史翟的艾希連萬箭齊發(fā)消耗都不放,婕拉也基本上不朝兵線附近丟技能,德萊文卻要一直接斧頭,戰(zhàn)隊的兵線很快就接近了洪雪戰(zhàn)隊下一塔。
在防御塔射程之內(nèi)補(bǔ)刀,對面錘石就算先手勾到人也不能飛過來,那樣德萊文做多能趕過來普攻一刀,被勾到的人就能后撤到安全區(qū)域。
只要德萊文再追擊,必然被防御塔打一下。
前期的時候,防御塔的傷害比要高很多,除了新手和傻子都不會去玩越塔換血的事情。
德萊文攻擊再高,打不到人也就真的只能秒空氣了。
最關(guān)鍵的是,洪雪戰(zhàn)隊這一局下路組合推線能力還非常強(qiáng),婕拉加艾希,在兵線快進(jìn)防御塔的時候,放幾個技能,就能保持兵線不會進(jìn)入防御塔射程。
如此一來,德萊文打不到人,也沒法消耗防御塔的血量。
至于錘石的鉤子,那個技能在走位很好的史翟和凌雪面前,基本上就是廢技能。
錘石出鉤有個明顯的前搖動作,只要看錘石出手的動作,就能預(yù)判到錘石朝哪個方位出鉤,史翟他們連機(jī)器人的鉤子都幾乎能完全躲,躲錘石的鉤子就更輕松了。
剛開始凌雪還用植物擋了錘石兩個鉤子,后面史翟直接阻止凌雪,讓她放棄用技能,選擇走位躲避。
婕拉的植物的確能夠擋住絕大部分非指向性的單體技能,但是這需要極致的手速,就是在對手放技能的動作出來的瞬間,婕拉放技能同時丟種子出去。
稍微慢一絲,就可能是人家的技能過來,你的植物才長出來,那樣一來弄不好就炸了。
還有就是,婕拉技能比較耗藍(lán),加上長出的噴射者會亂打小兵,干擾補(bǔ)刀還會推線,導(dǎo)致兵線失控。
婕拉和德萊文屬于一類的英雄,都是前期傷害b,也同樣都是比較吃裝備的。
德萊文需要飲血劍做出來,才是真正起飛的時候,婕拉也需要一根冰杖。
有了冰杖之后,技能和噴射者打到目標(biāo)都能減速,剩下的技能就要好命中很多。
而且被噴射者打到之后,被攻擊的目標(biāo)也第一時間拉不開距離。
下路組合雙方都差不多五級的時候,德萊文沒耗到史翟和凌雪多少血,倒是自己用血性沖刺把藍(lán)給耗得差不多了。
眼見沒藍(lán),兵線又那么深,加上洪雪戰(zhàn)隊打野巨魔一直沒露面,戰(zhàn)隊選擇了回家補(bǔ)給。
戰(zhàn)隊撤離之后,史翟和凌雪也快速推掉一波兵線,塔下回城。
這次回家,史翟沒像之前那次打德萊文一樣先出攻速鞋,而是做了一個草鞋加一個貪婪之刃。
買了個凱奇的幸運(yùn)手的凌雪看了眼史翟的裝備,瞇起眼睛笑道:“死宅哥,你這把真的打算猥瑣到底,下路不準(zhǔn)備打架了么?”
“下路本來就沒法打!”
史翟微微搖頭,“我們這個組合婕拉和艾希都適合風(fēng)箏人,追人能力很一般,艾希大招近距離也很難命中。下路善守不善攻,巨魔這英雄打野抓人能力很一般,而且軍哥選這個英雄,明顯就是奔著上路的慎去的,所以他應(yīng)該不會選擇來下路支援。既然如此,那下路就完全沒有拼的必要,貪婪之刃加暴擊還提供金幣,回收還能賣五百塊,自然是首選。”
“那樣豈不是一點(diǎn)直播效果都沒有了?”
聽到史翟的分析,凌雪不由得微微皺了皺眉頭。
“也不是啊,能看懂的人自然能明白的!”
史翟點(diǎn)燃一支煙,接著說道:“我這是在傳授思維給大家,英雄有克制,弱勢打強(qiáng)勢,如果還傻乎乎去拼,那就是送人頭。這種時候自然想辦法猥瑣拖發(fā)育,用盡一切辦法補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),前期下路打不開什么局面,不過到了中期,功能性的艾希打團(tuán)就比德萊nn了。”
說完這話,史翟把進(jìn)入了防御塔射程的一波塔刀不掉,繼續(xù)說道:“這局我們家上下兩路前期都是不可能打出什么優(yōu)勢的,打野支援能力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒法和瞎子相比,所以能打開局面的就只有中路。金屬大師算是法術(shù)戰(zhàn)士偏法坦,打遠(yuǎn)程法師沒有任何優(yōu)勢,但是打近戰(zhàn)就能一直技能補(bǔ)刀刷護(hù)盾,打劫這種刺客,就和錘小雞崽子一樣輕松。”
在史翟說話的時間,中路已經(jīng)開始拼起來了,前期被金屬大師錘回家兩次的劫才剛六級。
劫終于有了大招,又看到金屬大師血線不怎么慢,頓時感覺機(jī)會來了,把位移技能交出來,然后用大招掛到金屬大師頭上。
這個時候,史翟和凌雪也剛好升到六級,史翟學(xué)了大招,直接一發(fā)水晶魔法箭朝中路招呼過去。
劫大招上來錘了金屬大師一套,頓時感覺不對勁了。
一套技能下來,半血多點(diǎn)的金屬大師護(hù)盾破掉之后,竟然還剩下三分之一以上血量。
劫一級大招加上點(diǎn)燃的傷害并不足以炸死這么多血的金屬大師,而劫自己已經(jīng)被金屬大師一套技能錘得受不了了,頭上又還被金屬大師掛了個大招。
金屬大師的大招死亡之子相當(dāng)變態(tài),一級死亡之子放下去能瞬間偷取目標(biāo)百分之十幾的生命值,后續(xù)還能持續(xù)偷取百分之十幾。
這個是偷取,而不是單純的輸出,也就是說金屬大師大招丟出去,對方掉多少血,金屬大師就回多少血。
就算有點(diǎn)燃,金屬大師一級大招也能偷取到劫最大生命值百分之十二的血量,這個回復(fù)量,足夠抵消掉點(diǎn)燃的持續(xù)傷害。
而金屬大師另外一個變態(tài)的地方,就是技能命中英雄和小兵,造成的傷害百分之三十五會轉(zhuǎn)化成護(hù)盾來抵消傷害。
不能先耗殘金屬大師,一套又秒不掉,那就只能趕緊撤離。
中單劫玩得其實(shí)還不錯,傷害計算也比較準(zhǔn)確,劫六級算是小巔峰,一套技能的確差不多能秒三分之二血以上的法師和。
但是可惜,劫并不怎么了解金屬大師這個因?yàn)殚L相奇丑,非常冷門的法坦英雄,所以漏算了金屬大師技能打出護(hù)盾吸收傷害,還有大招生命偷取的事情。
聯(lián)盟對戰(zhàn)如博弈,一招算錯,滿盤皆輸。
白交了大招點(diǎn)燃,還差點(diǎn)被金屬大師反殺,劫唯有風(fēng)緊扯呼。
然而劫剛用位移奧義!分身回到之前那個影分身位置,一發(fā)水晶魔法箭就突然到來,將劫釘在了當(dāng)場。
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