水晶破碎,畫面定格,觀眾席響起的卻不是歡呼,而是一片倒抽冷氣的聲音。
摧枯拉朽!
一面倒!
碾壓!
只有類似的詞語,才能形容wZ本場表現(xiàn)。
“沒想到,真的沒有想到,wZ竟然用這樣干脆利落的方式拿下了ROY!”小飛完全不顧及影響,直接把話說了出來。
事實上,也沒有觀眾對此提出質(zhì)疑。
一局輸贏算不了什么,再強的隊伍都存在陰溝里翻船的可能。
更何況,以wZ的底蘊,誰都不會認為會被零封。
但這場打的太干脆了!
對線期,中野單向壓制,從操作到布局全部占據(jù)上風,連拿到絕對優(yōu)勢的射手之王Gaer都在沒有選擇的情況下一腳踩進了絕殺陷阱里。
團戰(zhàn)更不用說,江林抓機會的能力本就是世界頂級,優(yōu)勢局拿著撞到就穩(wěn)贏的狼頭酒桶,每一次先手都堪稱夢幻開團。
從頭到尾,除了前十分鐘兩條邊路展現(xiàn)出了出色的個人能力外,ROY全程處于被動挨打的局面,唯一一次主動出擊,還被沒有被放在心上的輔助Barrier破解,以至于瑞茲阿卡麗的守塔雙.飛組合變成了單人死亡列車。
最重要的是……
“泰坦、艾希塔姆組合劣勢比較明顯,Phenix和Lidao幾乎是扛著隊伍在打!”樂欣雖然專業(yè)知識不強,也能看出每個位置在團隊中的作用。
說夸張一點,除了魔法水晶箭封路和塔姆開車救主外,其他操作有手就行,隨便撿個高分路人丟進去,效果都很難差到哪去。
“不出意外的話,MVP要給中單!毕虺看齼擅顧n宣泄完感情,說出自己的看法:“雖然阿貍前兩件都是功能型裝備,輸出比酒桶還低三千,但面對GANK不僅保住了性命,還打出閃現(xiàn)差,為酒桶創(chuàng)造了非常完美的抓人條件。
接下來雙生暗影探路抓人,更是wZ能滾起雪球的關(guān)鍵要素。
最后分推牽扯,吸引ROY三員大將,賣命留下阿卡麗,為隊伍創(chuàng)造了一波平推的機會,絕對是當之無愧的第一功臣!
“確實。”小飛觀點完全一致:“這場比賽誰都可以少,連Phenix都不是無可替代,Lidao絕對沒有人能頂下來!
話音未落,畫面切換。
出現(xiàn)在大屏幕上的選手果然是葉離。
28%傷害占比中規(guī)中矩,83%參團率不高不低,KDA也非常一般化,只看數(shù)據(jù),找不到任何亮點。
可只要看過這一局戰(zhàn)斗,就不會忘記那道妖異靈狐的身影。
……
“Lidao這個人……很怪!
坐在椅子上的Tiger用三根手指揉著額頭:“他各方面的水平都非常一般,就是能卡在最關(guān)鍵的點做出最關(guān)鍵的事!
闖出虎大將軍名號,在LPL絕對是第一流水準的Tiger幾乎沒有短板。
線上對抗雖然不是長處,和最兇的人對抗也能招架得住,團戰(zhàn)穩(wěn)定加開花,在不拖后腿的前提下經(jīng)常能打出讓人嘆為觀止的爆發(fā)。
控線發(fā)育、游走支援兩項更不用說,無論面對什么樣的選手,都沒有陷入過無以為繼的尷尬境地。
如果不是天賦所限,甚至可以達到‘控局’層次。
即便如此,在比賽中,Tiger依舊產(chǎn)生了一種從心底泛出的乏力感。
一個半月前,wZ這個稚嫩的新中單還不被Tiger放在眼中,一個半月后,第一次在職業(yè)聯(lián)賽的舞臺上交鋒,原本以為可以輕易拿下的兔子竟變成了一只狡狐,并憑借‘恰到好處’四個字,將猛虎戲耍與指掌之間。
“對。”對局勢掌控入微的狼王Kay深以為然:“中期那三波幽靈加開車,連要我了兩個閃,剛好就被逼出來了!
必備召喚師技能有整整十分鐘不能用,是Kay被江林壓制的關(guān)鍵原因之一,少了這個攻守一體化的位移,青鋼影進場就是有去無回,當然不敢貿(mào)然出手。
若非如此,狼王就算不如野王,也絕不可能被拉開如此大的差距。
“問題出在中單這!苯叹毑僦肷皇斓闹形姆治觯骸敖鉀Q他,或者繞開!
“還是繞開吧!盩iger很干脆的提出。
訓(xùn)練賽和Rank局都有過交手,Tiger比較清楚葉離的水準和風格,真刀真槍對拼弱的1B,慫著發(fā)育絕對沒問題,加上主用腦子而不是拳頭玩游戲,想針對,難度絕對是MAX級。
“來抓下路。”Gaer輕描淡寫地說出兩個字。
無論前身還是后世,ROY都是一支以四保一聞名世界的隊伍。
雖然其他人也會有拯救世界的表現(xiàn),每逢絕境,大家想到的依舊是那個巍峨如山的UN身影。
Gaer開口前,ROY隊員不認為會輸也難免懸起一顆心臟,Gaer開口后,軍心當即安定了下來。
抓下。
就這么簡單。
前排頂住,輔助保好,正面開的起團,剩下的問題在全方位接近AD天花板的射手之王面前都不值一哂。
短暫休息時間結(jié)束,重新登臺,ROY打野位置不再是以守代攻,穩(wěn)中取勝的Kay,而是被稱為‘絕食打野’的Spicy!
毫無疑問,上一局被牽著鼻子走的ROY徹底打出了火氣,決定放棄運營,用硬實力一路懟上去!
“wZ麻煩了……”向晨很有預(yù)見性的做出判斷:“從之前的戰(zhàn)斗我們可以看出,兩條邊路對抗,wZ是出于絕對下風的,固然有戰(zhàn)術(shù)傾斜的關(guān)系,但從中也能體現(xiàn)雙方個人能力的差距;Spicy上場,抓著一個點莽過去,wZ未必能撐過十五分鐘!”
“十五分鐘是不是夸張了點?”樂欣覺得不太可能。
“這個不是說結(jié)束比賽,說的是邊路能堅持住不崩盤的時間!毙★w接過話茬:“因為中路英雄發(fā)育再順利,也要在15分鐘之后才有足夠的話語權(quán);而且,最重要的一個問題是,在Spicy面前幾乎不存在反蹲!
打野最重要的是什么?
抓人?
發(fā)育?
不不不,以上兩點是核心,卻不夠完善。
一個真正的頂級打野,需要洞悉全局。
哪條路容易爆發(fā)戰(zhàn)斗,哪條路會被強行越塔,哪條路壓線過深前往保護,都是必須提前判斷出來的東西。
走一步算三步是基礎(chǔ),五分鐘內(nèi)大概會發(fā)生什么,權(quán)重如何,哪個點必須幫哪個點可以放任自流,一定要有清晰的認知。
而Spicy是什么選手……
是2級追著三級打,龍坑一個人包圍對方四個的怪物!
即便江林身為野王,也不可能琢磨的到這個怪物什么時間點要做什么,因為在Spicy的字典里,根本沒有常理兩個字存在!
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