{提示:隊伍人數(shù)低于20,副本失敗}
{提示:獎勵自動結(jié)算中…}
{提示:30秒后副本空間關(guān)閉}
唰!~
眾人眼前場景閃爍,從副本空間變回了希望號的貨艙。
大家你看看我,我看看你,一個個都保持著戰(zhàn)斗姿勢,誰都不說話,整個貨艙內(nèi)出奇的安靜,只能聽到各自的呼吸聲,顯然因為副本太過刺激,大伙都還沒緩過神來。
十幾秒后,當(dāng)玩家們緩過勁來之后,一個個四仰八叉的躺在了地板上,頓時哀嚎四起。
“我滴個親娘!簡直累屁了,從來沒打過這么累的副本啊!!真要了命了!!要不是獎勵豐厚,下一次我鐵定不參加!”
“我到現(xiàn)在心臟還突突個不停,容我先緩緩,如果副本不結(jié)束一直這么下去我感覺自己會崩潰的。”
“這副本的強度太大了,我們現(xiàn)在強化的人數(shù)不多,而且等級也沒有起來是根本扛不住的。”
“卡萊姆戰(zhàn)獸有些無解,等級雖然不高但屬性太變態(tài)了,就連拉魯福都沒法單挑,所以我覺得應(yīng)該固守?fù)?jù)點待援,想偏離原有軌跡實在太難了,除非等我們都LV80,武器裝備和超能力再上一個臺階才行。”
“這個副本應(yīng)該不會讓我們?nèi)珳鐟?zhàn)獸,只是不知道要堅持多久,這低級難度就這么折磨人了,如果選高難度豈不是要瘋?真不知道當(dāng)初孤星大神是怎么熬過來的。”
“…”
狼影孤風(fēng)喘著粗氣,聽著周圍玩家們嘰嘰喳喳的議論,這副本的難度遠(yuǎn)超他的想象,如果當(dāng)時選擇的是高難度,恐怕失敗的更快。
第二部資料片已經(jīng)更新,玩家們能夠快速提升戰(zhàn)斗力的有效辦法之一就是通過提升等級來提升自身的基礎(chǔ)屬性,而基礎(chǔ)屬性的提升便能帶動技能和超能力的提升。
但這并不是你想快就能快的,即便抱林風(fēng)的大腿經(jīng)驗值來的比較多,那也得需要時間來支撐和積累,況且第二部資料片的等級上限是LV80,天知道需要多少經(jīng)驗值砸進去。
所以這一趟副本下來,大家都已經(jīng)心知肚明了,宇宙劇情的副本并不那么的容易。
就在這時,疾風(fēng)幻影所率領(lǐng)的二團也從副本空間里脫離了出來,玩家們狼狽的模樣和狼影孤風(fēng)所率領(lǐng)的一團差不了多少,在原地站了幾秒才回過神來,隨即臉上便掛滿了沮喪。
“MMP!!剛剛誰在后面推了我一把?死道友不死貧道是嗎?讓我被食人花吃了你們就開心了?我這一身雞皮疙瘩到現(xiàn)在都沒消下去,誰推的?站出來!我保證不用拳頭揍你!!”
“女玩家尖叫也就算了,你們一群大老爺們叫個屁啊,不知道聲音越大引來的食人花就越多嗎?這是個競速副本,結(jié)果礦車的速度還沒自行車快,那玩?zhèn)毛線啊!!”
“你特么叫的比誰都響好不好!還有那個誰,你特么丟哪門子手雷啊?!我知道你是想往食人花的嘴里丟,可你倒是仍的準(zhǔn)點啊,結(jié)果食人花沒炸著把軌道炸歪了,你說氣人不氣人?”
“我覺得不發(fā)出聲音根本不可能啊,就礦車移動的聲音就很響了,其實我們在礦車內(nèi)的叫喊聲根本拿微不足道,所以根本不是壓低聲音的問題,我覺得還是輸出不夠的緣故,等下一次所有人上車頂集火一路打過去,肯定能行!”
“行你個大頭鬼啊!打沒問題,但是礦道支撐不住啊,礦壁本來就被食人花鉆的千瘡百孔了,我們這要是再一集火,那礦車就更跑不動了,直接就給活埋了。”
“…”
玩家們雖然一個個義憤填膺,對剛剛副本過程有著不同的想法和“攻略”,但不可否認(rèn)的是大伙的熱情那叫一個高漲啊!
而順帶的,兩個團的玩家很自然的就走到了一起,開始討論起各自副本中的那點趣事,不管是出力沒出力的全都加入到了討論的隊伍中,紛紛發(fā)表著自己的“高見”。
狼影孤風(fēng)和疾風(fēng)幻影兩人更是一臉大寫的囧,做為開團的團長,副本的失敗與他們的指揮不力也有著不可分割的關(guān)系,可他們也很委屈,也很絕望啊!
這突發(fā)狀況實在太多了,顧的了頭便顧不了尾,一個錯誤的決定就能導(dǎo)致滿盤皆輸,而且副本的進度很快,根本沒有多余考慮的時間。
直到這一刻,兩人才清醒的認(rèn)識到,原來野外開荒和副本完全就不是一個概念,有NPC的協(xié)助和沒NPC的協(xié)助差距簡直太大了。
說到底現(xiàn)在的玩家還全都是寶寶啊。
與此同時,論壇中觀看直播的玩家們也炸鍋了,有嘲笑的,有吐槽的,有諷刺的,當(dāng)然也有夸贊的,可以說眾人的目光瞬間就聚焦到了狼影孤風(fēng)等人的身上。
當(dāng)然吃瓜玩家們關(guān)注的可不僅僅是你副本打的好壞,更多的是副本所帶來收益。
先不說通關(guān)之后的幸運輪盤抽獎,現(xiàn)在哪怕是副本失敗了玩家們所獲得的經(jīng)驗依舊是海量的,這就讓吃瓜玩家們羨慕的不行,紛紛化身“事后帝”,一個個表示如果他們能夠進入副本那表現(xiàn)會更好。
不過這種言論都是仁者見仁智者見智的事情,誰也不會去較真。
就在玩家們熱議的如火如荼的同時,林風(fēng)也在關(guān)注著論壇的動向,而現(xiàn)在的火爆程度也在他的預(yù)料之中。
兩隊玩家的副本過程他全都看了,基本上和當(dāng)初他自己親身經(jīng)歷的差不多,只是在一些細(xì)節(jié)方面系統(tǒng)做出了修改,而可選擇不同勢力隊伍進行副本則是將副本可玩性提升到了最大值,不再那樣的單一,這也間接的將副本水晶進行了保值。
原本單一副本可能玩家通關(guān)一次需要2小時,而出現(xiàn)不同的路線這所疊加的時間可就不是翻倍那么簡單了,更多的是玩法和隱藏要素的發(fā)覺,更是一種挑戰(zhàn),從而激發(fā)起玩家們的好勝心和興趣,這才是良性循環(huán)。
而林風(fēng)可以通過副本生成系統(tǒng)將副本水晶制作成【可消耗】和【不可消耗】兩種,變向區(qū)分副本水晶的珍貴程度。
可消耗是指副本水晶有使用次數(shù),林風(fēng)可以隨意調(diào)節(jié),而次數(shù)用完則副本水晶消失,屬于消耗類型道具。
不可消耗則是將使用次數(shù)改為了冷卻時間,只要等待時間一到便可繼續(xù)開啟副本,不管使用多少次副本水晶都不會消失。
林風(fēng)已經(jīng)想好了,將劇情故事比較多的片段設(shè)定成【不可消耗】,而戰(zhàn)斗激烈收益較多的片段設(shè)定成【可消耗】,再通過副本生成功能還可以賦予副本水晶【可交易】和【不可交易】的屬性,將副本水晶真正的轉(zhuǎn)變成為一種玩家圈的硬通貨。
物以稀為貴,林風(fēng)只要控制好流通的數(shù)量,那么這便是一條長期穩(wěn)定可持續(xù)擴散影響力的手段,不怕玩家們不上鉤。
而副本水晶內(nèi)的大分部武器裝備雖然無法帶出副本,但是一些資源材料卻可以,這也間接的增加了玩家們的獎勵收入,比如食人花葉片和花蕊,這些都是煉藥和煉金所需的材料,即便是在塞布利斯樞紐的回收店中也具備一定的價值,還有各種機械零部件和金屬裝甲板,都可以賣給回收店換取布雷格。
只要玩家們漸漸的發(fā)現(xiàn)了副本水晶的好處,那么林風(fēng)就真正的高枕無憂了。
人才?
自己會送上門來的!
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