比如狂傲惡鬼,他現(xiàn)在看楚鳴就很不爽!
本來狂傲惡鬼帶著他的人,打boss失敗這倒沒什么。
畢竟是11級的英雄級boss,打不下來很正常。
但是帶著大家全部都死了一次,白白掉了不少經(jīng)驗(yàn),這就有些沒面子了。
而現(xiàn)在,自己幾十號狂傲的人打不下的boss,似乎正在被這一個(gè)區(qū)區(qū)3級的無名劍士單挑?
狂傲惡鬼的視線中:那個(gè)手持發(fā)光武器,正在單挑boss的人,怎么越看越不順眼呢!
此時(shí)狂傲惡鬼手下一個(gè)小弟的話,更加刺激了狂傲惡鬼的神經(jīng)。
“惡鬼哥,那個(gè)人好厲害啊,我們幾十號人都打不動的boss,他居然嘩嘩嘩的讓boss掉血!”
“哎,早知道把這人組上就好了!
聽到下屬的話,狂傲惡鬼腦門一紅眼睛一瞪!
行動也不過腦子,狂傲惡鬼直接順手攻擊了一下自己旁邊的一條4級野狼,然后直接把怪帶到了楚鳴這邊。
這就是標(biāo)準(zhǔn)的引怪害人動作!
因?yàn)槌Q一直在輸出boss,也沒有群攻技能,所以狂傲惡鬼引怪過來,怪物的仇恨并沒有轉(zhuǎn)移。
引怪來害楚鳴的行為并沒有成功。
但是這個(gè)行為的惡意很明顯。
楚鳴也不禁冷了臉色——自己第一次和狂傲的人接觸,結(jié)果狂傲的人就這鳥樣?
楚鳴冷冷的問道:“看來我不需要問你是什么意思了?”
引怪害人,這是網(wǎng)游中最惡劣的行為之一,人人得而誅之!
不禁楚鳴生氣了,就連周圍的圍觀群眾們,也都是紛紛有些看不下去。
“人家大神表演單挑boss,你去害人家也太無恥了吧?”
“聽說狂傲這一次萬人進(jìn)駐帝國,結(jié)果就這鳥樣?”
“滾。∥揖拖肟纯磳W(xué)習(xí)一下大神單挑boss的技術(shù),感覺就像是看直播一樣,你們狂傲廢物自己打不了boss,還想拉怪害人?”
“能不能團(tuán)結(jié)一點(diǎn),這游戲可是陣營pvp游戲!”
“呵呵,本來還說要不要考慮加入狂傲的,但現(xiàn)在看來沒有這個(gè)必要了。”
看到周圍玩家的鄙視目光,狂傲惡鬼沖動之下也不禁有些后悔。
這丟臉又丟了一波。
如果是在別的地圖,自己大不了憑借人多勢眾強(qiáng)搶了boss。
這新手村地圖又沒法pk,自己引一只狼過來,卻轉(zhuǎn)移不了仇恨,真的是毫無意義。
在其他路人玩家的議論中,惡鬼只覺得自己更加丟了臉,而這一切的原因,都是面前這個(gè)叫風(fēng)鳴的垃圾3級劍士!
強(qiáng)行擠出一個(gè)笑容,狂傲惡鬼對著楚鳴賠笑道:“兄弟我的我的,我是想打怪結(jié)果不小心引了過來,我的我的!
“風(fēng)鳴兄弟。”惡鬼假惺惺的提議道:“看你一個(gè)人打boss打的這么辛苦,不如跟我們一起組隊(duì)打boss吧。”
狂傲惡鬼不甘心把boss拱手“讓”給楚鳴,但直接搶怪又會引起輿論壓力。
再說了,現(xiàn)在boss的仇恨穩(wěn)穩(wěn)在楚鳴身上,輸出也都是楚鳴打的。
即使想搶,也搶不了。
于是狂傲惡鬼提議楚鳴和自己一起打boss,“風(fēng)鳴兄弟,你沒有奶媽,打起來還是挺費(fèi)勁的吧?”
“不如跟我們一起組個(gè)隊(duì),打死這個(gè)boss,裝備大家按需分配。”
這是把楚鳴當(dāng)傻子呢?還是把楚鳴當(dāng)傻子呢?
不慌不忙的掏出一瓶最下級生命藥水,喝掉之后,楚鳴冷冷一笑,然后大聲的說道:“我風(fēng)鳴樂于和兄弟分享boss,不過狂傲惡鬼?你似乎還不是我的兄弟!
“等我建了公會,你道個(gè)歉,然后加入我的公會,我倒不是不可以考慮一下,帶你打boss帶你飛!”
楚鳴說的很認(rèn)真,一副真誠的樣子。
但狂傲惡鬼聽到這話,只覺得是耳光啪啪啪的拍打在自己臉上。
風(fēng)鳴,一個(gè)垃圾3級的散人劍士,竟然大言不慚的要自己道歉,要自己加入他的公會?
自己,狂傲公會旗下的主力軍團(tuán)長之一!
加入他的公會?
這是對自己的羞辱!
狂傲惡鬼確信這一點(diǎn)。
牙關(guān)緊咬,狂傲惡鬼在一陣氣憤之后,也笑了。
“呵呵呵,呵呵呵,很好。”惡鬼狠狠的瞪了楚鳴一眼,“今天的事,我狂傲惡鬼記住了!
“相信我,你也不會忘記的!”
“我們走!”
這一次狂傲惡鬼是真的不打算繼續(xù)逗留了,他現(xiàn)在很不爽,但想要找回面子,還得另外等待機(jī)會。
這個(gè)仇,狂傲惡鬼說他記下了。
而狂傲惡鬼也有充足的信心,報(bào)掉這個(gè)仇!
狂傲,擁有這個(gè)實(shí)力。
這一次《守護(hù)者開服》,狂傲接近兩萬會員進(jìn)駐帝國。
等離開新手村建立公會,大規(guī)模擴(kuò)張之后,公會方面預(yù)計(jì)的會員人數(shù)將會超過10萬人!
絕對是帝國一等一的大公會。
而狂傲惡鬼下定決心,要讓這個(gè)叫風(fēng)鳴的人,知道惹怒狂傲的后果。
后果很嚴(yán)重!
……
發(fā)生了一點(diǎn)小小的插曲之后,楚鳴繼續(xù)輸出boss。
鑒于楚鳴的輸出完全打得動boss,而溫和的大地守護(hù)龜?shù)妮敵鲇种鴮?shí)有限,所以接下來挑戰(zhàn)boss的過程,顯得有些波瀾不驚。
周邊的玩家們一邊打著他們自己的怪,一邊可以看到,boss的血量很穩(wěn)定的下降著。
其實(shí)以楚鳴目前的等級和裝備,按理說打這boss即使有著系統(tǒng)加成,也不會這么輕松。
但楚鳴是游戲高手,這并不是一句簡單的吹噓。
前世作為《守護(hù)者》游戲中的老玩家,高端玩家,楚鳴十分熟練的掌握著兩個(gè)很簡單易懂,但是很難精通的游戲技巧。
其中之一:打擊角度。
《守護(hù)者》這款游戲呢,攻擊其實(shí)是有上下浮動的。
假如楚鳴現(xiàn)在攻擊為100,他的一刀砍出去,在不考慮防御的情況下,可能造成100的傷害,可能90,也有可能打出110點(diǎn)的傷害。
這個(gè)傷害的變化幅度本身是隨機(jī)的。
但是玩家在游戲的過程中,可以通過盡量的優(yōu)化打擊角度,而讓隨機(jī)的概率發(fā)生變化。
一方面是優(yōu)化自己的進(jìn)攻角度——在不影響攻擊本身正常進(jìn)行的情況下,盡可能挑選一個(gè)優(yōu)越的角度,攻擊對方的薄弱點(diǎn),可以增加觸發(fā)攻擊上限的幾率。
同樣的,在遭受打擊的時(shí)候,玩家也可以盡量的調(diào)整被擊打角度,從而讓對方的攻擊盡可能打出下限。
或許每一次單獨(dú)的調(diào)整,所能增加減少的傷害量都十分有限。
但一場完整的戰(zhàn)斗下來,累積出的傷害量就非?捎^了。
另外一個(gè)廣為人知的小技巧,則是卡刀。
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