壞掉,而且獲得武器之后,在接下來的第一次遭遇食人族的劇情中,原會因為猛獸干擾而暫時放棄抓住玩家的食人族會變成不管猛獸優先抓住玩家。

    獲得武器——一把粗糙的短弓之后,四人很快就遭遇了食人族,嚇得手忙腳亂的淺草咲羽成功的殺死了沖在前面的洛依依,然后剩下的三人在一番無力的反抗之后被食人族抓住,帶回了營地。

    一場血腥的讓人反胃的肢解煮食眾人的劇情動畫之后,游戲就這么結束了。

    “原來這個游戲的恐怖是這種東西嗎?”

    最膽的淺草咲羽已經開始干嘔起來,洛依依和艾妮亞也都臉色慘白不出話,少年喝了一大口水沖去喉嚨里的異樣感:“為什么最后這段動畫這么逼真啊?不應該這段模糊一,讓人知道怎么回事不就行了嗎?”

    “食人族長得好惡心,你們有沒有注意他們臉上的肉里面好像有東西在蠕動?”

    “不會是蛆吧?”

    “別了,嘔——”

    “他們脖子上的項鏈好像是人頭骨做的啊,如果他們每個人都是這樣,那這島上到底死過多少人啊?”

    “不定是我們自己的頭骨呢,每死一次他們的項鏈就會變長一之類的……”

    “然后你下次就可以和自己的頭骨見面了嗎?”

    “哇,能不能不要這么惡心啊。”

    “我覺得這游戲好像沒那么簡單,你們有沒有注意那些食人族身上的紋身圖案?他們在吃人的時候手臂上有黑色的氣體漂浮,我覺得這個游戲可能并不是沒有魔法這樣力量存在的設定。”

    “就算你的是真的,我們連普通的武器都弄不好,想要獲得那種一看就是隱藏設定很難觸發的東西根就是做夢吧。”

    “為什么不去找找攻略呢?”

    “找攻略總給我一種被劇透的感覺,這種東西當然還是自己慢慢摸索更有意思吧。”

    “我們不是應該討論一下這個游戲的優缺嗎?”

    “還是咲羽知道什么叫正事。嗯,我想想……這個游戲的恐怖要素感覺不是很多,也就是沒武器被野獸和食人族追趕的時候讓人有害怕,拿到武器之后恐怖感就沒那么多了,當然死的時候那段劇情動畫的精神污染不算。”看著自己的角色被肢解吃掉根就是精神污染,而非恐怖要素!

    “要我這個游戲的優應該是可以攻擊隊友吧。有人喜歡享受和朋友默契合作通關的感覺,自然也會有人喜歡給朋友使絆子添堵的感覺,尤其是后者那種感覺只要體會一次就會成癮,而被添堵的也會想著下一次報復回來,于是玩家對游戲的粘度就有所提升,游戲的受歡迎程度也就變相增長了。嘛,畢竟人類就是這種喜歡互相傷害的生物。”

    “咲羽,你下次可不要在打我了哦。”

    “不、不會的,我絕對不會再犯剛才的錯了。”雖然因為害怕一也不想再玩這個游戲,但淺草咲羽還是為了大家努力鼓起勇氣,只是她話的聲音有顫抖。

    “別怕,我不會報復你的,我知道你剛才不是故意的,我可沒那么氣,這事也惦記著不放。”洛依依以為她是因為剛才“人類喜歡互相傷害”的結論,害怕她報復回去才害怕,于是出言安慰,“我覺得游戲的暫時發現的缺也就是開局難度太大,容易勸退那些新手玩家,還有就是死亡劇情動畫太惡心了。其他的優缺還需要在體驗一下才能下結論,好了,我們再來一把吧,這次一定要玩的久一。”

    淺草咲羽尷尬而不失禮貌的笑了笑,陪著他們再次打開了游戲。

    大家做好準備擊“游戲開始”的按鈕,屏幕上顯示出讀取游戲的提示。趁著這個時間,大家簡單制定了一下此次游戲的策略,以及遇到一些意外情況的應對方法。

    屏幕上黑暗退去,故事的開頭動畫再次出現在大家眼前,因為已經看過一次,所以少年看的并不認真,洛依依倒是在仔細的看這段玩家的角色遭遇事故流落荒島的劇情。

    “看!”洛依依突然大叫起來,她指著屏幕上玩家所乘的船底,那里有黑色的煙霧纏繞蠕動著,從劇情動畫上看,玩家遭遇的風浪并不算大,還沒有到達翻船的程度,“我感覺我們之前的猜測沒錯,這個游戲的世界設定里肯定有魔法類的力量存在。啊……我家里來的電話,我出去一會兒。”

    “快回來,別這次第一個劇情殺都過不了。”正式進入游戲之后,還有一個海中鯊魚襲擊的劇情,如果洛依依沒及時回來,大家都被襲擊沒人能操作她角色的情況下,她恐怕會直接被鯊魚給吃掉,少了一個人基也就等于游戲結束了。

    “知道啦。”洛依依擺了擺手,走出活動室。

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