打造自己的天天系談何易事。
六九科技現(xiàn)在面臨的有一個很大的問題,那就是缺人缺人缺人!
網(wǎng)頁游戲自不必說,自家的現(xiàn)金奶牛,上一次招來了一批員工后,勉勉強(qiáng)強(qiáng)算是能展開兩個新頁游項目的研發(fā)工作。
頁游項目組算是勉勉強(qiáng)強(qiáng)的話,那么到了手游這邊人手可就缺太多了。
主要原因就在于手游行業(yè)雖擁有巨大的消費(fèi)者群體,但面臨著人才緊缺特別是設(shè)計人才奇缺、從業(yè)人員素質(zhì)參差不齊和隊伍較為年輕、經(jīng)驗不足等問題。
作為公司手游項目組的帶頭人,吳同在設(shè)計研發(fā)這幾款手游項目的時候,也幫著公司帶起了一批新人,這些都將是六九科技發(fā)展的后備力量。
缺人,那就招!
人事部幾乎一天都沒有閑下來過,每天都在忙著在各大求職平臺發(fā)布招聘通知、面試、做新人入職的工作,忙得腳都不沾地。
可以說,六九科技有限公司在游戲業(yè)內(nèi)是一個新鮮的香餑餑,公司氛圍好、上升渠道多樣、能從中學(xué)習(xí)到很多東西,所以即便公司地點(diǎn)在鄭州也阻擋不住部分游戲從業(yè)者的熱情。
不論是頁游還是手游,六九科技可以說都是業(yè)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的。
六九科技在頁游上早已證明了自己,手游別看出的產(chǎn)品不多,但款款都是精品,神廟逃亡地鐵跑酷,再加上最近剛出的天天酷跑,同樣的類型但不同的玩法和背景,六九科技算是把這一游戲類型吃透了。
天天酷跑公測后,接下來的幾天每天的道具收入都在七百萬以上,更有一天收入九百七十萬,大大超出了吳同等人的預(yù)期。
收入上面?zhèn)鱽砹撕孟ⅲ螒騼?nèi)的注冊用戶也突破了一千萬,雙喜臨門。
游戲行業(yè)里沒有什么秘密,就算魏昆不打算拿這個去宣傳,但架不住別的媒體拿這個說事,尤其以17173這類游戲媒體為主,嗅覺跟狗鼻子一樣,隔天便把撰寫好的新聞放上了他們網(wǎng)頁,標(biāo)題還格外夸張。
天天酷跑你玩了嗎?五天收入破四千萬,黑馬問世!
賺瘋了,天天酷跑五天收入四千萬,你還沒玩過嗎?
新聞標(biāo)題夸張,下面評論區(qū)也格外的有意思。
“對,就是這個游戲,我人生中第一次首充就給了它!”
“垃圾游戲,如果不是我女朋友要玩,要我?guī)退托模腋具B碰都不會碰。”
“樓上的你是來秀女朋友的吧?”
不僅是17173這樣的游戲網(wǎng)站、媒體,很快微博上也有營銷號將這幾條新聞給搬了上去,引起了一大批網(wǎng)友的廣泛討論。
看完了整條新聞,營銷號的評論區(qū)里馬上有人詢問起來,“這是什么游戲,這么賺錢的嗎?”
看到他的詢問,熱心的網(wǎng)友回復(fù)道,“就叫天天酷跑,最近很火的一個游戲。”
“這四千萬里有我支持的三十塊。”
“也有我的六塊。”
“還有我的……”
評論區(qū)下面的網(wǎng)友紛紛開始說起自己在這游戲里沖了多少錢,而圍觀的網(wǎng)友看到評論后更是頗為好奇,好奇這究竟是一款什么游戲,居然有這么大的魔力?
在六九科技沒有買熱搜的情況下,憑借著網(wǎng)友們的評論轉(zhuǎn)發(fā)和各路營銷號側(cè)熱度,這條新聞居然登上了熱搜前十,也算是免費(fèi)榜天天酷跑打了一個廣告,吸引來了不少微博用戶。
天天酷跑首月收入破億已經(jīng)是板上釘釘子的事了,接下來要看的就是它究竟能把這個成績提高到何種程度。
…………………………
天天酷跑的相關(guān)新聞自然也都傳到了騰訊這邊,如果說之前姚曉光還在對微信做游戲平臺持懷疑態(tài)度的話,那么今天網(wǎng)上爆出的新聞則讓他敲定了信心,這個游戲平臺一定要做下去。
不光要做下去,還要好好運(yùn)營,幾千萬注冊用戶的比臨都能取得這么好的成績,注冊用戶上遠(yuǎn)超比臨的微信自然不能示弱。
張小龍那邊正在緊張地進(jìn)行著微信新版本的研發(fā)工作,打算在軟件中新增游戲中心等功能。
姚曉光將自己旗下的天美工作室員工召集在一起開了個會議,雖然旗下的幾個工作室還沒有進(jìn)行合并,但在他心里已經(jīng)將天美工作室劃入了手游,這一未來的藍(lán)海。
員工們都叫來了,姚曉光便開始同眾人討論研究起該從休閑社交游戲哪一塊兒下手。
“消除類游戲怎么樣?”一名下屬舉手回答道,“我看了下谷歌應(yīng)用商店,各國地區(qū)的游戲排行榜上,消除類游戲總能占據(jù)前幾名的位置,而且也符合咱們對社交游戲的要求,碎片化、即開即玩。”
她的手剛剛放下,一旁的同時馬上舉了起來,“我倒覺得雷電這種打飛機(jī)的游戲如果網(wǎng)游化挺不錯的,前段時間不是有著全民打飛機(jī)的熱搜嘛,我覺得這個名字就很不錯,而且也有熱度。”
“泡泡龍呢?雖然本質(zhì)上都是消除類游戲,但泡泡龍應(yīng)該名氣更大一些吧?”
幾位下屬都道出了自己的看法。
“還有人要說嗎?”姚曉光開口問道。
就在姚曉光以為沒有人的時候,又有人在這時舉起了手,“天天酷跑,我們其實也可以借鑒這款游戲吧?”
聽到他的話,姚曉光愣了愣。
“天天酷跑已經(jīng)證明了這種社交游戲模式是行得通的,我們其實大可以模仿它。”
反正騰訊抄襲的鍋早就摘不掉了,就算出別的游戲也總有熱心網(wǎng)友來挑刺,罵都罵了那就一抄到底,他是這樣想的。這種時候就不要想著什么名譽(yù)、名聲之類的話,游戲、軟件總會有一個先行者,總不能先行者走出來的路后人就不能走了?
玩法可以借鑒,但畫風(fēng)上肯定是不能照搬的,在游戲研發(fā)制作方面,騰訊的實力在國內(nèi)都是數(shù)一數(shù)二的,單單姚曉光負(fù)責(zé)策劃開發(fā)的游戲就不下三款,都是騰訊自主研發(fā)設(shè)計,研發(fā)能力肯定不用懷疑。
開發(fā)的事就這樣定了下來,一款酷跑、一款打飛機(jī),這將會是天美工作室接下來工作的重心。
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