“對啊,所以你現在理解我要的意思了么?我是想讓你別拖到后期了,現在既然已經到了十幾分鐘了那既然有優勢就必須要開始推塔了,這可是推塔游戲。”哈莫雷對著田野提醒著。
田野連忙看著他們的局勢,雖然他剛剛和打野抓人一波很完美,但是對方的打野也喜歡抓下路射手和輔助,這也是打平的局勢了。而現在就只能看中路的情況了。
中路田野的隊友玩的是妲己,不知道這個英雄一加強怎么就這么多人喜歡玩了,而對面的則是諸葛亮。
“要是正面打妲己肯定搞不過!贝藭r田野喃喃的著,他把視線拖到了中路,看著對面的諸葛亮似乎蓄力再發田野喃喃的著。
“但諸葛亮也不一定可以把妲己給弄死,畢竟妲己的傷害是單體爆發,而他也擁有一個控制技能!惫拙o接著道。
“是這么沒錯,但如果在清兵線的時候諸葛亮會更快一點,但諸葛亮前期的傷害還是太低了。”田野看著妲己已經首先打了諸葛亮一套技能,“諸葛亮現在只能反打,畢竟他不會考慮到一旁的草叢會不會有人。”
下一秒田野完,對面的諸葛亮便閃現一技能貼臉并且使用二技能,本來諸葛亮是想要這樣打一套消耗的,但沒有想到對面的妲己二技能并沒有交給自己,反倒是一直在等著這個時機。
“不錯,隊友很狡猾!碧镆袄湫χ乱幻腈Ъ旱亩寄荀然蟊惆严胍胨乃闹T葛亮給控制住了,而剛剛諸葛亮的閃現一技能命中了妲己,所以防御塔也會攻擊諸葛亮這個敵方單位了。
“感覺打團的時候妲己不害怕那些此刻啊!贝藭r田野沒有繼續往下看,因為屏幕正上方已經出現了妲己擊殺諸葛亮的圖標。
聽到田野所的哈莫雷不以為然,“并不是,妲己雖然單體爆發高但你要知道他丟完一套技能就是真空形態了,那個時候就算是一個殘血的戰士打他妲己也不可能反抗,畢竟她身為法師普通攻擊是沒有傷害的,而妲己的一技能最短也有四秒鐘才可以繼續釋放”
“所以玩刺客在抓這種英雄的時候,要等到他把技能全都交掉?我覺得這很困難,畢竟有些法師就比如剛剛這個法師機靈的很,到最后才把他的控制技能給交掉!碧镆跋肫鹱约喝绻侵T葛亮,他或許也會這么做。畢竟自己也以為妲己沒有傷害,自己或許可以擊殺對方。
“這你就大錯特錯了,這種單體爆發的法師之所以可以為所欲為,那就只有他的控制技能他才可以為所欲為了。你想想那些單體爆發十分高的英雄,他們都是有一些保命或者控制對方的技能。只要在打團的時候你留意一下,或者讓坦克故意上去抗,騙掉法師的控制技能你就可以擊殺了。”哈莫雷剛完對面的花木蘭就蹲到了這個妲己,當然花木蘭的連招也是打的讓妲己沒有任何反抗的余地。
“這”田野也看到了這一幕,畢竟是妲己要上來抓自己,沒想到上路草叢既然蹲了一個花木蘭,“我剛剛沒有看到真是抱歉啊,兄弟!”田野打字著。
而他也知道,經過剛剛哈莫雷對自己所的,他也清楚了這種單體爆發十分高的英雄,“剛剛呢一波花木蘭是硬生生的扛下來了,我可以看得到剛剛花木蘭在切換的時候,一技能蓄力的時候妲己就已經交了一套。雖然妲己讓花木蘭殘血,但妲己卻陣亡的了。法師之所以可以無傷打你就是因為他有強有力的控制技能,而只要控制技能放完或者是真空期,這個時間法師或者使用技能打出傷害的英雄都是活靶子了。”
“我想我明白了,還是謝謝你咯。”田野對著哈莫雷答謝著。
“什么時候你變的這么客氣了,你這么謙虛還真讓我有點受不了啊!”哈莫雷開玩笑的著,與此同時他看到中路似乎要打一波團戰了。
“中路打團了,你覺得你要去么?”哈莫雷完便看著田野,她這是在考驗田野到底有沒有掌握一些經驗。
“沒必要了,四打三我過去了也只是公平競爭,剛剛射手已經被我擊殺了,而他們的一個英雄在我們下路帶線,現在我正好也可以拆臺!碧镆巴瓯阒苯尤ゲ鹚,當拆完塔他也趕快回塔下了。
隊友發出了信號,這也讓田野意識到對面來抓自己了。
“不錯嘛,東西學習還真是挺快的。”哈莫雷有些贊賞田野,“不過剛剛你還是錯了一點,但你這一次要比你之前的愣頭青精神好上太多了。”
“怎么?我感覺我這一次的想法很不錯啊!碧镆耙灿悬c驕傲,畢竟是給哈莫雷表揚了。
“雖然你所的人數占比你們并不有優勢,而要是真的打起來對方的此刻也是可以過來支援的,但是你的技能可以配合隊友先擊敗幾個英雄是很合理的”哈莫雷道這里頓了頓,“以后在判斷一件事情的時候你要考慮人頭和地形還有隊友的配合程度,但最主要的還是你掌握了這些技能的每一個釋放效果是什么,這才是打好這個游戲的關鍵因素!
聽到哈莫雷在指點自己田野也趕快想著剛剛的隊友有哪些是在中路集合的。
剛剛妲己已經被草叢里面的花木蘭給蹲了,而中路的韓信也一直躲在草叢里面似乎是在等待對面的脆皮,坦克在前面抗一些零零散散的傷害而射手在坦克后面奮力的輸出
感覺人數確實沒錯啊,但是地形田野想到這里又回想了一下剛剛他們打團戰的地形,基本是在野區里面,而達摩在野區里面才是可以發揮出最大的作用,這讓田野想到了之前那個職業玩家在達摩的一些注意細節。
達摩在中后期才是比較重要的,在前四級你最好不要浪,而是要被對方活力集中的時候好好清理兵線,而當你到了四級對面就開始警惕你了。比較你的大招對于他們很吃虧,一個是脆皮射手而另一個則是坦克。
達摩的技能都是范圍的,不管是一技能的擊飛還是二三技能,他都是有一個范圍的傷害,要是達摩可以讓對面倆個英雄都踢到墻上,操作好一點是可以換掉一個人的。
到了中期,中期對于你們來要按照局勢來定,當然你也可以把對面中路的一波團戰之后當做中期,中期的發育較為緊湊,畢竟再過幾分鐘就算是后期了。
你要和隊友溝通好,盡量在野區打架,這是對于一般玩家來要是你的大招并沒有好好的掌握,或者是踢的不準那么你就只能在野區打架了。
野區的地形是完全適應任何情況下的達摩秀的,如果你要逃跑你沒有任何唯一技能了,這個時候你也可以丟掉大招,把敵人踢在墻上,要是你的傷害足夠你可以反殺,要是你傷害不夠那你就可以利用大招的二段再一次的位移。
但達摩想要打好就是要和隊友完美的配合了,而不是做一個孤膽英雄什么事情都是一個人去解決。抓單一般來是適合達摩的,現在的出裝偏暴力一點,前三件裝備達摩就可以單獨秒殺一個刺客或者是一個射手,而那些戰士如果愿意和達摩打那他們很快的也就是一具尸體。
“多去抓人,而不是賴線!”田野喃喃的著,一旁的哈莫雷聽到田野的也笑著:“你終于知道你你應該做的事情是什么了,快去抓人吧。開始滾雪球并且把優勢擴大到最大,這個時候就是你們的勝利了。”
王者農藥最經典的翻盤就是滾雪球戰術了,如果你們在前期或者中期打不過別人,這個時候你們優先考慮的就不是打團了,而是要去抓單不然就是猥瑣發育。
但當對面或許會很急,一直想要推塔取得勝利,這個時候你們就可以笑了,以為對方已經開始急了,并且他們認為既然你們現在是劣勢而我們擁有優勢,所以我們只要逼著你們打團推塔我們就會贏了。
但這個時候我們并不需要去正面打團,而是要讓手長的人清理兵線這就僅此而已了,如果我方英雄有可以消耗的當然也可以消耗。
這個時候如果你們隊伍擁有可以消耗的英雄,基本來你們是可以拖很久的。你們沒走幾步就到了你們的泉水了,而只要你們消耗一直這樣下去對面是吃不消的,所以他們也必須回去補狀態,而這個時候你們就可以直接上了。
但上也并不是無腦的上,先讓坦克上去看一下視野,以為被消耗的地方英雄是會就近回城的,這個時候你們出其不意的攻打是肯定會打蒙對手的,所以這就是滾雪球的戰術了。
這個方法可以是最聰明也是非常細節的,對于很多伙伴在遇到逆風局的時候也可以這么使用喲
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