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開局一頭廢柴龍 35、追逐傳奇裝備的熱潮(2)

作者/鏟子君 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    刺客如同一頭老鷹。

    法師、牧師、獵人這三類遠程職業,如同一只小雞。

    在老鷹的迅猛追擊下,小雞根本脫不了身。

    如果小雞一味地逃跑,只會被老鷹白白殺死。還不如返身死戰,至少能夠耗掉老鷹一些血。

    照理來說,刺客的敏捷屬性高了,其他屬性便會低一些。

    遠程職業即便跑不過刺客,至少應該和刺客打得不相上下。

    然而實際的情況是打也打不過。

    因為除了明面上的“力量/智力”、“體質”、“精神”、“敏捷”、“幸運”五大屬性外,還有一項關鍵的隱藏屬性——“技能冷卻時間”。

    所有近戰職業的“技能冷卻時間”都較短。一個攻擊動作做完后,技能的冷卻基本就結束了,可以立刻開始下一個攻擊動作,起到連砍直砍的效果。

    所有遠程職業的“技能冷卻時間”都較長。攻擊之間有明顯的停頓。

    所以,這兩類職業近距離互毆的話,后者是很吃虧的。

    遠程職業的優勢在于“技能攻擊距離”。

    雖然在刺客面前起不到作用,但是可以有效對付同樣低敏捷的戰士。采用放風箏戰術,邊打邊跑,對方追自己就逃,對方逃自己就追,始終保持雙方的距離。使得自己能打得到別人,別人卻打不到自己。

    總之,刺客穩穩克制遠程職業,遠程職業穩穩克制戰士。

    戰士由于具有高物防,導致刺客打出的基礎傷害很低,暴擊帶來的額外傷害也會相應變少,于是刺客的高暴擊優勢發揮不出來。雖說戰士克制刺客,但只是理論上的。畢竟刺客溜得快,戰士無從打起。

    了解了各職業之間的克制關系,不妨來試想一種簡單的情況——兩個刺客對戰一個戰士和一個獵人。

    戰局會如何演化?

    首先,兩個刺客以最快的速度沖到獵人跟前,一起集火獵人。獵人逃不掉,只能選擇與戰士一起,反過來集火其中一個刺客。因為技能冷卻時間的緣故,刺客方的攻擊效率更高,會先一步干掉獵人。

    然后,兩個刺客使用車輪戰,一人與戰士纏斗,一人跑到遠處吃藥回血,交替進行,足以把戰士活活磨死。甚至不用這么麻煩,兩個刺客可以直接不打了,都躲得遠遠的。比賽時間為30分鐘,一直拖到時間耗盡即可。最終根據雙方活下來的人數來判定勝負。

    秦無敵深刻感受到,刺客的價值很大。

    無論是競技場比武,還是野戰,刺客都是決定勝敗的關鍵。幾乎可以說,有刺客的隊伍更容易勝過沒有刺客的隊伍,刺客多的隊伍更容易勝過刺客少的隊伍。

    作為老板,他不由地操心起自己的隊伍,當下向坐在身旁的錢妙妙問道:“尚未過來匯合的三名隊員,他們分別選的什么職業?”

    “全都是斧盾戰士。”

    “這么說,我們隊伍里連一個刺客都沒有。”

    “不是還剩5個名額沒招嗎?到時優先考慮刺客玩家。”

    “必須全部考慮刺客玩家。”秦無敵斷然糾正道。

    “行,聽你的。”

    看完一場比武后,秦無敵自認為對人與人之間的PK,了解得差不多了。

    心中記掛著今晚的兩件要事,于是從座位上站起身來,準備招呼兩名手下,跟著自己一起回旅館。

    “快看,是他們!”錢妙妙驚呼道。

    秦無敵不耐煩地看向擂臺。

    哪知這一眼,頓時勾引出他的巨大興趣。

    原來新出場的比武者,有一方是之前打過交道的熟人。

    葉飛揚和他的九名同伙!

    這可是未來必有一戰的敵人,很有必要看看他們的戰斗力到底如何。

    秦無敵打消離去的念頭,重新又坐了下去。

    在比武開始前,他迅速盤點了雙方的隊伍配置。

    葉飛揚一方,1個醫杖牧師,2個擊劍刺客,7個斧盾戰士。另一方,3個刺客和7個戰士。

    整體相差不大,區別在于前者多了一個醫杖牧師,后者多了一個刺客。

    秦無敵根據先前總結出來的經驗,馬上判斷出葉飛揚一方必敗。而且身為醫杖牧師的葉飛揚,會率先被敵方的刺客追殺到死。

    觀戰的興趣越發高昂。

    葉飛揚曾兩次欺負過自己,如今有機會看他出洋相,無疑是一大快事。

    在秦無敵的期盼下,好戲正式上演。

    擂臺上的人像被點燃了似的,一下子都動了起來,向著對方發起沖鋒。葉飛揚是唯一的例外,無需跑動,利用遠程優勢,已經可以進行攻擊。

    兩支隊伍的距離越來越靠近,很快撞在了一起,斗成一團。

    不出所料,這時敵方的3名刺客從隊伍中脫離出來,從兩側繞了過去,顯然要去追擊躲在后方的葉飛揚。

    只有刺客才能阻攔刺客。

    葉飛揚一方僅僅2名刺客,肯定沒辦法把敵方的3名刺客都攔下來。

    葉飛揚的死期將至。

    千鈞一發之刻,他大叫一聲:“列圓陣。”

    9名隊友不再戀戰,迅速向后退去,圍成緊密的一圈,葉飛揚正好在圓圈的里面。

    敵方的刺客不甘心放過葉飛揚這塊肥肉,拼命往圓陣上猛撞。

    可是哪里撞得開。

    為了避免戰斗淪為拳腳斗毆,網游規定肢體之間的沖撞,不產生任何效果。比如,向對手擊出重重的一掌,或者踢出重重的一腿,對手不僅毫發無傷,而且紋絲不動。

    在這種規定下,蠻力是沒有作用的,促使玩家們只能依靠技能和武器來進行打斗。

    葉飛揚的圓陣充分利用這一點。

    憑借穩固的人墻,讓敵人不得越雷池一步,成為遠程職業絕佳的保護傘。

    要想攻進圓陣之內,必須先除掉外圍的列陣之人。

    敵方人馬均為近戰職業,為了發揮全部的攻擊力,只能也跟著形成一個圓陣,圍在葉飛揚隊伍的外側。

    他們想盡快地干死一個人,打開一個缺口,可惜難以集火。

    不得不說,圓陣的防御能力絕佳。

    不僅里面的人能受到保護,而且列陣的每個人也能受到一定的保護。除了正面暴露在敵人的火力下,左邊、右邊、后面都很安全。

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