每一年幾乎都會有一兩個爆款的游戲問世,不論手游還是pc端游,例如2007年的騎馬與砍殺穿越火線,2008年的俠盜獵車手4地下城與勇士,2009年風靡一時的植物大戰(zhàn)僵尸,2010年爆紅的水果忍者憤怒的小鳥,2011年英雄聯(lián)盟等……
那么2012年的上半年即將過去,今年的爆款游戲花落誰家呢?
趕著5月份的尾巴,一款名為神廟逃亡的手游突然之間火的一塌糊涂,似乎你要是沒玩過這款游戲就是落后了整個時代潮流。
讓我們把目光投向鄭州,這是一家名為六九科技有限公司的年輕企業(yè)……
結(jié)束了上一家媒體的采訪,臨近中午吳同總算松了一口氣,伸手從桌上的紙巾盒里抽了幾張紙擦了擦額頭上細細密密的小汗珠兒,激動興奮的心情這才算漸漸平復下來。
沒想到自己居然有一天能夠接受游戲行業(yè)媒體們的采訪,這在以前可是連想都不敢想的事情,但這才多長時間?絡繹不絕的游戲圈媒體找上門來,想要找神廟逃亡的制作團隊采訪一番,而作為手游組的負責人,吳同便成為了六九科技有限公司第二個推出去歷練的選手。
“老吳,接受采訪的感覺怎么樣?”陳海不知什么時候從辦公室走了出來,看到正在擦額頭的吳同,笑呵呵地問道。
吳同將浸濕的紙巾扔到廢紙簍里,這才舒了一口氣說道,“緊張,生怕說錯一句話給公司帶來麻煩。”
“正常,我剛開始的時候也這樣,多接受幾次采訪就好了。”陳海說著拍了拍他的肩頭,“聽說你下午還有兩家媒體要來?辛苦了。”
“嗨,這倒是不辛苦,就是神經(jīng)得緊繃著,話說咱老板怎么沒見他接受過媒體采訪?”吳同好奇地詢問了一句。
作為六九科技有限公司的負責人,魏昆其實才是最具話題度的那個人,來到公司這么久了,吳同也聽到了不少小道消息,許多游戲方案、策劃、運營管理上,魏昆都提出了很多極具創(chuàng)造性的建議,正因為如此,魏昆在公司下屬們心目中形象十分高大。
“老板不是那種喜歡站臺前的人……”陳海也沒多說,只是簡單的解釋了一句。
“哦,是這樣啊。”
聞言,吳同結(jié)束了這個話題。
“老吳,你那個下載量和裝機量有多少了?”陳海好奇地詢問道。
網(wǎng)頁游戲和手機游戲是兩個完全不同的領(lǐng)域,尤其是以單機游戲上來說,下載量和裝機量是兩個很好能體現(xiàn)游戲受歡迎程度的數(shù)據(jù)。
“不多不多,國內(nèi)也才1200萬……”
吳同嘿嘿直笑,連連朝陳海擺手做出一副不值一提的神情,但他話語里的笑意是怎么藏都藏不住的,對于這個數(shù)字,吳同顯得格外滿意,游戲發(fā)布到現(xiàn)在這才多少天,裝機量能夠破千萬已經(jīng)是一個奇跡。
“我靠,你這可以呀,國內(nèi)都1500萬了?我記得今年一季度安卓用戶日活躍才五千多萬吧?你這一千二百萬也太逆天了吧?”聽到吳同口中說出的數(shù)字,陳海不由得張開了嘴吧,顯然這個數(shù)字實在出乎了他的意料。
差不多每五個人里就有一個人在玩神廟逃亡。
陳海細細琢磨了他話里的意思,馬上反應了過來,“海外用戶怎么樣?”
“嘿嘿,還是逃不過你的眼睛,海外美國是神廟逃亡的最大市場,占到了總玩家群體數(shù)的25……”吳同又說出了幾個數(shù)字,聽得陳海是一愣一愣的。
“老吳,你這可以呀!看來魏總馬上要給你們發(fā)獎勵了。”陳海輕笑著說道。
“哪里,都是大家共同努力的功勞,我只不過做了一些微不足道的工作。”吳同依舊謙虛,謹慎地回答道,“主要是魏總,在開發(fā)的時候就提出了整體概念和主要設計元素,更是在游戲開發(fā)后期提出了很多寶貴性的建議。”
形勢一片大好,這也不是意味著吳同可以松懈了,因為盜版游戲和破解游戲很快便出現(xiàn)在了市面上。
盜版神廟逃亡他倒是一點兒也不擔心,畢竟游戲的品質(zhì)就擺在明面上,大家肉眼就能看出來,畫質(zhì)貼圖那么差,滑動手感如此糟糕,就算免費讓玩家們玩都不會有太多人原因。
比較致命的是破解游戲。
身處在國內(nèi),自有國情在此,單機游戲的破解版從根本上是杜絕不了,取證難、訴訟難、時間長,訴訟是一件耗時耗力的過程,說不定證據(jù)倒是搜集完了,破解小網(wǎng)站先一步倒閉了。
更有不少破解游戲網(wǎng)站都打著網(wǎng)友自行上傳的旗號,這就導致了游戲公司在面臨別人破解自家游戲的時候根本無從下手的困境。
吳同唯一能做的就是加快游戲版本的更新節(jié)奏,讓破解游戲趕不上正版更新的速度,游戲剛剛更新了一個寵物,這是破解游戲里沒有的,確定不下個正版游戲玩玩看?
這邊吳同遇到了游戲被人破解這個煩心事,另外一邊陳海那里也開始頭疼了。
因為剛剛他得到了一個消息,由37an自研運營的金裝傳奇正式開啟收費不刪檔內(nèi)測,成了網(wǎng)頁游戲行業(yè)內(nèi)傳奇霸業(yè)的第一個跟風者。
早就說過,憑借著37an這幾家國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的游戲公司內(nèi)部的美術(shù)素材的積累,加上策劃對傳奇霸業(yè)付費點設置、數(shù)值、活動玩法等針對性的研究,快速仿制出一款類傳奇網(wǎng)頁游戲簡直跟喝白開水一樣輕松。
要知道國內(nèi)具有網(wǎng)頁游戲研發(fā)經(jīng)驗的可不止37an這一家公司,行業(yè)內(nèi)有太多太多的游戲公司把目標盯上了傳奇霸業(yè),要求不高,不需要月流水破億,有個幾千萬總可以吧?
金裝傳奇只是第一個,后面還有越來越多的挑戰(zhàn)者,想要將傳奇霸業(yè)斬下霸主擂臺。
如何守住傳奇霸業(yè)的擂主位置、如何提高玩家活躍度、留住大v土豪玩家不去喜新厭舊,就成為眼下留給陳海的難題。
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