君年聽了兩人的話點了點頭道:“魂師有三個分支,分別是附魂師,御魂師和控魂師。”
附魂師:是將靈魂賦予裝備上,達到特定的效果,還有技能攻擊力的加強,因為攻擊是燃燒靈魂的,所以靈魂會消散。屬性方面是以精神為主,力量為輔。特色是附加傷害。
御魂師:是將靈魂植入體內(nèi),來提高精神強度的同時靈魂會外附在宿主身上輔助攻擊,如果靈魂等級很高,會攜帶生前的一些技能,至于多少個還要看靈魂的品質(zhì),只是附魂在體的靈魂攻擊的方式也是由生前來決定的。這個屬性方面是以精神為主,敏捷為輔。特色是雙重攻擊。
控魂師:是將靈魂操控制在宿主周圍來輔助魂師進行戰(zhàn)斗,不過這種靈魂是外在的戰(zhàn)斗,同時也會被攻擊到,是會死亡的,而且靈魂擊殺活物之后會積蓄一些煞氣,到一定程度會脫離魂師的控制。這個職業(yè)是一精神為主,智力為輔,特色是魂影。不過我不是很明白這個特性。
附魂是的技能分別是:兵魂和靈魂割裂。
兵魂:是將靈魂附著在武器之上,附著時間5秒,是武器具有靈魂的特性,靈魂有什么效果,武器攻擊到目標身上之后,還會額外附加上靈魂所帶的效果。不過這個分支靈魂是作為消耗品在使用的。熟練度是1萬。熟練度高附加的效果強,附著時間短。
靈魂割裂:將附著在兵刃上的靈魂進行武器化形,然后攻擊目標,造成1%的攻擊力傷害,燃燒對手1%的魔力值,技能穿刺防御,無法格擋,范圍正面5米。消耗4點魔力值。熟練度是1萬。
初階技能有:
甲魄:5秒內(nèi)制造一具靈魂鎧甲,提高3點防御力,有%的幾率免疫一次傷害,免疫傷害靈魂持久失去1點。冷卻時間3秒,需要靈魂球一顆,消耗魔力值8點,熟練度5萬點。
樂幽:使用武器兵魂將目標浮空。武器攻擊目標造成115%的攻擊力傷害,魂火附加18%的攻擊力傷害,并造成浮空效果,消耗魔力值8點,熟練度1萬,冷卻時間1秒。
魂鏈:束縛目標秒,并造成5次傷害,每次傷害造成攻擊力8%的傷害。束縛狀態(tài)下的玩家無法做出任何攻擊和防御動作。技能束縛范圍,目標周圍5米。消耗一顆靈魂球,消耗魔力值%,冷卻時間4秒,熟練度5萬。
炎魂噬:燃燒兵魂對目標進行攻擊,造成75%的攻擊力傷害,降低對手%的命中。消耗兵魂點耐久,冷卻時間3秒,技能范圍3米,消耗16點魔力值,熟練度5萬,
無魂:將武器上附著的魂炎斬出去,消耗兵魂點耐久,對目標造成165%的攻擊力傷害,有一定幾率造成8%的附加傷害,造成附加傷害,兵魂消耗提高5%,消耗魔力值4點,技能范圍正面3米,熟練度1萬。
炎魂:將武器上的魂炎釋放出來,攻擊對手,消耗兵魂點耐久,魂炎會持續(xù)在目標身上燃燒,攻擊距離3米。每秒造成4點傷害,持續(xù)1秒鐘,目標在炎魂燃燒狀態(tài)下,百分之百會受到技能附加傷害。冷卻時間4秒,技能熟練度1萬
御魂師的技能有:分魂和牽魂
分魂:將魂凝于體表,攻擊目標會附加3%的傷害,同時會有幾率疊加一個侵魂狀態(tài),侵魂狀態(tài)每層會降低目標1%的精神力,疊加5層之后會出現(xiàn)靈魂偏移的效果,靈魂偏移會減少目標5%的魔力,侵魂狀態(tài)持續(xù)時間1秒。疊加不重置狀態(tài)時間。消耗點魔力值,1格魂力,持續(xù)時間3秒,冷卻時間1分鐘,技能熟練度5萬。
牽魂:釋放魂絲攻擊對手靈魂,造成45%的三段攻擊力傷害,需要引導,引導時間1秒鐘,被千魂攻擊的對手3秒內(nèi)無法使用突進技能,攻擊距離3米,消耗魔力值6點。熟練度1萬。
初階技能有:
魂靈之身:將靈魂球附著于身體之上,使球內(nèi)靈魂具現(xiàn)于體表來協(xié)助戰(zhàn)斗。增加1點防御力,物理免傷提高%。引導時間3秒,持續(xù)時間3分鐘,冷卻時間4秒,消耗一顆靈魂球,熟練度5萬。攻擊會被中斷技能。
靈魂殖裝:將自身的魂靈移植到目標身上,并被靈魂糾纏,降低目標7%的移動速度,移植的靈魂會攻擊目標1次,每次造成攻擊力%的傷害,持續(xù)時間5秒,消耗魔力值1點,冷卻時間4秒。熟練度5萬。
鎮(zhèn)魂波紋:附身魂靈雙拳對沖制造出強力的靈魂震蕩波紋,范圍8米內(nèi)的目標受到眩暈效果秒,消耗魔力值%,消耗格魂力,冷卻時間8秒,熟練度5萬。
靈魂風紋:將附身魂靈進行風紋化,風紋的魂靈會脫離寄主沖向目標,接觸目標會形成靈魂之風將目標浮空,造成攻擊力36%的傷害,消耗魔力值1點,冷卻時間1秒,熟練度1萬,
靈識喚醒:喚醒魂靈的狀態(tài)下,有幾率讓附身魂靈使用生前技能,最多保留個技能,附身魂靈攻擊力提高5%,消耗魔力值點,持續(xù)時間5秒,消耗1格魂力,冷卻時間3分鐘,熟練度5萬。
剎魂:將附身之魂幻化成兵刃對目標進行二段攻擊,每次攻擊造成95%的攻擊力傷害,消耗魔力值8點,熟練度1萬。
控魂師的技能有:雙神和魂際
雙神:引導自身之魂來激發(fā)潛能,提高3%的所有屬性,有1%的幾率出現(xiàn)雙重攻擊,二段攻擊無法格擋,持續(xù)時間1秒,引導時間5秒,消耗魔力值4點。技能熟練度6萬。
魂際:將靈魂逸散,使周圍1米范圍內(nèi)的敵人受到靈魂震蕩的傷害,造成攻擊145%的傷害,使用魂際時無法移動,降低對手15%的移動速度,消耗魔力值1點,技能熟練度1萬。
初階技能有:
不從之魂:解放鬼魂的靈魂壓制,提高攻擊力%,攻擊速度1%,5秒之后爆炸,照成4%的攻擊力傷害。消耗魔力3%,冷卻時間45秒,熟練度5萬。
驅(qū)影之魂:操控的靈魂周圍形成一個1米范圍靈魂陰影,目標將失去秒的視覺,控魂師在靈魂陰影范圍內(nèi)攻擊力降低5%,并處于影身狀態(tài),被攻擊也不會顯形,陰影存在時間6秒。冷卻時間35秒,消耗魔力值%,熟練度5萬。靈魂被擊殺,陰影會消失。
滌蕩之魂:對目標使用靈魂共振的攻擊,一共震蕩3次,每次擊退目標5米,冷卻時間1秒,消耗魔力值點,熟練度6萬。
不屈之魂:提高掌控之魂的魔法免傷,掌控的靈魂會釋放一個吸引仇恨的效果,范圍15米,消耗魔力值1點,持續(xù)時間4秒,冷卻時間1秒,熟練度1萬。
斷魂指:通過對靈魂的掌控,對目標的靈魂進行攻擊,造成135%的攻擊力傷害,消耗魔力值8點,攻擊距離4米,熟練度1萬。
靈魂收回:將解放的靈魂重新還原成靈魂球狀態(tài),成功率1%,失敗有一定幾率叛變。消耗魔力值15點,還原距離3米,冷卻時間6秒鐘,熟練度1萬。
職業(yè)通用技能有:魂轉(zhuǎn):解除移動限制技能,被控制的狀態(tài)被靈魂轉(zhuǎn)移,靈魂存在時間3秒,目標觸碰到靈魂,會被靈魂纏繞無法移動,無法移動時間持續(xù)秒鐘。消耗魔力值3%,冷卻時間3秒鐘。
獵魂:剝離靈魂進行封印,使用技能之后對擁有靈魂的目標仇恨提高1%,技能范圍半徑36米,消耗魂力1格,需要引導,引導時間4秒鐘。
介紹到這里之后君年就道:“這就是我魂師的所有技能了。”
孤天一愣,問道:“你是把技能學了,還是都記下來了?”
君年一臉鄙視的道:“肯定是學了,我記這些干嘛?”
孤天點頭心道:“這家伙的經(jīng)濟實力相當不錯啊。輕輕松松的拿出幾十萬只是為了學一些技能就可以看出來了。”
曉峰問道:“你剛才釋放的那個紫光就是獵魂技能?”
君年點頭道:“是啊,上面不是介紹了,技能范圍36米,我釋放的那些紫光延伸的范圍也就這么大啊。”
孤天問道:“技能的介紹的是范圍36米,我看這個獵魂技能怎么好像36度無死角嘲諷技能呢?提高目標仇恨1%啊。引怪我就服魂師。”
曉峰也點了點頭道:“確實是引怪的好技能啊。不過前提是引到的怪能干掉,不然只能跑路。”這個技能嘲諷效果讓曉峰一下就想到了納斯鎮(zhèn)的魂潮。
君年咬牙道:“我明明是按技能的介紹來做的,但是已經(jīng)5天了,一個靈魂都沒有成功狩獵到,要不你們死亡一次來讓我試試這個技能。”
曉峰和孤天同時道:“妹子,你心太大了。”完就向附近的游蕩鬼魂走去。
君年喊道:“有點道德好不好,好的一起幫忙想辦法的啊。我技能都介紹給你們了,你們不能不管我啊。”
曉峰也沒有理會君年的話語,而是點開了天賦的界面,轉(zhuǎn)到魂師的天賦上面。只見上面3個1階的天賦分別是附魂師的靈魂制壓,御魂師的靈魂解放和控魂師的凈魂三種天賦。
靈魂壓制:提高兵魂的耐久度,使兵魂的使用時間更持久。天賦等級1,提高%的耐久。
靈魂解放:提高魂靈的攻擊速度,天賦等級1,提高1%的攻擊速度。
凈魂:控制靈魂在擊殺有生命的目標之后會提升煞氣,煞氣提升到一定程度之后會脫離控魂師掌控,凈魂天賦有1%的幾率可以剝離靈魂球的煞氣,使控制的靈魂純凈溫順。難怪控魂師會有一個自爆靈魂的不從之魂技能,原來是在不聽話的時候,作為最后的攻擊手段使用掉啊。
曉峰走到一個游蕩的靈魂旁邊將仇恨吸引住了之后,對君年道:“你在使用獵魂技能看看。”只見一陣紫光閃過之后,游蕩的幽魂直接就沖向了君年的方向,還把周圍36米以內(nèi)的靈魂都引了過來。曉峰和孤天見狀,直接快速的將吸引到仇恨的幽魂都干掉了。
清理完之后孤天就對君年道:“你干嘛一定要讓那些紫光散開呢,你獵魂技能的那個紫色立方體看起來還像一個囚籠,但是散開之后就像是煙火一樣,告訴那些鬼魂你在這里要抓他們一樣。”
曉峰也點頭道:“恩,你應該試試將獵魂技能丟向鬼魂怪,或者靠近鬼魂怪試試看。”
君年邊按曉峰的做邊嘀咕道:“可是我們魂師的職業(yè)導師就是這么做的啊,抓捕鬼魂特別效率。”
孤天嘆了口氣道:“那也是人家職業(yè)導師好吧,你一個剛?cè)腴T的干嘛一定要跟老師比呢?”
曉峰在次圍繞著河邊去找游蕩的鬼魂,找到之后在讓君年實驗他的獵魂技能,這次在立方體靠近幽魂的時候,一股吸力直接將在曉峰面前的幽魂拉扯到了君年面前,之見幽魂的身體變得扭曲起來,但是幽魂卻不甘心的攻擊著君年,曉峰直接一個大地震顫將幽魂給眩暈了,然后4秒鐘之后,幽魂還是在那里,只不過生命值直接掉了4點,看到這過結(jié)果曉峰直接道繼續(xù),然后使用旋氣震蕩將幽魂給虛弱掉了,這次幽魂直接被吸到了立方體之中,然后當立方體消失的時候,游蕩的幽魂直接變成了一個白色的球體。
看來君年是被職業(yè)導師給誤導了,讓他以為靈魂就是這么抓的,所以沒想過改變抓捕靈魂的方式。而且也是第一次看到三系分支的主屬性都是同一屬性的職業(yè)。
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