“沒機會了啊”
默夜全程看著葉離和nns交手,看到盲僧來的畫面,不由搖了搖頭。
影流之主劫技能完美命中,傷害溢出一截,這代表即便前期因為手短陷入劣勢,虧一個小件,抓住機會也能扳回局面,反敗為勝。
但在實戰(zhàn)中,別說倒序電刑移形換影瞬獄殺陣完美3的理論爆發(fā),互有擊殺能力后,雙重手里劍想命中都沒那么容易。
要知道,到達六級,計算召喚師技能,詭術(shù)妖姬有五次位移加一個被動隱身,進攻、自保存乎一心,隨時可以進行轉(zhuǎn)換。
簡單的說,妖姬殺劫主要靠操作,劫想殺妖姬有相當(dāng)?shù)倪\氣成分,同段位對抗,六四開絕不算夸張。
單挑都這么難,陷入必死之境,馬上要虧人頭兵線總和近700金幣加半條經(jīng)驗,接下來還怎么打?
屏幕上,葉離將輸出灌滿,nns魔影迷蹤落空,但用半實體化的能量鎖鏈觸發(fā)印記!
一輪換血之后,妖姬狀態(tài)近半,劫的生命值已經(jīng)滑落到了三分之一以下。
只要被盲僧中,就必死無疑。
葉離沒有選擇,必須反向閃現(xiàn),嘗試拉開,但nns清晰地判斷到這一項操作,同步交閃跟進,扛著防御塔傷害拖過15秒,觸發(fā)禁錮!
排名第一的頂級中單先手,想著抱大腿的盲僧自然不會猶豫。
第三道金光在戰(zhàn)場上亮起。
,金鐘罩!
,天音波!
神拳李青閃現(xiàn)為妖姬套盾,扎穩(wěn)馬步,反掌推出一道旋轉(zhuǎn)氣勁。
命中!
二段激活,回音擊!
帶著道道殘影,如餓虎撲食般縱身向前!
絕殺一擊由遠即近,葉離雙目微凝,在兩名英雄即將接觸的瞬間,手指輕輕劃過鍵盤。
奧義:分身,移形換影!
,引燃,真實傷害!
,奧義:鬼斬!
詭術(shù)妖姬強行銜接控制,一進一出,被防御塔光束砸了兩次,即便有盲僧護盾保護和藥水回復(fù),當(dāng)前血量也只剩31,如果少了這個援護,就會硬生生被砸死,可見nns計算有多精準。
然而,31點不夠!
葉離卡盲僧二段臨身之際,和影子交換位置,將引燃掛在了妖姬身上!
22!
重傷減少回復(fù)效率,125秒延遲后,第二個22跳起!
詭術(shù)妖姬此時的生命值僅有17!
最關(guān)鍵一點,妖姬走位出塔,拉開和影子的距離,被掛上引燃時自動向前邁出半步,脫離了普攻范圍。
葉離出手之后側(cè)向移動,nns絕境下的反擊硬是不出來,只能看著傷害帶走最后一絲血量。
rs!!
第一滴血爆發(fā),取下人頭的竟不是前來的盲僧,而是陷入絕境的影流之主劫!
單殺,獲取75當(dāng)前等級經(jīng)驗!
晉升光效亮起,影流之主狀態(tài)條前面的數(shù)字由3變4,生命值提升85,剛好抗住回音擊之后的連招。
隨后,凱旋恢復(fù)效果生效!
4級劫,多蘭盾,已損數(shù)值的12足足一百多點,盲僧基石符文還是當(dāng)前版本高分段流行的黑暗收割,沒有電刑爆發(fā),再跟一拳也無法擊殺。
并且,陷入了絕境。
葉離反擊時,影分身放在河岸墻壁附近,盲僧二段命中目標自動停下,此時依舊處于防御塔鎖定范圍內(nèi)。
詭術(shù)妖姬使穿透型子彈預(yù)熱兩次,盲僧折返飛行的過程中吃到第三發(fā),下一擊是220傷害,不躲必死。
躲開,照樣走不掉!
葉離輸入攻擊指令,叉劍劃過,觸發(fā)被動滅魂劫百分比效果,再好整以暇地用剛剛充能到70點的能量,丟出過程中r快速升級的2級手里劍!
鋒刃劃過,再斬一人!
r影流之主完成一次雙殺!
“臥槽!”
“靠,漂亮!”
“!”
、兩支俱樂部內(nèi),觀戰(zhàn)這一幕的人員紛紛驚呼出聲。
太夸張了!
被妖姬盲僧硬控加指向追擊鎖定,竟然還能在絕境中完成翻盤!
這次不可思議的反殺,將所有細節(jié)處理到了極致,時間卡在01秒之內(nèi),生命值更是控制在個位數(shù),出現(xiàn)任何一次失誤,結(jié)果都會走向另一個極端。
“劫到底是誰?”bn忍不住問了出來。
“不知道。”p搖頭:“韓服最近封號嚴重,幾乎所有選手都被搞了一遍,咱們的數(shù)據(jù)庫和現(xiàn)在根本對不上。”
“法克!”bn發(fā)泄了句:“要不是rr剛剛用大號和他打過,我都懷疑這是rr玩的。”
“絕對不是。”nns第二次走出泉水:“rr比賽主要靠切屏,平時不太喜歡打?qū)梗@個劫線上微操差不多到了極限,風(fēng)格完全不一樣。”
“難道是?或者rs?”p想到兩個名字:“現(xiàn)在還玩劫,肯定是老選手。”
“無所謂。”nns聲音出奇的冷靜:“幫忙把這場錄一下,打完我研究研究。”
“。”p在上搜索,進入視角,拖動進度條,把剛剛發(fā)生的一幕保存了下來,并反復(fù)看了數(shù)次。
越看,心中的震驚就越濃。
交戰(zhàn)過程中,劫要掌握盲僧飛行速度和回音擊判定點,并判斷出斬殺效果加黑暗收割疊加起來的數(shù)值,再分析受到攻擊之后多蘭盾特效加被動、基礎(chǔ)恢復(fù)一秒能回多少。
與此同時,觀察妖姬走位,洞悉鼠標指針位置,在技能范圍邊緣利用操作延遲,打出不許還手的極限處理。
nns捏著引燃,但第一時間和劫走的是相反方向,操作再快,也無法追回從反映到操作大概015秒左右拉開的百碼距離。
以上幾項,能完成一個就是不折不扣的一線高手。
全部做到,還完美糅合在一起,如果不是運氣成分,這個劫的實力
“怎么可能不是運氣!”p暗自吐槽一句,打消了腦海中的想法。
太夸張了,不現(xiàn)實。
將敵我雙方傷害計算到個位數(shù),最強王者乃至部分超凡大師玩家用本命英雄可以做到,卡施法普攻距離秀操作,在頂級n中也常會出現(xiàn)。
但方方面面結(jié)合到一起,難度不是222的簡單疊加,而是以2^2^2次方公式成長。
p絕對不相信世界上有這種怪物存在。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。