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上帝使用手冊 正文 第一千兩百零七章 第一步607

作者/小生慕容 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    也許,我根本就沒有前進。

    那種所謂的吞噬感或者陰沉,僅僅是因為自己對角色的厭惡。

    而我每天都會幻想爽點,這些吞噬感也許就僅僅是對幻想爽點產生的。

    也就是說,我根本沒有前進,爽點幻想帶來的豐滿角色讓我感到惡心,然后產生一種類似前進的吞噬感。

    其實,我只是在原地踏步,每天產生豐滿角色的同時,將其排出體內。

    并沒有前進。

    另一方面,前進與否本身也不重要。

    扔掉整個畫面元素,角色前進還是不前進,都只是畫面元素。

    角色沒法變成真實,這種阻礙永遠無法跨越。

    而沒有什么東西阻礙真實,那么自己又在做什么呢?

    這個世界不真實,這一切終將結束。

    角色必然會死亡,正在死亡。

    那些爽點幻想,那些恐懼拉扯,都是角色在求生,通過不同手段來讓我繼續抓住什么。

    仿佛,有一個角色是多么開心的事情,而扔掉角色卻是那么痛苦,又何必找不自在吶。

    這個時候,虛假開始使用懷柔政策,當初用腦子里的扭曲掌控我的時候,為什么不如此低聲下氣跟我商量呢?

    都是鬼扯。

    我不需要講道理,也不需要說服別人。

    事實上,我自己也不確定這樣做究竟會怎樣。

    已經失去了所謂的因果關系,再也沒有那種穩固的生活狀態。

    仿佛知道自己努力學習,然后學習成績就會進步,知曉自己刻苦專研某項技能,那么自己就可以掌握某種技能。

    現在,我根本不知道未來會發生什么,自己的所作所為究竟能帶來什么,統統都不知道。

    而移除時間之后,上一刻的自己似乎跟此刻并沒有什么關系,僅僅是此刻覺察到的畫面元素。

    太多的事情可以讓我分心,所幸,畫面元素并沒有呈現這些狀況,不得不感謝畫面元素的呈現。

    那些分心的事情,在曾經稱為生活的美好,戀人的甜蜜,或者是合家團圓的幸福。

    都是角色,都只是為了彰顯角色屬性,都有一個角色在那里。

    我不要角色,扔掉角色,連這份思維一起扔掉。

    沒有思維,不再思考,沒有所謂的我,記憶什么的統統都要扔掉。

    或者說,看清楚,那些所謂的記憶只是畫面元素的呈現,根本不代表著什么。

    畫面元素呈現某段記憶,并且讓我認為這段記憶是真實的,簡直太過于輕松。

    根本不是我在相信什么,而是畫面元素直接呈現我相信了什么。

    這個世界看起來很真實,看起來很合理,就像漫畫角色從來不會懷疑自身的環境,就像電影角色都沉醉于故事的發展。

    我要如何證明這個世界的真實性?

    我要如何證明我真的是我?

    并不是已經解決這些荒謬的問題,而是我磚頭不去理睬這些問題,用大量的重要事情來轉移注意力。

    當然,這并不是什么錯誤,在夢境中更好的沉睡,這本身就是理所當然的事情。

    我只是反感角色,只是厭惡腦子里的扭曲,這一切僅僅是個人喜好。

    將斬殺當作真實,將輕松自然的生活狀態當作人類必須擁有的生活狀態,這依舊只是虛假。

    既然世界都是虛假,既然一切都是泡影,既然所有都是空,那么想要怎樣都沒有問題。

    不見得必須向上向善,也不見得必須放下執著,可以努力可以偏執可以為了金錢奮斗終身,反正就是虛假,根本無所謂。

    各大門派的理念,最根本的自相矛盾就在這里。

    一方面說著世界的不真實性,讓我們放下執著。

    而另一方面,卻又強迫我們做些什么,比如做好事做善事,比如不做好人就會被懲罰之類的。

    那么,這個世界都不真實,所謂的“惡果”又有什么值得害怕呢?

    反正都不是我,反正都不真實,反正夢醒時候什么都不會存在。

    沒有道理僅僅站在善良這邊,用“人生就像一場夢”來勸導我放下執著,說什么夢醒之后什么努力什么執著都會消失。

    那么,既然都會消失,我去殺人也不會影響什么,我陷入災難也不會影響什么,我去執著我去糾結焦慮,反正夢醒什么都沒有。

    都是扯淡,哪怕再有道理的話語,本身就是虛假。

    這個世界不真實,“那角色應該怎樣做”,這根本不是問題的關鍵,這依舊只是恐懼站在背后的廢物問題。

    我不關心袁長文這個角色,不真實然后扔掉,就是這樣。

    輕松自然的生活方式就很好?

    就比焦慮糾結,然后牢牢抓住努力一直奮斗,想要成為人上人,想要將別人踩在腳下的生活方式更好?

    只是個人喜好而已。

    那些想要勸阻別人努力的大師,那些認定人生必須怎樣度過的大師,都只是扯淡。

    其一,根本無法確定別人是真人。

    其二,這僅僅是個人喜好,那些所謂的大師已經將這些理論當作角色屬性。

    也許有真的大師,那種觸碰真實的大師,會寫書會去教導弟子之類的。

    但不管是什么話語,說得越多越矛盾,任何比喻都有微妙的誤導性。

    并且,跟誰講這些話,是一個關鍵。

    每個人抓住的東西不一樣,在別人詢問的那個時機那個場合,大師說這一番話只是為了毀掉別人的角色屬性。

    并不是每個人都適用,甚至,有時候會顯得某些比喻莫名其妙。

    最關鍵的在于,根本不需要老師。

    學習知識需要老師,學習技能需要老師,而斬殺只是為了扔掉知識,扔掉角色屬性,s需要狗屁老師。

    或者說,老師唯一的作用,就是告訴我抑郁不是病,告訴我必然會經歷地獄火焰般的灼燒。

    不需要去尋找平衡,也不需要對恐懼進行安撫,就這樣一路毀滅過去。

    斬殺是一種毀滅,是摧毀所有,怎么可能在“大家都這樣”之間找到所謂的平衡點。

    要么斬殺,要么沒有。

    終究只是角色層面打轉,終究只是個人喜好。

    就像喜歡吃辣椒的人容易上火,喜歡斬殺的人容易把自己弄死,僅此而已。

    角色與角色之間,并沒有什么本質不同,那些所謂的性格經歷外貌等等,都只是畫面元素為了顯得真實而營造出來的誤導。

    。15

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