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英雄聯盟意識王者 第四百二十五章 瞎玩都能C

作者/竹子花落 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    史翟心態算是很好的,不過遇到這種死杠精,他還是深感無奈。

    更令他無奈的是,那個人說的話完全混不講理,居然還有很多人跟著附和。

    結果和那人浪費了半天口舌,史翟把游戲畫面切換過去,卻是傻眼了。

    本來他是選的打野位置,英雄都選好了。

    可排隊過程中不知道誰秒了,然后換成了第二局。

    時間過了史翟沒有選英雄,這時候和后面不同,在指定時間不選英雄,系統不是默認秒退,而是默認給你隨機選個英雄。

    結果給史翟隨機到了一個日女,偏偏他帶的是打野天賦,召喚師技能也是帶的懲戒。

    曙光女神蕾歐娜俗稱日女有三個控制技能,控制和坦度都非常高。

    但是也正因為如此,讓日女的傷害低得可憐。

    英雄聯盟的英雄做得很平衡,控制技能往往冷卻都很長,日女四個技能有三個是控制技能,半天才能放一個技能出來,傷害也就注定高不起來了。

    日女傷害低推線慢,打野砍不動,唯一定位就是輔助位置。

    拿日女打野,著實有些罵人的感覺。

    不過這把他們家中路是卡牌,下路是琴女和艾希,上路是杰斯,實在沒有一個能打野的英雄。

    已經帶了懲戒,也拿了這個英雄,史翟也只能勉為其難玩一把日女打野。

    日女坦度幾乎能夠和龍龜比擬,打野其實不算太傷,就是太慢了。

    好在這一局他的隊友還算好,下路主動過來幫史翟拿了藍,給史翟省了一些功夫。

    熬到sn,史翟就放棄了刷野,開始去抓人。

    下路這邊表現還不錯,兵線位置也不錯,史翟先去的也是下路。

    日女打野怪不行,抓人能力卻是超一流。

    天頂之刃過去能束縛目標,然后破曉之盾能夠暈眩目標,算是為數不多有兩個控制性小技能的英雄。

    低分段意識不怎么好,史翟摸過去一個天頂之刃準確命中半血,一發普攻打出日女被動,然后破曉之盾拍暈,再打一發被動,配合史翟加的下路組合輕松拿到人頭。

    擊殺了,史翟并未直接后退,而是開著日蝕護盾繼續追擊輔助。

    一級護盾就能增加30雙抗,加上出門的布甲,日女開著護盾抗小兵傷害一點問題都沒有。

    日女的兩個控制技能在傷害技能里面算比較長的,但是在所有英雄的控制技能里面,差不多是最短的了。

    破曉之盾這時候就五秒冷卻,這點時間沒鞋子的英雄根本跑不出去幾步。

    眼見情形不對,對面輔助娜美直接交了閃現,同時史翟也閃現更過去,日蝕炸開,打了一次傷害延長三秒護盾,然接著一發普攻接刷新的破曉之盾,再接一發普攻下來。

    日女被動叫日光,每次技能傷害都能在目標身上附加一次日光效果,隊友或者日女自己普攻都能觸發這個效果。

    后期日光這個被動傷害微乎其微,但是一級的時候就有25傷害,這個傷害在前期相當可觀。

    很多人都以為日女這英雄一點傷害都沒有,實際上那只是后期的日女。

    在前期尤其是六級之前,日女的爆發比絕大部分英雄都要高。

    連續控制加技能刷新被動傷害接普攻,前期的日女能夠瞬間打出成噸傷害。

    史翟打對面的時候,就是連招,瞬間打出了兩百多傷害,讓史翟他們這邊的輔助和一人一發普攻就拿到了人頭。

    打娜美又是兩個被動下來,本來血量不算飽滿的娜美也是瞬間殘血,琴女開著加速跟過來一發能量和弦被動,打出來,再次配合擊殺掉娜美。

    支援一次下來,史翟順利拿到兩個助攻。

    在撤離的時候,史翟很不厚道一個天頂之刃過去,收掉了三個殘血兵。

    打野搶兵本來是招人罵的行為,不過史翟幫忙拿到兩個人頭,一下子讓艾希拿到了七百塊錢,收掉三個兵哪怕包括了一個炮車,也就幾十塊不到一百,艾希也沒發問號什么的給史翟。

    支援完下路,史翟都沒去野區,直接又去幫中路。

    這一把對面沒有位移英雄,對于日女來說非常友好。

    史翟去支援中路的時候,雖說卡牌不怎能會玩,關鍵時刻選了個藍牌出來,抓人還能成功了。

    因為對面中單選了個火男,結果看到日女都嚇傻了,一頓技能亂丟,除了一個指向性技能,其余的全空,還連閃現都忘記交了。

    卡牌切錯牌,唯一的影響就是人頭沒落到卡牌身上,而是讓日女拿到了頭。

    這對于中單而言不是好消息,但是對于史翟而言卻是天大的好消息。

    日女打野最難的就是前期,能拿到人頭那簡直就是起飛。

    擊殺掉中路火男,卡牌見自己血量不怎么好,直接回家了。

    一大波兵線在朝塔下靠近,史翟也是毫不客氣幫忙收掉了。

    反正卡牌沒帶傳送,他不吃,也要被防御塔白吃掉,他自然不會放過這一筆經濟。

    日女打不動血量比較多的野怪,打小兵倒是挺快的。

    位置卡好一個日蝕炸下去,接一個天頂之刃,基本上就是一波遠程兵全清。

    在中路吃了卡牌三波小兵,拿了個人頭,回頭把4拿下來,日女終于做出了一個耀光來。

    打野先出這個其實并不合適,不過抓人就非常好用了。

    耀光的被動配合日女自身的被動,讓日女前期輸出變得非常恐怖,打脆皮英雄特別疼。

    對面上路狗頭坦度有點高,還有吸血,加上史翟他們這邊上單蓋倫顯然不咋樣,前期都不怎么打得過狗頭,史翟并沒選擇上路,而是繼續去下路。

    沒有閃現的下路雙脆皮,抓起來就太容易了,都不需要用天頂之刃這種不穩定的技能起手,直接走過去舉盾拍娜美,打一發耀光和自身被動,然后開日蝕抗傷害,刷新耀光被動打第二發被動,在娜美企圖逃跑的時候,反手天頂之刃過去拍第三發被動和耀光傷害。

    這個時候的日女還是最強勢的時候,不管是技能冷卻還是技能傷害都比后面那個只能輔助的日女要高不少。

    對面下路組合還不懂得控線,被日女抓一次死一次,對面打野節奏也遠遠不如史翟,總是來遲一步。

    結果打野來幾次,基本上都被史翟他們反殺掉了。

    在史翟的日女做出三項和日炎和糞叉的時候,對面直接都沒得玩了。

    脆皮英雄基本上戳過去兩個技能加三項被動直接敲死,肉一點的狗頭先追著砍兩套,在狗頭企圖逃走的時候丟個大招日炎耀斑拍下去,再追過去砍,基本也是將狗頭從頭到尾控制到死。

    這么出裝的日女,真正如同聯盟之中形容這英雄一樣了,堅如坦克,兇如刺客。

    當然,也只有虐菜才能打出這種效果,在高端局玩日女打野,前期如果抓不到機會,基本上就徹底廢掉了。

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