1年11月17日,下午七點(diǎn),釜山國(guó)際會(huì)展中心。
由韓國(guó)文化教育觀光部、《電子日?qǐng)?bào)》報(bào)社和《體育朝鮮》雜志社聯(lián)合主辦,并由韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)辦的韓國(guó)最大的游戲頒獎(jiǎng)典禮,一年一度的韓國(guó)游戲大賞在此舉行。
就主辦規(guī)格而言,游戲大賞甚至超過了由《體育朝鮮》雜志社主辦,《朝鮮日?qǐng)?bào)》協(xié)辦的青龍獎(jiǎng)、由韓國(guó)電影人協(xié)會(huì)主辦的大鐘獎(jiǎng)、以及由《日刊體育》報(bào)社主辦的百想藝術(shù)大賞。
當(dāng)然,就民間的影響力和關(guān)注度而言,游戲大賞遠(yuǎn)不如合稱韓國(guó)影視三大獎(jiǎng)的后三者;可是就政府、國(guó)家的重視角度來(lái)看,游戲大賞至少不在后三者之下。
除了分平臺(tái)的四個(gè)人氣獎(jiǎng)之外,游戲大賞的評(píng)選規(guī)則是友投票占%,專業(yè)記者投票和業(yè)內(nèi)人士投票各占1%,大賞委員會(huì)占6%。而人氣獎(jiǎng)則是手機(jī)投票占8%,專業(yè)記者投票占%。
投票時(shí)間為1月18日至11月1日。也就是屆大賞的最終結(jié)果其實(shí)早在半個(gè)月前便已經(jīng)決定了,只不過要等到今天才能揭曉而已。
作為韓國(guó)游戲公司第一巨頭,納克森總部以及旗下子公司、分公司占據(jù)了百多張觀眾席,而劉可韋和車光龍兩人,此刻正西裝革履地坐在納克森方陣的不起眼的角落里。
原今年游戲大賞根沒有三人行工作室什么事,與他倆扯不上什么關(guān)系。可是趙理事以讓他們“提前熟悉一下氣氛”以及“順便混個(gè)臉熟”的理由,將他倆給臨時(shí)喊來(lái)了。
就連此刻身上那兩套西服,都是出發(fā)后在某家路過的商場(chǎng)里購(gòu)買的。
趙理事和權(quán)專務(wù)陪著納克森的社長(zhǎng)金正宙、代表理事許民等一干決策層首腦們坐在第一排。劉可韋和車光龍兩人便低調(diào)地找了個(gè)最偏僻的角落坐下,只想安安靜靜地打一回醬油,反正作為剛成立一個(gè)半月的工作室而言,基上公司里也沒幾個(gè)人認(rèn)識(shí)他們。
劉可韋捧著手機(jī)帶著耳機(jī)觀看今天剛公開的《ht》舞蹈版MV,翻來(lái)覆去地看個(gè)沒夠,車光龍也同樣拿著自己的手機(jī),不過是在給若櫻不停地發(fā)短信。
納克森的子公司、分公司一大堆,除了第一排的高管們彼此熟悉一點(diǎn)之外,很多與會(huì)者其實(shí)根沒和身邊的人見過面,除了和同部門的人偶爾閑聊兩句之外,大多數(shù)人也和他倆一樣專注于自己的事,沒有在這種場(chǎng)合下與陌生人搭訕的想法。
當(dāng)然,坐在第二排的地獄貓工作室,早就被媒體一直熱捧為屆大賞熱門候選的《洛奇英雄傳》一干主創(chuàng)是眾目睽睽之下的焦點(diǎn)。他們所在的位置可以是門庭若市,很多其他公司的制作人同行以及游戲媒體的編輯記者都先后過來(lái)寒暄問候,制作人李恩錫也是興奮得紅光滿面,就好像大賞已經(jīng)提前到手了一樣。
“喲,劉制作、車程序,你們也來(lái)了呀?”
車光龍?zhí)痤^,連忙用肘尖撞了下劉可韋,后者茫然摘下耳機(jī),這才看見面前這位僅有一面之緣的中年男子,不是NEOPLE公司研發(fā)部長(zhǎng),《地下城與勇士》的制作人金宗澤還能是誰(shuí)?
兩人慌忙起身鞠躬問候。韓國(guó)的社交禮儀十分嚴(yán)格,面對(duì)既是前輩又是長(zhǎng)者的人,稍有失禮便會(huì)被人鄙視斥責(zé),雖然對(duì)于外國(guó)人的要求不會(huì)像韓國(guó)人那么苛刻,可是異樣的白眼是肯定逃不了的。
打過招呼之后,金宗澤出人意料地沒有離去,而是直接在車光龍身畔坐了下來(lái)。
“不要那么拘束,今天我的身份和你們一樣,就是一個(gè)旁觀的看客而已。”
這句話從納克森旗下目前收益和前景都是最好的單款游戲《地下城與勇士》的制作人口中出來(lái),劉可韋和車光龍兩人又怎么可能會(huì)當(dāng)真?
不別的,單是這位出現(xiàn)之后附近觀眾席上的游戲人、媒體人都頻頻朝這里行注目禮,就能明白這位的江湖地位到底是怎樣的一個(gè)存在。
“您太謙虛了,《DNF》的業(yè)績(jī)……”
劉可韋的話還沒有完,就被金宗澤不以為然地?fù)]手打斷了。
“《DNF》再怎么火,也沒拿到總統(tǒng)獎(jiǎng)或總理獎(jiǎng),只不過得了一個(gè)優(yōu)秀獎(jiǎng)加一個(gè)人氣獎(jiǎng),算是安慰而已。在這個(gè)會(huì)場(chǎng)里,更重視的是所謂的技術(shù)層面的進(jìn)步,而不是市場(chǎng)的反饋。僅僅從投票評(píng)選比分里大賞委員會(huì)占了6%,民只占1%就能看得出來(lái)。”
劉可韋愣了一下,有點(diǎn)不確定地道:“抱歉,我不是太明白您的意思……”
金宗澤轉(zhuǎn)過頭來(lái),之前的微笑不見了,臉色很認(rèn)真地盯著他道:“劉制作,我很好奇你還有你們團(tuán)隊(duì),做游戲的心是什么?是為了拿獎(jiǎng)來(lái)證明自己?jiǎn)幔炕蛘邽榱速嶅X?還是為了做出好游戲?”
沖著前方正在與幾位游戲雜志人握手交談的李恩錫揚(yáng)了揚(yáng)下巴,金宗澤嘿嘿笑了一聲道:“比如那位,就是為了拿獎(jiǎng)而做游戲的。納克森公司的利潤(rùn)已經(jīng)夠高了,現(xiàn)在更追求精神層面的收獲,比如奪下歷史上從來(lái)未曾問津的總統(tǒng)獎(jiǎng)或者總理獎(jiǎng),這也是金社長(zhǎng)夢(mèng)寐以求的榮耀。”
再伸手虛指了一下有些落寞地坐在另一個(gè)角落里的鄭英錫,金宗澤撇撇嘴道:“那位則是為了賺錢而做游戲的典型,Lduni工作室的那些休閑游戲,可是性價(jià)比最好游戲項(xiàng)目,人手少,研發(fā)周期短,一款款作品可以像工廠流水線一樣源源不斷地生產(chǎn)出來(lái)推向市場(chǎng)。可惜的是明明是納克森最賺錢的工作室,在這個(gè)會(huì)場(chǎng)里卻注定了不會(huì)得到什么認(rèn)可。”
最后,金宗澤翹起了大拇指比了比自己的胸口:“還有就是像我這樣只想著做出好游戲的傻瓜,殫精竭慮做出一款游戲,在東亞范圍內(nèi)的市場(chǎng)業(yè)績(jī)也算是還過得去。可在這種行業(yè)盛會(huì)中,最多也就是個(gè)配角而已。”
完這番話后,金宗澤停頓了十來(lái)秒,意味深長(zhǎng)地打量著劉可韋的表情:“現(xiàn)在,劉制作你找到你做游戲的出發(fā)點(diǎn)了嗎?你屬于哪一種游戲人?”
可以的話,當(dāng)然是三者兼顧才是最完美的結(jié)果啊!
技術(shù)上的開拓創(chuàng)新與投入成是成正比的,就三人行工作現(xiàn)有的物力人力,就算我有野心,也沒可能憑空建起一座空中樓閣來(lái)。
到賺錢,哪個(gè)游戲人不希望自己的作品能賺錢能大賣?哪怕就是金宗澤金制作您也不例外吧?至于休閑游戲還是其他類型,選擇前者未必真是為了研發(fā)成低廉周期短的原因,更多的是制作人身的游戲理念取向的分歧。有人喜歡玩競(jìng)技游戲,有人喜歡玩探險(xiǎn)解謎,有人喜歡射擊殺戮,一千個(gè)人有一千個(gè)哈姆雷特,市場(chǎng)身就有不同的游戲類型需求,單憑成和周期就鄙視休閑游戲,未免太狹隘了一點(diǎn)。
至于好游戲,這個(gè)定義就明顯是金宗澤自己強(qiáng)加的了。只要玩家喜歡的游戲,對(duì)他來(lái)都是好游戲,《DNF》只不過是獲得了比較主流的受眾群認(rèn)可而已,誰(shuí)眾游戲就不是好游戲了?比如,想想被扔在首爾的段杉杉、賽文和柳隨風(fēng),能被那幾個(gè)挑剔的家伙癡迷了五六年之久的《第六天魔王》難道就不能算是好游戲了嗎?
劉可韋裝傻地呵呵笑了幾聲,豎起大拇指低下頭撓了撓一邊眉毛,有點(diǎn)羞赧地道:“其實(shí)我只是第一次擔(dān)任制作人,所以沒想那么多,您的這些我還真沒有考慮過。我只想做出一款承載著我們團(tuán)隊(duì)的游戲理念和夢(mèng)想的游戲而已,如果能夠獲得更多玩家的認(rèn)可,對(duì)我們來(lái)就是最高的回報(bào)了,其他的事我們也不敢去奢望。”
金宗澤認(rèn)真地打量著他,臉上露出頗為玩味的表情,像極了一位資深的古董鑒實(shí)家正在對(duì)一件真假難辨的器物進(jìn)行評(píng)估。
不知不覺地,頒獎(jiǎng)典禮按照流程一項(xiàng)一項(xiàng)依次揭曉了。
眾望所歸的《洛奇英雄傳》獨(dú)攬最高大賞總統(tǒng)獎(jiǎng)、技術(shù)創(chuàng)作策劃獎(jiǎng)、技術(shù)創(chuàng)作聲效獎(jiǎng)、技術(shù)創(chuàng)作人設(shè)獎(jiǎng)、技術(shù)創(chuàng)作畫面獎(jiǎng)以及絡(luò)游戲人氣獎(jiǎng),獎(jiǎng)金合計(jì)一千五百萬(wàn)韓元。
而納克森的子公司W(wǎng)IET與日的任天堂公司聯(lián)合研發(fā)的《冒險(xiǎn)島DS》(其實(shí)是WIET公司的絡(luò)游戲《冒險(xiǎn)島》的DS平臺(tái)移植版)也獲得了PC(指單機(jī))/游戲機(jī)平臺(tái)的優(yōu)秀獎(jiǎng)以及PC/游戲機(jī)平臺(tái)的人氣獎(jiǎng),獎(jiǎng)金合計(jì)四百萬(wàn)韓元。
1年度大韓民國(guó)游戲大賞,一共十三個(gè)大項(xiàng),二十四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),納克森公司一共獲得八項(xiàng),一舉囊括了獎(jiǎng)項(xiàng)總數(shù)的三分之一,可謂聲勢(shì)烜赫,風(fēng)頭一時(shí)無(wú)兩。
獎(jiǎng)杯抱得滿懷的地獄貓工作室制作人李恩錫與WIET公司部長(zhǎng)(即分公司的社長(zhǎng))李盛燦在禮臺(tái)上合影留念,目光無(wú)意中掠過觀眾席上坐在金宗澤旁邊的劉可韋身上。
劉可韋禮貌地笑著點(diǎn)頭示意,而李恩錫則像是沒看見對(duì)方一樣,云淡風(fēng)輕地挪開了視線。
一位是萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn),而另一位則只是觀眾席上最邊緣的存在。
二十八歲的李恩錫,二十四歲的劉可韋。
這便是納克森公司總部?jī)晌蛔钚落J游戲制作人的初會(huì)。
ps昨晚CPU的風(fēng)扇掉了下來(lái),葉片都打斷了一枚。今早去換了臺(tái)新的,不僅浪費(fèi)了一晚和一上午,還搭進(jìn)去大半章未保存的草稿……
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