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網(wǎng)游之光系魔法師 第四十九章 大地符文

作者/冷易隨心 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    目前段巖經(jīng)歷的戰(zhàn)爭(zhēng)之中,這些種族都有著極大的缺陷,那就是職業(yè)不完整。只有戰(zhàn)士和刺客的矮人,根本就無法有效的占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)性,所以亡靈騎士的第一波沖擊他們都沒辦法阻攔,任由亡靈沖進(jìn)了它們的營(yíng)地,而毫無辦法。

    最弱的是人族,但是最強(qiáng)的依舊是人族。精靈一族,因?yàn)楠?dú)特的種族優(yōu)勢(shì),利用叢林和山地的地形,他們可以慢慢的消耗亡靈的主力。矮人之所以得以保存完整,只是因?yàn)樗麄兩糜诶蒙蕉措[藏了自己的族人。

    各族都有個(gè)各族的特點(diǎn),實(shí)際上聯(lián)合起來才是最為強(qiáng)大的組合。只是大陸的歷史永遠(yuǎn)不會(huì)改變自己的旋律,強(qiáng)則霸,仿佛是生靈的天性。

    段巖也無力吐槽系統(tǒng)給的這種劇情走向,但是這一切都會(huì)慢慢的演變完整,成為這個(gè)虛擬世界真正的歷史,只是會(huì)隱藏了玩家的作用信息而已。

    玩家想要改變歷史,就得找到對(duì)應(yīng)的方法。系統(tǒng)給的任務(wù)之中,段巖也不是完全能夠解讀的出來。矮人是否會(huì)聽從他的建議,也是無法確定。

    亡靈騎士的第二波沖擊,終于讓矮人族長(zhǎng)下定了決心,帶著族人前往了距離陣附近。而此時(shí),段巖幾人的任務(wù)就已經(jīng)顯示完成。看來這條路線,系統(tǒng)已經(jīng)認(rèn)定了矮人一族已經(jīng)安全。所以段巖幾人完成了任務(wù)。

    “為了表示我們一族的謝意,這些是我族鍛造的一些符文,可以附著在武器或者衣服之上,希望幾位不要嫌棄。”矮人族長(zhǎng)拿出了任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),很通用的一種物品。

    大地符文(3):附著在武器之上,攻擊中附加附加15%的土系魔法傷害。附著在衣服之上,吸收受到的土系魔法傷害15%。

    符文可以通過符文碎片合成。5個(gè)符文碎片可以組合出一個(gè)隨機(jī)屬性的符文。同類同等級(jí)符文3個(gè)可以合成同類上級(jí)符文,同等級(jí)不同類的5個(gè)符文可以合成一個(gè)隨機(jī)上級(jí)符文。

    符文碎片和精煉石一樣,也是副本積分可以兌換的東西。只是目前價(jià)格昂貴,只能當(dāng)作一個(gè)擺設(shè)。目前階段還沒有新的副本被開發(fā)出來,玩家想要獲取副本積分也無處可尋。

    因?yàn)榉目梢哉∠聛恚共挥门吕速M(fèi)。至于掉落,只要不是野外死亡掉落,問題不是很大。

    符文對(duì)于法師可能也就是普通的傷害增加,但是對(duì)于物理系職業(yè)來說,可是很有用的東西。魔法傷害不需要計(jì)算物理護(hù)甲,很多怪物都沒有魔法抗性,但是物理抗性基本上都會(huì)有。符文對(duì)于物理系的傷害提升就很明顯了,絕對(duì)不只是這單單的15%的傷害了。

    “這是我寫的一些保命技巧心得,送給你們。”洛戈說著每人都給一份心得體會(huì),也就是玩家需要的技能書。

    “這是我們一族的刺殺技巧,我特意做了改進(jìn),希望對(duì)你有幫助。”洛戈又單獨(dú)給了朱鳳蝶一些技能書,算是任務(wù)額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

    原本任務(wù)大概也就是重點(diǎn)在于魔法陣,既然魔法陣滿足了要求,后續(xù)的任務(wù)就顯得不怎么重要了。

    幾人的任務(wù)都已經(jīng)完成,此時(shí)任務(wù)已經(jīng)顯示了只要死亡,就可以安全回到時(shí)空之門的起點(diǎn),也就是出現(xiàn)時(shí)空之門的遺跡廢墟。

    任務(wù)明顯有著另一種分支,只是段巖放棄了那種選擇,也許那種選擇里,幾人能夠獲取更多的收益,但是段巖還是不想過于在乎游戲的獎(jiǎng)勵(lì)而忽略了本質(zhì)上的東西。

    因?yàn)樗劳鰶]有懲罰,幾人告別了矮人一族,開始向著亡靈的腹地前進(jìn)。如果能夠擊殺一兩個(gè)亡靈BOSS,那就再好不過了。

    可惜擊殺的死靈騎士明顯不屬于BOSS范疇,并沒留下太多東西給幾人,除了一些骨頭,能夠分解為骨粉,就沒其余的東西了。

    生存大師:玩家奔跑狀態(tài)的消耗減少50%,惡劣環(huán)境之中受到的懲罰減少50%。有一定幾率看破隱形狀態(tài)。

    洛戈給予的技能非常好用,尤其是對(duì)于敏捷系玩家。奔跑狀態(tài)的延長(zhǎng),就意味著最高移速的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了一倍,這可是敏捷系玩家的福音。看破隱形,也是一個(gè)非常有用的被動(dòng),只是幾率沒有明確說明,但至少有時(shí)候能夠發(fā)揮不錯(cuò)的作用,目前也沒對(duì)付刺客隱身的有效手段。

    目前幾人還不準(zhǔn)備招惹高級(jí)亡靈,如果是亡靈騎士這種高移速高力量屬性的BOSS,幾人是沒有任何辦法可以對(duì)付的了。

    此時(shí)段巖的等級(jí)已經(jīng)到了35級(jí),亡靈騎士還是給了幾人不少的經(jīng)驗(yàn)。幾人都差不多,只是比段巖少一點(diǎn),在34級(jí),也快要提升到35級(jí)了。

    避開了死亡騎士的進(jìn)攻路線,幾人繞道來到了冥火骨法的營(yíng)地,除了正常的刷怪練級(jí)外,幾人還準(zhǔn)備挑戰(zhàn)一下骨法BOSS。

    由于有了相應(yīng)的資料,比再尋找一個(gè)新的BOSS會(huì)安全不少。亡靈一脈還有高級(jí)的幽冥法師,深淵女妖,幽an之影,只是這些怪物基礎(chǔ)等級(jí)就很高,BOSS的屬性更為強(qiáng)勢(shì),段巖幾人并沒什么挑戰(zhàn)的能力。

    亡靈的BOSS夜晚才刷新出來,幾人聯(lián)合刷怪,很快這骨法BOSS就再次出現(xiàn)在幾人的面前。

    段巖已經(jīng)有了對(duì)付這種BOSS的思路,而刺客的割喉就是必不可少的技能,刺客的割喉會(huì)附帶一個(gè)增加吟唱時(shí)間的負(fù)面效果,對(duì)付法系職業(yè)時(shí)極為有用。

    BOSS一般都會(huì)有著極高的效果抗性,而且同一效果,BOSS還會(huì)有著一定的免疫時(shí)間。即便是毒素類的持續(xù)傷害技能,在BOSS身上的持續(xù)時(shí)間也會(huì)大大減少。

    毒賊也是一個(gè)不錯(cuò)的流派,只是目前不知道是否有人轉(zhuǎn)型成功。朱鳳蝶強(qiáng)化的是隱身系的技能,洛戈給了她幾個(gè)隱身系的改造技能。隱匿精通(被動(dòng)),隱身術(shù)(改造),強(qiáng)隱術(shù)(改),隱閃(改),隱匿攻擊(改),全是隱身有關(guān)的技能,配合小姑娘選的天賦,倒是可以組合一個(gè)不錯(cuò)的猥瑣流。

    盜賊的技能受到力量影響的也有,敏捷影響的也有,而割喉的成功率就是受敏捷加成,持續(xù)時(shí)間和效果受力量值影響。

    段巖不需要朱鳳蝶能夠長(zhǎng)時(shí)間的給骨法BOSS加持狀態(tài),只需要在他圣光守護(hù)劍冷卻的這段時(shí)間,將BOSS的攻擊頻率降下來就行。

    盜賊的招架也可以招架法師的單體技能,只是朱鳳蝶能否掌握好時(shí)間,段巖沒有一絲的把握,她還只是個(gè)新手,需要學(xué)習(xí)的東西太多。

    段巖一直讓她借著骨法的攻擊,鍛煉招架的技巧,可惜成功率也只有30%。對(duì)于一個(gè)新人而言,面對(duì)比自己等級(jí)高很多的怪物,這種成功率已經(jīng)很可以了,但是在段巖看了,肯定還差了很遠(yuǎn)。

    就他自己而言,這種法系技能,只要敏捷不是太低,成功率最少也在90%以上,畢竟真的沒什么難度,只要計(jì)算好時(shí)間,比拍球還簡(jiǎn)單。

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