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網游之神靈牧師 正文 第一百四十四章 系統更新

作者/二月楓紅 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    官上的更新資料已經給出,林帥仔細的看了一遍,發現還真是做出了很大的改動,是顛覆性的也毫不夸張。    首先是更新的系統。    榮譽值系統:    開放榮譽值商店,商店內可兌換榮譽裝備,最高完美級。    榮譽值可兌換的裝備有套裝屬性。    套裝裝備之間有獨特的加成,完美級的套裝湊齊一身,幾乎等同于普通裝備幾倍的屬性,而且最主要的是不用花錢,很適合平民的福利。    榮譽值還能兌換榮譽勛章,勛章是特殊裝備的一種,也算是加強的一方面。    此外還有榮譽飾品,坐騎,寵物,材料,等特殊物品,不過現在還沒開放。    等30級戰場開放之后,榮譽值還會關乎玩家的軍銜,是很重要的屬性。    而榮譽值的獲得方式暫時還只有角斗場,和消滅惡魔系怪物兩種,以后開放戰場和陣營之后,會增加很多種。    角斗場除去切磋外,有梯賽的模式。    普通切磋不加榮譽值,可以選擇和諧裝備不和諧裝備兩種。    梯賽統一是不和諧裝備的,分為1v1單排,3v3組排,7v7團隊競技,40v40的戰場模式。    每項排位都有1-100名的排名。    每贏一場梯賽會加榮譽值和競技分,而輸一場只會掉競技分,不限制次數。    榜單上的玩家每星期結算一次獎勵,梯榜則是每個賽季清空一次,一個賽季11個月。    消滅惡魔系怪物也會漲榮譽值,只是目前還沒有玩家發現哪里有惡魔系怪物,估計都是等級很高的存在。(修改了關于亡靈系和惡魔系的區別。)    坐騎系統:    增加坐騎商店,可以租賃臨時的坐騎,也可以花錢購買永久。    坐騎除了在系統商店購買,還可以在野外自行抓捕。    獵人的時代到來了。    20級獵人職業可以學習抓捕技能,能做出“馬鞍”“項圈”“抓捕器”等捕捉道具。    玩家可以用這些物品對坐騎或者野外寵物使用。    捕捉條件暫且不明,需要玩家到了等級之后自行摸索。    寵物家園:    通過做任務,貢獻材料等方式領養免費的寵物,領養的寵物取決于寵物蛋的級別,具體情況需要在游戲里自行詢問。    寵物分為觀賞性和實用性兩種。    觀賞性寵物不用,只能用來看的,毫無卵用。    而實用性的寵物分為e,d,c,b,a五個級別,級別對應著潛力資質。    裝備鑲嵌系統:    20級以上的裝備可以在鐵匠處打孔鑲嵌寶石。    不同的寶石屬性不同,20級以上的怪物也會開始爆寶石等物品,爆率極低。    強化和附魔系統還沒開,等30級二轉之后才會出現,20-30這個階段估計夠玩家升一陣子的。    聲望值排行榜:    這個沒什么好的,跟裝備排行榜一樣,都是全區范圍的。    沒穿在身上的裝備不會進榜,不然林帥的“珈藍銀月”不定也會在前十有一席之地。    另等級排行榜細分出同職業等級排行榜。    疲勞值系統:    血量低于10%虛弱效果不變,法力值低于10%的效果移除。    戰士職業本身藍量就低,還要限制10%的法力值本身就不妥,而且也更方便了法系職業,不用顧及藍量肆無忌憚的輸出。    游戲內加入體力值,饑餓值和口渴值的設定。    體力值有了上限,再不能做出無限奔跑,挖礦等在npc看起來驚似人的舉動。    一方面為了迎合坐騎系統,另一方面更加的貼近現實。    體力值受屬性體力的影響,體力越高體力值越高,戰士職業獲益很大,法系變成了名副其實的體弱職業。    饑餓值和口渴值上限100,低于10%后會出現虛弱狀態,低于5%時則會開始掉血,直至死亡。    寒冷會加快饑餓值的消耗,高溫會增加口渴值的消耗。    游戲內有很多餐館和酒吧類營業場所,食物和水資源本就不缺,只是玩家們無端多增加了一筆費用。    …    以上是游戲內新更新的項目,下面還有關于各個職業的平衡問題。    顛覆性的改革到來了。    技能傷害加成由純面板加成改為:固定傷害+面板屬性加成。    比如林帥的圣光彈技能。    從原本的lv2:100%魔法攻擊力加成改為——lv2:150+100%魔法攻擊力加成。    一級的圣光彈傷害是80+90%魔法攻擊力加成。    雖然加的固定傷害對林帥來微不足道,但是對于傷害低的玩家卻是史詩性的增強。    他們本來傷害就400-500左右,憑空加了100多,怎么可能不高興!    尤其是戰士職業,他們的技能固定傷害加成很高,再也不用擔心多加體力導致仇恨ot的問題。    毫無疑問的,全攻狂戰士也迎來了春。    而且最主要的是持續性的技能改動。    2級圣手從每跳恢復法力值上限15%改為:40+法力值上限15%!    憑空加了40的治療量,相當于加了“珈藍銀月權杖”的1屬性,對林帥來都是很大的增幅。    這一改動純粹是為了增強玩家,全游戲的玩家都受益匪淺。    因為接下來的秘境難度是極其夸張的,20級之后的怪物也會迎來大幅度的增強,游戲公司擔心玩家會受不了虐…    然后是關于弓箭手職業的抱怨。    游戲公司果真在游戲里加入了自動瞄準選項,具體怎么樣,那就是弓箭手職業需要關心的事情了。    最后,對于法系職業的抱怨,游戲公司做出了彌補的舉動。    10級之前,法系職業會多擁有一個額外的普通攻擊技能,但是10級之后會自動刪除,林帥就是想體驗也體驗不到。    只能第一批和第二批法系玩家“生不逢時”。    至于補償?對不起,毛都沒有。    喜歡罵就去論壇罵,有人退游算我輸。    ……    仔細的看完了游戲的更新項目,時間在焦灼的等待中滑向3點,林帥迫不及待的登入游戲。    已經給零發了消息,她知道關于寵物家園的改動,只是零不著急,看樣子是打算明之前都不玩游戲了。    林帥只好先行去打探消息,打算在這段時間里幫零總結出一份攻略出來。

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