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時空之頭號玩家 第211章 遍地是坑的任務規則

作者/風上忍 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    趁著幻境開啟前的最后一點時間,羅戒再次檢查了自身的屬性值。

    這次的殺戮之林中小屋幻境屬于2級幻境,玩家如果低于這個等階,面對其中的怪物時將會出現被等級壓制的情況,大幅度降低攻擊力與防御力。

    因此在準備進入這個幻境之前,羅戒已然消耗10000積分,將自身的玩家階位升至了2階,體質與精神雙屬性各加了100點。

    他目前的個人面板為:

    體質:440基礎屬性200功法加成200職業加成40

    精神:860基礎屬性300血統加成300功法加成200職業加成60

    在不計算血統、功法與職業的額外加成的前提下,羅戒早已達到了升無可升的1階玩家屬性最高值,即便沒有這次幻境,升階也是早晚的事。

    而且還有很重要的一點,從級開始,各種幻境裝備和技能便開始有了對應的階位要求。

    如果不升階,他那把新的主手武器白劍飛雪逐暗者恐怕連拿都拿不起來,只能擺在儲存空間里面當擺設。

    不知何時,紫色的霧氣開始由林間彌漫,以詭異的勻速逐漸向場地中央籠罩過來。

    在場所有玩家都下意識的繃緊了身體,神情或是興奮,或是凝重,個別人的眼中甚至出現了一絲猶豫和掙扎。

    此刻已是他們最后的退出機會,若是一旦被這片紫色霧氣所卷入,是生是死就不再由他們自身所掌控了。

    羅戒沒有去關心是否有人臨時退出,就在紫色霧氣即將吞沒他的前一刻,他從儲存空間中取出了最后一把時空之鑰。

    時空之鑰的作用是打開尚未開放的幻境通道,但其實它還有著一個鮮為人知的隱藏作用。

    那就是在需要排序進入的幻境中,打開一條直通最前排的通道。

    當然,如果同時有很多人一起使用時空之鑰,那么又會淪為拼人品運氣的游戲,但在這個時間點上,估計玩家中知道這個秘密的也只有他一個。

    唰啦!

    仿佛電影中突兀的分鏡頭轉場,當羅戒看清四周時,已然出現在了一件充滿了淡淡腐木氣味的幽暗小木屋中。

    木屋的面積不大,其內部的裝飾十分老舊,而且極為不搭。

    乍看上去,原主人似乎是想把這里打造成原生態復古風格,可卻極為尷尬的搞成了一個舊貨展覽館,非但沒有任何美感,反而處處透著一種難以言喻的陰森和壓抑感。

    沒錯了,如果無視客廳正中心壁爐前那近一人高的神秘黑球的話,這里正是電影林中小屋的那間用來祭祀古神的林間別墅。

    而那個黑球,則是出自一部名為殺戮都市漫畫中的神秘裝置。

    祭壇小屋加神秘黑球,正是這兩大關鍵要素構成了這個在前世讓眾玩家談之色變的死亡幻境殺戮之林中小屋。

    “果然,我是第一個么”

    羅戒低聲喃喃自語,饒有興致的打量起這個前世他只曾經聽說,卻從未親眼得見的特殊幻境。

    就在這時,客廳中的黑球忽然射出幾道明亮的光束,五個人影如被3打印一樣,一層層的在光束中還原四肢和身體組織,最終完整的出現在房間當中。

    這五人分別是一名皮膚黝黑的壯漢,一名看上去有點邋遢的格子衫宅男,兩名滿臉兇相的西裝男,以及一名全身**的**泡面頭大嬸。

    “啊!這是哪里?你們要對我做什么?”

    泡面頭大嬸的嗓門堪比一腳踩上了十只“尖叫雞”,雙手緊捂著那干癟下垂的水袋,滿臉驚恐的看著眼前這五名“居心叵測”的男人。

    “給老子閉嘴!也不看看你自己是什么樣子,誰會對你這么個歐巴桑感興趣?”

    兩名西裝男中一名寬臉男子惡狠狠的一腳踹在茶幾上,頓時嚇得泡面頭大嬸不敢吱聲了,抱著胸口蹲在了沙發后面。

    西裝男中的另一個小胡子男人試著推了推小屋的門窗,又用力踹了幾腳,回過頭來皺眉道:“喂,你們有人知道這里是哪嗎?門和窗都是鎖死的,玻璃也是防彈的,好像是有什么人專門將我們綁架到了這里。”

    抱著胳膊站在壁爐旁的羅戒一直在觀察后來的這五人,從出現起就一直表現的很鎮定的黑膚壯漢和格子衫宅男應該是首批進入本場幻境的玩家。

    而那兩個西裝男和泡面頭大嬸,顯然是幻境安排進來的人物,或者說是隊友也可以。

    就在這時,客廳內的黑球忽然響起了一首不知名的進行曲,一行行說明文字也同時顯現在了那光滑無痕的表面。

    羅戒與視覺投影當中的提示互相對照,發覺黑球上的說明文字似乎是針對那三個的簡化版,對他們玩家的條款明顯要更詳細,也更苛刻。

    殺戮之林中小屋拯救

    任務:隨機。

    時限:無。

    本場幻境規則如下:

    1:玩家搖動輪盤決定目標,以根據難度分為十個等級,最低為半顆星,最高為五顆星。

    2:玩家可選擇擊殺通關,或獻祭隊伍成員通關。無論以任何方式死亡,只要達到5名成員,即視作獻祭成功。

    3:通關后,將根據玩家表現給與分數。分可用于兌換、升級和解鎖裝備,也可按一定比例換成通用積分。

    4:保護劇情主要角色存活至通關,可獲得額外分。如主要劇情角色全部死亡,將會在通關后隨機抹殺一名隊伍成員。

    5:玩家所有裝備與主動技能目前處于臨時鎖定狀態被動能力與屬性加成除外,可用分解鎖。

    羅戒注意到,在任務說明出現以后,那兩名疑似玩家的黑膚壯漢和格子衫宅男的臉色驟然大變,顯然是注意到了這里面的幾個深坑。

    其中最要命的當屬第4條和第5條。

    林中小屋的隨機任務都是些恐怖片的小世界,各個劇情角色可以說脆弱的一批,要在任務過程中同時去保護這些戰五渣,難度簡直比正面硬肛還高上幾分。

    可“隨機抹殺”這四個字就像懸在所有玩家頭上的達摩克利斯之劍,沒人敢在這件事上賭自己的臉黑不黑。

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