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網(wǎng)游之道王 正文 第九章 墓穴與冥骸

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    一拳一拳的將怪給打死之后,曉峰是在也不想經(jīng)歷這樣的日子了,雖然轉(zhuǎn)職了,基礎(chǔ)攻擊技能的命中依然不是很高,將所有的怪都清理完了之后,曉峰也差點(diǎn)被干掉了。一群骸骨戰(zhàn)士對(duì)著自己使用連斬,曉峰的雙手也格擋不過(guò)來(lái),好在防高血厚還是抗了下來(lái)。將怪清理完了之后,曉峰的等級(jí)再次從1級(jí)升到了11級(jí),5點(diǎn)自由屬性在一次被曉峰分到了力量上面。

    現(xiàn)在跑到骸骨戰(zhàn)士和術(shù)士的領(lǐng)地之后,曉峰也不敢隨便浪了,恢復(fù)了一下之后,就只能以靠近怪的仇恨范圍來(lái)勾引怪,等怪靠近了之后在進(jìn)行擊殺,不過(guò)就算是這樣,每一次至少也會(huì)引到3只怪,多的時(shí)候會(huì)有5只,如果是骸骨戰(zhàn)士,多少對(duì)曉峰來(lái)都沒(méi)問(wèn)題,但是多了骸骨術(shù)士就不一樣了,骸骨術(shù)士也會(huì)4個(gè)技能,骨盾,骨牙,骨甲,骨刺。

    骨盾這個(gè)技能是在骸骨術(shù)士周身漂浮著一些白骨,而這些白骨不是用來(lái)防御的,居然是用來(lái)反擊的,每攻擊骸骨術(shù)士一次就會(huì)有一個(gè)骨頭砸向曉峰,而骨盾這個(gè)技能并不只是用于骸骨術(shù)士自身,還能幫別的骸骨使用,飛來(lái)的骨頭雖然能夠防御住,但是同時(shí)也加大了魔力的消耗,不防御,一個(gè)骨頭砸一下就要失去近3點(diǎn)生命值。

    骨牙技能是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,配合上骨盾技能,對(duì)曉峰就已經(jīng)有一定的威脅了。

    骨甲是提高物理免傷的技能,而且還很高,來(lái)一個(gè)凝傷拳打到骸骨術(shù)士身上,骸骨術(shù)士會(huì)失去5多點(diǎn)血量,有了骨盾之后血量直接變成了17點(diǎn)左右。

    骨刺是最讓曉峰頭疼的一個(gè)技能,這個(gè)技能是一個(gè)反傷技能,曉峰每打一下骸骨術(shù)士都要失去1%的血量。

    骸骨術(shù)士可以進(jìn)攻能力一點(diǎn)都不出彩,但是惡心人的技能卻比比皆是。看名字明明是個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),卻弄得和一個(gè)T一樣。還好除了骨盾技能,其余的技能都不能附加到外人身上。遇到一個(gè)骸骨術(shù)士的時(shí)候,曉峰毫不猶豫就是浮空強(qiáng)殺,像這種時(shí)候就體現(xiàn)出了多技能的好處,只學(xué)一系的技能,只有一個(gè)浮空技能和一個(gè)控制技能,但是3系的都學(xué)了之后就不一樣了,不過(guò)傷害差了很多,而且控制技能消耗也太大了,只是幾秒的控制,魔力就是以%的消耗來(lái)計(jì)算的,不過(guò),術(shù)士的數(shù)量超過(guò)個(gè)以上,怪的總數(shù)量達(dá)到4個(gè),曉峰才會(huì)使用控制技能來(lái)殺怪。

    曉峰現(xiàn)在的等級(jí)是11級(jí),升到1級(jí)需要15萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn),而11級(jí)以下的怪曉峰是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的,11的怪一只是點(diǎn),1級(jí)的一只怪是4點(diǎn),雖然混雜著一些沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)收獲的怪,但是看到技能變態(tài)的熟練度,曉峰也能忍,現(xiàn)在曉峰消耗的是在新手島屠夫那里買的食物,可以,用一個(gè)就少一個(gè),這也怪曉峰自己,在離開(kāi)圣德斯的時(shí)候忘記買補(bǔ)給了,而在先鋒陣的時(shí)候,因?yàn)槭貍涔俳榻B亡者墓地的情況被忽略了,現(xiàn)在唯一補(bǔ)充過(guò)的補(bǔ)給品只有炆火燈。不過(guò)好在距離圣德斯的先鋒鎮(zhèn)并不是很遠(yuǎn),曉峰就決定先將武器的耐久刷完之后在回去。只可惜每次引到的怪并不是所有的都是11級(jí)以上的,往往都只有1到只,甚至有的時(shí)候1只都沒(méi)有,不過(guò)好在這里的骸骨怪還是有物品掉落的。

    多數(shù)掉落的是死靈之息,作用現(xiàn)在曉峰還不知道,當(dāng)然還掉落一些名字叫做灰骨的材料,這種材料基上都是骸骨術(shù)士掉落,骸骨戰(zhàn)士掉落的極少,還有少量的損壞的裝備,并不值錢。

    曉峰現(xiàn)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)都只能獲得幾十點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn),不過(guò)對(duì)于曉峰來(lái)只要能升級(jí)基都不會(huì)有什么怨言,而隨著清理的怪漸漸增加,曉峰能活動(dòng)的范圍也來(lái)大了,而在清理怪物的同時(shí)曉峰也看到了一些除了滿地枯骨之外的東西,那就是墓穴,而且不是一座,是隔一段距離就有一個(gè)墓穴,而墓穴外圍的骸骨怪等級(jí)也相對(duì)要高很多。

    既然看到了就肯定要進(jìn)入到里面去看看,墓穴周圍的怪也不像埋骨之地那樣無(wú)序散亂,墓穴門口有4個(gè)骸骨怪,分別是兩戰(zhàn)士和兩術(shù)士,4個(gè)怪也沒(méi)有移動(dòng),就是守在墓穴口,似乎里面有什么重要的東西,4只骸骨怪,對(duì)曉峰來(lái)難度并不大,回復(fù)好了之后,對(duì)于這4個(gè)怪曉峰直接就是迅猛突進(jìn),然后直接使用大地震顫技能將4個(gè)怪都眩暈然后就是意志指引盯著一個(gè)骸骨術(shù)士使用一記凝傷拳和螺貫拳,直接秒殺了一只,然后滑行沖刺將另一個(gè)骸骨術(shù)士給打浮空,這時(shí)候只骸骨戰(zhàn)士也清醒了過(guò)來(lái),曉峰使用回氣勁技能將其中一只骸骨擊退,準(zhǔn)備硬抗另一只骸骨戰(zhàn)士的攻擊,然后就使用蓄力凝傷拳對(duì)準(zhǔn)空中的術(shù)士,準(zhǔn)備直接秒怪,3秒鐘的蓄力時(shí)間曉峰已經(jīng)被一只骸骨戰(zhàn)士攻擊了3個(gè)技能另一個(gè)怪也跑了過(guò)來(lái),這也是重拳師唯一的一個(gè)缺陷,蓄力要的時(shí)間太多了,怪一多就要硬抗攻擊,如果不是百倍經(jīng)驗(yàn)升級(jí),曉峰看到這4個(gè)怪也只能繞道走了,一記凝傷拳將骸骨術(shù)士秒了之后直接就是一個(gè)向后的閃移,然后接了一個(gè)雙回旋,閃移之后的雙回旋和正常情況下的雙回旋是不同的,閃移之后的雙回旋,右回勾拳變成了上鉤拳,有將目標(biāo)浮空的效果,但是因?yàn)閷傩缘年P(guān)系,曉峰打出的傷害連1點(diǎn)都沒(méi)有,浮空的怪曉峰就沒(méi)有管了,直接和另一只怪單挑,這樣就簡(jiǎn)單多了,又是近身怪,還能截?fù)艏铀伲瑤缀踉诟】展诌沒(méi)有落地的時(shí)候,和曉峰互相傷害的怪就被干掉了,單挑近戰(zhàn)怪,曉峰已經(jīng)相當(dāng)有經(jīng)驗(yàn)了。

    清理完怪之后,曉峰就獲得了近1點(diǎn)以上的經(jīng)驗(yàn)值,因?yàn)槭刈o(hù)墓穴的怪等級(jí)都是11級(jí)以上的,清理完4個(gè)怪之后,曉峰就走入墓穴里面,里面就只有一個(gè)魔法陣,魔法陣上面站著一只怪,是一只15級(jí)的精英怪,名字叫冥骸,魔法陣是正在運(yùn)轉(zhuǎn)的,有絲絲灰色的氣息正在涌入冥骸的體內(nèi),曉峰走進(jìn)去之后,那只冥骸也沒(méi)有離開(kāi)魔法陣,甚至動(dòng)都沒(méi)動(dòng)一下。

    曉峰看著冥骸暗紅色的名字和5點(diǎn)的血量,悄悄的離開(kāi)了墓穴之內(nèi),在次走到墓穴洞口,曉峰看著3米以外的黑色地帶,能夠模糊的看到一些灰色的氣息正在涌入地下,除了灰氣,看不到任何身影。曉峰向著最近的灰氣聚集地走去,發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)墓穴,門口同樣是4只骸骨怪,各只,曉峰將血和魔回滿之后用同樣的方法將4只怪給擊殺了,然后就是下一個(gè)灰氣聚集地,在這個(gè)墓穴泛濫的地方,一只游離的骸骨怪都沒(méi)有,都是守護(hù)墓穴的骸骨怪,而且等級(jí)都是11級(jí)以上,,曉峰看著瘋狂增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值,整個(gè)人是打興奮了,直到個(gè)半時(shí)之后,曉峰的等級(jí)終于走到了1級(jí),5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),曉峰看了看墓穴的洞口,選擇加到了精神上面,來(lái)增加魔力值的上限。

    然后曉峰就走進(jìn)了墓穴里面,慢慢的靠近冥骸的位置,在曉峰走到冥骸的對(duì)面之后,那個(gè)冥骸依然沒(méi)有任何動(dòng)作,站在魔法陣中在吸收灰氣,看到這里曉峰圍著墓穴里面繞了一圈,然后就走近冥骸,直接使用蓄力螺貫拳,將力量直接蓄到最大,然后就一拳打到冥骸身上,這一拳只打了冥骸6點(diǎn)生命值,這幾乎已經(jīng)是曉峰的極限輸出技能了,然后冥骸被擊飛出了魔法陣,緊接著曉峰就用出了迅猛突進(jìn)迅速靠近即將落地的冥骸,用蓄力凌空勁的技能在冥骸起身的瞬間將冥骸打浮空了,不過(guò)墓穴的高度有限,因?yàn)槭切盍Φ牧杩談牛@一拳直接就將冥骸打的帖到了頂墻上面,冥骸又失去了4多點(diǎn)生命值,然后冥骸從頂墻上面落下來(lái)的時(shí)候曉峰的蓄力凝傷拳已經(jīng)準(zhǔn)備好了,冥骸又是5點(diǎn)生命值沒(méi)有了。然后是后閃加雙回旋,再次將冥骸浮空了,不過(guò)雙回旋的浮空效果相當(dāng)弱,幾乎只是將冥骸戰(zhàn)士抬起了一點(diǎn)高度就向后倒去,而雙回旋的傷害也讓曉峰瞪大了眼睛,因?yàn)榫尤徊坏近c(diǎn),3個(gè)技能直接將冥骸打掉了16多點(diǎn)生命值。而先手的機(jī)會(huì)也失去了。

    曉峰在冥骸站起身之前再次打了一個(gè)凝傷拳到冥骸身上,這次冥骸失去了不到點(diǎn)的生命值,不是曉峰不想用其他分支的控制技能,如果用了雖然能在次打冥骸幾次蓄力攻擊,但是魔力值肯定會(huì)用光,而且控制技能的傷害估計(jì)會(huì)連1點(diǎn)血量都打不下來(lái),所以只能選擇見(jiàn)招拆招了。

    等到冥骸起身之后。直接就蹲下身形向曉峰沖了過(guò)來(lái),曉峰看到之后一愣,下意識(shí)的用出了格擋技能,因?yàn)闀苑甯杏X(jué)到冥骸用的就是組拳技能里面的滑行沖刺,而事實(shí)上冥骸確實(shí)使用的是滑行沖刺,將冥骸滑行沖刺的上鉤拳格擋下來(lái)之后,冥骸直接就用出了閃拳連擊,曉峰一見(jiàn)這架勢(shì),曉峰直接用出了格擋加側(cè)閃和招架,才沒(méi)有受到這7拳的傷害,但是冥骸的攻擊方已經(jīng)坐實(shí)了曉峰心里的想法,那就是冥骸就是一個(gè)學(xué)會(huì)了初級(jí)技能的組拳師,因?yàn)樵谮ず∈褂猛觊W拳連擊之后,連閃移技能都使用出來(lái)了,一開(kāi)始被冥骸的攻擊給驚到了,讓曉峰處在了極其被動(dòng)的位置,不過(guò)好在應(yīng)對(duì)的方式正確,并沒(méi)有被攻擊到,看到冥骸使用出了閃移之后,曉峰直接用截?fù)魜?lái)格擋冥骸的技能。

    曉峰以為冥骸會(huì)使用雙回旋的技能,來(lái)浮空他,不過(guò)他想錯(cuò)了,閃移之后冥骸直接用出了貫風(fēng)輪和刺風(fēng)輪的技能,第一拳因?yàn)樾D(zhuǎn)的關(guān)系直接將曉峰的截?fù)舴烙o穿透并破防了,第二拳打到曉峰身上之后直接將曉峰打的貼到了墓室的墻上,直接掉了多點(diǎn)血量,曉峰因?yàn)榇笠庵苯泳捅悔ず〉墓ゴ虻搅藲垙U狀態(tài),通過(guò)冥骸的攻擊曉峰也明白了在學(xué)習(xí)技能的時(shí)候,為什么技能導(dǎo)師給出組拳師的技能特色是穿透了,擁有速度的同時(shí)還能破防,果然夠厲害,最主要的領(lǐng)悟是,組拳的技能配合上閃移之后會(huì)發(fā)揮出更強(qiáng)的效果。

    雖然已經(jīng)知道了但是沒(méi)用,曉峰現(xiàn)在是一個(gè)重拳師,不是一個(gè)專業(yè)的,既然已經(jīng)明白了冥骸的技能組成,曉峰也就不怎么擔(dān)心了,因?yàn)閷?duì)手會(huì)的他都會(huì),可以怎么去應(yīng)對(duì)他都知道,一看到對(duì)手的動(dòng)作他就知道對(duì)手接下來(lái)要做什么。不過(guò)曉峰的壓力也大,畢竟只剩下幾十點(diǎn)血量了,每次看到冥骸使用閃移的時(shí)候,曉峰也跟著它學(xué),邊同時(shí)使用閃移距離拉開(kāi)了近1米,然后冥骸后續(xù)的攻擊夠不到目標(biāo),等到重拳的技能冷卻時(shí)間結(jié)束之后,終于在第二輪重拳的連續(xù)攻擊下將冥骸給擊殺了,15級(jí)的精英級(jí)冥骸給了曉峰16點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,可能是因?yàn)榱?級(jí)殺怪的原因吧,不過(guò)擊殺一只冥骸比干掉門口的4個(gè)守衛(wèi)還要累。

    而冥骸作為精英的掉落品并不像新手島那樣好,一共掉落了3樣物品,一個(gè)靈魂火種(藍(lán)),一份死靈精華,還有一件白色的普通裝備,不過(guò)需要1級(jí)才可以穿戴,是一件板甲,提高35%的物理免傷,然后就什么都沒(méi)了。

    而靈魂火種(藍(lán)),這件物品的作用是提升%的智力。時(shí)間持續(xù)半個(gè)時(shí),是一個(gè)消耗品。

    死靈精華是級(jí)材料,用處也很廣泛。

    既然已經(jīng)知道了各個(gè)墓穴里面的冥骸是什么樣的攻擊模式,檢查了一下裝備的耐久和戒指里面的不給,曉峰就開(kāi)始了清理墓穴冥骸的工作,從1級(jí)升到13級(jí)是需要W的經(jīng)驗(yàn)值的,所以清理墓穴升級(jí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,加上墓穴門口還有4個(gè)守門怪,一次下來(lái)就有近點(diǎn)以上的經(jīng)驗(yàn),1個(gè)墓穴就搞定了。

    不過(guò)在面對(duì)第二只冥骸的時(shí)候,曉峰被嚇了一條,因?yàn)橼ず∈褂玫牟皇墙M拳師的技能,而是重拳師的技能,曉峰是被冥骸的螺貫拳給嚇到的,要知道以精英級(jí)別的冥骸打出來(lái)的蓄力螺貫拳是可以直接把曉峰給秒掉的。同樣,重拳的技能因?yàn)槭艿剿俣鹊南拗疲怨舯容^緩慢,被曉峰一個(gè)閃移給跑掉了,而且使用重拳的冥骸比較組拳的冥骸來(lái)相對(duì)要簡(jiǎn)單一點(diǎn),等到清理到第5只冥骸的時(shí)候,這只冥骸使用的卻是極拳的分支技能,結(jié)合之前的冥骸攻擊模式,曉峰就明白了,冥骸的技能,應(yīng)該是以攻擊他的目標(biāo)來(lái)進(jìn)行復(fù)制的,就如同面對(duì)自己一樣,但是冥骸只能復(fù)制一個(gè)分支的技能,而且控制技能無(wú)法復(fù)制,因?yàn)闀苑鍖W(xué)習(xí)的初級(jí)技能是3個(gè)分支的,打到現(xiàn)在也沒(méi)見(jiàn)過(guò)冥骸使用種分支以上的技能。

    在與冥骸的戰(zhàn)斗中,曉峰也漸漸的了解了各個(gè)分支的技能,還有分支的特色有何種出彩的地方,重拳師的破甲就是使用蓄力攻擊之后會(huì)降低對(duì)手的防御力,只是防御力,而不是物理免傷,組拳師的穿刺,是對(duì)防御技能有著破除的效果,而極拳的氣毀是要配合著快閃這個(gè)技能才能發(fā)揮出效果的,就是技能攻擊時(shí)候的氣擊速度是不一樣的,如果使用的好了可以將氣擊的攻擊因?yàn)樗俣炔钔瑫r(shí)打到目標(biāo)的身上來(lái)阻止目標(biāo)使用防御技能將自身打出的技能一個(gè)一個(gè)的防御下來(lái),也就是不同時(shí)間打出的技能,可以同時(shí)攻擊到目標(biāo)身上,曉峰就被這樣的技能打到過(guò)一次,當(dāng)時(shí)滿血直接就被打的只剩3點(diǎn)血,差點(diǎn)掛了。

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