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網游之劍履山河 第126章 凌波微步!

作者/粉筆白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    經過連夜商討,最終北極星內部決定給予“清茶”扣除聯賽積分20的懲罰,以示懲戒。

    沒有禁賽就算北極星仁慈了,清茶次日也在面對記者采訪時表示自己接受處罰,同時也很誠懇地做了檢討并對當天所有觀看比賽的觀眾道歉。

    扣除20分后,職業聯賽中出現了唯一一個負分選手。被一下扣了這么多積分,清茶注定是無緣季后賽了,但他屬于自作自受,也沒人同情于他。

    清茶的事就這么過去了,但引起的爭論還在繼續。最終如楚言預料那般,北極星集團為了防止此類事件重演,提前制定了職業聯賽的相關規定條例,給一眾無拘無束的職業選手頭上套了一個緊箍咒。

    規定很多,一看就知道出自專業人士的手筆,不僅約束了職業選手的行為舉止,還對目前混亂的職業規則進行了一番梳理。

    要說最重要的改變,那就是引入了智腦ai判罰系統,可對場上選手進行實時監督,一旦出現違反職業聯賽規定的行為舉動,立刻判負并在賽后加罰禁賽扣分。

    這個改變很實用!

    以前寬松的職業聯賽,總有人在比賽過程中故意做一些羞辱動作惡心對手,企圖影響對手的心態。但從今以后,此類行為一律禁止,也不會再出現明明對手就剩一絲血卻不打死他、倒計時結束前跳舞等羞辱對手的亂象。

    北極星這番重拳出擊,整治了目前混亂的職業聯賽,也讓職業體系更加正規化,比賽更加精彩,算得上用心良苦。

    ……

    日常比賽之余,楚言也會去論壇閑逛,了解一下最新的各門派戰術連招以防不測。

    令他感到遺憾的是,可能是因為他的出現,讓很多本應該活躍起來的太白領路人陷入沉寂,論壇上關于太白的連招討論也是少得可憐,幾乎都是研究他的比賽錄像。

    但就在他一時無聊打開論壇閑逛時,意外發現論壇視頻投稿區出現了一段太白教學視頻。

    投稿人是一個很陌生的i,笑笑不說話,并不是國服64名職業選手之一,這個視頻一打開,楚言當即笑了笑,果然這世界上永遠不缺愛研究技巧的玩家。

    凌波微步這么快就被發現了?

    “不知道大家有沒有注意到一個細節,太白無痕劍意與微風扶柳這個輕功技能之間,是不存在公共c的!”

    笑笑一開始就說出了自己的發現,這也是凌波微步這個操作能實現的基礎,翻滾與無痕劍意公共c分開計算,反應足夠快就可以在角色翻滾的時候開出無痕劍意來。

    笑笑還用實際行動證明了這一觀點,只見視頻中他在向后翻滾的起步階段,身上光芒乍現,開啟了無痕劍意后角色的翻滾動作被卡掉,整個人像是瞬間“閃現”到了身后。

    “瞬間移動?”

    “這特么不是閃現么?”

    “是bg吧?翻滾后續動作消失了?”

    彈幕瞬間爆炸,實在是笑笑突然從原地閃現到身后的一幕太過于驚悚,翻滾的后續動作就好像被卡掉了一樣,造成了角色虛空平移的假象。

    有人懷疑這是bg,但楚言知道這并不是bg,而是技能優先級的問題。

    無痕劍意優先級高于微風扶柳也就是翻滾,所以在兩個技能完成前置引導動作判定生效后,游戲系統默認顯示無痕劍意的技能動作而抹除翻滾后續動作。

    前提是兩個技能必須在同一時間判定生效,前后誤差不得超過0.1秒。

    笑笑也發現了這一點。

    “是不是覺得我這個虛空平移很炫酷?但實際上要達成這個效果很難,我總共實驗了上百次,才成功兩次。這個技能判定必須要在同一時間,不然就會出現不協調,而不協調的后果……”

    笑笑用實際行動證明了這個不協調的后果,那就是在他重復這個操作時,出現了先放無痕然后瞬間翻滾的結果,并沒有像之前那樣出現“閃現”特效。

    “都看到了吧,我這是無痕劍意比翻滾先判定成功,并不是同一時間判定,所以就不會出現剛才那樣。”

    “如果是翻滾比無痕劍意先行判定,那結果就是你會在翻滾結束的一瞬間放出無痕劍意,也做不到角色閃現。”

    通過笑笑的解釋,觀看視頻的觀眾也才理解了其中的原理。

    這就是一個技能優先級的問題,當兩個技能判定生效的時間不同,那就不會產生影響。但如果是同時判定生效,那就會顯示優先級更高的技能效果,而翻滾也會生效,只是不會單獨顯示后續動作。

    翻滾如果取消了后續動作,那就會造成一種顯示上的假象,角色竟然是瞬間平移,而不是往常那般在地上滾動。

    這就很帥了!

    “臥槽,原來是這樣!容我試一試!”

    “別試了,你做不出來的!”

    “這得多強的反應速度才能讓兩個技能同時判定生效?”

    “媽耶!秀得腦殼疼!”

    “這是人能完成的操作么?”

    雖然說彈幕都在表示回頭就試試,但楚言覺得吧,這個操作還是很有難度的,可能這些要去嘗試的人,沒有一個能做到這一點。

    凌波微步難不難?

    說實話挺難的,翻滾的技能引導動作在下肢,需要腳步挪動。無痕劍意的技能引導動作在手上,需要手部配合。

    必須在同一時間完成這兩個技能的前置引導動作,讓他們在0.1秒誤差時間內判定生效,才能出現這種“凌波微步”般的效果。

    這需要極高的反應能力!

    楚言不看好普通玩家也能復制這種操作,能做到凌波微步的,幾乎都能將普通技能引導動作壓縮至0.5秒以內,反應這么強的人幾乎全在職業聯賽中,普通玩家如果也能做到,那還是普通玩家么?

    想到這,楚言不禁佩服起笑笑不說話這名玩家來。

    他或許無法具備職業選手級的反應能力,做不到100成功率。但他為了驗證一個想法,能不厭其煩地重復實驗成百上千次,這種毅力還是很值得欽佩的。

    楚言都沒想過凌波微步會這么快出現,這還沒到“四無痕日天”的時代呢

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