如果不是之前把酒喝到位了,氣氛也夠坦誠,估計宅胖子也沒法這樣坦然決然地出自己的夢想來。
對于普通人而言,這個目標已經不是“有點高”的程度,甚至可以貼上一個“不切實際”的標簽。
在中國兩岸三地,并非沒有達到類似成就的人。
可那都是什么人?幾乎都是早已經被抬入神壇供人膜拜的存在了吧?
比如金大俠,比如古大俠……
如果再把時間往前推,還可以算上羅貫中、吳承恩、施耐庵……
甚至拿瓊瑤阿姨類比都有點兒勉強,畢竟她老人家的作品基沒有改編為游戲的可能性是吧?
而且,聽這個胖宅男的語氣,似乎不滿足只有作者身份,還要以其他的身份參與進不同載體不同平臺的創作工作?就算羅貫中、吳承恩、施耐庵、金大俠、古大俠,也只是以作者的身份去創作吧?哦,古大俠有點例外,畢竟他曾經把一些改編成影視劇。
這一點上倒是瓊瑤阿姨更勝一籌,作者、編劇、詞作人一肩挑了,還是剛才那句話,可惜她的作品基觸不到游戲領域。
金大俠的身份也不少,作家、新聞學家、企業家、評論家、社會活動家,可惜后幾個身份和“跨載體跨平臺的文化產品”沒有直接關系。
這樣來,還真是富野由悠季最接近這個目標了——他的身份擺在那兒,導演、監制、編劇、作家。
而眼前這個宅胖子,入行經驗為零天的文案策劃,竟腆著臉自己的目標是富野由悠季?
劉可韋和車光龍理解了宅胖子剛才那段關于夢想的宣言之后,酒意沒了。
是被嚇醒的。
這個夢實在是太大太大,在他們二十余年的人生歷程里,還從沒有過這種野心,一次都沒有。
難道這就是二十代和三十代的思想境界差距?
宅胖子完話之后,是數分鐘的冷場。
看著兩位同事兼舍友變得有些異樣的眼神,宅胖子漸漸后悔了。他只想坦誠出心里話而已,但是現在似乎要被人家當成吹牛大王了吧?
“呃,”宅胖子垂下腦袋搖搖頭,“我是不是有點喝高了?今天就到這吧。”
三人站起身下樓,一起來到柜臺處搶著結賬,這也是中華傳統飯桌文化的典型表現之一對吧?
最后是首先提議出來吃東西的車光龍贏得了買單的權力。
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宅胖子皺眉盯著顯示器,他保持這個姿勢已經有半個鐘頭了。
這是他正式入職的第一天。
有些事情和他想的好像不太一樣……
比如這個——“主線劇情”。
他斜眼看看劉可韋,這家伙今天倒沒再看那些叫做大腿時代還是少女時代來著的妹紙們,看起來像是在寫什么文檔的樣子。
好像在忙著,怎么辦?
可是這個問題不解決,他就沒法動手工作。
他撓撓頭,耐下心來靜靜等待,一天兩包煙的家伙,怎么可能坐在椅子上就不起來了?
十分鐘后,劉可韋終于站起身。
“老劉,去來一根?”宅胖子匆忙問道。
“走著。”劉可韋一愣,很爽快地答應了。
幸虧我會抽煙啊,宅胖子在心里暗暗嘟囔了一句。
劉可韋引著宅胖子往活動室走,來到昨天和HR邴經理面談的屋,從桌下摸出和會議室那個一模一樣的煙灰缸放在桌上。
“順便告訴你,這里是我們的第二吸煙室,會議室是第一,如果兩個地方都有人在用,那就只好去樓梯口抽煙了。”劉可韋隨口開了一個玩笑。
“那個,我是想問一下,”宅胖子決定速戰速決直入話題,畢竟一根煙也沒多久,“為什么要有主線劇情?可以取消嗎?”
劉可韋愣了一下,收起笑容看著宅胖子,“你不想寫劇情?”
宅胖子搖頭道:“我不是不想寫劇情,而是覺得不需要主線劇情可能更好些。”
“為什么?”劉可韋追問。
“我看你給我制作大綱里,對主線劇情的要求是,從1級到滿級,主線劇情要始終保持在主角的任務列表里,交一次任務就自動接到下一個?”
“沒錯”
宅胖子繼續道:“還要求必須從第一張場景第一個區域起,貫穿每一張場景的每一個區域?”
“是這樣的。”
“你不覺得,這樣就沒有開放性和自由度了嗎?”宅胖子松了口氣,覺得似乎能服對方贊同自己的想法了。
劉可韋摸出一盒硬中華,叼上一根,丟給宅胖子一根,“就算真沒有開放性和自由度,可是我們要那些東西干嘛?”
“沒有開放性和自由度,怎么能算好游戲?”宅胖子急了,嚷了一句。
“誰告訴你沒有開放性和自由度就不算好游戲了?”劉可韋樂呵呵地笑了,“魔獸世界知道吧?它的任務就是這樣一個接一個,貫穿地圖每個區域的,你覺得魔獸世界不是好游戲?”
“首先,我們項目制作大綱上對主線劇情支線劇情的數量比例有要求,主線劇情遠遠高于支線,所以還和魔獸世界不一樣,魔獸世界支線任務那么多,隨便到等級匹配的某張地圖里都能接一堆任務做下去。而我們的支線任務數量規劃遠遠不夠。”宅胖子按捺著性子繼續爭辯,“其次,我個人對魔獸世界不感冒。”
“受眾不一樣,”劉可韋很直白地,“套用一句許主策常的話,國內的玩家大部分都不喜歡做選擇,也不習慣自己動腦考慮,所以我們必須安排好他們現在干什么,接下來干什么。和國外玩家的游戲習慣完不一樣。”
“你怎么知道?”
“魔戒OL就是典型,”劉可韋拍拍宅胖子的肩膀以示安慰,“國外很火的游戲,到了國內為什么沒人玩?原因之一就是不知道該干啥的玩家們都流失了。這就是國內玩家給‘開放性和自由度很強’的‘好游戲’的答復。接受現實吧,老板做游戲的目的是為了賺錢,而不是做什么好游戲,這和你想的不一樣。可他才是了算的人,所以你得學會在他要求的方向上盡量去做好游戲,就是這樣。”
宅胖子沉默了,他并沒有被服,只是明白了自己在話語權上的無力。
“想開點,別是你我,就算是汪經理和許主策,還不得迎合投資商的意見?就算是投資商,還不得迎合受眾的主流取向?當別人都錯只有你對的時候,你就該明白錯的是自己而不是別人。”劉可韋伸了個懶腰,舒展了一下肢體,繼續道,“對了,你你不喜歡魔獸世界?那你喜歡什么類型的絡游戲?”
宅胖子想了想,舉了兩個例子:“諸王之王和第六天魔王。”
劉可韋樂了,“一款已經死了好多年,另一款死過一次,而且還一直半生不死地掙扎著?”
宅胖子想反駁,卻知道劉可韋的話其實是事實,只是他不愿意接受而已。
最后,還是什么都沒。
“第六天魔王吧,是不是昨天你玩的那個?”劉可韋點著第二根煙,“就當作閑聊好了,這游戲有什么地方吸引你?或者換句話,它哪些方面能給你帶來爽或者成就感之類的情緒?”
“打強力王時的成就感,”宅胖子思索著,“需要對每個怪物的技能很熟悉,判定集火輸出目標的先后順序,還有根據技能動畫進度條的長度預判一些怪物將會使用的技能等等……否則就打不贏。”
“聽起來就很復雜,很多玩家肯定做不好,挫敗感會造成玩家流失”劉可韋豎起了右手食指,“繼續。”
宅胖子沉吟著,盡量回憶起玩游戲時的種種體驗:“講究職業配合,隊伍分工明確,最常見的隊伍組合是雙盾一恢復一輔助三輸出,缺了哪個都不行。”
“總有湊不的隊伍或者多出來的人吧?這些人就只能發呆等待了嗎?肯定也會造成玩家流失。”劉可韋再將右手中指豎起來,“還有嗎,繼續。”
“湊不隊伍時,可以雙開多開啊!”宅胖子忍不住反駁道。
“雙開多開身就會對玩家造成操作上的壓力,而且就是有人不愿意、不會或者不舍得雙開多開咋辦?”劉可韋完不為所動地搖頭,“還有嗎?繼續。”
宅胖子絞盡腦汁地思索,過了會又給出了一個答案:“熟悉迷宮道路分布,在沒有雷達地圖的副里,帶領隊伍當導游也很有成就感。”
“哈哈哈!”劉可韋忍不住拍手笑了起來,“有熟悉地圖的,自然就有不熟悉地圖的,恐怕還是后者更多一些吧?他們怎么辦?在迷宮里到處亂竄,等時間到了任務失敗?”
“因為不認識路的緣故,肯定也會導致玩家流失。”劉可韋豎起了三根手指在宅胖子眼前晃晃,“你發現了嗎?你覺得爽或者有成就感的三個方面。其實都會不同程度的造成玩家流失。你是高端向的眾玩家,你的快樂建立在更多人的痛苦之上。你的游戲取向和主流玩家是沖突的。你喜歡的游戲,我不斷言它們是不是好游戲,但是注定只能是眾游戲。”
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