準(zhǔn)確的說來,是若風(fēng)在發(fā)動試探性進(jìn)攻。
史翟對于英雄優(yōu)劣勢分析得很清楚,知道死歌這英雄在線上不太可能打出什么優(yōu)勢,一直都是拉開距離嘗試消耗,騷擾若風(fēng)補(bǔ)兵。
而瑞茲達(dá)到六級,卻算是一個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
沒改版的瑞茲大招絕望之力,能夠大幅度增加移動速度,還能將法術(shù)變成群攻,另外還有10%吸血效果。
在這個時候,若風(fēng)開啟大招和死歌對拼,完全可以連打人帶清兵,還能吸血恢復(fù)。
而六級的死歌大招是全體的,E技能褻瀆需要貼身打傷害,Q技能雖然傷害上來了,依舊不穩(wěn)定,唯一一個技能,就是W的痛苦之墻,能夠減速限制一下瑞茲。
看到若風(fēng)開啟大招,史翟立即丟出一個痛苦之墻,阻隔兩人之間的道路,準(zhǔn)備拉開距離。
然而若風(fēng)等待的就是這一刻,史翟剛丟痛苦之墻,若風(fēng)就一個閃現(xiàn)過墻。
史翟在前面已經(jīng)被若風(fēng)消耗了好幾次,如果這時候被禁錮控制著,然后一套技能下來,再丟個點(diǎn)燃,傷害雖然還不夠秒殺,也能打得只剩一絲血。
而瑞茲最強(qiáng)的地方,就是被動釋放技能能夠刷新技能CD,玩到后期的流浪只要藍(lán)量足夠,能夠在短短數(shù)秒之內(nèi)刷出好幾套技能,據(jù)傳有人在五秒之內(nèi)丟出十套技能的記錄。
雖然因?yàn)镃D裝備不夠,六級的瑞茲還沒有那么恐怖。
不過如果挨上一套之后,沒有速度加成,也沒有出鞋子的死歌,肯定跑不過出了鞋子,還開啟了絕望之力有移速加成的瑞茲。
所以史翟沒有任何猶豫,看到若風(fēng)閃現(xiàn),他也交了閃現(xiàn)。
還是老套路,閃現(xiàn)換閃現(xiàn),規(guī)避傷害。
知道自己線上打不過,史翟的思路也就只剩下一個——推線刷錢!
史翟很清楚,只要他滿血,前期的瑞茲是沒有越塔能力的。
見史翟這么果斷,幾乎滿血就交閃,若風(fēng)頓時知道,自己線上怕是很難打開局面了。
退回去的若風(fēng)利用大招快速清了兵線,然后回家補(bǔ)給。
史翟等到若風(fēng)大招結(jié)束,才利用Q和E技能快速清兵,也回家補(bǔ)給。
回家的若風(fēng)沒有直接回線上,而是悄然繞到下路,配合本就有優(yōu)勢的下路越塔,拿到雙殺。
見若風(fēng)選擇支援打開局面,史翟傳送還差一點(diǎn)CD,沒辦法,他只能用大招收下對方一個人頭。
令史翟驚喜的是,這一個大招下去,剛好把對方本就殘血的上路也給徹底打殘,讓他們這邊上路進(jìn)行了一波追殺,成功混到兩個助攻。
一個人頭加兩個助攻,和若風(fēng)拿兩個人頭,經(jīng)濟(jì)差不多持平,而史翟他們這邊還白賺一個人頭。
隨后兩人回到線上,史翟是兩個賢者之石,一個眼淚和一本小法術(shù)書,若風(fēng)是一個眼淚加一個小吸血槍,兩人都是一雙一級草鞋,裝備還是基本持平。
因?yàn)榧寄艿牟环(wěn)定性,史翟被若風(fēng)壓制,補(bǔ)刀數(shù)相差了十來刀,而他多一個人頭,兩人的經(jīng)濟(jì)并沒有什么差距。
連續(xù)兩波失敗的進(jìn)攻,讓若風(fēng)意識到,自己遇上了強(qiáng)悍的對手。
意識到這一點(diǎn)之后,若風(fēng)沒有再繼續(xù)嘗試在線上打開局面,而是利用技能快速推線,然后避開視野去抓上下兩路。
史翟知道死歌抓人能力不如瑞茲,除了傳送好了之后配合上路抓了一把,其余的時候都是利用這個時間,快速推兵線,然后去吃對方和自己家的F4以及三狼。
抓人不如對方,那就多拿經(jīng)濟(jì)彌補(bǔ)差距,同時讓小兵去推塔,消耗防御塔的同時也讓對方損失經(jīng)濟(jì)。
史翟的處理,基本上能用完美形容,因?yàn)樗г俣葲]有瑞茲快,技能沒那么穩(wěn)定,也沒有那么能抗,在裝備沒起來之前,很難打出瑞茲那么高的傷害。
如果他也跟著若風(fēng)過去,若風(fēng)完全可以放棄抓人,反打史翟。
如此一來,史翟很可能連逃跑的機(jī)會都沒有。
快速吃兵線吃野怪,同時利用大招去支援隊友,這才是死歌核心玩法。
在做這些事情的時候,史翟也沒忘記提醒隊友,讓他們注意插眼提防瑞茲的gank。
可惜的是,史翟的隊友沒有他這種意識,也沒太把他的提醒當(dāng)回事,若風(fēng)抓機(jī)會的能力又超強(qiáng),連續(xù)幾次都是成功拿到人頭。
好在史翟也利用這個時間拿下了中一塔,在吃F4之后,還成功抓到了對方殘血想收紅BUFF的上路。
總體來說,雙方經(jīng)濟(jì)還是基本持平,至少從中路來說,史翟沒有吃虧。
而他拿捏著沒放的大招,也讓對方那些人不敢拼得太狠,也不敢輕易越塔。
因?yàn)閷Ψ矫煌甘裁磿r候,死歌的大招就會劈到頭頂。
剛出來的死歌大招傷害還算可以,冷卻時間也不是太長,也給對手造成了不少壓力。
在八級的時候,若風(fēng)帶著上路堵住史翟他們這邊正在打小龍的上路,隨后史翟利用傳送趕到,雙方打了一波三對三的團(tuán)戰(zhàn)。
史翟的技能打不到走位很好的若風(fēng),但是打?qū)Ψ郊夹g(shù)只算一般的上路很輕松。
史翟在丟了幾次Q之后,直接沖進(jìn)對方人群,利用痛苦之墻減速對方三個人,同時開啟褻瀆,用生命來打傷害。
沖進(jìn)去的死歌在藍(lán)幾乎耗盡的時候,才被集火打死。
這個時候,死歌的傷害已經(jīng)基本打足,之后史翟利用死歌的被動,打了七秒無消耗的輸出,成功殺死對方上路兩人。
被死歌的褻瀆圈子堵住路口,對方追殺史翟他們上路的計劃失敗,上路兩個人被減速堵住,也沒能逃掉,只剩下若風(fēng)利用速度脫離這個圈子。
最終雙方打了一波一換二,史翟拿兩個人頭,自己死一次,若風(fēng)拿一個人頭,雙方依舊沒有拉開差距。
若風(fēng)線上沒法擊殺史翟,抓人又要虧線虧野怪,基本打不開局面。
史翟也差不多,他沒有穩(wěn)定控制,抓人只能靠傳送繞后,可很多時候后面都沒有位置,他只能傳送上線快速推兵線拿塔,再找機(jī)會用大招拿人頭或者支援,同樣打不開局面。
兩人一個拿了線霸,一個拿了團(tuán)戰(zhàn)英雄,在沒有大規(guī)模團(tuán)之前,兩人經(jīng)濟(jì)方面一直沒拉開距離,算是真正的棋逢對手。
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