節(jié)目很快播完。
19名設計師依然在各自的工作室埋頭苦干,而林游早早的陪著糖糖睡覺了。
攝影師也沒有在跟著,畢竟這是私人空間,沒有綜藝類的節(jié)目尺度那么大,畢竟游戲設計師不是真正的明星,沒有必要極大的出賣自己的私生活去賺錢。
節(jié)目組的人得知林游早早就睡了,也是一臉的懵逼。
其他的19人,就算是那一個來自網(wǎng)億游戲娛樂的A級設計師也都在埋頭制作游戲,林游竟然在休息去了。
“這個林游,倒是真的跟普通人不一樣啊!”
劉楊樹氣笑道,他沒有想到林游會這么自信,僅僅7天的時間,對于任何一個職業(yè)游戲設計師來說都是一個挑戰(zhàn),從節(jié)目誕生到現(xiàn)在,林游還真是第一個這么‘不上心’的設計師。
林游的舉動也頗有爭議。
“導演。關于林設計的鏡頭,要不要剪剪?”一個后期說道。
劉楊樹道:“不用,我們是做節(jié)目,不是搞八卦的,把設計師最真實的一面展現(xiàn)出來就可以,不要添油加醋,也不要斷章取義,就是讓大家認識真實的設計師的。”
后期點點頭,也不在說什么,這就是節(jié)目創(chuàng)建最初的本意。
第二天,林游6點起來,糖糖已經(jīng)跑到唐仙兒那屋子里去了。
他一出門,守在門口正在打盹的攝影師立刻睜開了眼。
“幸苦了。”林游微笑地說道。
所有人都覺得鏡頭面前的明星幸苦,卻不知鏡頭后的人需要熬夜等待,只要明星有動靜,必須打起一百個精神。
攝影師會心的笑了笑,他是值夜班的。
“還早,先去吃點東西。”林游走到用餐區(qū),簡單的取了點早餐,還幫著攝影師取了一份,吃完之后,走向了自己的工作室。
路上還碰巧遇到了其他好幾個通宵工作,剛剛準備休息的設計師。
大家打了個照面,他們看到林游精神抖擻地紛紛訝異。
林游以前也喜歡熬夜工作,但現(xiàn)在他的生物鐘已經(jīng)改過來,畢竟白天睡覺的話怎么陪女兒。
……
……女兒奴。
經(jīng)過一晚上的時間,林游的腦子清醒了很多,來到工作室的樓層,他沒有著急進入工作室,而是站到了大樓的玻璃棧道上待著10分鐘。
清晨的京都是很美的。
這個有著現(xiàn)代化,也有著古代氣息的城市,如同一個古老的蒼松一般在迎接陽光的到來。
這個城市,也曾經(jīng)經(jīng)歷過戰(zhàn)爭洗禮。
但它還依然堅強。
“戰(zhàn)爭……”
林游喃喃道,他在神游天外……恩,就是在發(fā)呆。
鏡頭把這一幕詳細的紀錄了下來。
林游腦海里有很多關于戰(zhàn)爭的游戲而且都是這個世界還沒有的,但想必類的游戲其他的設計師也會想到,所以想要成功的話,還是要掙錢不一樣的。
就算不能成為第一,也要成為唯一。
而且一款好游戲,必須要有深度,戰(zhàn)爭類的游戲很多,但有深度的就很少了。
他想出的戰(zhàn)爭類游戲還是很多的,但要么就是太大型的游戲,要么就覺得太過華麗,總覺得差上那么一點意思。
林游突然想到了前世一款火了一段時間的優(yōu)秀戰(zhàn)爭題材游戲,‘這是我的戰(zhàn)爭’。
總的說來,這是一款動作冒險類游戲。
但這是一個2D類的游戲。
雖說這個游戲描寫的是戰(zhàn)爭,但更多展現(xiàn)的,是戰(zhàn)爭后滿目瘡痍的情景,還有一些無家可歸的人。
這個游戲展現(xiàn)的,是戰(zhàn)爭帶來的殘敗后的世界。
在這里,有自然環(huán)境的殘酷,也有人性之間善與惡的抉擇,這是一款優(yōu)秀的反戰(zhàn)爭體題材的單機游戲。
市面上有無數(shù)的戰(zhàn)爭題材游戲,但卻從來沒有一款游戲是從平民視角切入的,所以這個游戲在前世很火,也有極大的深度,能夠讓人更加深愛與享受和平。
林游已經(jīng)有了想法。
他緩緩睜開了眼睛。
“走了!”
林游率先轉(zhuǎn)身,他身后的小薇助理已經(jīng)上班了,其他的助理基本上都是陪著自己負責的設計師熬夜,但小薇卻有著大把的休閑時間。
來到自己的工作室,林游坐下來開始抽出一張紙開始寫寫畫畫。
‘這是我的戰(zhàn)爭’這一款游戲的人物也是讓游戲出彩的因素。
每個人都有自己的身份,性格,做事的風格,玩家的操作是可以影響角色的行為。
比如你讓一個角色去殺人的話,那個角色很可能會情緒崩潰,甚至還會有自殺的傾向,有的人跑得快,有的人殺人不眨眼,有的人偷東西是一絕,還有的可以砍價。
林游設計出了一些人物出來。
人物不用太多,畢竟只有7天的時間,能夠支持游戲基本的內(nèi)容就可以了,其他的東西等以后在加入也不遲,要不然7天過去了游戲害怕沒有制作完成就很尷尬了。
游戲是沒有主線劇情的,基本上就是玩家控制三四個角色去廢舊的每個城市地點去跟NPC互動。
而玩家要做的,就是讓手下的角色在一定的時間內(nèi)生存下去。
看起來簡單。
但這里資源很少,吃的用的全部都要一點一點的搜刮,外面有殺人不眨眼的狙擊手,也有手無寸鐵的老人。
要想生存下去,要么偷,要么搶,每一次角色的外出,都是一次冒險。
當初林游玩游戲的時候,也是被這游戲震撼住了,一個好的游戲,如同一部小說,一首音樂一樣,表達一個直擊心靈的主題。
小說,音樂是藝術。
游戲何嘗又不是?
林游花了一天的時間去設計角色。
保羅(跑得快),布魯諾(廚師),凱蒂(砍價姐),馬爾科(消防員),艾莉卡(貓女),羅曼(戰(zhàn)斗高手)……
林游想了想,最后加入了前世‘這是我的戰(zhàn)爭’DLC里的內(nèi)容,孩子們中的一個小孩子角色。
因為在原作里面,孩子是不會死亡的,只是會帶著一個大人離開,孩子沒有守家的能力,不過能夠給游戲帶來一絲溫馨,也算是給這個游戲留下一個溫情的一面。
中午的時候,林游叫上了糖糖,唐仙兒一起去吃飯,就猶如一個正常上班的白領作息時間一樣。
大家在林游身上看到的是從容不迫,有條不紊。
到了晚上,十個角色的手稿設計完成。
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