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上帝使用手冊 正文 第九百五十章 第一步350

作者/小生慕容 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    一波難受再次襲來,仿佛自己快要窒息,整個人就像快要裂開一樣。

    自己還在抓住什么?又有什么值得留念?

    袁長文不知道自己該做什么也不知道為什么會成為現在的模樣。自己真的變愚笨了,說話緩慢,完全沒有了曾經的侃侃而談。

    可是,只要話題牽扯真實,仿佛又有許多話可以講。

    我為什么還活著呢?袁長文這個角色應該讓位才對,體內的難受包裹著自己,為什么還要緊緊抓住不放手呢?

    沉淪吧,腐爛吧,沒有什么值得抓住,也沒有什么可以抓住。

    思維只是畫面元素,那些客觀事物同樣也是畫面元素,用畫面元素去抓住畫面元素,豈不可笑?

    沒有斬殺完成,就是沒有斬殺完成,根本不存在任何為什么。這一切都只是此刻覺察到的畫面元素,有什么為什么呢?

    但是,我并沒有做到所有東西都視為畫面元素,我肯定還在抓住什么。如果僅僅是將斬殺沒有完成市委畫面元素,視為此刻意識到的內容,而放手不去斬殺不去理會腦子里的扭曲,這只是角色的把戲。

    當我看到所有的事情都只是此刻覺察到的畫面元素時,我就已經不需要斬殺了。

    這個世界沒有一個我,這一切都跟我毫無關系。多少年來,我一直被欺騙,仿佛說話的這個人就是我,思考事情的這個人就是我,正在行走的這個人就是我。

    我知道,這是一種善意的欺騙,如果不這樣,那么如何能在夢境中好好玩耍呢?就算在夢境中苦大仇深,也同樣是一種體驗。沒有人會受傷,也沒有人會下地獄,更沒有人會受苦,因為根本沒有人存在。

    那份覺察就是一切,沒有位置容納人物花草之類的,僅僅是覺察到的畫面元素而已。

    過得苦,首先這僅僅是思維的判斷,僅僅是腦子里的扭曲。其次,這份扭曲也同樣是被呈現的。最后,無論是什么思維,都只是此刻覺察到的畫面元素。

    所以,盡情去判定咯,沒有什么不好。去批判去權衡去選擇,使勁用腦子里的扭曲去瘋狂抓住,去認知升級,去認為自己可以掌控人生。這些都沒錯,也無法改變這些思維同樣只是此刻覺察到的畫面元素。

    別人是錯的?別人的生活方式有問題?別人的三觀不正?別人看待事物的方法不對?

    哪里有什么不對呢?

    這一切都只是畫面元素的呈現,都只是意識到的內容,錯在哪里?

    有些人過得開心,有些人過得不開心,難道不開心就是一種錯誤?難道追求開心就是人生的必需品?而那些過得不開心的人,想要過得開心,這個想法這個沖動又有多少?

    沒有人會受傷,那些被虐殺的,那些慘死的,都僅僅是畫面元素罷了。電影的悲慘深度再濃厚,也無法傷及電影屏幕分毫。

    我永遠不會做錯,錯誤這種東西只存在我的腦海中。不管做了什么,只要發生了,那么就是正確的。或者說,就只能這樣發生。不管有多少種可能性,但那只是腦子里的想象游戲。

    至于我將要做什么,我該做什么,這些同樣也是存在于我的想象中。而這里,就會存在關于錯誤的想象。但是,這種想象本身也沒有錯,也只是此刻覺察到的畫面元素。

    并沒有一個人站在上帝的位置,看著我的一舉一動,然后說這個錯了這個對了。誠然,順流和逆流會有很大的不同,但不管是怎樣的災難,也沒有什么錯誤。

    至于我應該怎樣,都是可以的。想殺人?想玩?想努力?都沒有問題,甚至基于恐懼也無所謂。瀟灑成仙也不是什么了不起的事情。這一切都只是畫面元素的呈現,包括思維包括判斷包括所謂的三觀不正。

    因為不管是什么東西,都只是被我覺察到,都只是此刻意識到的內容。那么,有什么錯誤可言呢?

    貧窮一生,富貴一生,認為應該富貴一生,認為應該靈魂提升等等,都沒有問題,都只是此刻覺察到額度畫面元素。

    沒有什么是真實的,這個世界的一切都不真實。

    那些絕對不能陷入的地步,比如乞討,又有什么問題嗎?那陣緊張感,僅僅是來自內心,僅僅是腦子里的扭曲。就算發生了,又如何?沒錯,我很悲慘,堂堂帝國第一人淪落到起到的地步,這種場景包括這種想法統統都只是畫面元素而已。

    甚至,此刻這種緊張感本身,也只是畫面元素的呈現。

    那份覺察就是一切,意識就是一切。

    沒有什么所謂的真正的活法,此刻我所擁有的,就是真正的活法。因為我只能這樣生活,生活也只能這樣發生。

    我并不知道自己是否真的存在于過去,是否真的存在于上一刻,所有的都只是此刻覺察到的畫面元素。還有什么好爭論的呢?又有什么其他可能性呢?

    至于未來要不要改變之類的,不管我做出怎樣的言行,都是必然的。因為當我覺察到自己的言行時,這些言行已經就成為了畫面元素,已經是必然這樣呈現的。

    那種糾結,那種想要順流,那種努力用腦子權衡的思維,也沒有任何問題。同樣,也逃不出此刻覺察到的畫面元素。

    沒有一個我,沒有一個人生,這些畫面元素的東西都是無所謂的。

    甚至,認為某些東西很重要,認為某些東西很真實,也沒有什么問題。斬殺沒問題,不斬殺也沒問題,只要是關于角色的一切,統統沒有問題。

    這一切根本不受我的控制,也沒有任何損失可言。就只是意識到的內容,只是此刻覺察到的畫面元素,僅此而已。

    而搞笑的是,當認識到這一切都僅僅是畫面元素之后,那些濃烈的情緒就很難持久。所有的娛樂其最終目標,都是沉浸式。不管是怎樣的娛樂,最好的狀態都是忘掉一切,任由自己沉浸在娛樂之后。

    這樣看來,斬殺就是在毀掉這一切。

    打僵尸的游戲,如果做到沉浸式,那么肯定是完美的娛樂體驗。又不會死,卻又體驗了打僵尸的緊張和激烈,而不是毫無參與感的八位機像素游戲。

    一邊嗑瓜子一邊打僵尸,這算是頂級的娛樂體驗嗎?

    那種恐怖,那種難受,那種搏命一般的緊張刺激,是不是才是真正想要的呢?

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