提到光榮公司的游戲,最令人拍案叫絕的無非兩點。
其一,是精美絕倫的D美術,尤其是著名角色的頭像、半身像和身像,不僅畫得美感十足,而且通常都能凸顯出該角色的氣質、性格等諸多特點。
其二便是那些樂感上韻味十足,又能恰如其分地烘托對應游戲環境氛圍的配樂。
美術風格在此先略過,到光榮游戲配樂的話,有兩位大神不得不提到。
那就是菅(讀“尖”)野洋子和川井憲次。
這兩位是并稱為光榮配樂雙璧的日頂級音樂人,但是他們倆的自身的成就都遠遠超了光榮游戲身。
菅野洋子是早期光榮游戲的主要音樂制作人,包括《成吉思汗》系列、《大航海時代》系列以及《第六天魔王》系列中比較靠前那幾代的配樂制作,基都是她一手包辦。隨后她以作曲、編曲兼制作人的身份涉足了數十部動畫、影視劇的音樂制作,其中比較有名的主要代表作品包括《超時空要塞plus》(動畫OVA)、《攻殼機動隊STAND_ALONE_COMPLEX》(動畫連續劇)、《turn_A高達》(動畫連續劇)、《星星的金幣》(電視劇)、《下妻物語》(電影)等。
此外,她還為泉今日子、今井美樹等流行歌手擔任音樂制作人,并親手發掘出坂真綾這么一位成功地由聲優轉向歌手的多棲藝人。
她最后一次擔任游戲音樂制作人是四年前的一款著名韓國游《仙境傳》(即《RO》)。
所以金妍政對菅野洋子絕不陌生,才聽了十多秒,便忍不住開口問道:“這是菅野前輩的作品嗎?”
沒等段杉杉話,她便遲疑著搖搖頭道:“風格上有點兒接近,但仔細一聽又有很大的差別,應該不是菅野前輩的作品,但可能和她有一些關系。”
段杉杉暗地里吐了吐舌頭,這位金理事一點也沒有猜錯,作為比較后期的光榮游戲,《第六天魔王Online》的音樂制作人并不是菅野洋子,而是川井憲次。然而,菅野洋子之前給《第六天魔王》早期作品配樂時所設計的風格定位,作為續作肯定不至于會有太遠的偏差。
川井憲次是毫不遜色于菅野洋子的另一位日作曲家兼音樂制作人。其比較廣為人知的代表作有《攻殼機動隊》劇場版、《高達》、《午夜兇鈴》、《殺戮都市》等等。
不要質疑川井這位日人能不能做出貼近天朝風的音樂,要知道,天朝電影《墨攻》、《七劍》(徐克版)和《葉問》的配樂均是出自此人之手。
《第六天魔王Online》原聲集幾十首,段杉杉自然不會逐一播放,而是挑選了自己感覺比較貼近《六道劫》那幾首背景音樂需求的音樂原聲。比如天神道選擇的是《D3神圣》這只曲子;而地仙道選擇的是《D1知行》;菩薩道是《D1清凈》;人間道是《D11繁華》;妖靈道是《D17森林》;幽冥道則是《D114幽靈》……
“很棒,我大致有了不少的想法,段策劃你幫了我很大的忙。”聽完六首原聲之后,金妍政的眼中閃爍著躍躍欲試的神采,“順便問一聲,這幾首曲子應該也是某款游戲的配樂吧?整體風格我很熟悉,段策劃您知道是誰的作品嗎?”
“這些都是《第六天魔王OL》的游戲原聲,應該是川井憲次先生的作品。”段杉杉坦率地回答道,“如果金理事你對日影視劇、動畫比較熟悉的話,對這個名字應該不會陌生。”
“原來是川井前輩!”金妍政恍然大悟道,“你問我對日的影視劇和動畫熟不熟悉?哈哈哈,段策劃你可能還不知道,我就是在日出生的,考進伯克利之前在日呆的時間比韓國還多……”
“難怪我總覺得《再次重逢的世界》和少時翻唱的《少女時代》這兩首歌,和日卡通音樂風格很貼近,原來是這么回事……這樣一來也就得通了。”段杉杉啞然失笑。
從在必勝客餐館第一次聽到《再次重逢的世界》這首歌起,還差兩個月就滿一年了,這個疑惑到現在才算得以打破。
“你猜的沒錯,那時候少時這些孩子們還是高中生,公司又有讓她們向日發展的長期計劃。所以為她們量身定做的那兩首歌的作曲和編曲上,我確實借鑒了不少卡通元素……”金妍政笑著點頭,然后問出了一個關鍵性的問題,“你給我聽的這幾首游戲原聲,總體來是東方風格沒錯,可是并沒有明顯的日烙印或者天朝烙印……我可以這樣理解嗎?”
“是的,畢竟我們這款游戲不是只針對天朝市場,肯定也會在韓國運營,有可能的話或許也會進軍日。所以音樂這方面我們想要的效果,就是那種讓人聽了就覺得‘這肯定是東亞的古典風格’而產生親切感,但又不會明確帶有某個國家的鮮明特征。不僅如此,我們希望在編曲中也不要加入民族風格過于強烈的樂器,而是以笛、簫、鼓之類比較大眾的樂器為主。”段杉杉認證了金妍政的法。
實際上段杉杉剛才播放那幾首游戲原聲,基上就都符合這個標準。
“OK,那就沒問題。段策劃,現在我要開始工作了。我可能隨時會有些靈感需要和你交流,或者有一些音樂細節上的東西需要你提供意見。如果可能的話,希望你最近這幾天的工作時間里,都能呆在附近……可以嗎?”金妍政歉意地笑了笑,“我辦公室隔壁有個會客室,平常都是空著的,你可以呆在那兒休息。或者,在我們公司樓里轉一轉也成,只要別打擾那些idl和練習生們就行。”
所謂的游戲策劃,并不是把腦袋里的想法寫成文檔,然后交給其他部門去實現,自己坐在策劃部里架起腳等著別人把成果送上門就行了。去其他部門跟進策劃文檔的落實在策劃工作中所占據的重要性,比完成策劃文檔身要多得多。所謂的“執行”指的就是這個。
不管是之前策劃部分頭跟進美術資源或者程序功能,還是現在劉可韋和段杉杉分頭跟進音效和音樂的完成進度,都以第一時間解決對方提出的各種疑惑為優先。
唯一有區別的只不過是音樂和音效的相關制作單位,并不是三人行工作室編制下的部門,而是在工作室之外。
當了快一年的游戲策劃,段杉杉早就習慣了這一點,所以毫不遲疑地答應了下來:“好的,不過我得先去找一趟金制作,和他聊一聊《焚心以火》編曲的事……”
他口中的金制作,金妍政自然知道指的正是自己的丈夫金正培,雖然自己對這首歌的編曲工作也頗有興趣。但畢竟自己抽不出時間,再被公司指定編曲的又不是外人,而是自己的丈夫,也沒什么好介意的。
于是金妍政給段杉杉指明了金正培的辦公地點,便揮手放行了。
段杉杉背上自己的旅行包,一邊對金妍政行禮告辭,一邊倒退離開。
剛出門,便差點和一個匆匆走過來的嬌身影撞上……
“泰妍西,你怎么在這兒?金室長不是,你們今天有個集體行程嗎?”段杉杉停下腳步,詫異地問道。
別看少時在舞臺上唱唱跳跳好像精力很充沛的樣子,其實大多數人體能或者體育都不怎么樣。Jessia的運動神經就不用了;秀英腿最長可是跑起步來卻是隊倒數;泰妍也是著名的“紙片人”。
可能是因為之前走得太快了,泰妍此時喘得有點兒厲害,“吶”了一聲之后,過了半天才出話來。
“我們剛回來。”
路邊有個自動販賣機,段杉杉掏出一張紙幣,買了兩罐咖啡,隨手遞給泰妍一罐道:“你來找金理事嗎?我剛和她談完游戲配樂的事,這會兒她就在辦公室里呢。”
泰妍猶豫了兩秒便接過咖啡,行禮道:“謝謝,不過我不是來找金理事的。聽延平歐巴,那首歌你們工作室已經確定交給我來翻唱了?”
“嗯,沒錯。”段杉杉茫然點頭,“如果你為這件事來找我確認的話,那就放心吧,已經定下來就是你了。有空的時候好好準備一下,練一練歌詞的中文發音,其他應該難不倒你的。”
泰妍二話不,一個標準的九十度鞠躬,倒是把段杉杉給嚇了一跳。
“咦,泰妍西你這是干嘛啊?”
“康桑哈密達,因為段策劃你的推薦,我才有這次翻唱的機會。我想私人請段策劃你吃頓飯,希望你不要推辭。”泰妍抬起頭誠摯地道。
“不至于這么題大做吧?”段杉杉有點兒傻眼,連連擺手推辭道,“我只是覺得你來翻唱最合適,所以才推薦你,這是我的工作而已,根用不著謝我。再,最后決定是我和劉制作、車程序三個人共同做出的,并不是我一個人的選擇。”
“但是第一個推薦我的人就是你啊。段策劃你不是自稱是我的音飯嗎?難道你飯著的idl要請你吃頓飯,你都要拒絕嗎?”泰妍想了想,露出了帶著一絲狡獪和得意的微笑,這樣道。
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