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英雄聯(lián)盟之開掛中單 第一百四十九章 出門就是懟,從頭打到尾

作者/妖冶嫻都 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    lol從上古年間發(fā)展至今,共有五大體系,擴(kuò)展成為十大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。

    其中,最經(jīng)久不衰的就是四一分推。

    裝備落后,分推牽扯一下,強(qiáng)勢期沒到,分推牽扯一下,陣容不適合打團(tuán),分推牽扯一下,沒有控制先手,分推牽扯找找機(jī)會(huì)……

    總而言之,各種情況都能用上這招。

    下到青銅上到王者,再進(jìn)一步來到職業(yè)聯(lián)賽,適配率幾乎達(dá)到百分之百。

    thr鐵了心拿個(gè)劍姬、青鋼影四一到死不太可能,但在陣容允許的時(shí)候,分一個(gè)點(diǎn)去帶線,可以說是必然情況。

    只要能抓到,收益相當(dāng)高。

    問題是用什么抓。

    “誰提出誰解決!苯忠呀(jīng)想到了英雄:“交給你了。”

    “沒問題!”葉離一口答應(yīng)下來。

    ……

    “歡迎回來!”

    雨澤把水杯放到鏡頭捕捉不到的位置,換上一副很正式的表情:“現(xiàn)在進(jìn)行的是和thr的第四局對(duì)戰(zhàn),前兩局,先聲奪人,拿到賽點(diǎn)。

    thr更換上單后,憑借霞洛換線打出優(yōu)勢,再靠蒙多分推力挽狂瀾,扳回一分。

    說起來,蒙多分推這個(gè)詞有點(diǎn)怪!

    “萬物皆可分推嘛!鼻そ舆^話茬:“剛才的比賽,thr不僅在戰(zhàn)術(shù)方面占據(jù)上風(fēng),選手也敢打敢拼,kii用命偷龍,yin、killa幾次果斷開團(tuán),sy極限輸出,都是取得勝利的關(guān)鍵!

    “偷龍那波真的是捏了一把冷汗。”雨澤記憶猶新:“l(fā)iao已經(jīng)推完線往下走了,yin扛著兵強(qiáng)行靠過去,用冰爪阻擋了一下,如果沒有那兩秒威懾,用懲戒回血的豬妹很可能買一送一。”

    “沒錯(cuò),這一場比賽我覺得會(huì)更加精彩!鼻ふf出信息:“thr拿到優(yōu)先權(quán)之后,選擇換邊,第一次來到紅色方接戰(zhàn),看起來也是想在陣容上作出一定變化。

    對(duì)他們來說,雖然在懸崖邊緣硬生生停住了腳步,但依舊非常危險(xiǎn)。

    穩(wěn)扎穩(wěn)打還是很難,最好用conter位來做文章。

    好的,看一下bp!”

    鏖戰(zhàn)三場,雙方都有了足夠了解,第一輪進(jìn)行的很快。

    繼續(xù)克烈烏鴉,順帶ban了幻翎洛,thr把名額給了人馬、希維爾、刀鋒舞者。

    一選,霞!

    有洛,夫妻檔互相加成很高,沒有洛,霞也是一個(gè)綜合性能出色的a。

    尤其在這個(gè)攻守不平衡的互秒版本,多一手自保,很多時(shí)候能決定勝負(fù)。

    thr則把劍魔拿到手上,二樓又拿出搖擺位卡爾瑪。

    “ban刀妹,拿劍魔就很舒服了!庇隄捎X得不錯(cuò):“克制劍魔的英雄,除了刀妹,還有劍姬、鱷魚,而劍姬這個(gè)英雄feeling不太擅長,鱷魚只能壓壓補(bǔ)刀,絕對(duì)殺不掉。

    拖到兩至三個(gè)大件,帶線沒什么優(yōu)勢,打團(tuán)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如劍魔。

    而且,兩個(gè)搖擺英雄能進(jìn)行的變化比較多,劍魔能打上中野,卡爾瑪能打上中輔,都是琢磨不到的!

    “布隆、鱷魚!”千尋讀出選擇:“a和輔助都有充足的反手能力,thr一窩蜂沖上來肯定不好打,各個(gè)位置的契合度就難免下降……還是拿了豬妹,保證一個(gè)有坦度有先手的前排!

    第二輪,thr針對(duì)盲僧、青鋼影,封鎖卡莎、燼兩個(gè)射手。

    有點(diǎn)奇怪。

    燼是sy非常擅長的a,但并不適合當(dāng)前版本,拿出來很難打出效果,正常來說可以不用理會(huì)。

    付出一個(gè)珍貴的ban位,里面一定有東西。

    是什么呢……

    很快,答案揭曉。

    thr在剩余英雄不多的情況下,拿到了懲戒之箭韋魯斯,而四五樓,掏出了披甲龍龜和……卡牌大師!

    “卡牌?”雨澤有些難以相信:“什么情況,liao掏出了一張卡牌?”

    “有點(diǎn)奇怪……”千尋也陷入思考:“s3、s4出道的老將拿卡牌大師比較容易理解,liao一個(gè)年齡很小的新人,用這個(gè)上古ap,確實(shí)太意外了!

    一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,意思是除了蓋倫,其他英雄只要過期,就很難打出統(tǒng)治效果。

    尤其是以抓人為主,線上難有作為,還非常依賴裝備的支援型英雄。

    不過,能不能玩好先放到一邊,只看陣容,控制能力有點(diǎn)強(qiáng)的離譜了啊!

    鱷魚紅怒,眩暈1.5秒,龍龜嘲諷1.252.5,黃牌眩暈12……

    “無論怎么說,劍魔絕對(duì)不能去上!”雨澤一口斷定:“如果把劍魔給light,走上路,十分鐘至少死三次,是至少!”

    兩個(gè)近戰(zhàn)交手,摩擦在所難免。

    在這套控制鏈面前,劍魔只要吃到一個(gè)技能,就必然會(huì)丟掉性命,沒隊(duì)友反蹲,交閃都逃不掉。

    只能走中。

    thr從選人開始留到最后的兩個(gè)搖擺位直接被廢,卡爾瑪不得不搭配韋魯斯,劍魔也固定到了yin手中。

    上單拿出納爾。

    交換過后,陣容確定!

    藍(lán)色方,上單鱷魚,打野龍龜,中單卡牌,下路霞配布隆。

    紅色方thr,上單納爾,打野豬妹,中單劍魔,a韋魯斯,輔助卡爾瑪。

    “發(fā)育,等團(tuán),對(duì)線期少死。”千尋判斷thr的基調(diào):“這套陣容,想不被抓死一點(diǎn)都不現(xiàn)實(shí),中野集合,針對(duì)一個(gè)點(diǎn),幾乎必拿人頭!

    “拖到團(tuán)戰(zhàn),就是thr的時(shí)間!庇隄煞治觯骸皟纱蠹f魯斯戰(zhàn)斗力處于巔峰,霞作為暴擊a,裝備還不夠成型,只要利用豬妹納爾大招在強(qiáng)勢期開到一兩波,就很可能終結(jié)比賽。

    這一場好看了。

    借用一句話:出門就是懟,從頭打到尾!

    拿這一套陣容,上下兩路都有機(jī)會(huì),一定會(huì)滿世界gank。

    而無論成功與否,thr的反擊也必然在2025分鐘之間到來。

    雙方你攻我守,一進(jìn)一退,絕對(duì)不存在和平發(fā)育的情況,因?yàn)槿绻辉趹?zhàn)斗力領(lǐng)先的階段打出經(jīng)濟(jì)差,往后拖,局勢就非常不妙。

    交換、讀取,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。

    十五秒,阻擋英雄腳步的光柵自動(dòng)消失,早就購買好基礎(chǔ)裝備的兩支隊(duì)伍沖出泉水,集合向河道進(jìn)發(fā)……

    “看來要打一級(jí)團(tuán)!”千尋眼前一亮:“控制充足,thr輸出更高,雙方都有獲勝的機(jī)會(huì)!”

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