時青檸跟畢瀅走了,公司很大很空,但畢竟人家是兩個女生,所以林游也沒有留她們在公司辦公。
公司建立之初一些都從簡,等慢慢人多了就讓兩個小女生過來好了。
有兩個漂亮的小女生在公司里待著,也能夠成為吉祥物帶動公司員工的積極性嘛。
在前世有五年工作經(jīng)驗的林游非常清楚這一點。
前世一個小女生作為實習來他的游戲開發(fā)部門,讓部門的那群禽獸一個星期,完成了一個月的工作量,震得林游目瞪口呆。
“怎么請了兩個小姑娘來做音樂,她們行不行?”老大還是抱有懷疑的態(tài)度,她們僅僅是大一的新生,手上沒有兩下子可能一個垃圾的配樂能夠把一款好游戲搞的涼涼。
他的態(tài)度無可厚非,不過林游相信自己的判斷,“她們的能量是有的,放心。”
配樂的事情算是處理了,剩下的就是畫面。
林游的畫工跟音樂能力一樣,只能對前世拙劣的模仿,現(xiàn)在真的是有些后悔沒有好好的學習美術(shù)音樂發(fā)展自己的愛好。
繪畫這一方面只能先畫出一個大致的線稿,如果實在不行的話只能給外包公司,這一部分的資金最低也需要幾十萬,好在平臺現(xiàn)在賺了不少錢,每天的盈利在10萬左右,到了雙休日還爆發(fā)一下。
因為TT農(nóng)場是林游開發(fā)的,所以論壇上有不少的玩家都在以后林游微博上一直沒有動靜了,是不是在準備新的游戲。
林游打算等游戲做出了一個體驗版本在給自己的粉絲們一個大大的驚喜。
之后的幾天,林游每天都加班加點的制作‘太吾繪卷’主程序代碼,完全自己制作,而不是復制,因為復制前世這個游戲的主程序?qū)τ诹钟芜@樣有開發(fā)了五年游戲程序的人來說難如登天!
對于這個游戲的主程序可是有一段不得不說的故事。
因為制作出‘太吾’的不是一個專業(yè)的程序員,它的作者是一個學中文的建筑設計師!
團隊里的程序員在制作游戲的時候因為太辛苦熬不住還沒有錢拿,于是跑路了,本來就沒有幾個人的團隊人就更少了。
于是乎作者一急自學代碼,把游戲制作了出來!
一個程序門外漢制作的‘太吾’發(fā)布時期的熱度一度超過當時最熱門的吃雞游戲,絕地求生,簡直讓人不敢相信。
這就是一個奇跡!
是的。
這在林游看來這個作者當真的是天賦異稟,作者制作的代碼曾經(jīng)被無數(shù)程序員瞻仰。
因為程序解包之后,游戲沒有一個專業(yè)的程序員能夠看懂!
那樣晦澀難懂的字符串,復雜的看似沒有任何關(guān)系的前后關(guān)聯(lián)讓人完全沒有看下去的**,被網(wǎng)游戲稱為‘綠皮代碼’,完全符合作者自學的能力,一個新手的制作。
做了一個天書一樣的整體程序代碼,關(guān)鍵是還能運行了!沒有大的BUG!還火了!
這當初也讓林游膜拜了很久。
其中整體的游戲資源占用了大概1400M,僅僅是蛐蛐就占用了300M,這操作也是讓大家有些懵逼。
就這樣的一個游戲發(fā)布的幾天,干掉了當時風靡一時的‘絕地’,可見這個游戲本身的質(zhì)量是多么的硬核!
這個當初如同天書的代碼林游看了一眼就有了暈船的感覺,跟亂碼區(qū)別不大,模仿是肯定模仿不出來的,但他畢竟是五年的老程序猿了,可以用自己的方式做出來。
而且代碼更加的簡潔明了,整體游戲的體積也會小很多,但游戲的內(nèi)容卻可以一絲不漏。
在這個世界,一部分的游戲內(nèi)容還可以直接用游戲設計軟件做出來,自己只要把最核心的東西碼出來就行了,不用浪費太多的時間。
前世唯一的詬病就是游戲運行的是電腦跑的很費勁,這是一個不成熟的程序?qū)е碌模髞碛螒蚵母戮秃昧撕芏啵@個問題在這個世界林游可以直接避免。
游戲的內(nèi)容林游都清楚,他玩過很多游戲,也研究過那些大熱的游戲。
這相當于林游用自己的方式把游戲升級了一邊。
更簡潔,更流暢。
當然百分百一樣是不可能的,約莫**成的東西一樣,林游作為一個游戲程序員設置還加入了一些自己的東西。
比如劇情來說,林游也需要加入比前世‘太吾’更多的劇情,因為劇情不多一直被玩家所詬病。
不過這是之后更新的事情了,當下的事情還是把游戲做出來。
這可是能夠在STEAM平臺占據(jù)過銷量榜第一的國產(chǎn)游戲,林游有信心給這個世界扔一個武俠游戲炸彈。
在制作的過程中,老大想要上來幫幫忙,但看到林游用的是最原始的碼代碼的方式,立刻敗退了。
使用游戲設計軟件還可以,碼代碼就算了,看不懂。
不過林游還是給了他一些能夠也游戲設計軟件能夠完成的小任務,基本就是添加一些游戲任務的對話,一些隨機生成的小支線任務。
這讓老大充滿了對未來的幻想,沒有想到自己也是能夠開發(fā)游戲的人了。
既然這樣的話,成為職業(yè)游戲設計師還遠嗎?
7天眨眨眼的功夫就過去了。
游戲的主程序林游大概完工了七七八八,但還有大部分的游戲元素需要添加。
‘太吾’的復雜在于游戲里有上千種可以修煉的武功,一百多種傳統(tǒng)的絕技,高深的武功,還有關(guān)乎詩書禮樂,各種的屬性元素也可以相生相克,還有那些隨機生成的NPC。
這些才是游戲框架上的羽毛,需要一點一點做的讓游戲世界豐滿,要不說‘太吾’真的是良心的國產(chǎn)游戲。
其他的那些游戲那里有這個小團隊的態(tài)度?
‘太吾’做到了沒有坑玩家,倒是把想要模仿的游戲公司坑的不輕。
而這些硬核的東西,林游就有些有些無力了,他在厲害一個人也不可能在短時間內(nèi)做出來這么多。
但一個人可以。
唐仙兒。
在對于傳統(tǒng)的文化上,還有起名,人物臺詞,這些唐仙兒的編劇公司都可以勝任,一個游戲設計師不可能把游戲所有的細枝末節(jié)都做的非常精細,太浪費精力和時間。
‘太吾’的醞釀花了數(shù)年的時間。
而林游現(xiàn)在想一個月的時間做出來,所以沒有其他人的幫助是不可能的。
林游在微信上要了唐仙兒的工作郵箱,之后未完工的游戲發(fā)了過去,里面的人物臺詞有三成留白,需要唐仙兒的公司做完形填空,四成則是需要重新修辭的話語,剩下的才是林游記下來不用修改的。
還有打量的功法起名,林游已經(jīng)詳細接受了功法的內(nèi)容,屬性。
這一部分的文字就超過8萬字了,感覺像是一片短篇小說,這還是沒有完工的呢。
一部游戲,何嘗不是游戲開發(fā)者鍵盤上的世界。
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