對于魔方游戲的玩家而言,實力才是一切的基礎。
因此當李言鋒閑庭信步般將幾個試圖挑戰(zhàn)他的玩家干翻在地時,其他人基本上已經沒有了意見開玩笑,大家都是只經歷過幾場任務的新人,見到有大腿還不趕緊往上抱,誰吃飽了沒事干想爭話語權?
“這群人的節(jié)操出乎我的意料啊。”已經成為名義上的隊長的李言鋒撓了撓頭,“本來還以為會跟里面寫的一樣,出現(xiàn)幾個具有大無畏精神的反骨仔讓我殺雞儆猴嚇嚇他們來著。”
“如果在剛剛的挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)中,主人您沒有喊出那句我趕時間,你們一起上的話,我想這群人里應該還有幾個蠢蠢欲動的家伙。”銀發(fā)女仆在適當?shù)臅r機吐槽道。
“還不是為了恢復理性值么”李言鋒也是頗為無奈的攤了攤手,“而且我覺著這樣做可以省去一些口水功夫,比如他們到現(xiàn)在都挺聽話,不是么?”
李言鋒這一隊人走的是西側通道,在尚未抵達洞窟前,這里仍舊能夠看到藍天白云,小徑上依舊點綴著花朵與青草,甚至還能看見幾棵茂盛的樹苗。
“樹上掛著什么東西,像是成串的大蒜一樣。”
一個眼尖的玩家看到樹苗上有什么異常,跑過去從近處看了幾眼,隨后青著一張臉回來了,似乎是看到了某種惡心的東西。
“是用樹枝串起來的麻雀尸體。”
李言鋒輕描淡寫的從被掛在樹上的禽類尸體中穿過,相較于這些細枝末節(jié)的東西,他更在意在這條山間小徑的前方,數(shù)十米開外的不遠處,正在巡邏的一組怪物。
“雙頭巨人啊沒想到還能在這里碰見。”
按照桃夭夭給出的情報,密道由于常年沒有人跡,所以被魔物占領了也不足為怪,西側通道里有雙頭巨人,東側的秘密通道應該也有著某種魔物守護著。
李言鋒曾在風息洞中遭遇過一只雙頭巨人,并且陷入了一番苦戰(zhàn),若非有同為天賦玩家的天夏相助,恐怕很難將那名雙頭巨人擊殺。此時碰到的這組雙頭巨人更是有兩名之多,跟小巨人般屹立在通道的正中央,看來不將他們打倒是無法從這里通行了。
“隊長,怎么辦?”一個身后背著長弓的射手玩家緊張兮兮的對李言鋒問道。
“你應該問怎么打才對。”李言鋒轉過身,開始指揮起來,“按照之前商量好的,我用召喚生物頂在前面,一組在前列待命,二組三組進行遠程攻擊,施法者保留冷卻時間在30分鐘以上的法術。”
對于管理過無數(shù)開荒團隊與工會的李言鋒而言,這場戰(zhàn)斗指揮起來還真沒什么挑戰(zhàn),他早早的展現(xiàn)出實力,就是為了取得戰(zhàn)斗指揮權,以及讓其他玩家心甘情愿的交出至少是明面上的實力,方便他用來調度。
“雙頭巨人的血量不過千點,一輪集火幾乎干掉了它三分之二的血條照這個進度,恐怕不出三分鐘就能解決兩個雙頭巨人。”
一邊操縱著召喚生物,李言鋒一邊讀取著戰(zhàn)場上透露出來的信息。
原本強大無比、甚至能追著李言鋒一個人打的雙頭巨人,在面對一支十幾人的玩家隊伍時,也是被摧枯拉朽般消滅。哪怕這些玩家的平均實力不怎么強,但聯(lián)合起來的攻擊如同溪水匯成了江流,瞬間將看似厚重的血條蒸發(fā)消失。
當然,這可能給與玩家中射手與施法者的數(shù)量占了絕大多數(shù)有關,在李言鋒按照攻擊方式分成的小組里,近戰(zhàn)玩家僅有可憐的三,剩余的要么是帶著弓箭n的射手,要么是會放個火球讀個奧術飛彈的施法者。
“玩家太過偏重攻擊面能夠造成的傷害與自身防御能力不成正比,看似能夠在一瞬間造成大量傷害,但反過來也一樣,如果被敵人近身,那么死亡速度也是一瀉千里”
這是李言鋒在戰(zhàn)斗結束后得出的結論,在他看來,這個結論在玩家脫離新手期,進入資深玩家之前都一直生效。他自己就是個很好的例子說起攻擊手段,他有喚靈術,毒魄幽魂,火焰飛彈與顱骨戒指的組合技以及隱藏著的血妖底牌,但防御面上他就只有一個冷卻時間高達30分鐘,一天只能使用三次的魔術禮帽,外加目標受限的虛妄論。
如果被逼出魔術禮帽,然后被人用普通攻擊追著砍,那么李言鋒多半是沒轍的要么跑路,要么用脆弱的身板硬扛著將對方干掉,除此之外都是死路一條。
李言鋒尚且如此,其他新人面對生死危機就更加危險了,實際上大部分新人能活到現(xiàn)在,最主要的因素并非自保能力強,而是因為運氣不錯
思索間,又一組雙頭巨人應聲倒地,爆出兩個青銅魔方,一群玩家的呼吸頓時粗重起來,只是礙于面子和約束,都沒有搶先出手,而是將視線匯集到了李言鋒身上。
“咳。”李言鋒輕咳一聲,走上前去,在一干火熱的目光下將這兩個青銅魔方當場開啟,瞄了幾眼后說道:“一件加力量的手甲,一把附帶擊暈效果的錘子,外加一些零碎的材料。”
“手甲底價1000魔方幣,錘子底價1500魔方幣,有看得上的就出價吧。”
此時采用的正是李言鋒之前提及的競拍制度,只不過此時碰上了一點小問題。手甲很快被人以1200魔方幣的價格拍下,但那把雙手錘卻一直無人問津,按理來說作為武器的道具應該更受歡迎才對,但是誰讓這是近戰(zhàn)武器。
最后李言鋒只能自己掏錢,用半價收了這把錘子。
一場戰(zhàn)斗下來,幾乎每個玩家都賺到了東西沒有拿到裝備的玩家入手了三位數(shù)的魔方幣,總之不虧,掏錢的玩家則獲得了心儀的裝備,也不虧,唯一比較郁悶的可能就是被強塞了個錘子的李言鋒了,誰讓他擁有第一選擇權來著
這些雙頭巨人的攻略等級在913之間,經歷過最初的幾次擊殺后,其他玩家便將這些原本得繞著走的強悍怪物當成了一個個移動的遺物魔方,雖然頂了天也就是些青銅級別的裝備,但在競拍制度的情況下每個人都有賺到,到最后便成了一副皆大歡喜的場面。
“這就沒了?”
將整個秘密通道都清理一空后,還有人意猶未盡的舔了舔嘴角,暗道這些雙頭巨人怎么不再多上幾十頭,自己還沒分到裝備就給殺完了。
李言鋒皺了皺眉,察覺到事情有些不對勁,于是當場拍了個九線法下去。
根據(jù)在之前任務世界的經驗,李言鋒意識到自己擁有的九線法會根據(jù)所處環(huán)境來決定展示出來的支線任務,因此在來到這個世界后,他并沒有急著使用,而是預留到碰見問題的時候,說不定九線法就會指出一條明路。
當然,不使用九線法的另一個原因,也跟他捉襟見肘的理性值有關。
支線任務三選一
1英雄挑戰(zhàn):舒特和伯特的特制肉醬
2時限事件:營救強盜變節(jié)者
3殺戮事件:清剿強盜營地
使用天賦技能點升級之后的九線2能夠讓李言鋒在三個支線中選擇一個,這樣一來大大加強了支線任務的可操作性,因此當這三個選項出現(xiàn)在李言鋒面前時,他毫不猶豫的就選擇了第一個。
英雄挑戰(zhàn)!
李言鋒對風車之王的英雄挑戰(zhàn)仍舊記憶猶新,畢竟靠著兩個天賦玩家合力才能將風車之王擊敗,英雄挑戰(zhàn)的難度可見一斑,當然印象更深的是英雄挑戰(zhàn)的獎勵技能點!
對于魔方玩家而言,比道具更重要的是技能,而比技能更重要的便是技能點!技能或許會有多余的時候,但技能點無論怎么也不嫌多!
即使是李言鋒這種支線任務獎勵拿到手軟的家伙,到現(xiàn)在也才堪堪將一個技能升到了6級晉階,更不用說其它玩家了。
英雄挑戰(zhàn):舒特和伯特的特制肉醬
任務說明:舒特和伯特是雙頭巨人中首屈一指的戰(zhàn)士,同時也是一名高雅的廚藝愛好者,最近他們煉制出了一種不為人知的黑暗美食,據(jù)說這種能夠洗滌心靈的食物就藏在他們的洞窟中,如果你能吃上這樣一口食物,或許會得到意料之外的收獲。
任務獎勵:吃下一口特制肉醬,獲得300業(yè)力、2普通技能點,1普通屬性點。
“300業(yè)力,2技能點1屬性點這獎勵有些好過頭了啊”
李言鋒眉頭一皺,發(fā)現(xiàn)事情沒那么簡單,他望了一眼將秘密通道清理干凈后,通道盡頭出來的深邃洞口,腦海中漸漸有了一個輪廓。
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