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夜幕殺機 正文 350.被遺忘姓名的修女

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    “靈觸屬性提升到了精英級?”

    這項額外的獎勵略有點出乎夜梟的意料,以目前他在游戲中使用靈觸屬性分支技能的頻率,他原以為還要至少再經歷-3局游戲才能有所提升,沒想到,這個結果居然提前來臨了。rg

    “這樣也不錯,進度算是走在了國服前列。”

    然后便是那成績斐然的三項過關評價了。

    隨著夜梟綜合實力方面的突飛猛進,他獲取高三項評價成績,已經變得相當容易。

    這局游戲中,殺戮評價真的是毫無懸念的S+,夜梟對上那四名逃生者,簡直就是方位的碾壓。

    即使擁有‘神眷者·共生’這樣的無賴技能存在,在夜梟爆高的傷害面前,也難以抵擋幾下攻擊。

    再加上‘牧魂人’這個特殊身份上附帶的‘靈魂護盾’特性,戰斗者的攻擊根都無法撕破夜梟的防御,從頭到尾,夜梟也沒損失掉1格生命值。

    在恐懼評價方面,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,獲取逃生者身上的恐懼基礎分變得不要太簡單。

    而狡詐評價方面,因為夜梟破解并完成了殺手在白塔區域內的隱藏任務,并獲得了唯一性質的兇器獎勵,這兩點都是狡詐評價的主要加分項目。

    因此,夜梟毫無懸念的再一次獲得了最高品級的的箱子……

    選擇開啟面前這個金光四射的超大號獎勵品箱子,璀璨的光芒簡直耀花了夜梟的雙眼。

    “這個特效能被取消掉多好,要不要每次開箱都被致盲一下啊?”

    夜梟對箱子附帶的華麗特效頗為無奈。

    光芒黯淡一些后,他的眼前便出現了四件獎勵品。

    排在第一個的獎勵品是一項技能,圖標上畫著一坨看上去異常惡心的粉色爛肉,肉的表面上還存在著好幾個嘴巴一樣的孔洞,正一開一合的,噴吐出黑色的稀薄霧氣。

    邪惡瘴氣噴孔

    類型:偽裝綜合

    適用:至少擁有達人級偽裝屬性和達人級體魄屬性的殺手

    明:寄生蟲會在你身體的某些部位開啟3個噴孔,每隔3秒,這些噴孔都會制造出有毒的瘴氣環繞在你的身邊,吸入瘴氣的目標會產生惡心嘔吐的感覺,在這之后繼續吸入更多的瘴氣,會導致該目標陷入到‘真實恐懼’狀態。

    ——提示:裝備該技能后,你的外形將會產生明顯的變化。

    這原應該是一件易容型道具,在版更新后,易容道具都被歸納到了偽裝屬性分支技能當中。

    偽裝屬性的主要作用便是讓殺手驚嚇逃生者變得更容易,因此,該類技能絕大多是都是以改變殺手的外形為主,先在視覺上制造出恐懼的形象,方能勾起對方內心深處的恐懼。

    夜梟身上就存在著一個功能類似的技能——‘恐怖畸變裂口’。

    因為減損逃生者的意志力變得容易,原做為‘驚嚇套餐’一部分的‘恐怖畸變裂口’,被夜梟雪藏已久。

    不過,現在這個‘邪惡瘴氣噴孔’還能給對手制造惡心嘔吐,看上去好像比‘恐怖畸變裂口’更實用。

    第二件獎勵品是一件道具,那是一副基調灰暗的油畫,畫布上畫著的是一名修女的正面像,其他部分都已畫好,唯獨剩下修女的臉部未被畫上,使這張畫看上去像是在刻畫一個詭異的無面者。

    畫像:被遺忘姓名的修女

    品質:精良

    類型:任務相關

    特效:畫中惡靈,想要了解這個邪惡靈體的背景,你必須前往惡靈所在的世界。(畫像將為你導向一個新的劇模式場景)

    備注:自從恩菲爾德事件過去后,寄生在這副畫作上的惡靈便再次被世人遺忘了姓名……

    “原來是這個任務,記得通關那個場景世界后,會獎勵一個永久使用的史詩級殺手角色幻化卡——惡靈‘瓦拉克’,嘖嘖,又是一筆不的現實幣收入啊!”

    惡靈‘瓦拉克’這個殺手角色,在劇場景‘恩菲爾德’中就有出現,目前應該有不少玩家已經操控過這個史詩級的殺手角色。

    有‘任務相關’這四個字做標注的道具,在獎勵品箱子中極概率會被開出,它們通常都不受品質上的限制,價值卻遠勝尋常的道具。

    這其中,又會以‘世界導向’型的任務道具居多,它們的價值度是呈多方面來體現的,就算在新場景中玩的成績再差,那做為硬指標的獎勵——系統贈送的‘神秘禮物盒’,肯定是有的。

    的箱子開出來的第三件獎勵品是一個用稻草捆扎而成的型巫毒娃娃,娃娃的身體上插著數枚銀針。

    煉化過的巫毒玩偶

    品質:普通

    類型:殺手身份標識物

    明:將這個娃娃攜帶在身上,你會獲得一個新的特殊身份‘降頭師’。

    “原來是一件身份標識物。”

    ‘降頭師’這個特殊身份,夜梟還是第一次見到,因此并沒有太多了解。

    夜梟這種老玩家都沒見過的東西,要么它很強且具有唯一性,在穿前的殺機中掌握在最頂尖的殺手玩家手中,當作王牌不輕易暴露使用。

    要么,就是它很廢柴,或者使用限制重重,獲得它的玩家都不屑將它發到論壇上博取他人眼球。

    不管結果如何,特殊身份的具體效果都需要玩家回歸準備空間后才能查看到。

    至于箱子開出來的最后一件獎勵品,那自然又是‘賜福香囊’這個特殊增益狀態了。

    賜福香囊·恭喜發財

    明:你在下一局游戲中獲得的通用點總額,會在游戲結束時被提升5倍。

    “好吧,這算的上是目前最沒什么卵用的賜福香囊效果了。”

    通用點的作用直到現在都還不能完體現,因為它主要作用便是拿來升級可晉級型技能的。

    將一個掌握級別的技能升級到精通級別,若單純使用通用點來升級,則需要花費5通用點,而在搭配獎勵品箱子中開出來的,或是從狩獵場積分兌換系統中兌換到的技能卷軸使用時,所需花費的通用點則只有單純使用通用點來升級的十分之一。

    所以,若非是萬不得已,玩家更愿意先搞到技能卷軸再進行技能晉升。

    是到游戲的中后期,玩家需要使用的通用點數量便是巨大,很多玩家在進行交易時,會特意要求買家使用通用點來進行購買。

    由此,游戲中后期還產生了一部分通過刷通用點來進行販賣,賺取現實幣的職業玩家,并產生了不少《刷‘金’攻略》。

    到了那個時候,賜福香囊·恭喜發財這個增益狀態,可就是每一位打金玩家都夢寐以求的。

    ……

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