屬性強化模式下的噩夢級別,里面的怪已經變得不一樣了,就像門口的只地魔,其中一只雙手上旋轉著一圈圈黑色的魔法印記,而另一只卻是身上纏繞著魔法印記,雙手擁有魔法印記的地魔看不出來有什么變化,但是身上纏繞著印記的地魔生命值高達135點,雙手擁有印記的生命值只有9,可以看出了身體纏繞印記的應該是提升的體力屬性,雙手有印記的提升屬性應該是力量了,門口只地魔一只是高力魔,一只是高體魔。難道所謂的屬性提高指的是5項基礎屬性其中一種提高5%?
單屬性提高5%,好像不怎么難啊,于是眾人就開始了真正噩夢級別的戰斗,一開始門口只地魔還沒什么感覺。但是后面之后怪,5%的屬性提升意味著什么這讓眾人有了清楚的認知。高力量的地魔鋼板對于灌力一擊已經防不住了。高敏捷的地魔宏峰的速度變得更快了。而黑麟魔多了一靈魂換回的技能,寵物擊殺之后可以復活寵物。多了這些變化就直接讓眾人的壓力倍增。以至于眾人的爆發輸出大多數都浪費在了黑麟魔的寵物身上,而在第一輪地魔死掉只的情況下讓第二隊地魔跑過來配合黑麟魔讓眾人團滅了。
或許是眾人通關過封印狀態的下噩夢毒林之后,潛意識的認為噩夢毒林并不難,直到第一次團滅之后才明白,封印下的毒林并不僅僅是封印部分怪了5%的屬性值而已,同時連怪的配合方面,技能方面也打了折扣的。
隨著地魔屬性提升的偏向性,眾人的配合也出現了變化,比如力量型地魔,優先擊殺,敏捷型地魔以控制和分散為主,高體力的地魔最后擊殺,黑麟魔的寵物在其主人死亡之后在擊殺,不再是看到哪個怪近就打那個,就是每一次進入到戰斗中都有一個核心擊殺目標,否則就會對隊伍照成極大的危害。這樣的副難度要么就是指揮能力極強,要么就是隊伍意識相當高。不然就是相當累人的活。曉峰將自己的想法出來之后,眾人就明白了接下來需要做的事情。
長時間在一起戰斗的情況下,眾人已經很容易就能明白曉峰的意思了,這樣整體配合度的提高,使怪的擊殺也變的更輕松了一點。畢竟眾人的裝備基礎那里。當眾人有著鮮明的配合只后,戰斗的節奏把握在了自己這方人的手上。這種感覺直到眾人魔力值的消耗見底才走出來,不知不覺就打到了第五個駐地的地魔隊了。前面的怪都被擊殺完了。如果有足夠的魔力值曉峰完有信心將在不死的情況下直接走到魔人面前。隨著魔力值消耗殆盡,地魔的擊殺速度也來慢,等到第7駐地的地魔跑來的時候,眾人又一次面對了團滅的結果。
技能不變。單一的屬性提高就有了這樣的結果。確實當得起%的難度提升,經驗還是那么多,只是在也沒有封印模式的噩夢毒林了,既然是為了經驗值,多難也要打啊。反正能得經驗的就那么點地方,眾人就在不停的團滅與復活中走到了噩夢魔人的面前,當眾人走到魔人的面前時,滿心的怨念都寫在了臉上,上面寫著大大的兩字:“握草。”
噩夢級別的魔人就是地獄魔人的強化板,周身有著黑霧繚繞,皮膚印有符文魔紋,不過魔法印記卻沒有出現在他身上。也就是,噩夢模式下的魔人在地獄魔人之上又多了個技能,魔紋纏繞和魔氣鐮刀。在進入戰斗之后,魔人的碎空錘技能也出現了。估計搏命技能也有了。當進入戰斗之后看到身上熟悉的魔氣噬體效果。眾人欲哭無淚啊。這才是噩夢級別啊,他們熟悉的魔人又回來了。雖然沒有屬性的提升,但是這樣一個魔人站在眾人面前,眾人就已經放棄了抵抗了。
前面的3%和地獄級別沒有什么區別。等到3%疊加魔氣之后就是噩夢的開始了。因為這個時候就算格擋的再好一但被魔氣噬體疊加到1層,血是百分百的掉。雖然魔氣的疊加攻擊并不對目標疊加魔氣噬體效果。但在大范圍的攻擊下,回血的機會都沒有,曉峰和鋼板個人都不敢離的太遠,怕來不急救援。于是當魔人的血量到5%,第一次搏命開始的時候,隊伍就團滅了。每虛弱一次就是1多點血,多的時候3多點血都掉過。眾人血量才不到點,怎么抗,于是噩夢魔人被放下了。當然,噩夢級別的怪也一樣大方,光怪的掉落品就相當豐厚了,比英雄毒林還高。
現在隊伍已經到了沖級的階段了,只要能獲得經驗值,就會去打,現在地獄級別的怪還沒有刷新,所以4人想試試噩夢模式下普通難度的限時模式,但是系統卻提示,噩夢模式每天只能刷一次,只能選擇一種模式。于是希望只能寄托在普通毒林上面了,雖然一次只有幾十點的經驗值,但是著蚊子雖也是肉的原則,眾人還是忍著耐心刷了起來,反正等地獄毒林怪刷新,既然是打發時間,將就一下就好了。從英雄級別每天5次,噩夢級別一天一次不難看出地獄級別的副一天應該是3次。今天眾人已經通關了一次,還剩下次機會了。但是要把握機會,還要等趙琪珍的山魂效果發動出對隊伍來有用的效果才行。不然就只能等團滅。地獄魔人也變得只能1個時打一次了。等到地獄毒林怪一刷新眾人就會跑到里面刷經驗,山魂戒指的冷卻時間好了就去找地獄魔人的麻煩。然后就是跑到噩夢毒林看怪有沒有刷新,幾乎每進一次地獄毒林,出來之后都要到噩夢毒林去看看怪有沒有刷新,畢竟一波怪有4%的經驗啊。但是結果就是被魔人剁回新手村。眾人一天的時間就這樣度過了,同時噩夢毒林里面的怪刷新情況眾人也摸清楚了就是8個時一次。而地獄毒林也沒有第二次通關,但是一天下來曉峰的經驗總量提升了17%,達到了86%了,第二天曉峰和鋼板都可以升到1級了。于是眾人就辛苦了個時,在1點更新之后將地獄毒林的怪和噩夢級別的怪都清理干凈了才下線休息。曉峰看著只剩下9%的經驗值,也終于安心的睡了一覺。一直到第二天9點多才醒,可以是曉峰買了道王鏡之后起來的最晚的一次。
處理完生活瑣事之后,曉峰就上線了,然后眾人一起直奔毒林沼澤,花了個時將里面的怪部清理完了之后,才去刷了英雄級別的盜石者和毒林。等處理完這些事的時候已經快1點了。曉峰的經驗值在次提升了6%。只剩下最后的3%也就是3經驗值了,不過要3經驗值要簡單也簡單,困難也困難,刷噩夢怪估計不用見魔人就升了,但是地獄毒林怪什么的卻要刷5次左右,英雄級別要3多次,普通的沒有8次根不可能。而鋼板也只剩下不到%就升了1級了。預計次地獄毒林怪就OK了。既然急不來中午的時候眾人就放松了一下,沒有去普通毒林刷經驗,而是各自出去外面吃了一頓好的。雖然都在一個市里面,但是眾人并沒有約在一起吃飯,關于見面的事早就商量好了,那就是在眾人都在百倍經驗升級了之后好好的聚一聚。
下午地獄毒林的怪刷新時間眾人集體上線了。然后就去刷怪,擼魔人。這次眾人的人品爆發了,在魔人第二次博命階段,終于山魂戒指的技能又一次使用了山地巨人的戰爭風暴。然后地獄毒林在一次被眾人給通關了。但是這次沒有任何裝備,只有材料和材料。然后重置副清完怪,鋼板還剩1多點經驗就可以升1級了,于是就是普通毒林,終于4次普通毒林結束之后鋼板身上冒出了藍色的星光,然后開始往地面上落下,形成了一個魔法陣,剛開始,魔法陣的大只有鋼板腳左右寬,然后魔法陣不停的擴大擴大在擴大,直到范圍延生到了周圍5米左右才停下,然后魔法陣不停的旋轉,陣上出現了點點藍光向鋼板身上聚集。然后魔法陣不停的縮,直到消失。這個百倍經驗升級的過程才結束。
眾人看到這個場面感覺是相當的震撼,整個升級的過程持續了1分鐘左右,眾人站在魔法陣中感覺就像處在另一個世界一樣。等到鋼板升級結束之后,孤天急忙問道:“怎么樣,怎么樣,有什么不一樣的感覺?”
鋼板看了看自己的雙手然后又握了握疑惑道:“感覺確實變強了,但是為什么我感覺和普通升級沒什么區別呢?”
趙琪珍和孤天同時道:“大哥,你可別忽悠我啊,這么鴻大的場面你居然感覺和普通升級沒什么區別。”
曉峰急忙問道:“看看自由屬性點,是什么情況。”
鋼板急忙調出界面一看大叫道:“可供分配的屬性是點。什么情況。”之后更是咆哮起來:“這他么怎么可以這么坑人,為什么會這樣,我沒干這種事啊。”
3人看著鋼板情緒失控也是一臉焦急,孤天忍不住問道:“到底什么情況?清楚啊!”
鋼板流著淚看向眾人道:“屬性點它自己分配下去了。很多,有足足5點屬性。”
孤天疑惑道:“那你哭什么?”
鋼板氣道:“你知道個P呀,系統將我使用核心和裝備的屬性排除在外,將我新得到的5點屬性和前面9級的屬性直接平均分配了下去,你我一個盾士要那么搞的精神和智力干嘛啊。我現在智力有1點精神有1點。你我不哭難道還笑不成。”
聽到這里孤天和趙琪珍直接就笑的蹲在了地上。曉峰和鋼板像看傻X一樣的看著他們,搖了搖頭,鋼板直接自語道:“這條路你們也要走啊。孩子,你們還太年輕。”
一聽到鋼板的話,孤天和趙琪珍的聲音戛然而止,同時道:“為什么百倍經驗升級這么苦逼。”
曉峰安慰道:“沒什么好擔心的,不是還有魔種的存在么。只是多刷幾次毒林的事。還有什么變化沒有。”
鋼板在次點開了一個界面道:“恩,多了一個天賦界面,18種職業,每職業3系,一共54個版面的天賦,除了第一階段的天賦解鎖之外,后面的都是問號。現在天賦界面都是灰色的,估計要轉職之后才能點亮里面的圖標,我現在選擇的是盾士職業,需要點亮的3系天賦圖標分別是罡體,霸體,圣軀,分別對應的是物防,魔防和圣盾3系。還有一點可供分配的天賦點,而且天賦點可以對技能進行成長,1點天賦點可以增加1點一種技能的熟練度。”
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