“果然有點(diǎn)古怪,只是往前多走幾步而已,這里沒有明顯比別處更明亮,但卻一種被誰(shuí)盯著看的感覺。”
確切地說(shuō),葉陽(yáng)有一種……久呆在陰暗之處不出門的死宅,一下子走到陽(yáng)光底下,感覺有些別扭。
葉陽(yáng)又向后倒退了幾步,這種感覺就變?nèi)趿恕?br />
如果讓神國(guó)之人,發(fā)現(xiàn)葉陽(yáng)能如此清晰辨別神國(guó)力量籠罩的范圍,不知道內(nèi)心會(huì)是什么感想?
只見葉陽(yáng)又繼續(xù)往前幾步,走入那神國(guó)力量籠罩的范圍之內(nèi)。
“必須進(jìn)行一次最重要的實(shí)驗(yàn)。如果失敗,那么……就不進(jìn)入神國(guó)了。在外面進(jìn)行搶劫弄圣水吧。”
葉陽(yáng)先是釋放一個(gè)“幽冥鬼霧”,然后是幽冥酸霧,骨矛、熾焰骨矛、高速思維等等。接著召喚骷髏。
骷髏召喚起來(lái),葉陽(yáng)隱約有點(diǎn)不安,但隨后卻沒有其它異常感覺了。
“心血來(lái)潮被屏蔽?不,應(yīng)該是我召喚骷髏的方式,沒真正觸動(dòng)白蓮神國(guó)的力量!
這個(gè)世界,是科技向的世界。
所謂的神術(shù)等等,都是異能變種,科技能量的運(yùn)用而已。跟玄幻世界的情況不大一樣。葉陽(yáng)的骷髏不被克制也是不稀奇。
隨后將其它技能都一一試過,甚至陰影穿梭都嘗試了,沒有問題。
陰影生物就站在葉陽(yáng)旁邊。
“接著……系統(tǒng)!”
葉陽(yáng)呼喚出系統(tǒng)來(lái),查看一下技能。
上一次技能升級(jí),還是殺入再興城之時(shí),現(xiàn)在早就有好幾項(xiàng)技能的熟練度提升到可以晉升的程度了。
“尸體復(fù)活的熟練度不夠,在現(xiàn)世之中沒用復(fù)活的尸體去殺怪。陰影穿梭拿到手沒多久,也不夠升級(jí)。但召喚骷髏、幽冥鬼霧、骨矛、感知共享、高速思維、召喚陰影,六個(gè)技能都可以提升了!
葉陽(yáng)微微有點(diǎn)興奮,這些技能一直憋著,就是等現(xiàn)在。
“召喚骷髏的升級(jí)選項(xiàng)我還記得,不管是增加召喚數(shù)量還是降低消耗的精神力,這都不錯(cuò),但在神國(guó)中戰(zhàn)斗,很容易受到克制!
這里的光芒不亮,但葉陽(yáng)記得在青圩時(shí),天上籠罩的光,會(huì)導(dǎo)致他的骷髏失去控制。
“召喚骷髏先不要升級(jí)。幽冥鬼霧也一樣……留著,反正熟練度可以繼續(xù)提升,到有必要時(shí),根據(jù)需求,升級(jí)一波,或許能有奇效。”
至于其它技能,葉陽(yáng)打算現(xiàn)在就升級(jí)了。
“先升一下骨矛吧!
……
骨矛(LV2):你可以將身邊的枯骨變成一支尖銳的長(zhǎng)矛,刺向自己的心念鎖定的目標(biāo),每次攻擊消耗的精神力并不固定,與自己控制的骨矛長(zhǎng)度、大小、飛行速度等等都有關(guān)。強(qiáng)弱由心。且可以隨意控制它是否螺旋,是否汲納附近能量晶核中的力量。
……
熟練度:3362/3000(可升級(jí)+↑)
……
……
這技能,早就該升級(jí)了,但葉陽(yáng)喜歡有備無(wú)患,所以一直憋著沒升。此刻沒有猶豫,直接提升這技能的等級(jí)。
然后就,面前跳出一個(gè)方框:“請(qǐng)從以下選項(xiàng)當(dāng)中,挑選其一:
“一、骨矛命中目標(biāo)后,產(chǎn)生爆破炸裂效果。
“二、可預(yù)先設(shè)定,骨矛發(fā)射后的變速效果(可預(yù)定飛行多遠(yuǎn)之后再突然改變速度)。
“三、骨矛在50米范圍內(nèi),可產(chǎn)生曲墜轉(zhuǎn)折效果(可預(yù)定先飛行多遠(yuǎn)之后再突然產(chǎn)生不小于90度角的轉(zhuǎn)折變向,命中率不變)。
“四、骨矛在80米范圍內(nèi),可選擇45度到135度的弧線飛行軌跡,命中率不變。
“五、骨矛發(fā)射后,可在20米范圍內(nèi),2秒時(shí)間內(nèi),隨意改變飛行軌跡與飛行速度。
“六、可瞬間同時(shí)朝不同方向發(fā)射兩支骨矛,但消耗的精神力為發(fā)射一支骨矛的三倍。
“七、骨矛的最小狀態(tài)可減小2/3,最大狀態(tài)可增大一倍。
“八、使用骨矛技能時(shí),消耗的精神力減少1/3!
葉陽(yáng)之前早就考慮好了,選擇第六項(xiàng),瞬間朝不同的方向發(fā)射兩支骨矛,現(xiàn)在的精神力支撐得起。如此一來(lái),千米之外,遇到鷹身人這種襲擊,葉陽(yáng)可以瞬息連發(fā)兩枚高矛,兩者的角度稍有不同,也可算是“朝不同方向發(fā)射”。
配合“高速思維”,足以保證目標(biāo)難以閃避。
只是,當(dāng)葉陽(yáng)準(zhǔn)備選擇第六項(xiàng)時(shí),突然心頭一動(dòng),有種“福至心靈”之感。
他看到了自己手中的空間戒指。
一瞬間,面前出現(xiàn)了多枚能量晶核,一枚枚拿在自己手上。有空間屬性的,也有光、暗、雷、火、寒、風(fēng)、毒、疫、異、幻、生這些屬性的。總共十三種不同屬性的能量晶核。
只有“時(shí)間”屬性、“水”屬性“老”屬性死亡屬性的。
“老”屬性跟“死亡”屬性是什么狀況,葉陽(yáng)不清楚。時(shí)間屬性的沒見過,水屬性的在青圩有,葉陽(yáng)拿到的空間戒指中恰好沒包含這屬性的。
此時(shí),握緊這些能量晶核,再看向系統(tǒng)菜單,葉陽(yáng)驚喜地發(fā)現(xiàn),本來(lái)只剩下八種提升方向的骨矛,憑空多出了十三種不同的提升方向!!
“九、以吸收融合一枚空間屬性能量晶核為代價(jià),換取骨矛永久獲取‘空間’屬性。使用時(shí)加大精神力消耗,即可獲得空間穿梭效果。精神力所及范圍之內(nèi),威力不減,無(wú)視物質(zhì)屏障阻隔……”
臥叉!
葉陽(yáng)差點(diǎn)沒跳起來(lái),這個(gè)升級(jí)方向,太牛了。
精神力所及范圍之內(nèi),那現(xiàn)在有300多點(diǎn)的精神力,300米范圍內(nèi),骨矛的殺傷力不減,而且無(wú)視墻體與金屬之類的屏障,配合“陰影生物”與“感知共享”,這一招簡(jiǎn)直逆天了。
像之前那鷹身人,遠(yuǎn)在八百九百米之外,葉陽(yáng)現(xiàn)在不需兩枚骨矛了,只用一枚,躲起來(lái)不讓對(duì)方發(fā)現(xiàn),當(dāng)對(duì)方盯著葉陽(yáng)藏身之處時(shí),骨矛憑空傳送到三百米之外,高速螺旋射向目標(biāo)……對(duì)方很難反應(yīng)過來(lái)。關(guān)鍵是,在空間狹窄的環(huán)境當(dāng)中,比起第六項(xiàng)提升連射兩矛,好太多了。
“犧牲一枚空間屬性的能量晶核而已,還是沒制造成空間戒指的晶核,值得!
再看其它提升選項(xiàng)。
融合光屬性的,可以讓骨矛綻放光芒,提升幾次之后,速度可達(dá)到光速……很逆天,可惜,只提升一次不夠厲害。
融合暗屬性的,可以在有陰影的地方變成半隱形狀態(tài),還附帶暗蝕作用。
雷、火、寒、風(fēng)、毒、疫,分加緊帶著不同屬性的傷害。
異屬性可以讓目標(biāo)產(chǎn)生變異,幻屬性可讓骨矛產(chǎn)生幻像變成其它東西的形態(tài),比如箭形、子彈形狀、小石頭形狀等等,但有可能破幻。
生屬性的骨矛,射中的目標(biāo)必定不死,且身上細(xì)胞會(huì)加速增殖。這描述不夠明確,葉陽(yáng)不大清楚其作用。但是,沒辦法解毒治病,這是肯定的。
“選擇第九項(xiàng)!”
骨矛等級(jí)提升為L(zhǎng)V3,熟練度變成了3362/6000。
“骨矛。
葉陽(yáng)朝地下一指,一枚骨矛凝聚,憑空消失。
而后,感知共享,通過陰影生物,可以看到,地底下三百多米處的地方,有一枚骨矛深深鑲?cè)霂r層之中,螺旋鉆透了不少巖質(zhì),然后才化為烏有。
葉陽(yáng)又進(jìn)行了幾次測(cè)試。
“動(dòng)用空間屬性,精神力消耗很大,傳送越遠(yuǎn),消耗精神力越多。而且,釋放熾焰骨矛時(shí),骨矛的火力似乎變?nèi)趿艘恍,但很值得!?br />
接下來(lái),要提升哪項(xiàng)技能呢?
本來(lái),葉陽(yáng)不打算提升“召喚骷髏”了,但之前嘗試成功,現(xiàn)在忍不住想試驗(yàn)一番。能不能讓自己召喚出來(lái)的骷髏,也都附加各種屬性?
比如,火焰骷髏?或者……光明骷髏?
試想想,一只全身充滿圣潔光芒力量的骷髏,白蓮神國(guó)的光明神術(shù),怕是不容易傷到骷髏了,也不容易切斷葉陽(yáng)與骷髏的精神聯(lián)系了。但如果被人看到……白蓮神國(guó)的人肯定會(huì)抓狂吧?
這對(duì)人們的信仰打擊何其之嚴(yán)重?非得與葉陽(yáng)不死不休不可。
“算了,先升級(jí)其它技能……”
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