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娛樂三人行 正文 第32章 策劃會議

作者/段思闕 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    一臺嶄新的投影儀放在會議室的長桌上,已經連著邊上的筆記電腦,許主策坐在筆記后頭,熟練地操作著鍵盤鼠標,將需要展示的圖片、文檔、表格等內容逐一顯示在幻燈幕上。

    四名策劃一溜兒坐在許主策的對面,每人手里拿著一支簽字筆,不停地抄寫著幻燈幕上的顯示內容作為自己的會議記錄。

    “裝備系統和道具系統的策劃文檔弄完了嗎?”許主策看著曹系統問道。

    曹系統點點頭:“差不多弄完了。”

    “什么時候可以給我?”許主策追問道。

    “不超過兩時。”曹系統肯定地回答道。

    “美術那邊今天有去跟嗎?‘男人’和‘妖女’的美術資源進度如何?”許主策點點頭,立即換了一個話題。

    根據這款暫定名為《六道傳Online》的游戲設定,六道分為天神道、妖靈道、地仙道、菩薩道、人間道、幽冥道,實際上也就是玩家可以扮演的六個種族,或者六個職業,加上男女區別,一共有十二個主角模型。

    當然,作為de版來,不需要完成部主角的美術資源,根據制作大綱的計劃,只需要完成人類男性和妖怪女性兩部分作為展示,許主策簡稱的“男人”和“妖女”指的就是這個。

    實際上,按照已經規劃好的制作進度,這十二個主角的相應資源,將會在de、alpha、beta(即演示版、內測版和公測版,內測有時還分為封閉性內測和開放性內測兩部分)三個階段里陸續添加,直到正式版才會部完成。

    將美術資源完成進度安排得這么長,一方面是節省游戲研發前期的資金和人力投入,二來也有更方便地根據各階段測試的反饋意見調整美術風格的考量,所以這也算是游戲研發的慣例。

    “早上我去問過閔主美,”曹系統將記錄向前翻了一頁,看著子上的摘要有條不紊地匯報道,“‘男人’的原畫、半身像、頭像、模型和貼圖都已經完成,骨骼動作還在調整;‘妖女’已經完成了原畫、半身像、頭像,模型正在進行,之后就弄貼圖,所以骨骼動作還沒開展,現在動作組在等模型組的進度,所以閔主美安排他們暫時去做別的事。”

    在圣杯工作室里,美術部門分為D和3D兩大塊,D又細分為原畫組和UI組,主要負責角色原畫、頭像、半身像、場景原畫、比例地圖和各種界面之類;3D則細分為模型組、動作組和特效組,模型組按照角色原畫和場景原畫來搭建無色的角色模型和場景模型,給模型上色的過程稱為蒙皮貼圖,負責將角色或者場景從平面的概念圖轉化為立體的靜止模型,而動作組則負責將給靜止的模型加入“骨骼”,使之能夠根據游戲需要完成各種動作;至于特效組就比較簡單了,就是添加類似爆炸、閃光之類的特殊視覺效果的字面意思。

    所以原畫、模型和骨骼三者有嚴格的前后關聯,沒有完成原畫就沒法著手建模,沒有模型自然沒法開始骨骼部分的工作。

    “原畫組進度不錯,模型組和動作組你要去多催兩次,告訴閔主美‘妖女’的相關工作是最高級優先。”許主策點點頭,敲擊鍵盤將曹系統匯報的各項進度記錄進筆記的進度表格內,然后繼續問道,“程序那邊呢,測試服務器什么時候能架起來?”

    “最遲這周末。”曹系統簡單地道。

    “還得要三天……”許主策扯了扯嘴角,“有沒到時候哪些系統可以測試?”

    曹系統繼續往前翻了一頁記錄,低頭道:“呃……目前來好像只有場景系統部分完成,可以測試角色在地圖上四方向行走和碰撞傳送點,任務系統前端做了后端沒完,NPC系統后端做了前端沒完。”

    通常來,一款絡游戲的某個系統,在“前端做了后端沒完”的情況下,實際上也可以測試,但是只能單純地測試鍵盤鼠標等輸入設備與游戲的交互,比如打開或者關閉界面,幾乎沒有實際意義,因為這一切行為都沒有傳輸數據到后端進行驗證、計算和儲存,也不能從后端讀取任何真實數據,換句話就是個門面工程。

    而“后端做了前端沒完”的情況下,前端根沒法進行相應的操作,也就根沒有測試的可能性。

    況且前后端都各自獨立完成之后,還必須進行一個聯調過程,才能成為一個完整的系統,才有實際的測試意義。

    “太慢了。告訴黎主程和龔主程是我的。”許主策甩甩頭,將額前垂落下來遮住眼睛的長發甩上去,“讓他們別只顧忙著自己的事,多協調手下人的進度,任務系統和NPC系統在周末前必須完成前后端聯調,不管他們這幾天要弄到幾點,要不然就周末來公司加班。下周一策劃部必須測試這三個系統,叫黎主程和龔主程自己看著辦。”

    用不輕不重的語氣著霸氣十足的話,許主策沒有表情地盯著對面的曹系統,看見對方誠懇地點頭并立即在記錄上飛快地抄錄,這才滿意地點點頭,然后視線向另外三個策劃移動。

    劉可韋和佘關卡雖然沒有就剛才的談話內容作出回應,但都神貫注地看著自己。畢竟剛才所的工作與他倆沒有直接關聯,所以不開口和沒記錄也是正常的……可是,他倆邊上的那個新來的文案策劃是怎么回事?

    他低頭看著自己的記錄,手中卻在……轉著簽字筆玩兒?

    其實許主策并不知道,那個宅胖子之所以低頭看著記錄,那是因為在家里宅得太久了,所以還真心不適應直視別人的緣故。

    至于轉筆,那是他學生時期的一個習慣,每當他在課堂上低頭看課外書,為了不被老師誤會為在打瞌睡,便會拿著一支筆在手里轉來轉去。

    就算剛才的這些系統策劃工作和你文案不怎么相干,你這副優哉游哉漫不經心的模樣,當這兒是大學時代不重要的選修課呢?還是在社會上混多了的老油條作風?

    許主策心下薄怒,輕輕地哼了一聲。

    宅胖子聽到后納悶地抬起頭來,視線與許主策的目光剛一接觸,便又馬上低下頭去,繼續一正經地盯著自己的記錄,像是要看出一朵花來似的。

    程目擊了許主策與宅胖子這短短數秒鐘互動過程,劉可韋不動聲色地用胳膊肘在隱蔽的角度撞了宅胖子一下,宅胖子一愣,終于放下了手中的簽字筆,不再轉著玩兒了。

    可是他還是低著頭盯著自己的記錄……

    “關卡那邊呢,場景地圖的完成進度如何?”許主策將目光轉向劉可韋問道。

    “地圖原畫完成了主城場景的長安城、野外場景的稻香村、副場景的皇城水牢,地圖模型的話,只有長安城完成了,稻香村還差一點,皇城水牢沒開弄。”劉可韋倒是沒有去翻查記錄,稍微頓了一下,沒等許主策追問便自己補充道,“按照美術那邊的法,這三張地圖模型這周末都可以提交。”

    “讓模型組優先完成‘妖女’,地圖可以不用催那么急。”許主策思考了一下,繼續道,“如果這周完不成第二張地圖的話,要測試碰撞傳送點功能,就讓程序那邊復制兩張長安地圖來暫時先用著吧。”

    “OK,我會和他們的。”劉可韋干脆地點頭。

    “研發初期,系統策劃的工作優先度比較高,目前關卡這一塊的進度老劉一個人可以忙得過來。”許主策轉頭看向佘關卡,“佘你這段時間先幫老曹出幾個系統文檔吧?”

    “好。”佘關卡爽快地點頭應承下來,“哪幾個給我?”

    “這我不管,你會后自己去問老曹,你們兩個私下協調就好。”許主策淡淡地著,“老曹你自己拿主意,佘的文檔出了后也先給你過一遍,你看完沒問題再轉到我這里來。”

    “OK,我明白了。”曹系統笑著。

    許主策心情略微復雜地瞪著那個還在低頭看著自己記錄的文案策劃,這家伙手頭上的工作包括劇情大綱、世界背景、編年史、LV1→LV3的任務等,不僅都提前完成了,還額外弄了個似模似樣的《仙俠寶鑒系統策劃文檔》出來,這幾天好像還開始寫劇情對白?

    那個《仙俠寶鑒》的設計,倒是沒什么大問題,不過畢竟屬于錦上添花的東西,并不是這款項目的必備成分……

    “段杉杉。”許主策還是習慣于看著對方談工作,能從表情中判斷出一些對方的情緒和反應,因此略略不耐煩地喊出宅胖子的名字,迫使對方抬頭直視自己,“你那個《仙俠寶鑒》我看了,算是給游戲增色添彩的元素,可以做,不過優先度要排到最后。”

    宅胖子點點頭,順從地表示沒有異議,然后繼續低下頭去盯著自己的記錄。

    拜托,你那記錄上不會是貼著三維透視圖吧?

    “你們還有什么疑問嗎?”許主策打算就此結束這次會議。

    這時候,從進入會議室以來直到現在,宅胖子第一次主動地抬起了頭。

    “那個,關于對白系統,我有一點點的想法……”

    調門并不高,可是很堅定。

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