船長(zhǎng)沒削弱和改版之前,的確非常強(qiáng)悍,猴子打不過船長(zhǎng)非常正常。
畢竟船長(zhǎng)的n火談判傷害老高還能帶被動(dòng)特效,幾秒鐘就能打一發(fā)手n出去,近戰(zhàn)的猴子挨上幾發(fā)子彈就基本上沒法和船長(zhǎng)拼了。
這是英雄克制,即便是技術(shù)相差無幾,猴子前期也很難和船長(zhǎng)對(duì)線。
英雄聯(lián)盟的英雄大都設(shè)置得很平衡,一般來說,有位移的戰(zhàn)士,近身肉搏能力要比沒位移的弱,而有控制的,又比沒控制的弱,有團(tuán)控的往往對(duì)線最弱。
猴子兼?zhèn)淞宋灰坪蛨F(tuán)控,而船長(zhǎng)則是既沒位移也沒控制,兩個(gè)英雄前期對(duì)線根本就不在一個(gè)檔次。
單帶性上單壓制功能性上單,算是理所當(dāng)然,不過單殺就略微有些不正常了。
猴子有個(gè)真假猴王,施展的時(shí)候不僅能用假身騙技能和擋一些飛行道具,還能暫時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)。
按照常理來說,猴子只要不是太過激進(jìn),打不過應(yīng)該也能跑掉。
不管怎么說,也是職業(yè)選手了,明知道拼不過,猴子沒道理去和船長(zhǎng)硬拼,也不會(huì)隨便亂丟技能才對(duì)。
猴子有隱身有閃現(xiàn),船長(zhǎng)沒有位移追人能力并不強(qiáng),穩(wěn)壓猴子的刀很輕松,要?dú)⒌艉镒与y度頗大。
可偏偏上路就產(chǎn)生了單殺,而且船長(zhǎng)還沒追到正塔下。
上路的余軍本身就壓了夜色戰(zhàn)隊(duì)上單猴子不少刀,又拿了個(gè)人頭,加上兵線被推進(jìn)夜色戰(zhàn)隊(duì)下一塔,猴子前期基本上沒法和船長(zhǎng)再正常對(duì)線了。
中路也差不多,拿了一血的洪濤也是把兵線推進(jìn)了夜色戰(zhàn)隊(duì)塔下才回家,一血加多的幾刀,直接整了個(gè)冷卻書加兩個(gè)仙女護(hù)符出門。
有減冷卻有法強(qiáng)還有回藍(lán),光女回線上消耗能力也越發(fā)離譜,凱南也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)補(bǔ)刀都被光女的技能炸得腳步凌亂。
光女的光之束縛好躲,透光奇點(diǎn)范圍太大,在補(bǔ)刀的時(shí)候很不好躲。
只要中了光女技能,光女就能普攻打一發(fā)被動(dòng),也正是因?yàn)檫@樣,手短的法師和光女對(duì)線前期都比較吃虧。
凱南算是半近戰(zhàn)法師,還沒有突進(jìn)技能近不到光女的身,裝備又落后了一個(gè)小件,換誰(shuí)上基本上都要被壓著打了。
夜色戰(zhàn)隊(duì)上路的猴子上線之后沒多久,就被船長(zhǎng)幾n打得只剩下半血,連刀都不敢靠近補(bǔ)了。
中路也差不多,凱南只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟飛鏢補(bǔ)刀,基本上不敢太靠近兵線。
在夜色戰(zhàn)隊(duì)上中路都被壓制的時(shí)候,夜色戰(zhàn)隊(duì)打野的皇子剛要去支援上路的猴子,又和洪雪戰(zhàn)隊(duì)打野蜘蛛不期而遇。
皇子算是半坦克的戰(zhàn)士,蜘蛛算是半刺客的法師,正常情況下,戰(zhàn)士應(yīng)該是碾壓刺客法師。
實(shí)際上前期皇子和蜘蛛單挑,只要不先手被蜘蛛控制到,基本上也的確能吊打蜘蛛。
但是皇子送了個(gè)人頭,野區(qū)丟了一波4,這時(shí)候才sn半,而蜘蛛已經(jīng)五級(jí)了。
sn皇子遇到五級(jí)的蜘蛛,最好的應(yīng)對(duì)辦法,就是立即穿墻撤離。
然而夜色戰(zhàn)隊(duì)的皇子并未選擇撤離,而是直接丟技能朝蜘蛛戳過來。
夜色戰(zhàn)隊(duì)皇子明顯不怎么了解蜘蛛這個(gè)新英雄,技能倒是卡死角丟出來的,正常情況下蜘蛛的確躲不開。
可那是個(gè)蜘蛛,變身蜘蛛的時(shí)候,蜘蛛是能拉飛天免疫鎖定和傷害的,這個(gè)技能就和金身一樣,而且自己能主動(dòng)結(jié)束這個(gè)飛天形態(tài)。也就是說這個(gè)技能比金身要厲害多了,算是為數(shù)不多的能躲避各種傷害和控制的神技。
皇子二連戳過來,蜘蛛飛天躲避,隨后落到皇子背后,開啟加速蟄咬模式,大小蜘蛛一起啃咬沒技能的皇子。
蜘蛛女皇變身蜘蛛普攻附帶法術(shù)傷害,而且會(huì)增加攻速,前期傷害非常可觀,小蜘蛛開了加速之后,咬人速度也非常快。
正常情況下,蜘蛛的確打不過皇子,可三個(gè)蜘蛛打一個(gè)沒技能的皇子,對(duì)砍吃虧的肯定是皇子了。
皇子和蜘蛛對(duì)砍了幾下,眼看不對(duì)勁才閃現(xiàn)撤離,然而余軍早就等著皇子閃現(xiàn)了。
在皇子交閃現(xiàn)一瞬間,余軍已經(jīng)切換人形態(tài),然后一發(fā)蛛預(yù)判皇子閃現(xiàn)落點(diǎn)扔過去。
皇子閃現(xiàn)落地,蛛也剛好飛到,皇子直接被暈在了原地。
控制住皇子,余軍釋放了一個(gè)自爆蜘蛛朝皇子跑過去,同時(shí)把神經(jīng)毒素朝皇子扔過去。
蜘蛛人形態(tài)的神經(jīng)毒素是造成固定傷害加上當(dāng)前百分比生命值傷害,這個(gè)技能打血多的人收益更可觀,而劇毒之蟄則是固定傷害加上已經(jīng)損失的百分比生命值傷害。
正常情況下,蜘蛛是以人形態(tài)先丟神經(jīng)毒素接自爆蜘蛛,將目標(biāo)打殘?jiān)偾袚Q形態(tài)近身戰(zhàn)斗,用劇毒之蟄斬殺。
可這一把雙方是偶遇,蜘蛛女皇在蜘蛛形態(tài)的時(shí)候移速更快,余軍遇到皇子的時(shí)候是蜘蛛形態(tài)。
大招有幾秒鐘的冷卻,戰(zhàn)斗瞬間發(fā)生,余軍也沒選擇第一時(shí)間切換形態(tài)給技能,而是用蜘蛛形態(tài)躲掉了皇子關(guān)鍵技能,劇毒之蟄也已經(jīng)在皇子閃現(xiàn)之前交掉了。
在皇子閃現(xiàn)的時(shí)候,已經(jīng)把技能交完的蜘蛛只能切換人形態(tài),這時(shí)候也只能用人形態(tài)的技能去打傷害。
自爆蜘蛛追擊目標(biāo)需要跑過去,余軍細(xì)節(jié)把握得很好,趁著自爆蜘蛛到位之前,先把神經(jīng)毒素丟出去。
如此一來,神經(jīng)毒素傷害更高一些,神經(jīng)毒素接普攻,接著自爆蜘蛛過去炸掉,血量低迷的皇子哀嘆著我不能死,直接丟掉長(zhǎng)n倒地。
這一波對(duì)拼失誤,皇子也就徹底崩了,不僅丟掉了野區(qū)的三狼,還讓蜘蛛繞后把凱南的閃現(xiàn)逼了出來。
洪雪戰(zhàn)隊(duì)上中野三路開局就拿到優(yōu)勢(shì),下路這邊也接著開花。
本來薇恩加星媽對(duì)陣女n加琴女劣勢(shì)很大,不過史翟對(duì)于女n的一箭雙雕彈射角度非常了解,一直走位到女n彈射不到的方位,讓女n白丟了好多技能,人沒打到還把自己的藍(lán)耗得差不多了。
琴女一個(gè)上來消耗,星媽的奶量基本上足夠加得回來。
琴女加女n沒大招之前沒法主動(dòng)開團(tuán),只能打消耗,結(jié)果人沒消耗到自己藍(lán)耗沒了。
偏偏這時(shí)候女n出現(xiàn)一個(gè)走位失誤,走到了墻邊。
這么好的機(jī)會(huì),史翟自然不會(huì)放過,直接閃將女n定墻,配合星媽一起猛攻女n。
琴女前期爆發(fā)的確高,但是琴女已經(jīng)沒藍(lán)了,根本就幫不上女n的忙。
所說琴女第一時(shí)間把虛弱給了薇恩,卻也拯救不了女n。
老版的星媽缺乏遠(yuǎn)程消耗,不過近身的時(shí)候傷害非常可觀,群星隕落能對(duì)周圍目標(biāo)造成不菲的魔法傷害,還降低目標(biāo)魔抗。
最關(guān)鍵的是,這個(gè)技能命中目標(biāo)之后能降低技能冷卻,命中目標(biāo)越多冷卻就越短。
女n剛好在夜色戰(zhàn)隊(duì)小兵旁邊,星媽一個(gè)技能下去能打一片,技能基本上就是沒冷卻。
能連續(xù)丟群星隕落接普攻,星媽的傷害比薇恩要高多了,女n從暈眩狀態(tài)解脫,就只剩下一絲血。
女n身處外墻邊緣,沒法閃現(xiàn)過去,在薇恩面前一絲血交閃現(xiàn)也沒用,女n直接放棄了希望。
女n死掉,沒藍(lán)的琴女也別想從薇恩手里逃脫。
前期三路相繼拿到人頭,到六七分鐘,洪雪戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先了兩千多。
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