當(dāng)眾將沮喪著臉從臺(tái)上走下來的時(shí)候,遠(yuǎn)在千里之外的nb臉上也很古怪。
剛吹了一波寧是我們借出去的人才,結(jié)果寧就犯這種低級(jí)錯(cuò)誤?
在逗比這種“老人”看來,這種錯(cuò)誤是不應(yīng)該發(fā)生的,讓你開團(tuán)你就開團(tuán),出什么輸出裝?
因?yàn)榍捌谔樍耍陀芍约盒宰与S意改變戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,不按照制定的戰(zhàn)術(shù)走,這種事情他在訓(xùn)練賽里也干過,結(jié)果就是被陳思一頓罵。
有自己的想法是好事,但一定不要太獨(dú),要和隊(duì)友先溝通好,再?zèng)Q定能不能做出改變。
英雄聯(lián)盟不是一個(gè)人的游戲,你的定位改變了,隊(duì)友必須也要做出相應(yīng)的改變你從開團(tuán)變成了輸出,那么最好要有一個(gè)隊(duì)友變成負(fù)責(zé)開團(tuán)如果從英雄特性上來說沒有人可以補(bǔ)上你的位置,那你最好還是不要隨意改變定位。
nb有點(diǎn)尷尬,看起來他是技術(shù)有余,經(jīng)驗(yàn)不足,還是會(huì)不自覺的把n的陋習(xí)帶入比賽,導(dǎo)致隊(duì)友很難玩。
不過一旁的廠妹二人組倒是沒有借機(jī)調(diào)侃逗比。主要是輸了,雖然不關(guān)他倆的事情,但還是比較不開心。
下一局是出陣,也不知道對(duì)手是誰,會(huì)不會(huì)是s。
第一局,沒碰上s,依舊輸?shù)袅耍@導(dǎo)致其他隊(duì)伍已經(jīng)沒有退路了。
雖然不至于因?yàn)檫@一場比賽就走上絕路,但至少已經(jīng)不容再出錯(cuò)了。
大概是明白身上的重?fù)?dān),明顯也保守了很多,他們商量了一個(gè)看起來比較穩(wěn)的陣容。
用阿水的話來說,“真特么穩(wěn),這陣容前期不崩,中期就能發(fā)力,后期直接無人能擋啊!”
可惜當(dāng)他們真的上場之后,又開始郁悶了。
好巧不巧,他們正好碰到s。
小組賽交手了一次,s大龍坑殺人搶龍翻盤贏下了比賽,吞下了失敗的苦果。
盡管從硬實(shí)力上看雙方之間沒有不可逾越的鴻溝,但還是擔(dān)心s不會(huì)讓他們穩(wěn)住。
這種擔(dān)心在兩邊陣容出來之后達(dá)到了:
基本按照他們制定的計(jì)劃來,上路吸血鬼,打野蜘蛛,中路刀妹,下路卡莎牛頭。
這個(gè)陣容前中期用蜘蛛和刀妹的中野節(jié)奏,配合牛頭可能的游走,幫助吸血鬼度過最艱難的時(shí)期,而到了中后期團(tuán)戰(zhàn),就算蜘蛛已經(jīng)變成了超級(jí)兵,但吸血鬼刀妹兩個(gè)高爆發(fā)英雄的雙進(jìn)場還是很強(qiáng),卡莎則看情況,自由選擇跟著中上刺殺后排或是在牛頭保護(hù)下處理前排。
單看陣容,確實(shí)很扎實(shí),主動(dòng)性牢牢握在自己手中,是一個(gè)一看就讓人比較放心的陣容,強(qiáng)度有保證。
但誰也沒料到,擁有優(yōu)先選邊權(quán)的s這一局卻一反常態(tài)選擇了紅色方。
當(dāng)前版本通常來說,一般擁有優(yōu)先選邊權(quán)的隊(duì)伍大多會(huì)選擇藍(lán)色方,先bn先選,搶強(qiáng)勢英雄。
前幾天的比賽都是這樣,s和半決賽大戰(zhàn)五場,擁有優(yōu)先選邊權(quán)的五次全部選擇了藍(lán)色方。
而s突然選擇紅色方,只有一個(gè)可能,那就是他們需要紅色方的最后一手nr位。
最有可能的是要拿一手冷門英雄出奇招,但又怕先拿出來對(duì)面會(huì)選天敵加以針對(duì),所以要留到最后決定選不選。
反正是冷門英雄,你bn,你隨便bn,正好bn到了我想用的這個(gè)英雄算我輸!
同時(shí),這也說明他們有底氣,強(qiáng)勢英雄放給你拿,我有辦法對(duì)付你。
而這個(gè)康特屁克位,就留給了上路的馬潤。
馬潤看到對(duì)面拿出了吸血鬼,似乎還猶豫了一下,最后拿出了凱南。
凱南在當(dāng)前算不上熱門,但偶爾也能上場,畢竟一手天雷滾滾還是需要尊重一下的。
而且凱南線上不弱,面對(duì)吸血鬼,前期完全可以追著打。
馬潤之所以猶豫了一下,是因?yàn)樗想選鱷魚。
作為上路對(duì)線期的大哥大,碰見吸血鬼這種弟中弟,那吸血鬼真是,連塔都不敢出。
你能吸血了不起?帶著怒氣一套錘你大半血,你盡管吸血,吸的過來算你牛逼!
你也就抽兩口的功夫,前期回個(gè)一百來滴血,于事無補(bǔ),要是再被鱷魚打一套,直接要沒了。
選凱南,還是選鱷魚,關(guān)系到這一局他線上是錘吸血鬼,還是錘死吸血鬼。
對(duì)面有牛頭,馬潤有點(diǎn)不想選凱南,但最后還是按照扣馬的計(jì)劃選擇了凱南。
畢竟他也有隊(duì)友可以給他支持:打野小花生的扎克,中路飛科的瑞茲,下路豬讓和的盧錫安錘石。
無論是扎克帶人回來,還是瑞茲開車送他過去,都算是個(gè)不錯(cuò)的配合,馬潤倒也沒覺得自己輸出空間很差。
“凱南線上應(yīng)該還是能壓吸血鬼的,不過團(tuán)戰(zhàn)有牛頭可以頂開他,馬潤的發(fā)揮空間應(yīng)該沒有那么大。”
娃娃看到s藏的最后一手原來就是凱南,反而不那么擔(dān)心了。
線上能壓人,但團(tuán)戰(zhàn)完全被老牛克制的死死的,只恨不是小炮,不然一定會(huì)讓馬潤體會(huì)到什么叫絕望的。
游戲開始后,導(dǎo)播很識(shí)趣的把鏡頭先給了上路。
和大家長的差不多,馬潤打的很兇,多蘭劍出門,一級(jí)學(xué)了就追著s的吸血鬼打,吸血鬼根本不敢還手,只能被趕出了經(jīng)驗(yàn)區(qū)外,等對(duì)面兵線自己推過來。
會(huì)虧經(jīng)驗(yàn),但總比血線被壓制的過低,然后被人弄死要好。
對(duì)面可是有扎克,要是他血量太低,指不定人家就來越他的塔了。
見吸血鬼慫了回去,很聰明的不和凱南打,導(dǎo)播也就把鏡頭給了其他的路。
中路兩個(gè)人已經(jīng)二級(jí),刀妹中瑞茲,暈住飛科上去打了一套,但自己也沒逃不過被瑞茲控住的命運(yùn),沒太賺到。
肉雞特意挑了二級(jí)上去打,因?yàn)槿鹌潿F(xiàn)在學(xué)了,沒有技能,傷害差了點(diǎn)。
刀妹sn會(huì)多一個(gè),和瑞茲多一個(gè)的提升作用完全不可同日而語。
但即使是這樣,他也沒怎么賺到,余震瑞茲一控,刀妹就算有被動(dòng)也根本打不動(dòng),肉雞只能小兵再主動(dòng)拉開。
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