怎么又來到創(chuàng)建游戲人物角色的頁面?
季羅聰一時茫然
唯一的合理解釋只能是:接入電子化身也算一次轉(zhuǎn)世?
所以要重新創(chuàng)建游戲人物?
那么問題來了,新建之后會有什么影響呢?
會不會取代現(xiàn)在的游戲人物?
季羅聰下意識的搖頭
不大可能!
因為司明堂與化身都存在,區(qū)別是兩個只能上線一個,他的意識沒法同時出現(xiàn)在兩具身軀之中。
大概率是司明堂與化身分開計算吧?
但里面還存在說不通的環(huán)節(jié)
季羅聰及時打斷自己的擴(kuò)散思維,多想無益,還是先定下再看。
就新建一個人物,進(jìn)入之后,走一步看一步吧。
確認(rèn)這點(diǎn)之后,他開始考慮怎么來新建這個突兀出現(xiàn)的化身人物。
首先是化身身處的環(huán)境,在很長一段時間中,他接入的化身都會在暗面深淵活動。
那就必須是戰(zhàn)斗力排在首位,流派必然還是古冢遺刻!
其次,化身是全素體結(jié)構(gòu),內(nèi)傷流就不用想了,只能走外傷路線。
而后武器之類的也別考慮了,化身都不是自己的,而且在性能上也屬于勘探型,不指望雇主能夠提供精裝精良裝備。
那就是說,化身能依仗的就只有拳、指、腿,適用性最強(qiáng)。
這么一篩選之后,游戲中十五大門派的超三真?zhèn),排除絕技類,只看武技催破,符合標(biāo)準(zhǔn)的還剩下這幾家。
分別是少林派“金剛般若掌”、元山派“云龍九現(xiàn)腿”、獅相門“呼嘯十四手”、空桑派“飛山斷海大式”、無量金剛宗“須彌山四神掌”、血犼教“閻王鬼腳”。
三門拳法,三門腿法。
指法一門都沒,超三真?zhèn)骷墑e的指法都是主內(nèi)傷流。
這么篩選之后,季羅聰先排除了金剛?cè)膳c血犼教,已經(jīng)玩過的武技他興趣不大。
那就還剩下兩門腿法,季羅聰此時特意選中門派,去對比了一下這兩派這兩門腿法的催破新。
空桑派,飛山斷海大式。
飛山斷海大式乃空桑派之腿法精義所在,輕迅猛絕,橫空超世,有風(fēng)行電掃,山奔海立之威,無愧人稱“空桑藥鼎判生死,大小式定乾坤!
這門腿法的正練特效是,運(yùn)用者的精純每高出敵人1點(diǎn),飛山斷海大式的威力提高25。
元山派,云龍九現(xiàn)腿。
云龍九現(xiàn)腿出腿奇快,變化極多,能于一瞬間踢出九腿,每一腿的力道和方位絕不相同,猶如以一化九,故曰“云龍九現(xiàn)”也。
其正練特效是:發(fā)揮十成威力時,若運(yùn)用者仍有移動力,消除運(yùn)用者的1點(diǎn)移動力,使運(yùn)用者立即無消耗且不需要施展準(zhǔn)備地施展云龍九現(xiàn)腿攻擊敵人,最多重復(fù)次。
兩門腿法一對比,“飛山斷海大式”是倚強(qiáng)凌弱,“云龍九現(xiàn)腿”倒是能以弱勝強(qiáng)!
毫無疑問,肯定是選“云龍九現(xiàn)腿”。
不!
是云龍九現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)腿!
元山派有一門身法,6級“玄甲定”,它的正練特效就是“云龍九現(xiàn)腿”的絕配!
“玄甲定”的正練特效:附有此身法的移動力無法被消除或破壞;以附有此身法的移動力施展腿法時,腿法不會消耗移動力。
先用玄甲定,再踢出云龍九現(xiàn)腿,只要能踢出十成發(fā)揮,就能不消耗移動力一直踢下去,最多發(fā)起次攻擊。
誰能抗住云龍九現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)腿?!
當(dāng)然,開局肯定拿不到6級身法“玄甲定”,但可以從另一些特色身法中找出類似的戰(zhàn)術(shù)。
譬如武當(dāng)派的7級身法“云環(huán)步”,以及血犼教的7級身法“游魂詭步”,消耗2點(diǎn)移動換回4次移動,而獅相門的7級身法“橫江鎖”可以用2點(diǎn)移動換6次移動。
理論上來講,能踢出一擊十成威力的云龍九現(xiàn)腿,前者能踢出云龍九現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)腿,后者能踢出云龍九現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)現(xiàn)腿。
7級身法,開局跑一趟血犼教與獅相門,窩兩年就有了。
放到游戲中,也就是20多天,算上開局時間,一個月最多了。
一個月后,季羅聰估計自己還是替人打工,到處接入電子化身賺外快。
打定主意之后,季羅聰隨即從銘刻中挑出人選。
該人物就是出生地選在元山派,腿法、劍法、刀法三門武技出眾的角色。
而元山派內(nèi)功、身法不夠看,絕技勉強(qiáng),所以這三門有點(diǎn)弱。
生活技藝無所謂,季羅聰有自身記憶打底,不會差到哪里去。
人物魅力是出眾,名字就改名為“抱樸子”,開局20古冢流。
不過這一次古冢流開局與武當(dāng)?shù)墓炮A鏖_局有點(diǎn)區(qū)別,區(qū)別在于“東搜西羅”與“褓衣似錦”兩項特質(zhì)撤下,其他不變。
“東搜西羅”、“褓衣似錦”,這兩項換成提升屬性的“鋒從磨礪”以及“香自苦寒”,提升角色的膂力以及定力。
全部選好之后,季羅聰旋即確認(rèn)。
眼前畫面先是完成讀條,而后黯淡下來,最后畫面隱去。
一道光猛然從視界前亮起,季羅聰意識隨即上線。
然而整個世界確實(shí)萬籟俱靜,只有白色的光,這一刻他覺得自己思維遲緩,仿佛整個世界都變得遲緩。
下一瞬間,季羅聰驀然睜開雙眼,視界內(nèi)一個個光點(diǎn)亮起,目光可以聚焦,耳邊各種雜音都傳入,有轟鳴的機(jī)械響聲,有來自身體內(nèi)部的電子鳴顫。
還有有呼嘯的風(fēng)!
但是感覺不到寒冷
季羅聰?shù)皖^,赫然發(fā)現(xiàn)自己腳下懸空,下方是正在打開的機(jī)艙門,而數(shù)百米下方是白茫茫的冰原。
而后他的視角就卡住了,再也無法往下,好像是有什么東西卡住了他的脖子。
季羅聰此刻轉(zhuǎn)頭,就聽到“咔擦”一聲,身邊一具懸掛在吊環(huán)上的人形軀體驟然墜落!
呃
季羅聰?shù)囊暯窃俅伪豢ㄗ,無法繼續(xù)往左轉(zhuǎn)動,只能反過來朝右轉(zhuǎn)。
轉(zhuǎn)動之際,左側(cè)又是“咔擦”一聲,又是重物迎風(fēng)墜落的呼嘯聲。
季羅聰此時朝右轉(zhuǎn)到了極限,就看到右側(cè)也有人形軀體,其頭頸部位有裝置,可以被吊在吊環(huán)上。
右側(cè)那人眼中光芒閃爍,在看到季羅聰轉(zhuǎn)頭之后,他嘴角翹起,似乎是在冷嘲。
電子化身
季羅聰此時明白了自身的處境!
作為工具用的電子化身,此刻都吊在某架飛行器的腹艙,現(xiàn)在飛行器應(yīng)該飛到了降落點(diǎn),所有電子化身都會被投放出去。
就像剛才,吊住脖子的卡簧松開,電子化身就可以自由落體了。
“咔擦!”這一次聲音響起近在耳邊。
季羅聰瞬間墜落,正看好到右側(cè)那人朝他豎起兩根手指。
這是示意告別。
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