箱子開出來的最后一件獎勵品和上次的一樣,也是一種特殊的增益狀態——賜福香囊·事半功倍
賜福香囊·事半功倍
明:你的下一局游戲結束時,所獲得的三項評價中最低一項將被提升1級。rg
這個增益效果等于是在彌補評價中的短板,提高了總體的評價,那么最后獲得的獎勵品箱子肯定就會更高級。
做為只有箱子才能開出來的特殊狀態,賜福香囊的增益效果大多都十分強大的。
除了先前的以舊換新和現在的事半功倍外,還有游戲結束后獲取5倍通用的賜福香囊·恭喜發財,逃生者專屬,受到的所有傷害減半的賜福香囊·無懈可擊,以及殺手專屬,任意形式攻擊都造成雙倍損傷的賜福香囊·勢不可擋。
……
回到準備空間后,夜梟就迫不及待的選擇了‘特殊身份’界面最末尾的那個代表‘黑暗戰士’身份的‘???’(因為這個身份不被系統承認,所以以三個問號來顯示),想去查看一下被偽裝之神升級過的黑暗血脈出現了何種變化。
——撕碎光明,你是黑暗的化身!
黑暗戰士
神秘·特殊身份
明:???
特效1:潘恩的蔑視,在任意場景之中,遭遇到的首個機關/陷阱都將被你直接識破并拆解。
特效:頌皮士的驚嚇橋段,每局游戲第一個受到驚嚇的逃生者,將被清空所有意志力。
神秘·特效:在你完成某個必要前提后,這項特效才能解鎖。
特殊身份‘黑暗戰士’的第二項特效得以解鎖,由于幫助夜梟解鎖這個身份第二級的神王是偽裝之神,所以第二項特效也就和殺手的偽裝屬性相關了。
可以直接清空首個被驚嚇逃生者的所有意志力,這相比錦上添花的‘潘恩的蔑視’要好用許多,畢竟驚嚇逃生者絕對是要比破除逃生者的陷阱更有技術含量的事,能讓這個環節變得更加高效,等于變相增加殺手的整體實力。
查看完了新的身份能力后,夜梟又開了身份明下方的黑暗血脈。
——你穿過了黑色濃霧,發現了現實與虛幻之間的結界之境,它像是一處藏寶閣,更像是一處磨練技藝的殿堂!
黑暗血脈LV
類型:???
適用:未知,只出現在得到某種認可的殺手身上。
明:在血脈輪盤中嵌入足量的‘受害者魂魄’(當前擁有魂魄數量:),你可以兌換到你想要的獎勵。
接著夜梟召喚了血脈輪盤,他胸口位置立刻浮現出那團氤氳的黑色氣旋,視線也可以穿透氣旋外圍直達內部,原已經被清空的血脈輪盤治中,又重新出現了4件血脈之物,正緩慢的漂浮旋轉著。
升級后的血脈輪盤內,出現的第一項血脈之物便是一個技能獎勵,圖標中畫著一個散發出紫黑色光芒的法陣,法陣當中還出現了數個模糊的白色影子。
地縛靈
類型:血脈之力·附靈
稀有度:不常見
作用:使你的附靈技能產生異變。(附靈能力的生效方式將不再是將靈體附著于物體之上,而是花費秒鐘在場景指定區域制造一個直徑為米的地縛靈法陣,被法陣影響的所有逃生者、殺手將受到更強**真的幻覺影響,幻覺至少能生效秒鐘,在這個過程中目標將被束縛在法陣之中)
——幻靈魔的嘲笑:“這可比一般的陷阱都要好用……”
(該血脈之力渴求4名受害者的魂魄)
血脈輪盤中的第二個獎勵選項是一件道具,模樣看起來像是從某種生物身上蛻下來的皮,上面覆蓋著青灰色的鱗片。
鱗甲之墻
類型:血脈之物·道具附件(永不遺失)
稀有度:不常見
作用:將這件道具附件附加在任意一件道具之上,都會對殺手產生特殊的易容效果。(鱗甲之墻會為你提供層的免傷鎧甲,能抵御物理性質的損傷)
——魔山的囈語:“唔……好吃!”
(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)
第三項獎勵品又是一個白色的卷軸,同樣顯示著綠色的介紹性文字。
塵封案件·玩偶藏尸
類型:血脈之物·消耗品
稀有度:罕見
作用:在該案件中描述的殺手深諳殘忍的定義,他在殺害受害者后將其碎石、烹煮,最后將煮熟的尸塊塞進了卡通毛絨玩偶體內,并囂張至極的藏在案發現場。經常學習和揣摩他人對殺戮的定義,能讓你的行兇屬性獲得大幅度提升。(將這件血脈之物攜帶在身上經歷一個場景,你的行兇屬性將永久上升1級)
——血魔的譏諷:“就憑你還想要學習我的殺戮技巧?”
(該血脈之物渴求8名受害者魂魄)
最后一項獎勵則是三支安裝在棍子上的巨大眼睛,正不停的滴溜溜轉動。
監視魔眼
類型:血脈之物·消耗品
稀有度:常見
作用:設置一個隱形的監控魔眼,為你監控米范圍的區域。(每個監控魔眼的有效時間為一整局游戲)
——瞳靈的困惑:“世界的質究竟是什么?誰能告訴我答案?”
(該血脈之物渴求4名受害者魂魄)
……
第二層血脈輪盤中的獎勵品要比第一層的好上太多了。
需要8名受害者魂魄才能兌換的塵封案件系列依然是四件獎勵品中價值含量最高的,尤其是這次永久提升的又是行兇這項對殺手而言至關重要的屬性。
價值度僅次于這件獎勵品的就要數附靈技能的升級版地縛靈了,能力的異變,讓附靈的使用條件變得更加靈活方便,效果無疑也更加強大了。
尤其是它那‘幻覺至少生效秒,在過程中,目標將被束縛在法陣內’的作用,已經突破了只是作用于逃生者的局限性,它可以同樣作用在殺手身上這一,讓夜梟在對抗殺手時,也等于多了一項限制技能。
剩下的兩件血脈之物的作用同樣不容覷,監視魔眼從戰略意義上要比鱗甲之墻更有用,而鱗甲之墻的作用等于是給殺手增加了兩格生命值的上限,在進行對抗方面會讓夜梟變得更加有利。
夜梟目前僅有名受害者的魂魄,而這次的4件血脈之輪獎勵品最少都需要4枚受害者的魂魄,因此他也只能干看著無法兌換,心里癢癢的。
考慮到‘受害者的魂魄’僅能從生存模式下的場景中獲取到,夜梟便決定接下來的游戲主要以玩‘生存模式’為主,順便也可以提升一下自己的血腥榜段位。
身為曾經的八段屠皇,一身極品道具裝飾品的殺手,血腥榜的進度怎么也不能太落后于他人吧。
……
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節首發,txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。