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夜幕殺機 正文 380.護盾破碎

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    彌漫在沼澤上方的綠色霧氣中,出現了一張僵硬的白色面孔,乍一看之下,像是一顆懸空漂浮著的頭顱。

    接著,白色面孔的主人緩步走出霧氣。

    這是一位身高在19開外的壯漢,臉上帶著僵硬的白色面具,身上穿著黑色連體工作服,右手上提著一把明晃晃的主廚刀。

    進入‘邪惡附體’第二階段后的麥克爾·麥爾斯,外形上的變化并不大,唯一區別在于他手中的那把兇器主廚刀,原光板的刀刃上,現在已經纏裹上了一些暗紅色的血管,并呈現出不停滴血的特效。

    麥叔的主廚刀是角色幻化后附帶的兇器,這把兇器會伴隨著‘邪惡附體’階段的提升而提升,一階段的麥叔所持有的只是普通白板品質的主廚刀,到了第二階段,主廚刀便會升級成惡意侵蝕的主廚刀,精良品質,特效是為麥叔增加1點的基礎傷害,也就是普攻一刀下去能砍格血。

    到了‘邪惡附體’的第三階段,這把主廚刀還會升級至完美品質,除了依舊保留增加1點基礎傷害的特效外,還會多出一個每次攻擊都有5%幾率產生暴擊雙倍傷害的特效,傷害直接提升一大截。

    在屬性方面,麥克爾·麥爾斯身為史詩級幻化角色,其最高的行兇屬性是專家級別的,如若遇到體魄屬性于等于達人級的對手,一刀下去還能打出額外的碾壓傷害。

    另外,麥叔還具備了精英級體魄屬性,他基礎的血量上限就有整整7格血,二階段邪惡附體又會為其增加格生命值,血量值已經高達9格,真的是攻防兼備,堪比關卡BOSS一樣的對手。

    這名扮演麥克爾·麥爾斯的殺手沒想這么早就暴露身形,如果直接使用惡意凝視達到第三階段的邪惡附體,那在戰斗發生時,絕對會更占據優勢。

    可萬萬沒想到的是,對手身上居然正好攜帶了專門克制靜止隱身的靈鴉仆從。

    早在一開始的時候,他確實是被夜梟的造型所震懾,覺得若是在游戲一開始就選擇和夜梟對拼會很吃虧,于是選擇離開了戰艦的甲板,換了個位置靜止隱身。

    但緣分真是妙不可言,在進入黑水沼澤后,他竟然很快就再次撞見夜梟——那時候夜梟正在和‘悍’交戰,各種電鋸你來我往,麥叔的扮演者也是受到了電鋸聲音的吸引。

    “原來是個電鋸殺手,光看樣子,倒不太像。”

    “只要能讓我達到第三階段的‘邪惡附體’,管他是走什么流派的殺手,都不會是我的對手。”

    扮演麥叔隱身在一旁程圍觀了夜梟和‘悍’的戰斗,初步了解了一下夜梟的實力,同時發動著惡意凝視技能,不停的積攢惡意值。

    等到夜梟鋸死了‘悍’之后,他的惡意值也恰好積攢到了第二階段,于是便立刻出現了短暫的圖音效,并被夜梟放出來的烏鴉發現。

    ……

    先下手為強。

    麥叔的使用者走出霧氣后,立刻加快步伐,一時間行走如風,氣勢洶洶。

    二階段‘邪惡附體’會給麥叔增加%的移速,這會讓原移速就驚人的殺手角色,行動起來更加迅捷,更何況現在還是1%身體靈活度的主宰者模式。

    雙方之間的距離不過1米,麥克爾·麥爾斯用時不到兩秒便疾走至夜梟面前,殺氣撲面而來,手中的主廚刀以迅雷不及掩耳之勢斬向夜梟。

    夜梟對麥叔這個角色是在了解不過的了,知道對方在邪惡附體后傷害爆高,當即不敢怠慢,無可躲避的情況下,連忙豎起右手上由萬千觸須凝結而成的‘大剪刀’格擋。

    擺出格擋姿勢只是不至于傷害到自己的一些關鍵部位,并不會對對手的傷害有所削弱。

    夜梟實打實的挨了3點傷害,均打在了他特殊身份‘牧魂人’特性產生的靈魂護盾之上,原就沒來得及積攢更多靈魂加厚的靈魂護盾,在一瞬間就變得更加稀薄。

    “3點傷害?!”

    夜梟在見到系統提示的時候還有些不解,二階段‘邪惡附體’升級兇器,也就增加了1點基礎傷害而已,普通一刀理應只有點傷害才對?

    “……原來是碾壓啊,我的體魄屬性還只有達人級。”

    向來都只有他夜梟碾壓別人,沒想到今次他居然被對手碾壓。

    夜梟飛快掠了一眼自己的屬性欄,發現已經觸發了‘天下無雙’頭銜的專屬效果,他的行兇屬性已經從精英級提升到了專家級。

    只不過,這項提升在和體魄屬性高達精英級別的麥克爾·麥爾斯的交手過程中,并沒什么卵用。

    對手一刀攻罷,體表立刻閃爍起淡淡的血紅色光芒,飛快的一甩手中的主廚刀上沾染的血液。

    “嗯?身上該不是還有縮減攻擊間隔的裝備吧?”

    非常熟悉的畫面,夜梟當初在使用主廚刀兇器的時候,每每一刀劈中后,‘如饑似渴’技能生效,體表都會亮起紅光,攻擊間隔時間就會得到大幅縮減。

    面前這個麥叔也發動了縮減攻擊間隔的能力,但效果似乎不如‘如饑似渴’,間隔時間約是在秒鐘左右,沒能達到夜梟先前的15秒。

    夜梟剛才其實是想利用噩夢之觸的混合特效,延長大剪刀中距離的先給對手來一下,但對手貼近的速度快的驚人,眨眼之間便沖到了眼前。

    利用靈魂護盾硬扛了一刀之后,夜梟沒有選擇立刻反擊,而是體表泛起紫黑色光芒,一個法陣飛快的在麥克爾·麥爾斯腳下勾勒成形,下一秒便將麥克爾·麥爾斯拉入逼真的幻象之中。

    一對一交手,要么打輸出傷害,在對手將你殺死之前干掉對手。

    在傷害不如對手,那就更適合打控制,利用好控制技能,限制對手出刀,讓自己打出的傷害次數高于對手,傷害自然高于對手,那樣才會有取勝的機會。

    地縛靈的束縛效果在受到精神病兒童的藏寶盒,以及面具森羅萬象的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且強制控制的時間也能達到3-4秒。

    兇器噩夢之觸基礎的攻擊間隔是在3秒鐘左右,通過如饑似渴技能的縮減,也能還有兩秒多點的時間,不過,噩夢之觸的混合特效卻是可以造成連擊,一次攻擊打出兩次傷害。

    夜梟的計劃是利用地縛靈限制對手的這幾秒鐘時間內,在打出兩段傷害后,等對手脫離束縛,也差不多剛準備好第二次攻擊,這樣一來二去,其實可以打出4段的傷害。

    配合鬼差旗‘索命’特效的雙倍攻擊,他足足可以給對手造成8點血巨額傷害。

    “估計還是會被他還擊一刀,除非觸發磨刀石的‘鋒利’,否則……沒有‘斷頭的布偶’帶來的額外傷害加成的情況下,很難在一套傷害中秒掉他。”

    夜梟心思電轉間,手頭上卻一刻不停,已經揮舞起觸手構成的‘剪刀’,利用剪刀外側鋒利的刀刃切去割向對手。

    但大大出乎他意料的是,就在他剛舉起手中的兇器,對面被地縛靈拉入幻覺狀態的麥克爾·麥爾斯,身上卻突然的冒出了一團紫黑色的氤氳霧氣,樣子就像是桑拿房內燒紅的石塊上加了一瓢水。

    緊接著,寒芒閃過,一把主廚刀飛快刺破霧氣,一刀戳在了夜梟的胸膛之上。

    ——你被殺手‘縱馬黃沙’的攻擊命中,受到了-3的損傷(靈魂護盾為你抵消了次傷害)。

    砰!

    環繞在夜梟體表的幽綠色靈魂護盾,總算無法再承受,被對手的這一刀砍得粉碎。

    ……

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