營(yíng)地里遍地狼藉。
被骷髏戰(zhàn)士攻破后門(mén),整個(gè)奴兵大隊(duì)近六百獸人奴兵士氣大降,直接導(dǎo)致了崩盤(pán),很快便在幾百個(gè)骷髏戰(zhàn)士的強(qiáng)攻下攻破了前門(mén),被逼回了營(yíng)地。
一場(chǎng)混戰(zhàn)就此打響。
路由站在營(yíng)地后門(mén)外,一個(gè)又一個(gè)補(bǔ)充新的骷髏戰(zhàn)士。亡靈法師被稱為追逐戰(zhàn)爭(zhēng)的職業(yè)不是沒(méi)有道理,只需要足夠的時(shí)間就能召喚出一支巨多的軍隊(duì)。
盡管需要不停補(bǔ)充骷髏戰(zhàn)士,不過(guò)路由也沒(méi)有任由骷髏戰(zhàn)士自由發(fā)揮。在補(bǔ)充的同時(shí),他也在縝密監(jiān)控整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),但凡某處奴兵反抗得激烈,立刻就控制附近的骷髏戰(zhàn)士進(jìn)行擾亂。
戰(zhàn)斗持續(xù)了大約一個(gè)小時(shí),營(yíng)地內(nèi)的骷髏戰(zhàn)士只剩下了五百左右,這還是算上了后來(lái)補(bǔ)充的骷髏戰(zhàn)士,而獸人一方卻只剩下四個(gè)金色boss,一個(gè)大隊(duì)長(zhǎng),外加三個(gè)支隊(duì)長(zhǎng)。
獸人大隊(duì)長(zhǎng)魯姆:15級(jí),生命五萬(wàn),防御200
技能:劈斬,沖鋒,旋風(fēng)斬。
獸人支隊(duì)長(zhǎng)哈桑:13級(jí),生命三萬(wàn)五,防御190
技能:劈斬,旋風(fēng)斬。
獸人支隊(duì)長(zhǎng)力克:13級(jí),生命三萬(wàn)五,防御180
技能:劈斬,旋風(fēng)斬。
獸人支隊(duì)長(zhǎng)圖哈姆:13級(jí),生命三萬(wàn)五,防御190
技能:劈斬,旋風(fēng)斬。
四個(gè)金色boss都手持獸人帝國(guó)最經(jīng)典的武器之一,巨斧。他們身邊已經(jīng)白骨遍地,不知道多少骷髏戰(zhàn)士死在了他們手下。
路由此時(shí)已經(jīng)登上了營(yíng)地里的瞭望塔,居高臨下遠(yuǎn)遠(yuǎn)注視著幾百骷髏戰(zhàn)士圍攻這四個(gè)金色boss。
“配合得這么默契,不愧是獸人帝國(guó)的常規(guī)軍團(tuán)。”路由笑了笑,內(nèi)心涌現(xiàn)一種親切感。和新手村里那些群居野獸相比,哪怕是最低級(jí)的奴兵軍團(tuán)也不是好惹的。
在這個(gè)以陣營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)為主旋律的網(wǎng)游中,玩家們升級(jí)的主要途徑之一便是這種常規(guī)軍團(tuán),另外一個(gè)就是副本,野外魔物,那只是點(diǎn)綴。
心念一動(dòng),五個(gè)骷髏戰(zhàn)士突然縱身?yè)湎蚱渲幸粋(gè)獸人支隊(duì)長(zhǎng),逼得他不得不發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬。之前的戰(zhàn)斗讓他知道一旦被這種突然變得靈活的骷髏戰(zhàn)士纏上,下場(chǎng)將變得相當(dāng)凄慘。
高速旋轉(zhuǎn)的巨斧擊飛了五個(gè)骷髏戰(zhàn)士,持續(xù)了短短三秒后便停了下來(lái)。這時(shí)又是五個(gè)骷髏戰(zhàn)士縱身?yè)鋪?lái)。旋風(fēng)斬尚在冷卻,獸人支隊(duì)長(zhǎng)無(wú)可奈何的被五個(gè)骷髏戰(zhàn)士撲倒在地,緊跟著一大群骷髏戰(zhàn)士涌上,徹底將他吞噬。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,骷髏戰(zhàn)士擠在一堆,后面的骷髏戰(zhàn)士找不到攻擊的機(jī)會(huì),在路由的控制下將骨刀插入同僚骨骼間的空隙,一下又一下的往里面捅。紅色傷害數(shù)值連作一線從骷髏堆中冒出,煞是可觀。
“圖哈姆!”
距離最近的那個(gè)獸人支隊(duì)長(zhǎng)一聲怒吼,離開(kāi)了自己的位置,大步奔向被骷髏戰(zhàn)士圍攻的同僚。
“哈桑回來(lái)!”
獸人大隊(duì)長(zhǎng)魯姆憤怒咆哮,卻也沒(méi)時(shí)間去抓回擅離職守的下屬哈桑,只能眼睜睜看著更多的骷髏戰(zhàn)士將他們本來(lái)完整的陣型分割了開(kāi)來(lái)。
擅離職守是個(gè)很?chē)?yán)重的錯(cuò)誤。
離開(kāi)了完整的防御陣型,支隊(duì)長(zhǎng)哈桑很快便步入后塵,被宛如行軍蟻一般的骷髏戰(zhàn)士吞噬。大片傷害數(shù)值冒出,生命值下降得跟正在泄洪的水庫(kù)一樣快。
先后兩聲悲壯的咆哮,兩個(gè)支隊(duì)長(zhǎng)憋屈的帶走大概一百多個(gè)骷髏戰(zhàn)士,與敵同歸于盡,直接來(lái)了倆大爆。
剩下的兩個(gè)金色boss已經(jīng)收緊了防御陣型,可惜已經(jīng)為時(shí)已晚。剩下的三百多個(gè)骷髏戰(zhàn)士,以及路由后續(xù)補(bǔ)充的骷髏戰(zhàn)士占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
不需要戰(zhàn)術(shù),只需要站擼。
當(dāng)魯姆遍體鱗傷,生命只剩下三分之二的時(shí)候,另外那個(gè)支隊(duì)長(zhǎng)力克憋屈倒在了骷髏戰(zhàn)士的骨刀之下。
“你到底是誰(shuí)?”魯姆悲壯的咆哮了起來(lái),奮力擊飛面前的一個(gè)骷髏戰(zhàn)士,后背卻同時(shí)挨了好幾刀,傷勢(shì)再次加重了些許。
“傷害不低,一個(gè)普攻都打出了兩百多的傷害。幸好我強(qiáng)化了骷髏戰(zhàn)士,不然搞不好會(huì)被秒殺。”路由召喚出一個(gè)新的骷髏戰(zhàn)士補(bǔ)充進(jìn)隊(duì)伍,沒(méi)理會(huì)魯姆悲壯的咆哮,心下暗暗做著評(píng)估。
4級(jí)召喚專(zhuān)精加上165點(diǎn)精神屬性的額外加成,現(xiàn)在每個(gè)骷髏戰(zhàn)士的生命已經(jīng)高達(dá)450點(diǎn),扛住魯姆的普攻完全沒(méi)有壓力。
魯姆得不到回應(yīng),悲憤欲絕,發(fā)動(dòng)了剛剛冷卻結(jié)束的旋風(fēng)斬。然而在他發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬的同時(shí),距離最近的五個(gè)骷髏戰(zhàn)士靈活的往后一跳,緊跟著又是五個(gè)。
在路由精準(zhǔn)的控制之下,骷髏戰(zhàn)士宛如翩翩起舞的帥哥撩撥一位美女,時(shí)進(jìn)時(shí)退,反正就是不進(jìn)入旋風(fēng)斬的殺傷范圍。
旋風(fēng)斬結(jié)束,魯姆更加憋屈,沖動(dòng)的發(fā)動(dòng)了沖鋒。整個(gè)粗壯的身軀立時(shí)蒙上了一層白光,如同重型坦克般向前撞去。
所經(jīng)之處,骷髏戰(zhàn)士們好似一群斗牛士在躲避斗牛,亂而有序的避開(kāi)了魯姆發(fā)動(dòng)的沖鋒,同時(shí)外圍的骷髏戰(zhàn)士也在移動(dòng),始終保持魯姆被圍在正中。
“有突破了?”路由又驚又喜。
之前控制幾百骷髏戰(zhàn)士不至于依照本能強(qiáng)攻營(yíng)地,他心里就有了模糊的感覺(jué)。現(xiàn)在完成了更精確的控制,讓他確定了自己的天賦有了突破的跡象。
分心六用!
分心多用這個(gè)天賦對(duì)于召喚類(lèi)職業(yè)的契合度不言而喻,而對(duì)于更依賴召喚生物的召喚專(zhuān)精亡靈法師而言,更是契合到了極點(diǎn)。
上一世他止步于分心五用,卻成功站在了金字塔頂端,拿到了封神之戰(zhàn)入場(chǎng)券。而今即將突破到分心六用,他對(duì)封神之戰(zhàn)的把握更加大了。
接下來(lái)的時(shí)間,路由沒(méi)急著殺死獸人大隊(duì)長(zhǎng)魯姆。相比起殺boss,突破天賦上限更有價(jià)值。
“不對(duì),精神還差了點(diǎn),控制第六個(gè)骷髏不夠順暢。”
路由拿獸人大隊(duì)長(zhǎng)魯姆當(dāng)起了實(shí)驗(yàn)品,專(zhuān)心致志嘗試控制六個(gè)骷髏戰(zhàn)士。這一精細(xì)操作下來(lái),他的感覺(jué)越來(lái)越清晰。控制五個(gè)骷髏戰(zhàn)士還好,每當(dāng)多控制一個(gè),他立刻就有了力不從心的感覺(jué)。
與其說(shuō)是控制,不如說(shuō)是短暫的約束了骷髏戰(zhàn)士的本能,一旦真正參戰(zhàn),被控制的第六個(gè)骷髏戰(zhàn)士立刻就明顯比其他五個(gè)骷髏戰(zhàn)士慢了一拍,出現(xiàn)了明顯的差異。和真正的控制相比,層次低了好幾倍。
路由也不意外。上一世將天賦推上分心五用的極限,他下了很大的苦功,甚至一度將近三百天沒(méi)有回過(guò)城。
突破天賦的上限并不容易,不僅需要屬性達(dá)標(biāo),更需要苦練。
“帝國(guó)會(huì)為我報(bào)仇的,你給我記住!”
路由正沉浸在突破天賦上限之中,忽然聽(tīng)到獸人大隊(duì)長(zhǎng)魯姆發(fā)出一聲悲壯的咆哮,這才反應(yīng)過(guò)來(lái)對(duì)手扛不住了。
陣營(yíng)常規(guī)軍團(tuán)不輸于野外boss,自然也沒(méi)有首殺獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)不少,比如說(shuō)金色boss該有的爆率。每個(gè)金色boss都給他帶來(lái)了100點(diǎn)的個(gè)人聲望,當(dāng)前他的個(gè)人聲望已經(jīng)達(dá)到了七百。
封神之戰(zhàn),需要的不僅僅是玩家的實(shí)力,同時(shí)還需要個(gè)人聲望達(dá)標(biāo)。
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