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最年輕的好萊塢大亨 第222章金剛后期制作

作者/英聯(lián)邦 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在好萊塢六大之中,索尼一度落后,是個賠錢貨,它的名字一度叫索尼哥倫比利。

    直到1997年,霍華德斯金格主導(dǎo)改革,逐漸獲利,并于2001年拍攝電影蜘蛛俠賣座后,電影事業(yè)群終于翻身成為索尼主要的獲利支柱。2004年11月,由時任美國索尼董事長霍華德斯金格主導(dǎo),并購歷史悠久的米高梅電影公司,成為世界第一大電影制作公司。

    索尼經(jīng)過兩代人的努力,讓好萊塢歷史上一貫地存在的對那些想進(jìn)入這一商業(yè)秘密圈的外來勢力的敵視極大地消解了。作為一個商業(yè)制片廠敏銳地意識到自己已經(jīng)是索尼集團(tuán)的一部分。他們的新口號是,“讓世界所有的屏幕都閃亮。”這體現(xiàn)了索尼的商業(yè)策略,已經(jīng)被制片廠認(rèn)真地采納了。

    今日之索尼不僅是半導(dǎo)體收音機(jī)、特麗瓏、隨身聽的制造大王,現(xiàn)在還是蜘蛛俠、ps2等數(shù)碼時代在線娛樂的故鄉(xiāng),索尼現(xiàn)在已經(jīng)不再出售孤立的設(shè)備,而是大量可以相互連接的設(shè)備、服務(wù)和體驗(yàn)。

    這可以說斯金格完成了索尼交給他的工作內(nèi)容,在索尼電子和娛樂業(yè)之間建立起一種戰(zhàn)略性的合作關(guān)系,并將其整合進(jìn)索尼的新價值鏈中。

    今日之索尼,是好萊塢最賺錢的公司,要么仰其鼻息而活,要么將之視為望而生畏的敵人,也只有湯尼才這么狂妄,說要干死它。

    其它湯尼作為穿越者,也知這樣不好搞,這該死的索尼,在他重生前歷經(jīng)多次危機(jī),也是活得好好的,雖然沒有稱霸好萊塢,但一直是活得好好的,始終是六大之一,生命力比小強(qiáng)頑強(qiáng),這還不是真的容易搞死的超級小強(qiáng)。

    所以湯尼只好決定,慢慢的做起,一次搞不成搞十次,終是會搞死你。

    湯尼也沒有將這個想法告訴艾倫或者米蘭達(dá),雖然當(dāng)日他叫器干死索尼,但艾倫把這當(dāng)是他一時的氣話,干死索尼,我也想,即使是有時代華納支持,也不容易,更不用說s了,雙方不是一個量級的。

    湯尼現(xiàn)在變形金剛的戲分己拍完,轉(zhuǎn)入后期剪輯階段。

    邁克爾貝可是一個剪輯高手,以剪輯而聞名的人,它的剪輯節(jié)奏非常緊湊,自始至終迫得人喘不過氣來,這種式高速畫面剪輯,快速而凌厲,這就是眾所周知的“邁克爾貝“風(fēng)格。

    不管是誰來主演巨型機(jī)器人影片,主角中的主角無疑是巨型機(jī)器人自身。外星機(jī)器人變形成為尋常機(jī)械設(shè)備,以躲過普通人的注意。種種變形,從汽車、飛機(jī),變到雙腳牢牢踏在大地上的機(jī)器人,畫面如夢似幻,但真實(shí)可信。

    導(dǎo)演邁克爾貝對負(fù)責(zé)特效制作的工業(yè)光魔公司要求極高,反復(fù)請他們修改,他希望銀幕上的機(jī)器人活靈活現(xiàn)。而電影的確做到了這一點(diǎn):不管那些機(jī)器人是在空中盤旋,還是沙下遁走,又或者是高速公路狂奔。機(jī)器人是虛擬的,而作為他們對比的坦克、飛機(jī)卻是真的,一點(diǎn)都不含糊。

    兩者在藍(lán)色銀幕上借助數(shù)碼技術(shù)共同構(gòu)成了驚人的特效畫面,和軍方的合作非常昂貴,里面的戰(zhàn)爭場面又非常多,甚至超過了電影現(xiàn)代啟示錄,這是有史以來軍方和好萊塢在動作片中最大規(guī)模的合作了。

    除去花在準(zhǔn)備上的幾天時間,電影全部實(shí)地拍攝只用了3天,部分鏡頭用派拉蒙公司出品的維士寬銀幕系統(tǒng)拍攝。后期制作開始于2006年7月22日,初步完成于2006年11月。

    變形金剛的制作過程規(guī)模可謂非常、非常之大,光是剪輯,就有三名業(yè)內(nèi)享有盛譽(yù)的資深剪輯師與兩名助理工程師負(fù)責(zé),這叫剪輯組。

    邁克爾貝是一個凡事無論大小都要親歷親為的導(dǎo)演,他在計算機(jī)共享區(qū)放了一個文件夾,起名叫“剪輯試樣“,所有參與制作的同事都可以瀏覽,他說:“我并不知道怎樣才能做出自己想要的效果,但我知道,如果不親自嘗試,那么我永遠(yuǎn)無法獲得自己理想的畫面。“

    截至電影制作完成,剪輯組已經(jīng)在這部電影上花了十個多月,邁克爾貝老是對剪輯結(jié)果不滿意,把它們統(tǒng)統(tǒng)斃掉,然后重剪。

    邁克爾每天都在工作間,細(xì)心揣摩自己想要的畫面,然后描述給剪輯師聽。

    邁克爾貝經(jīng)常說:“我希望先看到剪輯師們的成果。一般他們先剪出自己的作品,然后我們對著它研究一到兩個小時。我不要看到拼湊起來的死物,我要銀幕上一組組鏡頭流暢自然。電影的動作場面經(jīng)歷了反復(fù)的剪輯。一般一天我要處理6070組鏡頭,每一個鏡頭都必須認(rèn)真對待,它們都是這部電影的重要組成。“

    剪輯師必須心到手到,腦海中有一幅清晰的畫面,知道自己做出的電影大約什么樣,處理演員和虛擬搭檔配戲的畫面蠻有難度。有一些動作鏡頭就被這些實(shí)際上不存在的人物給破壞了,比如穿幫鏡頭。

    為了讓電影中的機(jī)器人形象更加符合時下審美品位,制作合適的電影布景,以及把握視覺特效的設(shè)計理念,他們的藝術(shù)部用了整整一年時間。關(guān)于設(shè)計理念的討論以及實(shí)施方法的研究一直延續(xù)到拍攝和后期制作中。

    大牌藝術(shù)設(shè)計斯蒂夫山本和羅伯戴斯勒在拍攝前就為導(dǎo)演繪制了非常棒的視效腳本。當(dāng)剪輯師拿到拍攝好的鏡頭時,很大程度上也靠那些腳本,來弄明白導(dǎo)演到底拍了些什么鬼東西,為了說明畫面的先后順序,斯蒂夫山本把幾個復(fù)雜無比的動作場面用動畫模擬出來,使剪輯師們能夠明白那些動作是如何開始以及結(jié)束的。

    在制作前期,邁克爾貝組起了一班獨(dú)立人馬,都是動畫工程師。他們設(shè)計了很多精彩場面,給后來的拍攝提供了很好的參考。

    實(shí)際拍攝的鏡頭中,有一部分非常貼近最初的動畫設(shè)計,有些鏡頭的拍攝和制作幾乎是在原樣照搬動畫設(shè)計。

    變形金剛用到了6臺視頻工作站,兩個海量存儲器一套nrs系統(tǒng),專門用來存儲所有的鏡頭畫面及對應(yīng)預(yù)覽效果草圖三間寬大的制作室,還有半間,是一個碩大無比的衣柜。助手們有兩套系統(tǒng),邁克爾貝有一套。

    為了讓工業(yè)光魔公司和貝相互發(fā)送日常工作結(jié)果暢通無礙,還專門搭建了一個多媒體絡(luò)。

    變形金剛共有五位剪輯師,三位主要負(fù)責(zé)人:盧貝爾、斯坎特伯里、穆東。兩名助手:約翰穆雷和托德米勒,還有一名助理,肯布萊克維爾。

    僅僅一部電影就用到這么多風(fēng)格迥異的剪輯師,乍聽起來簡直像是亂點(diǎn)鴛鴦譜。然而這是精益求精的必須。所有剪輯師都和貝合作過,都有著豐富的視覺特效制作經(jīng)驗(yàn)。

    “電影規(guī)模很大,“邁克爾貝說,“節(jié)奏快,必須有一個能干的剪輯團(tuán)隊(duì),來不斷提出有用的新想法。不過即使這樣很多時候我們也只有面面相覷,束手無策。像這么大成本大制作的電影,你必須迅速處理拍攝完畢的鏡頭,這就需要多名剪輯人員合作無間。“

    剪輯特效大片時,業(yè)內(nèi)慣例是專門由一名剪輯師負(fù)責(zé)視覺特效部分,近年來的電影只有超人歸來和夏洛的用到了兩名剪輯人員。

    而變形金剛始終都有兩名剪輯師在一起制作特效。不過,總共有五位剪輯師參與了剪輯制作過程。

    一天的拍攝結(jié)束后,拍攝好的部分就會送到剪輯室。故事畫面轉(zhuǎn)成5格式存儲各種音效存成聲音文件輸入系統(tǒng)合成所有的多媒體文件都在海量存儲器里備份。沒有傳統(tǒng)拍攝的大屏幕試映。

    邁克爾貝特別懷念這一老式工作方式。在工業(yè)光魔公司,每天的制作在上午由相關(guān)負(fù)責(zé)人驗(yàn)收,精選出滿意的結(jié)果傳給邁克爾貝,一旦邁克爾說通過了,就給影音技術(shù)部發(fā)去通過的部分,由他們拼裝成電影片段。

    邁克爾和剪輯師們一起工作時,他總是非常非常忙,剪輯師們需要爭分奪秒地和他溝通。

    邁克爾貝是個說一不二的主,但也希望剪輯師們有主見,為了更好的效果不知疲倦日夜摸索,在剪輯師剪出合格的片段后,他會坐在系統(tǒng)前,把精選出來的鏡頭片段按照順序串起來。一下子,這些零零散散的部分就有了靈氣,神光離合。他能記得住拍過的每一個鏡頭,比剪輯師還印象深刻。他有一雙藝術(shù)家的眼睛,幽默感非常強(qiáng)。跟他一起工作,剪輯師得盡力追趕他的步伐。

    在一部超級大片里擁有終剪權(quán)的導(dǎo)演,不超十個,這邁克爾貝是其中之一,不過最終是他和斯皮爾伯格決定剪輯風(fēng)格。

    一般人會以表演效果來挑選鏡頭。但有時你也得看動作效果,湯尼演得非常好。他們拍了許多組備選鏡頭,從中挑出來最好的部分細(xì)細(xì)剪輯到一起。他們有動畫工程師設(shè)計的鏡頭作為拍攝和剪輯參考,但有時演員會臨場發(fā)揮,你手里就有了和當(dāng)初構(gòu)思不一樣的場景,不一樣的戲。

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