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網游之神靈牧師 正文 第五章 高攻牧師

作者/二月楓紅 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    技能點熟練度問題:每施放一次技能增加一點熟練度,后期還會有能增加技能的裝備或者特殊物品,以后會講。rg

    ……

    好不容易擠出了村子,出了安區的范圍,眼前練級區的情況讓林帥一陣頭疼。

    新手村外圍是低級怪物區,都是一些沒什么攻擊力的怪物,比較適合新手玩家練級,比如公雞,兔子之類的型家禽類。

    而此時這幾個型怪物的刷新點,已經被成群的玩家擠滿了,可謂真正的人比怪多。

    林帥親眼所見,一只剛剛刷新的兔子,還沒來得及睜開眼看見這個世界是什么樣子,立刻就五六把刀劍,外加幾個奧術彈落到了它身上。

    兔子頓時兩腿一蹬,慘叫一聲化成白光投胎去了。

    大哥們!那可是一級的怪物啊!你們這十多個人能分到一點經驗?林帥都為那只兔子感到委屈。

    這個游戲里面不存在第一擊,或者最后一擊的設定,只看你對怪物造成了多少的dps。

    比如一個怪物的血量是1%,他能給玩家帶來的經驗也是1點,你能對這個怪物造成多少百分比的傷害,也就能獲得多少的經驗。

    這是最基的資料,林帥自然是知道的,跟這群人在這里守新手怪物的刷新點,簡直是浪費時間,一級升二級就要1經驗,這一點一點的搶,升十級得到猴年馬月去。

    穿過人群,繼續向前走去,一路上的玩家也來少,出了新手怪物范圍的玩家大多都臨時組著隊伍,畢竟誰也不知道,這個游戲怪物的實力設定是什么樣的。

    前期死一次雖然不會有損失,但是復活時間要十分鐘,倒是可以用錢買復活時間,可是現在玩家兜里都只有5銅板,哪有錢來復活?

    所以還是心一點的好。

    前面是一片稀稀拉拉的森林,森林里隱約可見行動緩慢,缺胳膊少腿的骷髏怪物,和一些隱藏在樹木陰影中的野貓。

    見狀林帥心里就是一喜,自己身為牧師,技能可是對亡靈系的怪物有著5%的傷害加成!

    居然這么幸運的,在新手村里就有亡靈系的怪物,這簡直就是牧師玩家的福利啊。

    就是野貓這種怪物,可能會對自己有稍微的麻煩,也不知道它們的移速快不快,反正自己盡量躲著點就是了。

    一路上也有人看到了林帥孤身一人,不過當看清林帥是牧師職業就放棄了拉攏。

    眾所周知,牧師十級之前沒有任何的治療技能,傷害還低,拉在隊伍里純粹是分經驗的。

    不是關系比較好的朋友,誰愿意帶個拖油瓶來拉低前期的發展?正好林帥也沒有組隊的想法。

    步入樹林的范圍,周圍的光線一下子就暗了不少,林帥饒有興致的從一顆樹下拽起一株野草。

    簡直太踏馬神了!這環境完就與現實世界一毛一樣啊!心中感嘆。

    在息技術普遍還處于初級階段的1世紀初,天公司居然能制作出如此夸張的游戲,這公司里的研究人員,不會是都從未來穿過來的吧!?

    腦海里胡亂的猜測了一陣,手上也沒閑著,先是調出了游戲里面一些細致的選項。

    比如臉型調整,這個自然是不會改的,林帥雖然長的不算帥,但是自己還是挺滿意的,調高沒意義,調低更是沒必要。

    然后是虛擬環境真實度。

    這個選項就是調整神跡大陸與現實世界之間的差異,自然是高好,高真實嘛。

    天公司這第一批虛擬頭盔,所能調的最高真實度是95%,是95%,其實在一般人眼里看來跟現實世界也沒什么區別了,只是謙虛一點才沒有設定成百分之百。

    這個選項是可以無限往下調的,數值低,游戲的真實度就差,直到1%的時候,你眼前的世界也就重回了馬賽克時代。

    從某種方面來,也許有人會懷舊喜歡那種設定?林帥是肯定不會喜歡的……

    再然后就是疼痛度選項。

    游戲里面嗎,人砍人是很正常的,當然不會讓玩家產生跟現實一樣的疼痛感,那樣的話,這游戲除了殺人狂誰還敢玩?

    痛感從1%到3%是可以調的,1%別人砍你一刀也就是相當于被蚊子叮了一下,不痛不癢。

    3%也不會太夸張,頂多就是相當于現實世界里面,人們自己用力扇了自己一巴掌,可以接受。

    不過這個選項還有一個單獨的選項,是為了那些想在游戲里面,尋求別樣體驗的人設計的。

    1%-3%!

    百分之百就已經跟現實世界的痛感一樣了,林帥實在是無法想象3%是個什么變態的境界!

    如果玩家想要開啟那個選項的話,是要跟天公司簽訂合同書的。

    出了任何意外,天公司概不負責,那樣的話,才會給你開啟這個選項。

    自己來玩游戲,又不是來找虐,肯定是1%不用考慮。

    最后就是游戲的血腥度。

    當然這個選項對于個別“馬賽克”模式的人無效……

    游戲里面,怪物死亡是極少會留下尸體的,大多都是化作白光直接消失了。

    不過也不排除一些怪物身上有值錢的材料,需要玩家采集之后才會消失。

    再加上游戲里面一些特定場景,可能會出現比較血腥的固定場面(固定場面指的是不會被系統自動刷新掉的,比如亂葬崗尸體之類的。),所以神跡大陸就專門設定了這個選項。

    該有的刺激還是要有,實在受不了再調,反正這個選項隨時都能改。

    于是血腥度被林帥調到了1%。

    調好了一切,也該正式的開始打怪了。

    ……

    走了不遠,林帥就發現了目標,缺了一只胳膊的骷髏怪。

    一晃一晃的在一顆樹下走來走去,那速度比之蝸牛快不了多少。

    走進3米范圍內,怪物的信息自動的出現在眼前。

    骷髏怪:5級

    怪物屬性:未知

    怪物明:原是被怪物殺害的村民,死后骸骨受到魔氣的侵染變成惡魔的仆人,因害怕陽光,所以一直徘徊在迷失森林的陰影之中,實力低下。

    玩家初始自帶一個簡化版的探查技能,能夠看到不超過自身等級三級的怪物的血量。

    超過三級就只能看到怪物的等級,超過了十級,連怪物的等級都看不到了,只能看見個名字。

    五級的怪物,也不知道血量是多少,不過應該不會太多吧?林帥的心里有點猶豫。

    前期死一次錢是肯定不夠買活的,十分鐘等待時間,足夠別人升上一兩級了。

    不過隨即林帥就看到了骷髏怪的明最后一條。

    害怕陽光?林帥四處看了看。

    迷失森林內的樹木雖然間距很遠,但是樹冠的覆蓋范圍很廣,陽光所能起到的作用,也僅僅是讓玩家能夠看清森林內的物體,想找出一處有大量陽光直射的地點還真不容易。

    那就只能往回跑了,自己剛進森林,離外面也就只有5多米,這骷髏怪的移動速度應該不會太夸張吧。

    抽出法杖,掃視了一眼,確定周圍沒有其他怪物之后,林帥對骷髏怪發出了一記圣光彈。

    圣光彈的有效攻擊距離是3碼,自己所站的位置剛好能攻擊到它。(一碼等于914米,以后文里的距離單位也盡量用碼來代替。)

    乒乓球大的光團在法杖頂端凝聚,之后飛向了骷髏怪。

    圣光彈里骷髏怪還有兩碼的距離時,骷髏怪才遲鈍的感應到,僅有的左臂向上一抬,擋住了圣光彈。

    然而擋是沒有用的,傷害該是多少還是多少。

    “17”的白色傷害自骷髏怪的頭頂冒了出來,林帥也看到了骷髏怪的血條。

    看不見具體的數值,不過可以根據傷害來判斷怪物有多少的血量。

    骷髏怪的血條少了三分之一,林帥心中微定,看來骷髏怪的血量大概在4點左右,再來兩發圣光彈就差不多了,也不是那么難對付。

    ……

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