有錢就是好辦事,只要付出足夠的價碼,自然有人會幫你打點好一切,任平生從看房、談價、簽約到過戶只花了一周時間,三本嶄新的房產(chǎn)證就已經(jīng)送到了他的手中。
雖然安淇執(zhí)意推辭,但任平生還是堅持把她的名字寫在“三一國際花園”那套房子的戶主上,無論是事業(yè)上還是情感上,安淇都是他最重要的助手和伴侶,這些獎勵是她應(yīng)得的,也是理所當(dāng)然的。
任平生只要有能力,他并不吝惜用自己的能力,幫助自己的親人朋友過上更好的生活,更何況安淇對于他的意義,已經(jīng)超越了親人朋友。
任平生回到古銅小區(qū)時,林立松和小巖頗還在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,自從他們搬到這里后,房子里唯一的變化就是在林立松的張羅下,多了三臺當(dāng)前配置最好的電腦,擺在空蕩蕩的客廳中,倒像是個小網(wǎng)吧。
雖然他們最近賺了很多錢,但任平生并沒有換地方的打算,他買下的那三套房子,主要目的還是為了妥善處置資產(chǎn),附屬目的是改善安淇的生活,他對自己目前的生活環(huán)境還算滿意。
盡管他們現(xiàn)在已經(jīng)不需要去機場接貨了,但古銅小區(qū)的地理位置還是有很多優(yōu)點,主要這里的確很僻靜,住著的也都是附件軟件園里上班的白領(lǐng),個個都是朝九晚五,早出夜歸的,不像很多成熟社區(qū)的居民,喜歡打聽和窺探鄰居的消息,這樣的小區(qū)氛圍,很適合任平生他們從事的行業(yè)。
誰也不會想得到,這個小區(qū)里有一條印度仿制藥的銷售渠道,也沒有人會料得到,這個小區(qū)某個住戶家里,還存放著幾百萬的現(xiàn)金。
分銷網(wǎng)絡(luò)建好后,他們的藥品運輸負擔(dān)也減輕了不少,次級經(jīng)銷商只要按照安淇的指示,到任平生設(shè)計好的幾個碰頭點去交貨。
由于有了次級經(jīng)銷商的存在,每次交貨的量都在上千盒以上,一周只要跑兩三趟就行了,林立松和小巖頗兩人搭檔,配合得十分融洽。
在生活中,這兩人也成了趣味相投的好伙伴,林立松把小巖頗也拉進他正在玩的網(wǎng)絡(luò)游戲中,小巖頗孩子天性,當(dāng)然樂在其中。
兩人除了有貨要送的日子,其他時間都是沉迷在網(wǎng)絡(luò)游戲中,日夜廝殺個沒完。
自從這些電腦買回來,任平生還沒使用過,今天難得有空閑,他要處理一下累積許久的信息。
“你們在打什么?”任平生打開自己的電腦,在等待開機的時候,他湊到并排而坐的那兩人背后一看。
電腦屏幕里熱火朝天正在進行著激烈的戰(zhàn)斗,黃沙蓋地的荒涼戰(zhàn)場,青銅色的神殿遺址,天空中盤旋著的帶翅蟲人,地面蜂擁而至的節(jié)肢蟲人,以及詭異而又神秘的背景音樂,這不就是《魔獸世界》60年代的經(jīng)典40人副本“安其拉神殿”嗎?
“雙子皇帝。”林立松頭也不回地答道,他的眼睛和手都沒有離開屏幕里的人物,顯然戰(zhàn)斗以及進入了關(guān)鍵時刻。
林立松玩的角色是個彎腰駝背的巨魔獵人,不但裝備是整個團隊最好的之一,而且還是團隊的指揮。
在游戲中的他一改平日里沉默寡言的性格,不斷通過喊話來指導(dǎo)糾正隊友的動作,遇到一些隊友犯了愚蠢錯誤時,他口里還會噴出臟話罵個不停。
小巖頗的角色是個瘦小干枯的亡靈盜賊,他雖然年紀小,但玩游戲的手法卻很不錯,傷害輸出一直在團隊的最前列。
任平生前世玩的游戲并不多,《魔獸世界》恰好就是其中一款,尤其是在他剛進入公務(wù)員崗位的那一年。
由于畢業(yè)前被分手的苦悶,和機關(guān)單位呆板無趣的氛圍,孤身一人在涵州的他沒有什么業(yè)余生活,《魔獸世界》就成了他打發(fā)時間的手段之一。
任平生在《魔獸世界》的角色是一個亡靈牧師,他喜歡站在隊伍最后面,用自己的治療來維持整個團隊的生命值。
這種角色沒有戰(zhàn)士、盜賊的打擊感,也沒有法師、術(shù)士的炫酷,但卻是整個團隊存亡的關(guān)鍵。
任平生很喜歡這種將他人生命主宰在自己手中的感覺,就跟他平時的性格一樣。
但是,由于工作任務(wù)的加重,以及成家立業(yè)后的擔(dān)負增多,任平生在前世的賬號只玩到《燃燒的遠征》資料片為止,之后就沒有再光顧這款游戲了。
不過這之前《魔獸世界》的游戲內(nèi)容,任平生并不陌生。
2006年下半年,《魔獸世界》剛更新了經(jīng)典舊世的最后一個資料片,也是最經(jīng)典的一個資料片——《納克薩瑪斯》。
從林立松他們團隊的裝備和打法來看,他們要想打下納克薩瑪斯還比較困難,光打次一級的安其拉神殿7號BOSS雙子皇帝,就因為配合失誤滅團了10次以上。
任平生看著他們玩,心思卻沒有放在游戲上,他腦中的全息記憶影像再一次開啟,調(diào)動到2006年以來國內(nèi)游戲市場的興衰變化。
2006年到2010年間,國內(nèi)網(wǎng)游市場以MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)為主,而其中最具代表性的就是林立松他們玩的這款《魔獸世界》。
著名游戲公司暴雪娛樂2005年開發(fā)的這款網(wǎng)游,可以說是一部劃時代的巨作。
在暴雪娛樂的精心打造下,《魔獸世界》以其富有深度的世界觀、細膩豐富的任務(wù)系統(tǒng)及嚴謹有趣的游戲系統(tǒng)征服了全球玩家,頂峰時期占據(jù)了網(wǎng)游界市場份額的60%以上,可謂是一部歷史級別的大作。
《魔獸世界》最吸引玩家的元素是副本系統(tǒng),可以讓玩家不受干擾地組隊在自己獨屬的地下城副本中開展探險,擊殺超高難度的BOSS,并獲得史詩級的裝備。
為了獲得史詩級的裝備,組織和管理好 40人的團隊就成為這款游戲最大的挑戰(zhàn)。
任何人多的地方都會出現(xiàn)矛盾,游戲中也不例外。
隨著團隊副本難度的提升、史詩級裝備的分配矛盾以及更多人事管理的負擔(dān),讓團隊副本的挑戰(zhàn)逐漸成為一種消耗大量時間精力的活動,而玩家年齡的不斷增長,也讓這款游戲成為一種甜蜜的負擔(dān)。
所以,《魔獸世界》在2010年達到巔峰后開始逐漸衰落,玩家們漸漸拋棄了需要長時間在線的網(wǎng)游,開始青睞需要花時間更少的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)類游戲,和可以利用碎片時間玩的手游等。
MOBA游戲源于暴雪娛樂另一款經(jīng)典的即時策略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的地圖編輯器。
2003年,由玩家利用地圖編輯器創(chuàng)作的“Defense of the Ancients”(DOTA)奠定了MOBA游戲的基本框架,而由美國Riot Games (拳頭游戲)開發(fā)的LOL(《英雄聯(lián)盟》)更是將類型游戲的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,將MOBA發(fā)展到一個前所未有的高度。
MOBA與MMORPG的區(qū)別在于:
1、MOBA的游戲是有時間限制的,每一局的游戲時間基本在1個小時以內(nèi),不需要玩家長時間泡在游戲上;
2、MOBA的玩家在每一局都可以通過積攢金錢購買裝備,不需要長時間在線反復(fù)刷副本來賺取裝備;
3、MOBA的游戲界面和技能做了極大的簡化,玩家只需要懂得使用3-5個技能和鼠標點擊就可以投入游戲,大大降低了學(xué)習(xí)成本。
正是由于MOBA擁有的這些優(yōu)點,讓它在與MMORPG的競爭中笑到了最后,LOL、DOTA2一起從其他網(wǎng)游手中奪取了大量玩家。
到2014年,《英雄聯(lián)盟》創(chuàng)下同時在線750萬人、月活躍玩家6700萬人的記錄,MOBA游戲也借此成為世界上受眾最廣的游戲類型。
直至任平生轉(zhuǎn)世前的2017年,《英雄聯(lián)盟》依舊是全球最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲。
“YES!”、“過了,我們過了。”……耳邊和音箱里傳來激動的歡呼聲。
林立松沖著屏幕狂喊一通,一只手握拳在空中用力揮舞了一圈,好像要把剛才積累的情緒完全宣泄一般,語氣和動作里都有幾分快意。
小巖頗也離開座位,在客廳中手舞足蹈,沉浸在游戲帶來的歡樂中。
果不其然,經(jīng)過1個小時的滅團實驗,他們的團隊終于推翻了雙子皇帝,屏幕內(nèi)外的參與者們都大大松了口氣。
雖然在這個BOSS上比預(yù)料中多花了半個小時,但總算是完成了擊殺,看來今晚他們挑戰(zhàn)最終BOSS克蘇恩還是有希望的。
任平生默默地站在后頭,看著林立松興高采烈地分配雙子皇帝的掉落,他心里頭已經(jīng)有了個初步的方案。
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