千年的古寺,神秘的地方,嵩山幽谷人人都向往。,
武術的故鄉,迷人的地方,天下馳名萬古流芳。
少林,少林!
進入游戲后,季羅聰看了看自己的人物屬性,特別是名譽一欄,樂呵呵一笑,而后就操縱游戲角色在地圖上繼續朝不遠處的少林寺走去。
他上個時節就從鑄劍山莊趕往本地驛站,再離開地圖前往嵩山少林寺,兩地距離需要1天時間,而且抵達嵩山地圖之后,還要從地圖邊緣走到少林寺位置也要花費不少時間。
耗費了十多天時節,季羅聰的游戲角色抵達少林寺門前,選擇拜山門貼時,他這次沒有選擇豪華帖,而是老老實實的就選擇普通貼。
名門正派,除非是中庸,否則都不好豪華帖這一口,浪費錢不說還浪費時間。
接引的小和尚神色平常,而后引薦了少林派的掌門,掌門還算給力,好感是“熱忱”,可以直接習武。
畢竟是魅力是“龍姿”,走到哪都有人給面子。
季羅聰拜師之后,沒有去入手武功秘籍,因為上一世他已拜入少林派,將其門派9級武功秘籍全部入手了,再拿就是級武功秘籍,還需要將功法修習度沖到50。
少林寺的內功、絕技、長兵三門武學有神一絕學,拳掌達到絕二,身法跟指法4級到頂。
身法不去說它,金剛三派的身法都不強。
少林寺的指法雖然4級到頂,但其中也有可圈可點之處,尤其是6級大力金剛指,威力強橫5級捏轉金剛圈威力一般,但能加200多精妙,作為掛件很好用。
金剛三派卻精妙,正好可以補充這個弱點,增強命中。,
少林寺的拳掌,7級大通臂拳還算好用6級六十式羅漢拳則被獅相門的“大力開碑掌”秒殺3級金剛般若掌作為古冢開局不錯,但在游戲中后期威力則偏弱2級降魔光明拳轉成了內傷拳法,其實不是很好用。
再說少林寺的長兵,低級、中級不用看也不夠看,完全被金剛一系的刀法、拳掌、指法給壓倒。
3級韋陀降魔杖也很一般,2階大智菩提杖法速度慢到令人發指,也是被獅相門的“陀龍霸王n”秒殺。
等到了神一達摩杖法卻是游戲中最強的長兵武技,有速度有傷害。
總之長兵武器得等到最后的絕二與神一階段才算崛起,絕二用獅相門“陀龍霸王n”,神一則是少林寺“達摩杖法”。
少林寺的內功與絕技無需多說,肯定都是要練到底的,好不好用再議,身法就先放棄,還是用獅相門的。
至于少林寺的武技,季羅聰結合自身現狀以及未來武學之路,他覺得少林寺的拳掌基本可以放棄,論威力比不過獅相門,論方便不如無量金剛宗。
少林寺的指法倒是可以一用,季羅聰自己當下掌握的戳眼削耳功還有極烈摘星手都是指法,后者更是他近戰的主力技能,指法的造詣進一步提高的也會提高這兩門指法的威力。
而且大力金剛指也是相當好用,捏轉金剛圈加精妙是相當實用。
少林寺的長兵先不修習,等過了幾個劍冢再說,長兵是大后期才變強的武技,早期學了也就是豐富打法,在已經修了獅相門長兵的情況下,就不重復了。
一番思忖之后,季羅聰定下了少林寺的習武計劃,內功、絕技、指法三門是當前要修習且的武功。
確認之后,季羅聰在少林寺內開始查看人物情報,尋找剛正、中庸以及性格唯我的門徒,提升門派支持度需要跟他們打交道。
他少林寺之后,門派支持度是22,40的門派支持度是必須的。
每個門派40的門派支持度都一樣,獲得的獎勵是“研讀此門派所有功法秘籍的殘篇的成功率提高100”。
30的門派支持度則各不相同,少林寺30門派支持度的獎勵是“以禪入武”,其實獎勵不錯,但不適合季羅聰這一世的性格。
搜了一遍門派人選之后,季羅聰選出目標,而后以交手的方式提升門派支持度。
這一時節還剩下1天,季羅聰找了5個目標,一個個交手,拿下了他們的支持度,進而將少林寺的門派支持度提升到3。
還差一點,再看少林寺內已經沒有合適的人選,剩下性格剛正或唯我的都是高級別武者,季羅聰目前的實力打不過他們。
那就不自找麻煩了,季羅聰找出性格中庸的門徒,直接2萬多收買此人的支持,從而收獲了4的支持度,就此達到40。
離開門派界面,季羅聰回到游戲主頁面,他進入村莊建設頁面。
二年時間到了,新的太吾村莊正在獅相門邊上重建,有些建筑遭遇損傷,有些建筑掉了一個級別,還有幾棟建筑徹底消失。
季羅聰又回到了每日進入游戲都得去完成日常的時期,建筑營造不能停,賺錢更不能停!
上一世有額外的商業補貼,這一世是孤家寡人,賺錢基本靠搶。
靠搶當然做不大,所以游戲經營這塊內容的重要又提上來了。
熟練的完成操作,季羅聰退出了游戲界面,今日游戲內的日常完成,他接下來要開始生活中的日常。
他當下身份是礦民!
星宿海北面的山脈中,舊時代就有多座礦場,黑暗年代又有多座魔巢降臨并開鑿入山,在山脈中打通了蛛般的通道以及巢穴。
直到兩昆侖被收復,星宿海北面山脈中的魔巢有部分被消滅,有部分深入山脈地底,人類收回了部分淺層礦場,但對于山脈地底的礦蔵無能為力,后者數量遠勝之前,而且品質更佳,還有魔化礦脈。
冬季魔巢活性就會降低,人類冒險者則會大量涌入,上演搶礦狂潮。
歷經多年往復之后,現在的搶礦都形成了一套機制,風險有危與大,也有中與低,而礦民也分三六九等。
中低風險的礦洞礦場都是淺層以及外層,這里的礦物價值不高,礦民的工作就是盡可能的多挖掘,勞動強度大。
低風險礦洞基本不會遇到魔物,除非特別倒霉,中等風險礦洞則表面前方會有護衛人員提供保護與預警,礦民需要跟時間賽跑。
再往上,那就是高風險以及險境了,風險越大收益越高,去那邊搶礦的基本沒有礦民,都是礦物獵人以及組隊成員。
高風險跟中等風險類似,區別是附近魔物更強、更多,魔巢可能也是比較強悍的類型。
險境那就是深入敵境了,潛入魔巢控制范圍,譬如地底火山口,那邊就是資源富集區。
據說還有地底火山之蛇,非常強力的魔獸,不管是異獸還是魔物都能列入精英5級。
季羅聰當了數天礦民之后,就大致打聽到了星宿海北部魔巢礦洞的種種傳說。
有關地底火山口那處險境的諸多傳聞相當吸引他!11
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